Обзоры
Обзор Shadow Gambit: The Cursed Crew (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Я никогда не могу насытиться Джеком Воробьем. Или просмотром Пиратов Карибского моря. Итак, когда я погрузился в Shadow Gambit: The Cursed Crew, я знал, что мое сердце будет довольным в любом случае. Но последняя игра Mimimi Games в жанре стелс-стратегии не только отлично подходит для того, чтобы присоединиться к ниндзя-пиратам в путешествие. Это история успеха студии в освоении мастерства жанра и построении на том, что работает из их предыдущих Desperados III и Shadow Tactics серий. Я как-то знал в глубине души, что Shadow Gambit: The Cursed Crew предложит намного лучший опыт, и я просто не мог дождаться, чтобы погрузиться в него.
Но, оставив ожидания в стороне, что же такое Shadow Gambit: The Cursed Crew? Делают ли визуальные эффекты и дизайн уровней справедливость тому, насколько далеко продвинулась студия Mimimi Games? Стоит ли игра вашего времени и денег? Или вы будете лучше отложить удовлетворение желания реального времени стратегии в другом месте? Вот наш обзор Shadow Gambit: The Cursed Crew, чтобы помочь вам решить, стоит ли взять игру или оставить ее до лучших времен.
Мертвые пираты рассказывают сумасшедшие истории

Игра следует за Афие Маникато, неживой пираткой, чья цель – найти потерянное сокровище таинственно отсутствующего капитана Мордекая. Она должна выполнить квест, чтобы победить тиранническую организацию, Инквизицию, чья миссия – избавить мир от “ходячих мертвецов”. Она явно имеет свою работу, поэтому она не тратит времени на восстановление призрака капитана, Красного Марли, и отправляется пробудить больше пиратов от их глубокого сна, чтобы помочь ей завоевать пиратство и жить счастливо навсегда.
Персонажи – это потрясающее зрелище внешности, личности и элементальных способностей. Афия сама выглядит спектральной, вынимая меч через дыру в ее груди. Когда вы путешествуете, вы соберете энергии души, которые вы можете вложить в сердца пиратской команды, завербовать их на Красный Марли и отправиться в последнее приключение вместе. Вы можете ожидать хлипких скелетов вместо когда-то живых пиратов, но неживые возвращаются с характерным шиком, который вы не можете не обожать.
Игровой процесс момент за моментом

Вам нужно будет отбить квесты, разбросанные по восьми альтернативным Карибским островам. Они обычно включают поиск черных жемчужин или реликвий энергии души, которые вы используете, чтобы воскресить ваших товарищей по команде. И когда вы это делаете, вы столкнетесь с членами самоуверенной Инквизиции и их садистским лидером, работая над тем, чтобы найти потерянное сокровище.
Будучи игрой стелса, вы захотите, чтобы один человек отвлекал охранников и заманивал их от их постов, пока другой ползет в ограниченные зоны. Если вас обнаружат, вам нужно будет спрятаться на 30 секунд, пока все не успокоится. Или возьмите шанс с охранниками. Каждый персонаж может пробраться достаточно близко, чтобы сбить охранников. После этого вам нужно будет спрятать тело в кустах или слабо освещенных местах, чтобы избежать обнаружения.
Вы можете нажать на врагов, чтобы увидеть через их зоны зрения. Это либо полосатое для частичного зрения, где вы можете присесть без обнаружения, либо заполненное для полного обзора, поэтому вы можете избежать этих мест. Также очень полезно спланировать ваш путь по картам, с возможностью картографировать проходимые зоны. Плюс вы можете использовать экологические ловушки, чтобы враги подумали, что их товарищи умерли от производственных аварий. То есть, хотя стелс-ползание по пышным, детальным островам и не так весело, как сама команда.
Ахой, матрос

Всего восемь товарищей по команде воскресают из мертвых. Каждый из них уникально спроектирован и прекрасно озвучен. У них все есть уникальная предыстория, которая медленно раскрывается на борту Красного Марли. Некоторые даже имеют свои собственные квесты. У вас есть ботанический пират, Сулейди. Он может отвлечь врагов спорами или вырастить куст, чтобы ваши друзья могли спрятаться на виду.
Пинкус может овладеть врагами в пределах досягаемости, позволяя вам проникнуть в ограниченные зоны без подозрений. Господин Меркурий может создать порталы в земле, засасывая врагов через них в бездну. Или он может быстро путешествовать между местами незаметно. И моя личная любимка, Гайель. Она – леди с пушкой, которая запускает союзников в дальние зоны, преодолевая большие расстояния за короткие промежутки времени.
С до трех пиратов, которых вы можете взять с собой на миссии, становится тактически важным оценить навыки каждого персонажа и использовать их в свою пользу. Однако, даже когда вы медленно строите свою команду, каждый персонаж имеет метр ярости, который заполняется после выполнения миссий. Как только он заполнен, он может заработать вашему персонажу третью магическую силу или улучшить существующую. Итак, в случае с Пинкусом, хотя овладение позволяет ему отвлечь врагов от вашей команды, улучшение может изменить его, чтобы привлечь врагов к вам вместо этого. Таким образом, вы можете подобрать их одного за другим.
Вражеский блеск

Враги также имеют свою долю разнообразия и уникальных способностей. Это кардинально меняет ваш подход к квестам. Итак, у вас есть Сородичи, которые синхронизированы телепатически друг с другом. Убейте одного, и его собрат оживит его. Однако, если вы убьете их одновременно, не будет никого, кто мог бы оживить другого.
Аколиты – это “стукачи”. Как только они обнаружат вас, они прозвонят огромный колокол, и каждый враг в окрестности придет на зов. Враги, такие как Комиссар, не легко отвлекаются. Пока один член команды оглушит нападавшего, если член команды не закончит его, это конец игры.
Испытание и ошибка

Говоря о конце игры, это никогда не бывает таковым, поскольку у вас есть множество шансов попробовать и попробовать снова. Все благодаря Красному Марли, чей “донг” можно услышать издалека. Звонок в колокол означает, что корабль записывает вашу миссию в память. Итак, если все не пойдет по плану, вы всегда можете позвать Красный Марли, чтобы восстановить воспоминания, сделав прошлое настоящим.
Это звучит более сложно, чем нужно. Но, в конечном итоге, это то же самое старое “сохранение-выживание”, которое вы играли в множестве других игр. Единственная разница в том, что, в отличие от открытия меню, чтобы сохранить и извлечь миссии, Shadow Gambit: The Cursed Crew делает так, что сохранение прогресса вплетено в сюжет. Спасибо, Красный Марли.
Я обнаружил, что я выжимаю каждый последний каплю из “донга” Красного Марли, потому что миссии действительно сложны для выполнения, особенно более поздние, более сложные. Иногда мои парни умирают, и я хочу использовать функцию возрождения, чтобы оживить их. Но миссии по спасению могут оказать негативное влияние на оставшихся членов команды. По сути, прося их отправиться на место убийства, которое часто заканчивается плачем и горем.
Вместо этого вы можете просто стереть все, что пошло не так, скорректировать свою предыдущую стратегию и скрестить пальцы, надеясь, что второй (или более последовательный) попытка сработает. Игра не наказывает вас за это. Вместо этого это так приятно, наконец, разгадать головоломку и выдохнуть с облегчением “Я знал, что я могу это сделать”. Кроме того, это побуждает вас идти на смелые риски и наслаждаться более полными наградами, когда ваши усилия окупаются.
Планируйте заранее

Альтернативно, вы можете спланировать заранее и наблюдать, как ваша изобретательность разворачивается на экране с удовольствием. Вы делаете это, паузируя игру и выдавая команды каждому персонажу. Затем вы играете в игру и наблюдаете, как все работает как часы одновременно. Когда они успешно выполняют миссию, вы чувствуете сумасшедший прилив радости. Однако, даже если они потерпят неудачу, все равно весело смотреть, как это происходит, и найти решение.
Вердикт

Shadow Gambit: The Cursed Crew – это игра, которая ставит Mimimi Games на пьедестал за идеальное освоение искусства стелс-стратегии. Каждый контроль чувствуется жидким и отзывчивым, с опытом игры на контроллере, против всех шансов, превышающим опыт игры на мыши и клавиатуре. Как только сюжет и лора зацепятся, это гладкое плавание оттуда, особенно с альтернативными Карибскими картами, которые излучают детали и шарм.
Начиная с интригующей предпосылки, Shadow Gambit: The Cursed Crew берет вас в путешествие ниндзя-пиратства, которое становится все лучше и лучше с каждой выполненной миссией. Поскольку каждый враг требует точного способа быть побежденным, вы обнаружите, что постоянно корректируете стратегии и тестируете каждый возможный маршрут, который приводит к желаемому результату. Даже после завершения истории ваш отслеживатель прогресса подчеркивает дополнительные проблемы и разблокируемые элементы, которые вы пропустили, отправляя вас обратно, чтобы насладиться свежими взглядами на приключения островов.
Обзор Shadow Gambit: The Cursed Crew (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ходячие мертвецы-пираты, призрачный корабль и охота за сокровищами
Возможно, единственная область, где Shadow Gambit: The Cursed Crew отстает, - это разнообразие врагов и их размещение. Однако, это кажется незначительным по сравнению с тем, сколько удовольствия вы получаете, перехитряя охранников и наслаждаясь альтернативным Карибским ландшафтом, который излучает детали и шарм.







