Обзоры
The Edge of Allegoria Review (PC)
Button Factory Games и CobraTekku Games наконец-то сделали это. Они создали игру, ориентированную на взрослых, Pokemon. Если вы задумываетесь, как они это сделали, то это基本но та же игра, но с гораздо более зрелыми темами. И нет, не в плане современных проблем, а скорее в плане грубо неуместных ругательств и обнаженности, которой дети не должны быть подвергнуты. С самого начала это может быть поводом для отказа для некоторых людей. Однако The Edge of Allegoria не извиняется за это.
Фактически, она сильно опирается на предупреждение, которое они дают на Steam: «Некоторая обнаженность и сексуальный контент, повсеместное нецензурное выражение, употребление алкоголя и наркотиков». Вы используете алкоголь в качестве зелий исцеления и дилдо, чтобы ударить врагов по голове. Слушайте, я просто готовлю вас к тому, что ждет вас: вынимая это из пути, как бы, прежде чем мы приступим к The Edge of Allegoria обзор, чтобы сказать, что хотя это игра, вдохновленная Pokemon, «это не детская игра» тоже.
Первые впечатления

The Edge of Allegoria – это игра с пошаговыми боями. При запуске вы сразу замечаете сильное вдохновение от классики. Она выглядит очень похоже на игру для Gameboy Advance с ее пиксельной графикой. Разработчики привержены аутентичной монохромной теме, слишком, сильного зеленого оттенка. Поставьте игру рядом с теми, что из эпохи ручных игр, и не будет много различий.
Ну, по крайней мере, кроме широкого формата экрана. Также есть некоторые намеки на современную живопись, чтобы сделать более яркие детали и окружение. В противном случае, однако, графика имеет низкое разрешение с персонажами, спрайтами, которые просто, но впечатляюще спроектированы. Я не уверен, что каждый геймер оценит выбор цвета, хотя. Он может быть невероятно навязчивым, но он определенно уникален.
Давайте начнем приключение

The Edge of Allegoria приглашает вас отправиться в путешествие в мир, полный монстров. Это привлекающее внимание сходство с Pokemon, где вы откроете до 145 типов монстров. Само приключение происходит в различных биомах, продвигаемых вперед посредством простых механик. Вы двигаетесь вверх, вниз, влево и вправо по классическим Pokemon путям.
Во время приключений вы обнаружите много секретов и врагов. История здесь не самая ошеломляющая. Вы играете за Джо, молодого парня с тревожной жаждой крови. Когда он не избивает врагов, он рыбачит, хотя вы будете очень редко использовать свою удочку для ее предназначения. Вместо этого ваша удочка окажется на голове невинного кролика. Или енотов, оленей, гусей, все, что смотрит на вас неправильно.
Изменения – это хорошо

Вместо того, чтобы ловить монстров, чтобы тренировать их для боя, вы будете сражаться с ними. Чем больше монстров вы убьете и соберете их части тела за деньги, тем больше оружия и снаряжения вы сможете купить. Или, если вы не улучшаете в магазине, вы можете найти сундуки на вашем пути. Некоторые враги также сбросят уникальные атаки. И поверьте мне, к моменту появления титров вы откроете целых 96 разных видов оружия, 50 предметов брони и многое другое.
Причина разнообразия заключается в том, что оружие не является вашим обычным выбором. Конечно, вы можете купить пистолеты и все такое. Однако вы также можете использовать медвежьи когти, дилдо и бутылки с духами. Хотя оружие может показаться подавляющим, есть приятная система, обеспечивающая возможность экспериментировать с как можно большим количеством. Видите, каждое оружие требует от вас освоить его. И вы осваиваете оружие, используя его для победы в определенном количестве боев. Затем вы можете открыть уникальную атаку оружия и использовать ее с другим оружием. Броня работает аналогичным образом, требуя освоения сначала, чтобы открыть бонусы, которые можно синергировать с другими предметами брони.
Не совсем Pokemon

К этому моменту вы поняли, что вместо вызова монстров, чтобы они сражались за вас, The Edge of Allegoria ставит вас на передовую войны. Тем не менее, система боя будет очень знакома игрокам Pokemon, поскольку она использует ту же систему вызова атак и оружия. Тем временем, необходимость освоить каждое оружие и предмет брони, чтобы открыть его бонусы и уникальные атаки, означает, что вам всегда приходится просматривать ваш инвентарь, чтобы заменить старое снаряжение новым (и быстро).
К сожалению, с более чем 80 навыками и почти 150 предметами снаряжения, которые необходимо просмотреть, они едва предоставляют информацию о каждом из них, их статистике и возможностях. Вы не можете знать, какой предмет исцеления даст вам больше здоровья, пока вы не окажетесь в бою, или какое оружие нанесет больше урона. И это может иметь большое значение, когда враги начинают становиться более мощными. Часто для их победы требуется, чтобы у вас были более высокие статистики, которые вы можете получить только тогда, когда сможете использовать все инструменты, которые у вас есть, включая легко доступные статистики каждого предмета снаряжения.
Но в целом бой веселый, по крайней мере, большую часть времени. Это так удовлетворительно начать с того, что вы слабы, и вырасти в неостановимого демигода, который может справиться с драконами, как с куском торта.
Попадание и промах

С другой стороны, история – это смешанный мешок товаров. Вы встречаете много неигровых персонажей, которые часто говорят больше, чем одну или две строки диалога. Они предоставляют контекст в их жизни и фоне. Однако, чем глубже вы погружаетесь в историю, тем больше вы понимаете, что нет связи между людьми, которых вы встречаете, и окружением, которое вы исследуете. Я имею в виду, да, у вас есть протагонист, но он, кажется, больше заботится о борьбе (и рыбалке), чем о своей роли в сюжете.
И есть сюжет, не сомневайтесь. Очевидно, есть зловещая сила, которая кипит на заднем плане, стремящаяся уничтожить города. И я полагаю, вы должны остановить ее от уничтожения мира. Но история редко добавляет больше слоев, чтобы расширить дальше лору. Она становится комической в некоторых моментах, когда Джо встречает неигровых персонажей и, независимо от их вины, все равно убивает их. И также, из-за разъединения, вы никогда не знаете, насколько близко вы находитесь к достижению своей миссии или цели.
Мы уже поняли

Это смешно. Описание The Edge of Allegoria на Steam говорит: «Каждый, кажется, имеет что-то сказать. Большую часть этого можно назвать просто набивкой, чтобы заполнить пустые пространства и сделать мир более похожим на реальный», и это не может быть дальше от истины. И «набивка» в этом смысле – это нецензурная лексика, которая ставит «край» в The Edge of Allegoria довольно безапелляционно. Фразы типа «Святые фиговые орехи», «Я так зафигачен» и «Фиг вам и умри» – обычное дело.
К первой части игры вы привыкаете к ругательствам, которые кажутся едва ли значительными по сравнению с абсурдными сюжетными арками и дизайном, с которыми вы сталкиваетесь. Дизайн монстров, в частности, довольно абсурден, как мимик, который представляет собой гигантский средний палец с зубами. Иногда это немного слишком очевидно. И все же абсурдность остается странно увлекательной, если не смешной. The Edge of Allegoria знает, что это тип игры, которую не следует воспринимать слишком серьезно, и она никогда не боится опираться на свой юмор, даже если она опирается на него немного слишком сильно.
Вердикт

Итак, должны ли вы играть в The Edge of Allegoria? Это немного сложно рекомендовать эту игру, учитывая ее безапелляционные особенности, которые могут оттолкнуть некоторых геймеров. Некоторые дизайны и диалоги могут быть прямо оскорбительными или раздражающими. Юмор игры – это тот, который бьет прямо. Ее нецензурная лексика и сексуальный контент также могут быть немного слишком частыми, достаточно, чтобы затмить основную миссию истории.
Тем не менее, некоторые из ее абсурдности могут подкрадываться к вам. Некоторый диалог действительно смешной. Даже моменты, когда вы используете алкоголь и бланты в качестве предметов исцеления и дилдо в качестве оружия, изображены в пиксельной графике так, что их трудно воспринимать как оскорбительные. Под капотом безумия и распутства есть что-то обаятельное. Если вы прищуритесь достаточно сильно, вы можете даже найти историю, за которую стоит следить.
На поверхности не кажется, что есть основной фокус на принципе. События развиваются довольно абсурдными способами, некоторые из которых могут не соответствовать вашей душе. Но они, кажется, подходят именно так на основе юмора и «просто потому». Игры не всегда должны рисовать внутри линий, когда речь идет о морали и хорошем поведении, особенно не в мире магии и диких возможностей.
Хотя фокус The Edge of Allegoria на взрослых темах может навредить тому, насколько хороша ее игра, она иногда умудряется вырваться из формы способами, Pokemon никогда не могла бы мечтать. И, может быть, это красота этой игры, что она дает фанатам, которые всегда хотели сыграть в взрослую Pokemon, шанс жить их мечтами. Вы просто должны быть уверены, что вы можете справиться с экстремальным взрослым юмором и, может быть, не воспринимать игру слишком серьезно.
The Edge of Allegoria Review (PC)
Pokemon, но для взрослых
Она здесь. Pokemon игра для взрослых, которую вы никогда не знали, что вам нужна. Это не прямая копия. Скорее, это пародия, которая опирается немного слишком сильно на нецензурную лексику и сексуальный контент. Многое из ее абсурдности и распутства - ради юмора. Ничего из этого не предназначено для серьезного восприятия. И все же, есть веселая игра в бою. Это простая в обучении система боя, которая будет знакома фанатам Pokemon и может легко занять 20-40 часов, чтобы пройти.











