Обзоры

Обзор Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Star Wars Bounty Hunter Review

На протяжении нескольких десятилетий франшиза Star Wars была подарком, который продолжает приносить радость. Фанаты получали постоянный поток высококачественных игр, действие которых происходит в далекой-далекой галактике. И хотя большинство игр были отличными по своему собственному достоинству, некоторые из них прошли незамеченными, более точно, игры, которые были выпущены много лет назад. В попытке возродить историю, Aspyr выпустила ремейк игры 2002 года Star Wars: Bounty Hunter. Студия стремится расширить возможности современного и следующего поколения оборудования, не только эмулируя устаревшую игру, но и портируя ее на современные консоли для запуска в родном режиме. Вопрос в том, достаточно ли они переработали новую игру, чтобы завоевать сердца как ветеранов, так и новичков? Сигнал к нашему обзору Star Wars: Bounty Hunter.

Джанго Фетт Великий

Джанго Фетт

Джанго Фетт впервые появился в Star Wars II: Атака клонов. Умелый маскман и хитрый наемник, Джанго быстро приобрел верных поклонников. Он был свежим ветром от постоянных попыток Star Wars сделать добро. Сила оставалась неоскверненной злодейством, но Джанго хотел расширить границы правильного и неправильного, став лучшим охотником за головами в галактике и по сути преследуя кого угодно, кто принесет ему больше денег. Честно говоря, многие цели Джанго были плохими людьми: темные джедаи, коррумпированные сенаторы, контрабандисты и другие отбросы. Но часто Джанго расстреливал множество джедаев жестокими методами; его действия оставляли огромный ущерб.

В любом случае, мы возвращаемся к истории происхождения Джанго Фетта, узнавая его прошлое. На поверхности вы задача убить темного джедая и привлечь к ответственности культ под названием Бандо Гора. Но гораздо более сложные сюжетные линии продолжаются на протяжении всей вашей миссии, все части, которые составляют пазл жизни Джанго Фетта. В какой-то момент вы становитесь вовлеченными с другим охотником за головами, Зам Вессел, и в другой момент вы раскрываете, как Джанго приобрел свою иконическую космическую станцию Slave I. Теперь сами миссии являются линейными, с часто большим вниманием, уделяемым продвижению вперед. Редко вам придется отклоняться от избитой тропы, чтобы исследовать, и это совершенно нормально. Star Wars: Bounty Hunter по-прежнему очень похож на оригинал.

Двойной Пью-Пью

Star Wars: Bounty Hunter

Ваши основные оружия – двойные бластеры, которые вы держите в обеих руках. Вам нужно будет прицелиться на врагов и стрелять бесконечно. Прицеливание, к сожалению, неудобно. Камера часто выходит из строя вместе с платформенными секциями игры. Это может быть довольно раздражающим, особенно когда на вас нападает волна врагов. Но хотя бы свобода прицелиться на две разные цели одновременно успокаивает душу. Действительно, вы будете цепляться за свои двойные бластеры на протяжении всей игры. Это лучший способ уничтожить врагов, которые часто появляются в группах. Но вы можете переключиться на альтернативы, включая снайперские винтовки, ядовитые дроты, пулеметы и многое другое.

Вам нужно будет нажимать кнопку огня снова и снова с неограниченным боеприпасом. В зависимости от того, как быстро вы стреляете, враги будут падать перед вами. Но в какой-то момент это становится бессмысленным занятием, особенно когда вы учитываете нестабильный ИИ врагов. Враги просто не кажутся адаптирующимися к бою. Иногда они бросаются на вас, не заботясь о том, что оставляют себя уязвимыми. В другие разы они становятся похожи на губку, которую вы можете стрелять бесконечно. Они достигают пика интереса, когда они являются добычей, которая может принести вам быстрые деньги. Охота за головами – это побочный объект, который вы можете выбрать или не выбрать. Хотя это звучит привлекательно на бумаге, реализация оставляет много желать.

Остановись, Переключись, Повтори

STU

Вы видите, чтобы определить цель добычи, вам нужно ее просканировать сначала. Но чтобы просканировать цели, вам нужно переключиться с текущего оружия на сканер. Это оставляет вас чрезвычайно уязвимым для атаки без оружия, чтобы защитить себя. Итак, вы вынуждены взвешивать риск и награду за получение новой добычи. Но это становится хуже. Чтобы переключиться между оружием (и инструментами, такими как привязи, чтобы захватить цель добычи), вам нужно замедлить и перейти в меню. Затем вам нужно будет навигировать по вашему инвентарю, который, с разрешением 480p, изначально построенным для этой игры, делает иконки раздражающе большими и все еще в середине боя. Это изнурительный процесс, который отговаривает вас от преследования добычи. В конечном итоге вы просто придерживаетесь миссии, чтобы не прерывать поток боя.

Более раздражающим образом, современные игры уже исправили все это. Переключение между оружием теперь так бесшовно, что вы почти делаете это непроизвольно. И если вам нужно перейти в меню, это только если необходимо. К сожалению, Star Wars: Bounty Hunter сохраняет устаревшие системы оригинала. Удивительно, как вы можете испытать вибрации DualSense в середине боя, вам все равно приходится иметь дело с раздражающими механиками. В долгосрочной перспективе бой превращается в приключение, полное спама. Это не оставляет места для стратегического маневрирования на поле боя. И с нестабильным ИИ врагов вы остаетесь, бросаясь вперед в бой, стреляя во всех, кого встречаете, пока уровень не будет очищен. Это отнимает удовольствие от сознательной мысли, сводя миссии к бегству по спискам, которые вы не можете дождаться, чтобы закончить.

По всей галактике

Джанго Фетт внизу

Чтобы добавить к раздражению, когда вы умираете, вам приходится переделывать весь уровень. Наряду с бесшовным переключением между оружием, ненужное перемещение назад должно быть вещью прошлого. Но тогда снова мы должны помнить, что Star Wars: Bounty Hunter – это ремейк 2002 года. Все же игра 2002 года не была особенно зрелищной. Ее бой, хотя и был интригующим на бумаге, не был веселым. Помимо боя, вы будете проводить большую часть времени на платформерах. Благодаря рюкзаку, прикрепленному к вашей спине, вы можете летать, хотя и на короткие расстояния, чтобы достичь более высоких платформ. Дизайн уровней варьируется, когда вы перемещаетесь с одной планеты на другую. Но, как и бой, платформинг не так весел, как вы могли бы надеяться. Aspyr сохранила бой и платформинг, в результате чего получился устаревший дизайн и неуклюжее управление.

Графика – это другая история, хотя, поскольку Aspyr, кажется, сосредоточила свое внимание на улучшении графики. Текстуры теперь более определенные, различая разные платформы и дизайны окружения. Кроме того, освещение было значительно улучшено. Оригинал был довольно темным и запутанным в некоторых местах, так что навигация по окружению была трудной. Но с новой динамической системой освещения найти свой путь вокруг стало намного, намного проще. Даже костюм Джанго Фетта получил свежий слой краски, с моментами, когда вы можете увидеть отражения окружения вокруг вас, отражающиеся от вашего шлема. Но снова графика только так хороша, как позволяет оригинальная игра.

Мило

Джанго Фетт

В конечном итоге, вы не можете сравнивать графику здесь с той, что в современных играх. Однако, если вы учитываете только графику в свете эры оригинальной игры, Star Wars: Bounty Hunter делает впечатляющую работу. Аналогично, озвучка заслуживает похвалы, хотя и не отличается. Хотя музыкальный саундтрек так же зрелищен, как вы могли бы ожидать от Star Wars игр.

С точки зрения производительности, она работает довольно гладко. Едва ли какие-либо недоразумения возникают, которые отвлекают от общего опыта, кроме незначительных ошибок здесь и там. Иногда Джанго падает сквозь поверхности, а некоторые платформенные секции кажутся не последовательными. В целом, однако, ваша игра проходит гладко.

Может быть, стоит упомянуть функцию фонарика, добавленную в ремейк. Это довольно базово, поскольку вы не держите фонарик, чтобы увидеть через темноту. Вместо этого вспышка света просто прыгает перед вами. Кроме того, вы едва будете использовать фонарик, учитывая, что динамическое освещение делает фантастическую работу, делая каждый посещаемый вами место ясным.

Вердикт

Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter – это неожиданный ремейк, который Aspyr вытащил из 20-летнего перерыва. И, возможно, студия должна была оставить его там, поскольку очень мало было изменено, чтобы оправдать новую игру. Конечно, графика выглядит намного лучше, но она едва ли может сравниться с современными играми. Вы можете сказать, что динамическое освещение и более отточленные текстуры повышают игровой процесс. Но я не уверен, что каждый геймер оценит усилия, которые студия приложила. Даже при выпуске оригинальной игры в 2002 году она не произвела фурора. Бой и платформинг были посредственными и сделали Star Wars: Bounty Hunter одной из менее привлекательных Star Wars игр.

Но, однако, ремейк стоит только 19,99 долларов. Итак, может быть, цена достаточно, чтобы рассмотреть возможность игры. Если не посредственный бой и платформинг, наслаждайтесь ностальгией. Сюжет также ткет некоторые интригующие сюжетные точки о предыстории охотника за головами Джанго Фетта. Он представляет некоторых знакомых персонажей, которые появились в других Star Wars входах. В конечном итоге, Star Wars: Bounty Hunter может использовать гораздо больше полировки своих контролей. Предпочтительно, ремейк с нуля, который приведет бой и платформинг к сегодняшней игровой сцене, хотя я не уверен, что ремейк оживит уже невпечатляющую игру.

Обзор Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент‑райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, статьи, руководства по покупке, рекомендации и о новых релизах для ПК и основных консольных платформ. Его увлечение играми началось ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную страсть к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игрока, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром гонок Формулы‑1.