Обзоры
Samurai Academy: Paws of Fury Обзор (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
Samurai Academy: Paws of Fury развивает идеи Paws of Fury: The Legend of Hank, анимационного фильма 2022 года, который многие посмотрели один раз и тут же забыли о его существовании. В фильме было свое очарование и пара удачных шуток, но он так и не достиг того уровня, чтобы от него ожидали продолжения. Поэтому выход игры-сиквела кажется неожиданной второй главой, почти как если бы кто-то решил, что идея заслуживает второго шанса. Интересно, что игра не делает вид, будто фильм был грандиозным хитом. Здесь нет натянутой ностальгии и тяжеловесного пересказа событий картины. Вместо этого разработчики взяли лучшие части того мира — говорящих животных, дурашливую самурайскую энергетику и юмор — и превратили их во что-то, во что игроки могут погружаться в своем темпе. Даже если кто-то не видел фильм, Samurai Academy: Paws of Fury вполне самостоятельна. Что ж, давайте ознакомимся с обзором.
Возвращение самурая
Начинать эту игру, не посмотрев фильм, может показаться лотереей. Игры по мотивам фильмов часто предполагают, что вы уже знаете сюжет, но здесь это не так. Он простой, понятный и ясно объясняется с самого начала. Вы играете за Хэнка, пса, который хочет стать самураем в мире, полном кошек. Появляется недавно вернувшийся сёгун, за ним быстро следуют неприятности, и Хэнку приходится защищать деревни от волн кошачьих атак. Ничего революционного, ничего чрезмерно драматичного — все легко, прямо и по-мультяшному уютно. Важно то, что это задает тон, которого игра придерживается дальше: дурашливый, добродушный и без попыток быть глубоким или кинематографичным. Удивительно, но кат-сцены полностью озвучены, что, честно говоря, здорово. Конечно, не каждая реплика попадает в цель. Хэнк, в частности, порой звучит так, будто выдавливает из себя очень натянутую подачу. Тем не менее, сам сценарий удивительно смешной. Здесь есть короткие остроты, глупые диалоги и моменты, которые искренне заставали меня врасплох и заставляли смеяться. Это не высокое искусство комедии, но игра точно знает, какой юмор подходит для семейного приключения про самурая-пса. В итоге история проста, сценарий лучше ожидаемого, озвучка неравномерна, а тон последователен. Для игры с такой целевой аудиторией это победа.
Боевая система
Многие, видя «игра по мотивам анимационного фильма», предполагают, что геймплей будет поверхностным, повторяющимся или сделанным на скорую руку. Именно поэтому разнообразие в Paws of Fury выделяется. Оно не революционно, но постоянно меняет темп, делая приключение более живым и менее предсказуемым. Бой — это простая система, основанная на времени. У игрока есть легкие атаки, тяжелые атаки, уворот и пара специальных приемов, которые открываются со временем. Конечно, сложность никогда не достаточна, чтобы расстроить юных игроков, но в ней достаточно веса и ритма, чтобы старшие не отключались. Платформерные секции разбавляют темп, предлагая короткие полосы препятствий, которые разбивают действие. Они не требуют точности в духе Mario, но они приятны и созданы для быстрого веселья. Затем идут «академические задания» — небольшие челленджи, рассыпанные по игре, похожие на мини-игры. Они варьируются от проверки рефлексов до облегченных стелс-миссий и глупостей вроде сортировки сбежавших тренировочных манекенов. В конечном счете, ничего здесь не изобретает велосипед заново, но смесь работает. Создается впечатление, что разработчики сознательно пытались избежать монотонности и в основном преуспели.
Мини-игры
То же разнообразие перекочевало и в сами мини-игры, разбросанные по Samurai Academy: Paws of Fury, которых в игре гораздо больше, чем можно было бы ожидать от бюджетного платформера. И, как и академические задания, они помогают сохранять темп легким и игривым. Вместо того чтобы быть быстрыми одноразовыми дополнениями, большинство из них ощущаются как небольшие расширения основного набора движений Хэнка. Все сводится к маленьким испытаниям на движение, время, точность или просто наблюдательность. Игроки могут в одну минуту гоняться за бабочками по узким переулкам, в следующую — наводить лук и стрелы или мчаться по крышам, помогая жителям отыскивать пропавшие предметы. Что делает эти активности замечательными, так это то, насколько естественно они вписываются в мир. Ни одна из них не затягивается и не кажется повторяющейся. Они раздают монеты, костюмы и коллекционные предметы, но что важнее — побуждают игроков исследовать уголки хабов, которые в противном случае легко проигнорировать. Отзывчивое управление тоже очень помогает; даже простые задачи ощущаются чуть более отполированными благодаря плавному движению и удивительно точному гироскопическому прицеливанию. В итоге мини-игры служат короткой передышкой между миссиями в жанре tower defense и платформерными испытаниями. Они не революционны, но неизменно приятны и чисто вписываются в общий ритм игры.
Плавное шоу
Samurai Academy: Paws of Fury сильно полагается на быстрое, игривое движение, и это один из самых приятных сюрпризов игры. Вы начинаете с основ: кувырок, двойной прыжок и рывок, но игра продолжает добавлять новые трюки. Вскоре вы уже рассекаете с луком, выполняете простые комбо и раскачиваетесь в воздухе на крюке. Она предлагает гораздо больше мобильности, чем большинство семейных экшен-игр. Управление в основном сохраняет эту свободу. Оно отзывчивое и быстрое, хотя чувствительность по умолчанию, вероятно, покажется слишком высокой. Ее снижение делает прицеливание и платформинг гораздо комфортнее, особенно для юных игроков. Боевая система довольно легкая, но работает. Удары мечом Хэнка быстры; лук становится интересным, как только вы настроите параметры. Точно так же бои заканчиваются, не успев надоесть. Совершенно ясно, что игра не стремится к глубокому, техничному экшену. Вместо этого бои служат быстрой передышкой между платформерными отрезками, головоломками и короткими испытаниями. Главный успех — в том, как движение связывает все воедино. Сцены погони, забеги на время с препятствиями, высокие маршруты для скалолазания и гонки на дрифте — все это заставляет использовать весь ваш арсенал. Даже когда вы не на миссии, приятно прыгать по крышам или комбинировать рывок с крюком, чтобы достичь новых мест. К сожалению, нет возможности переназначить управление, что может немного расстраивать игроков, любящих кастомизацию. Тем не менее, настройки по умолчанию легко освоить. В сочетании с мобильностью игры и легкой боевой системой, она находит хороший баланс. Она доступна для новичков, но при этом сохраняет экшен веселым и удовлетворяющим в рамках приключенческой игры.
Сердце игры
Samurai Academy: Paws of Fury распределяет свое приключение по трем открытым хабам, которые предлагают больше свободы, чем можно ожидать. Каждый из них наполнен коллекционными предметами, побочными активностями и опциональными испытаниями, которые побуждают изучать планировку, а не полагаться на миникарту. Навигация поначалу может казаться немного размытой, но как только вы освоитесь в каждой зоне, перемещение становится легким и даже увлекательным. Больше всего впечатляет разнообразие. Каждый хаб привносит новые темы, персонажей и механики. Все, что вы делаете, большое или малое, связано с движением, боем или исследованием. С другой стороны, платформерные испытания выступают в роли быстрых полос препятствий, где вы соревнуетесь с ИИ-соперником, используете ловушки и ищете короткие пути. Первые трассы просты, но финальные требуют более точного тайминга и чистого прохождения. Рейды в жанре tower defense — изюминка, предлагающая 15 уникальных миссий с разными планировками и без повторяющегося дизайна. Вы будете защищать святилища, устанавливать ловушки и перепрыгивать между линиями, пока на вас накатывают волны врагов, и хотя они явно разрабатывались с расчетом на кооператив, они остаются увлекательными и в одиночку. Хабы также усеяны более мелкими активностями. Тиры, погони за бабочками, спрятанные сундуки, косметические коллекционные предметы и короткие квесты добавляют красок, не ощущаясь бессмысленными. Каждое из этих занятий по-своему вознаграждает любопытство или навык, что делает мир привлекательным. Что касается прогрессии, структура четкая: исследуйте, проходите испытания и рейды, продвигайте сюжет и повторяйте. Единственный нюанс — игра иногда забывает сообщить, когда вам нужно пройти больше испытаний для продолжения. Это небольшой недочет в иначе хорошо выстроенном цикле.
Вердикт
Samurai Academy: Paws of Fury — удивительный небольшой проект, который делает больше, чем большинство игр по мотивам фильмов. На первый взгляд она может показаться простым детским платформером. Однако под яркими красками и дурашливыми диалогами здесь есть чем насладиться. Боевая система увлекательна, с отзывчивым управлением и хорошей смесью ближних комбо, дальних атак и ловушек. Платформерные секции легки и приятны, битвы с ордами привносят нотку стратегии, а мини-игры добавляют разнообразия. Озвучка неравномерна, и некоторые текстуры не дотягивают, но эти недостатки никогда не мешают общему впечатлению. Миры-хабы полны секретов, коллекционных предметов и побочных активностей, которые вознаграждают исследование. Точно так же открытие новых способностей поощряет возвращение в старые зоны, что добавляет приятную реиграбельность. И хотя сами визуальные эффекты ничем не примечательны, плавная производительность делает общее впечатление гораздо лучше, чем можно предположить по графике. В конечном счете, за $25 или $20 игра представляет собой солидную ценность для тех, кто ищет легкомысленную приключенческую игру, смешивающую платформинг, экшен и забавные мини-игры. Она не переопределит жанр, но это веселый, качественно сделанный опыт, который стоит попробовать.
Samurai Academy: Paws of Fury Обзор (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
Adventures of the Samurai
Samurai Academy: Paws of Fury is a fun and charming game that mixes action, platforming, and little minigames really well. There’s plenty to explore with secrets and collectibles. Overall, it’s an easy recommendation for anyone looking for a light, enjoyable adventure.