Обзоры
Обзор Team Sonic Racing (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Team Sonic Racing сразу же оказывается между молотом и наковальней, с Mario Kart и его королевством, подпитанным Rainbow Road, чуть дальше, и несколькими другими конкурентами, которые, как большинство стремящихся стать образцами, считают, что единственный путь к величию — иметь свою собственную игру в картинге. К сожалению, Sonic не первый, кто берёт перо в руки или приходит к тому же выводу, что и его ближайшие соперники. Он знает, что для успешной игры в картинге нужны три вещи: по‑настоящему хорошие трассы, запоминающиеся персонажи и море хаоса.
Чтобы сказать откровенно, Team Sonic Racing —одна из лучших картинг‑игр в этом жанре. Хотя она может не удерживать оригинальная идею, она обладает щедрой порцией приятных качеств: полностью развитой командной кампанией, сокровищницей испытаний и сюжетом, который, хоть и слегка лёгок и несколько забываем, всё же служит игровому процессу. В отличие, скажем, от вашей средней картинг‑игры à la Racing With Ryan — игры, которая во многих отношениях проваливается, Team Sonic Racing имеет немного больше преимуществ. Оставив в стороне вызывающие головную боль испытания дрифта, она предлагает масштабный режим карьеры, обширную коллекцию креативных трасс и бархатисто‑плавное ощущение, которое, честно говоря, ставит в стыд множество типичных B‑tier картинг‑глав.

Элемент, который отличает Team Sonic Racing от его ближайших конкурентов, — это командно‑ориентированный стиль геймплея. Вместо того чтобы сражаться один на один с пятью‑шестью соперниками в серии турниров, кампания приглашает вас — Sonic, Tails и Knuckles, естественно — участвовать в серии событий в команде и совместно зарабатывать очки. Например, в каждой гонке трио должно работать вместе, собирая золотые кольца, перехитрив соперничающие трио и завоевывая место на подиуме. В этом случае дело не в победе как индивидууме, а в использовании способностей Sonic, Knuckles и Tails и накоплении очков в течение разных этапов.
Само собой разумеется, что мелкие детали именно здесь делают разницу в общем впечатлении. Обычно вы скользите через усиления и используете какую‑то ловушку, чтобы замедлить врагов. Team Sonic Racing, хотя и сохраняет все привычные картинг‑тропы, добавляет к ним второй слой. Возьмём, к примеру, гонки. Если вы собираете тайный ящик, ловушку или снаряд, вы можете эффективно передать его одному из товарищей по команде. Аналогично, вы можете совместно активировать командный супер‑ускоритель, позволяющий всем трём получить преимущество над вражеской командой. Суть в том, что всё что вы делаете в Team Sonic Racing служит более широкой цели.

Конечно, кольцевые гонки — не единственное, что питает эти движки. Помимо привычных трехэтапных гонок, которые занимают значительную часть режима карьеры и дорожной карты, есть также несколько испытаний, в которые можно поиграть в стороне. Однако, к сожалению, испытания одни из самых сложных, что я видел в картинг‑игре. Возьмём, к примеру, секции дрифта. В отличие от стандартных дрифт‑испытаний, где вы обычно получаете очки за длительное удержание дрифта, мини‑испытания здесь требуют проскользнуть через красные зоны на трассе и заработать очки для разблокировки новых глав. На бумаге это не звучит сложно. В практике, это абсолютный кошмар, особенно когда вы соревнуетеcь с жёстким ограничением по времени.
Светлая сторона всего вышеперечисленного в том, что Team Sonic Racing обладает одними из самых чистых и интуитивных механик, которые я видел в картинг‑игре. Несмотря на то, что я только что критиковал её дрифт‑испытания, управление, по правде говоря, невероятно плавное и простое в освоении. Дрифт ощущается без усилий, как и простое прохождение трасс, активация редких ускорений и включение случайных ловушек. И это уже огромный плюс. Оно не кажется мучительно медленным и, в духе игры Sonic , сознательно ставит в приоритет высокооктановый геймплей вместо скучного, червячного прогресса.

В сочетании с множеством ярких трасс, оригинальных персонажей и набором пауэр‑метал баллад, Team Sonic Racing выделяется как восхитительная картинг‑игра, которая, хотя и является одной из десятков, предлагает огромное количество контента и реиграбельности в противовес иначе раздутой формуле. Тем не менее, у неё, безусловно, есть недостатки. Несмотря на то, что геймплей плавный и дизайн мира отличный, я просто не могу назвать её идеальным выбором для тех, кто хочет познакомить младшего, менее опытного игрока с картинг‑игрой. Снова, см. ссылку на дрифт.
В стороне от редких всплесков сложности и раздражающе несправедливых срединных испытаний, Team Sonic Racing доставляет массу удовольствия. Хотя это не первая игра, объединяющая командные гонки с традиционной Mario Kart-подобной формулой, она принимает «пушечное мясо» и просто идёт в ногу с этим. Как говорится, если что‑то не сломано, не чини его. Как выясняется, то же правило применимо к большинству картинговых глав.
Вердикт

Team Sonic Racing вносит синюю нотку в шумный круговорот хаоса, подпитанного картингом, предлагая командную кампанию, удивительно хорошо реализованную, список персонажей, которые по‑настоящему приятно играть, и кладезь испытаний, которые, хотя иногда и чрезвычайно трудно преодолеть, дополняют общую тематику игры. Снова же, это не первая игра, смешавшая асфальт с загадочными усилителями, но она является уместным дополнением к жанру, тем не менее.
Если вы ищете картинговую игру, которая изящно дорабатывает формулу и осмеливается делать вещи немного иначе, то Team Sonic Racing вероятно удовлетворит ваши потребности как всесторонний опыт для начинающих с достаточным творческим зарядом, чтобы держать вас за рулём. Несмотря на несколько небольших недостатков, это всё равно надёжная гоночная игра, отвечающая всем привычным требованиям. Является ли она следующей Mario Kart? Нет. Находится ли она в лиге выше таких, как Racing With Ryan? Миллион раз — да.