Обзоры
Обзор SUMMERHOUSE (Xbox Series X|S и PC)
Я никогда не ожидал, что SUMMERHOUSE станет тем самым взрывом из прошлого, который я искал. Однако, там я был, расширяя старый сарай и добавляя немного мха к подоконнику, улучшая мелкие детали, наклоняя голову, чтобы поискать неиспользованные места для украшения. Сначала я думал, что смогу сделать все – испытать все за первый час и затем закончить с диорамой. В моем уме я предполагал, что, если нет реальных целей для выполнения и нет прогрессивных вех для разблокировки, то я смогу убрать старый сарай под коврик за двадцать, может быть, даже тридцать минут. Но, неожиданно, он втянул меня в свою творческую мастерскую и дал мне так много больше, с чем можно работать. Сарай был только началом, а мох был лишь маленькой точкой на гораздо, гораздо большем мире.
Не прошло много времени после того, как я приступил к игре в инди-sandbox с xây dựngом мира, как я открыл для себя новую страсть к уютным украшениям. Все началось с небольшого масштаба, с живописной горой на заднем плане, лоу-фай ambiente и выбором зданий и цветов. Но, после распаковки его содержимого, эта простая поездка вскоре превратилась в борьбу за творческое выражение в диораме, которая имела очень много мест для заполнения. Масштабирование было одним из них, но, если посмотреть назад, также и самым маленьким. В других местах игра имела гораздо больше, чем могла предложить, с сокровищницей готовых деталей и эффектов, звуковых эффектов и личных деталей, доступных для интерпретации и установки.

Если SUMMERHOUSE был только о создании фундамента для дома на берегу озера и ничего больше, то я бы смог освоить большую часть того, что игра могла предложить, за менее чем пятнадцать минут. Однако, это было не так просто. Лоу-фай звуковой пейзаж и ambiente захватили мир, и быстро заставили меня задуматься о возможностях. Это не было о том, чтобы положить здание на бетонный блок; это было о настройке каждой щели и угла, чтобы сделать общую сцену чувствовать более органичной и тесно связанной с окружающей средой. И, честно говоря, я смог потеряться в этом процессе формирования диорамы на гораздо дольше, чем ожидал.
Хотя отсутствие целей или задач, основанных на кампании, может быть указанием на то, что это короткая и легкая игра с небольшим повторным значением, есть, верьте или нет, огромное количество мелких деталей и настраиваемых деталей для изучения. Помимо зданий и цветовых схем, у вас также есть доступ к большому количеству различных объектов и погодных условий, а также к выбору встроенных секретов для открытия в широком диапазоне биомов. Есть пустыни, которые нужно очистить, озера, которые нужно покрыть, каньоны , которые нужно вырезать, и лесные дома, которые нужно покрыть всеми видами цветочных элементов. И, в некоторой степени, это все, что вы делаете здесь: настраиваете маленькие пиксельные диорамы, чтобы запечатлеть ваши внутренние мысли в небольшом масштабе.

SUMMERHOUSE не является сложной игрой для игры, ни является ли она игрой, которая поставляется с десятками туториалов или чрезвычайно сложными головоломками. Просто, она спрашивает вас, какой биом вы хотите посадить корни, и затем дает вам ряд творческих способов превратить ваш дом в идиллический приют. Она не шлепает вас по запястью за сомнительные решения и не делает привычку говорить вам, как вы должны проходить свой путь. Честно говоря, она даже не говорит вам, есть ли вещи, которые вы могли сделать, чтобы получить максимальную пользу от вашего мира. Без борьбы за подъем и без официальных границ, чтобы держать вас в пределах, путешествие заканчивается только тогда, когда вы удовлетворите свои потребности и решите, что достаточно.
Хотя вы можете утверждать, что все еще есть многое, что может возвысить SUMMERHOUSE как легкую sandbox-игру, тот факт, что это очень удовлетворительно работать. Учитывая ее расслабленный подход ко всему, на самом деле не так уж сложно почесать одну или две зудящие места без необходимости поднять второй палец. Структурированный режим карьеры мог бы стать отличным дополнением для основного режима, я признаю, но, честно говоря, я готов дать кредит, где это заслужено, и сказать, что, для меньшей независимой игры, у нее есть блестящее представление о том, что делает открытую sandbox-игру очень веселой.

В целом, это простой проект с большим количеством творческого шарма, чтобы раскрыть и показать. Хотя и не хватает традиционных тропов прогресса и знакомых sandbox-вызовов, игра сама по себе является идеальным компаньоном для того, чтобы помочь вам расслабиться после послеобеденного спада. Может ли она быть лучше? Это трудно сказать, поскольку это вопрос, открытый для интерпретации. Тем не менее, если вы любите расслабляющие sandbox-игры, которые закрывают глаза на строгие элементы игры и отдают предпочтение искусству творческого выражения, то, вероятно, вам понравится проводить время, поправляя i и точку здесь.
Вердикт

SUMMERHOUSE может не предоставлять сложный опыт для обычного энтузиаста стратегии, но он предоставляет обаятельную и приветливую sandbox, которая абсолютно полна отличных деталей и творческих идей. До той степени, я бы сказал, что это довольно простой выбор. На самом деле, если вы тот человек, который получает удовольствие от улучшения мелких деталей и настройки маленьких диорам с различными уютными украшениями, то вы, скорее всего, будете наслаждаться проведением нескольких часов в SUMMERHOUSE.
Если вы немного знакомы с играми по построению мира, такими как COZYRAMA, Townscraper или Tiny Glade, то вы, скорее всего, найдете прочное место, чтобы поставить ноги и поделиться подобными идеями в SUMMERHOUSE. Вам может не найти вызов , чтобы положить под пояс, но вы сможете найти достаточно строительных блоков и краткосрочных решений, чтобы ограничить ваши творческие амбиции на несколько часов, плюс-минус. Это, по моему мнению, делает цену входного билета разумной.
Обзор SUMMERHOUSE (Xbox Series X|S и PC)
Endless Summer
SUMMERHOUSE might not provide a challenging experience for the common thrill-seeking strategy enthusiast, but it does bring forth a charming and welcoming sandbox that is absolutely bursting with excellent set pieces and creative ideas.











