Обзоры

Обзор Titanic Escape Simulator (PC)

Опубликовано

 on

Titanic Escape Simulator Key Art

RMS Titanic’s первое плавание через Атлантику — тема, которая, как и безбрежные глубины океана, требует осторожного и предельного уважения. Это также вопрос, к которому мы обычно не прибегаем, как к бую, — особенно когда речь идёт о видеоиграх. Но Titanic Escape Simulator попытался бросить вызов историческому нарративу, не с целью извлечения прибыли, а чтобы предоставить нам более глубокий взгляд на его влияние. Он не стремится передать дословное послание в честь адаптации Джеймса Кэмерона, а скорее добавить свою лепту к правому борту. Побег — это одно, но раскрытие тайны на борту судна, обречённого столкнуться с айсбергом, является самой важной частью путешествия. По крайней мере, так он хочет нам сказать.

Titanic Escape Simulator разделён на две части: одна часть сосредоточена на расследовании до столкновения — исследование отдалённых уголков корабля, копание в личных делах и допрос различных пассажиров об их опыте и связи с скрытой тайной, — а вторая часть фокусируется на после‑ столкновения, где вам придётся пробираться по правому борту, решать насущные задачи и стремиться к одному из нескольких возможных завершений. Есть возможность спасти пассажиров, эгоистично спасти конкретного человека и, в худшем случае, выжить в одиночку во имя справедливости. Это лишь вершина айсберга. Как и бездонный океан, однако, игра добавляет гораздо больше в волны между двумя соседними берегами.

First Class Ticket, Titanic Escape Simulator

Начальная последовательность Titanic Escape Simulator немного напоминает This Bed We Made — исследовательскую симуляцию обязанностей, которая, хотя и сильно отстаёт в визуальном качестве и глубине проработки персонажей, опирается на искусство повествования, усыплённого подсказками. В роли детектива вам предстоит исследовать каждый уголок судна, задавать вопросы, на которые другие не осмелятся ответить, и решать лёгкие головоломки окружения, которые в конечном итоге откроют доступ к ранее недоступным зонам корабля. По мере того как столкновение с айсбергом нависает над горизонтом, тайна растёт, а выборы, которые вам нужно сделать, постепенно становятся сложнее. Кто  выживет после крушения, и как завершится история? Бремя — ваш крест, и оно только ваше.

Если судить по фактам, Titanic Escape Simulator делает многое правильно. Оставив в стороне лёгкие головоломки, она погружается гораздо глубже, чем обычные симуляторы квест‑комнат. С динамическими погодными условиями, событиями на борту и свободно текущей океанской водой, которая держит вас в напряжении, пока вы бесцельно пробираетесь сквозь волны в поисках выхода, игра даёт много поводов для размышлений, пока вы медленно продвигаетесь вперёд. Кроме того, она удивительно хорошо использует базовые элементы выживания: выносливость и контроль температуры играют важную роль в общем опыте.

Titanic deck, Titanic Escape Simulator

Конечно, Titanic Escape Simulator пытается загрузить в свой грузовой отсек как можно больше «багажа», лишь бы расширить охват. Stealth, например, играет роль в сюжете, как и головоломки, платформенные сегменты и многовариантные концовки. Это амбициозная игра, и с самого начала ясно, что это не простая концепция, а смелая, которая хочет сделать гораздо больше, чем типичная инди‑симуляция. Я тоже это ценю, потому что она стремится предоставить массу контента, способного обеспечить большую переигрываемость. Не то чтобы вам хотелось спасаться от тонущего корабля дважды, заметьте. Titanic Escape Simulator, с другой стороны, — приемлемое путешествие, которое я лично не возражал проходить два‑три раза, лишь бы увидеть, как определённые решения влияют на результат.

Как и большинство независимых «письм‑посвящений» реальным событиям, здесь есть «слон в комнате», который заслуживает упоминания. Скорее всего, вы видели фотографии «Титаника» когда‑то. Итак, Titanic Escape Simulator определённо пытается запечатлеть многие из этих внутренних деталей, включая знаменитую большую лестницу, палубы для купания, каюты и машинные отделения. Проблема в том, что она не выглядит особо впечатляюще. Не поймите меня неправильно, сходства заметны, что видно по вниманию к деталям, которое разработчик вложил в воссоздание самых знаковых элементов корабля. Тем не менее, всё это проще воспринимать с щепоткой соли. Она может притворяться RMS Titanic, но явно не хватает масштабной глубины, сложной атмосферы и замысловатых дизайнерских элементов. Но это же инди‑игра, в двух словах.

Titanic Grand Staircase

Хотя здесь нет идеальной игры, есть продукт, который заполняет рыночный вакуум и осмеливается осторожно ступать по историческим темам. С некоторыми тревожными элементами геймплея, смелыми последствиями и лёгкими интерактивными головоломками, она, по‑видимому, создаёт приемлемый мир, который, несмотря на недостатки в нескольких ключевых областях, может предложить любителям истории что‑то, о чём стоит написать. Нужна ли ей небольшая техническая полировка, чтобы сгладить корпус и петли? Да. Делает ли она запоминающимся первое плавание, несмотря на графические недостатки и технические ограничения? Думаю, да. Просто, эм, не ожидайте, что она сможет соперничать с блокбастером Джеймса Кэмерона, потому что она от него как океан.

Вердикт

Weapon, Titanic Escape Simulator

Titanic Escape Simulator —это амбициозная игра, которая пытается вместить больше «багажа», чем средняя бюджетная инди‑симуляция, но при этом технически не выделяется ни в одной области. С одной стороны, у вас смелая игра, сочетающая ощутимое построение мира с интенсивными элементами в стиле квест‑комнат. С другой — опыт «два в одном», который оправдывает обещание предоставить одно замечательное путешествие, но не полную антологию, объединяющую лучшее из обоих миров. Честно говоря, она являетсяразвлекательной игрой, и, что важнее, это игра, осмеливающаяся исследовать воды, в которых другие часто не удерживаются на плаву. Возможно, это заслуживает дополнительного балла, а может, и нет.

Обзор Titanic Escape Simulator (PC)

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.