Обзоры

Обзор The Edge of Allegoria (PC)

Button Factory Games и CobraTekku Games наконец-то сделали это. Они создали игру, ориентированную на взрослых, похожую на Pokemon. Если вы задумываетесь, как они это сделали, то это基本но та же игра, но с более зрелыми темами. И нет, не в плане современных проблем, а скорее в плане откровенного неуместного языка и наготы, которой не следует подвергать детей. Сразу же это может стать поводом для отказа для некоторых людей. Однако The Edge of Allegoria не извиняется за это.

На самом деле, они сильно полагаются на предупреждение, которое они дают на Steam: «Некоторая нагота и сексуальный контент, повсеместное нецензурное язык, употребление алкоголя и наркотиков». Вы используете алкоголь в качестве зелий и дилдо, чтобы ударить врагов по голове. Слушайте, я просто готовлю вас к тому, что будет дальше, так сказать, прежде чем мы приступим к обзору The Edge of Allegoria, чтобы сказать, что хотя это игра, вдохновленная Pokemon, «это не игра для детей».

Первые впечатления

озеро

The Edge of Allegoria – это игра с пошаговыми боями. Когда вы запускаете ее, вы сразу же замечаете сильное вдохновение от классических игр. Она выглядит как игра для Gameboy Advance с ее пиксельной графикой. Разработчики привержены аутентичной монохромной теме сильного зеленого оттенка. Если вы положите игру рядом с играми из эпохи портативных консолей, то не будет много различий.

Ну, по крайней мере, кроме соотношения сторон экрана. Также есть некоторые намеки на современную графику, чтобы сделать детали и окружение более яркими. В остальном же графика низкого разрешения с персонажами, спрайты которых просто, но впечатляюще спроектированы. Я не уверен, что каждый геймер оценит выбор цвета, хотя. Он может быть очень навязчивым, но он определенно уникален.

Начало приключения

Обзор The Edge of Allegoria

The Edge of Allegoria приглашает вас отправиться в путешествие в мир, полный монстров. Это похоже на Pokemon, где вы откроете для себя до 145 типов монстров. Само приключение происходит в различных биомах, которые продвигаются вперед благодаря простым механикам. Вы двигаетесь вверх, вниз, влево и вправо по классическим Pokemon путям.

Во время приключения вы откроете для себя много секретов и врагов. История здесь не самая умопомрачительная. Вы играете за Джо, молодого парня с тревожной жаждой крови. Когда он не избивает врагов, он занимается рыбалкой, хотя вы будете очень редко использовать свою удочку для ее предназначения. Вместо этого ваша удочка окажется на голове невинного кролика. Или енотов, оленей, гусей, все, что смотрит на вас не так.

Изменения – это хорошо

сражение с монстром

Вместо того, чтобы ловить монстров, чтобы тренировать их для боя, вы будете сражаться с ними. Чем больше монстров вы убьете и соберете их части тела для денег, тем больше оружия и оборудования вы сможете купить. Или, если вы не улучшаете в магазине, вы можете найти сундуки на вашем пути. Некоторые враги будут сбрасывать уникальные атаки. И поверьте мне, к тому времени, когда закончатся титры, вы откроете для себя целых 96 разных оружий, 50 предметов брони и многое другое.

Причина такого разнообразия заключается в том, что оружие не является вашим обычным выбором. Конечно, вы можете купить пистолеты и все такое. Однако вы также можете использовать медвежьи когти, дилдо и бутылки с духами. Хотя оружие может показаться подавляющим, есть приятная система, которая обеспечивает экспериментирование с как можно большим количеством оружия. Видите ли, каждое оружие требует от вас его освоения. И вы осваиваете оружие, используя его для победы в определённом количестве боев. Затем вы можете открыть уникальную атаку оружия и использовать ее с другим оружием. Броня работает аналогичным образом, требуя освоения, прежде чем открыть преимущества, которые можно синергировать с другими предметами брони.

Не совсем Pokemon

мимик

К этому моменту вы поняли, что вместо вызова монстров, чтобы сражаться за вас, The Edge of Allegoria ставит вас на передовую линию войны. Тем не менее, система боя будет очень знакома игрокам Pokemon, поскольку она использует ту же систему вызова атак и оружия. Тем временем, необходимость освоения каждого оружия и предмета брони, чтобы открыть их преимущества и уникальные атаки, означает, что вам нужно постоянно просматривать ваш инвентарь, чтобы заменить старое оборудование на новое (и быстро).

К сожалению, с более чем 80 навыками и почти 150 предметами оборудования, которые нужно просмотреть, они едва дают вам достаточно информации о каждом из них. Вы не можете знать, какой предмет восстановления здоровья даст вам больше здоровья, пока вы не окажетесь в бою, или какое оружие нанесет больше урона. И это может сделать всю разницу, когда враги начинают становиться более мощными. Часто для их победы требуется, чтобы у вас были более высокие характеристики, которые вы можете получить только тогда, когда сможете использовать каждый инструмент в вашем распоряжении, включая легко доступные статистики каждого предмета оборудования.

Но в целом бой веселый, по крайней мере, большую часть времени. Это так удовлетворительно начать с самого низкого уровня и вырасти в непобедимого демигода, который может справиться с драконами, как с пирожком.

Попадание и промах

бак

С другой стороны, история – это смешанный мешок. Вы встречаете много неигровых персонажей, которые часто говорят больше, чем одну или две строки диалога. Это дает контекст их жизни и прошлого. Однако, чем глубже вы погружаетесь в историю, тем больше вы понимаете, что между людьми, которых вы встречаете, и окружением, которое вы исследуете, нет связи. Я имею в виду, конечно, у вас есть протагонист, но он, кажется, больше заботится о сражении (и рыбалке) чем о своей роли в сюжете.

И есть сюжет, не сомневайтесь. Очевидно, есть зловещая сила, которая зреет на заднем плане, стремящаяся уничтожить города. И я полагаю, вы должны остановить ее от уничтожения мира. Но история редко добавляет больше слоев, чтобы расширить ее дальше. Это становится комичным, когда Джо встречает неигровых персонажей и, независимо от их вины, все равно убивает их. И также из-за разрозненности вы никогда не знаете, насколько близко вы к достижению своей миссии или цели.

Мы уже поняли

гальдин

Это смешно. Описание The Edge of Allegoria на Steam говорит: «Каждый, кажется, имеет что-то сказать. Большая часть этого – просто пустая болтовня, чтобы заполнить пустое пространство и сделать мир более реальным», и это не может быть дальше от истины. А «пустая болтовня» в данном случае – это нецензурный язык, который ставит «край» в The Edge of Allegoria довольно бесстыдно. Фразы вроде «Святые фиговые орехи», «Я так застрял», и «Пошли вы и умрите» – обычное дело.

К первой части игры вы привыкаете к нецензурному языку, который кажется едва заметным по сравнению с абсурдными сюжетными арками и дизайном, с которыми вы столкнетесь. Дизайн монстров, в частности, довольно абсурден, как мимики, которые представляют собой гигантский средний палец с зубами. Иногда это немного слишком очевидно. И все же абсурдность остается странно привлекательной, если не смешной. The Edge of Allegoria знает, что это тип игры, которую не следует воспринимать слишком серьезно, и она никогда не боится подчеркнуть свою юмор, даже если она делает это немного слишком сильно.

Вердикт

Король гоблинов

Итак, стоит ли играть в The Edge of Allegoria? Это немного сложно порекомендовать эту игру, учитывая ее бесстыдные особенности, которые могут не понравиться некоторым геймерам. Некоторые дизайны и диалог могут быть откровенно оскорбительными или раздражающими. Юмор игры – это тот, который бьет прямо в лицо. Ее нецензурный язык и сексуальный контент также могут быть слишком частыми, настолько, что они затмевают основную миссию истории.

Тем не менее, некоторые из ее абсурдности могут вас удивить. Некоторый диалог действительно смешной. Даже моменты, когда вы используете алкоголь и бланты в качестве предметов восстановления здоровья, и дилдо в качестве оружия, изображены в пиксельном искусстве так, что трудно рассматривать их как оскорбительные. Под капотом безумия и распутства есть что-то обаятельное. Если вы посмотрите внимательно, вы можете даже найти историю, за которую стоит следить.

На поверхности не кажется, что есть основной фокус на принципах. События разворачиваются довольно абсурдными способами, некоторые из которых могут не сесть хорошо с вашей душой. Но они, кажется, подходят именно так, на основе юмора и «просто потому что». Игры не всегда должны рисовать внутри линий, когда речь идет о морали и хорошем поведении, особенно не в мире магии и диких возможностей.

Хотя фокус The Edge of Allegoria на взрослых темах может навредить игровому процессу, она иногда умудряется вырваться из формы способами, которые Pokemon никогда не могла бы мечтать. И, может быть, это красота этой игры, что она дает фанатам, которые всегда хотели сыграть в взрослую Pokemon, шанс жить их мечтами. Вы просто должны быть уверены, что вы можете справиться с экстремальным взрослым юмором и, может быть, не принимайте игру слишком серьезно.

Обзор The Edge of Allegoria (PC)

Pokemon, но для взрослых

Она здесь. Pokemon игра для взрослых, которую вы никогда не знали, что вам нужна. Это не прямая копия. Скорее, это пародия, которая слишком сильно опирается на нецензурный язык и сексуальный контент. Многое из ее абсурдности и распутства - ради юмора. Ничего из этого не предназначено для серьезного восприятия. И все же, есть веселый игровой процесс в бою. Это система боя, которую легко выучить, которая будет знакома фанатам Pokemon, и которую можно легко пройти за 20-40 часов.

 

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ. Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.