Connect with us

Обзоры

Rift of the NecroDancer Обзор (Switch & PC)

Avatar photo
Updated on
Rift of the NecroDancer Review

Давайте сразу перейдем к делу, Rift of the NecroDancer не является типичной ритмической игрой. Но это ожидаемо, учитывая, что она разработана Brace Yourself Games, разработчиками предыдущей игры Crypt of the NecroDancer. Crypto гениально объединила ритм, исследование подземелий и roguelike-игровой процесс, к большому удовольствию The Legend of Zelda фанатов, франшизы, которая вдохновила все это.

После долгого ожидания Rift of the NecroDancer наконец-то здесь. Итак, вы можете узнать, над чем работала Brace Yourself все эти годы. Сполер: это далеко не то, чего вы могли бы ожидать. Вместо того, чтобы придерживаться исследования подземелий и ритмической смеси, разработчик решил выбрать путь Guitar Hero. Да. Мы возвращаемся к обычной ритмической настройке, когда вы нажимаете на ноты в такт музыки. Но, как мы сказали, Rift далеко не типичная ритмическая игра.

Присоединяйтесь к нам, когда мы исследуем лучшие (и худшие) части Rift, а также то, подходит ли эта игра вам, в нашем обзоре Rift of the NecroDancer ниже.

Дыра в небе

Rift of the NecroDancer Обзор

Когда разрыв проходит через мир Crypt of the NecroDancer, он отправляет протагониста Каденс в другой мир, похожий на наш. Оказавшись в странном месте, она начинает расследование, чтобы найти способ вернуться домой. Но это приводит к встрече с знакомыми друзьями, которые также попали в разрывы. Она встречает новых лиц, тоже. Вместе они пытаются найти способ вернуться домой.

Но, возможно, более тревожными являются монстры, которые также телепортировались из Crypt в мир Rift. Итак, теперь у вас есть дополнительная миссия – победить их всех и отправить обратно туда, откуда они пришли. Единственное условие – вы можете сражаться с ними только с помощью музыки.

Слушайте, история Rift of the NecroDancer не является самой невероятной. Она вряд ли поразит вас неожиданными поворотами и сюжетными линиями. Но она достаточно хороша, чтобы дать смысл игровому процессу. Ведь большинство ритмических игр едва ли добавляют режим истории.

Кроме того, персонажи довольно обаятельны. Дизайн Каденс, а также ее друзей, детализирован. История разворачивается через визуальный роман, хотя. Итак, нет убедительного озвучивания, о котором можно было бы говорить. Тем не менее, события, которые следуют, достаточно интересны, чтобы держать вас в напряжении до следующей битвы Rhythm Rift, битвы с боссом или мини-игры.

Ритм музыки

Каденс

Если у вас есть самое слабое представление о ритмических играх, вы должны легко найти свой путь вокруг Rift of the NecroDancer, или, по крайней мере, первую битву Rhythm Rift в режиме обучения. Как и в Guitar Hero, у вас есть гриф гитары в качестве поля битвы. Здесь три полосы, хотя, в отличие от Guitar Hero.

Когда музыка начинается, ноты будут спускаться вниз по грифу гитары. Ваша задача – нажать на ноту, нажав соответствующую кнопку на клавиатуре или контроллере. С тремя полосами в Rift of the NecroDancer у вас есть три входа. Чувствуйте себя свободно, чтобы переназначить их по вашему желанию.

Идеально, на клавиатуре, клавиши “А”, “Пробел” и “Л”, чтобы у вас был более естественный размах руки. Контроллер немного сложен, поскольку логичным вариантом кажется сопоставление входов на направляющих клавишах и кнопках на обеих сторонах контроллера. С четырьмя на каждой стороне, хотя, у вас может возникнуть проблема. Или вы можете просто отказаться от контроллера в пользу Guitar Hero контроллера. Но я отвлекся.

Когда ноты спускаются вниз по грифу гитары, вы хотите нажать на них в такт музыки. Или, по крайней мере, так это работает в большинстве ритмических игр. Для Rift of the NecroDancer, хотя, вам, возможно, придется адаптироваться к новой системе.

NecroDancer вернулся

Rift of the NecroDancer Обзор

Вместо музыкальных нот, Rift of the NecroDancer заменяет их монстрами, терроризирующими мир Rift. Более того, враги варьируются от слизней до скелетов и летучих мышей. Это становится более сложным, хотя. Большинство врагов можно победить одним ударом. Однако враги подразделяются на разные типы с разными движениями и требованиями для убийства.

Слизни, например, делятся на зеленые, синие и желтые типы. Зеленые требуют одного удара, синие – двух ударов, а желтые – трех ударов, чтобы победить. Скелеты, с другой стороны, бывают желтыми и черными. Желтые бегут обратно к верху грифа гитары после удара, требуя второго удара. Черные бегут обратно дважды, требуя третьего окончательного удара. Кроме того, есть скелеты с одним и двумя щитами, которые потребуют нескольких ударов, чтобы победить.

Эти новые поведения разблокируются по мере продвижения по Режиму истории. Итак, не волнуйтесь о том, что вы будете чувствовать себя перегруженными. Однако я скажу, что это определенно не прогулка, чтобы победить уровень, особенно с быстрым темпом треков.

Увеличьте ставки

инопланетяне

Но Rift of the NecroDancer не останавливается на этом. Она вводит еще более неожиданные поведения врагов. Некоторые враги, такие как летучие мыши, меняют полосы, когда они подходят к грифу гитары. Итак, это становится более сложным, чтобы предугадать, где они могут приземлиться. Враги, такие как зомби, прыгают из стороны в сторону, меняя полосы в такт музыке. Гарпии, с другой стороны, будут бросаться вперед на две строки, делая их быстрее, а черепа взорвутся в еще больше скелетов.

Не нужно говорить, что Rift of the NecroDancer всегда будет держать вас на ногах. Даже когда вы можете подумать, что начинаете понимать все, она вводит новый вызов. Как ловушки, которые меняют то, как движутся враги. Может быть разрыв, который телепортирует врагов или огонь, который поджигает их, так что они бросаются вперед быстро.

Каждый пропущенный нот будет стоить вам одного очка здоровья из десяти. Несмотря на сложные битвы Rhythm Rift в Rift of the NecroDancer, она иногда бросает вам спасательный круг. Вы можете нажать на фрукты, которые дают вам бонус к здоровью, например. Или вы можете заполнить счетчик, который активирует Vibe Power, который делает вас неуязвимым на некоторое время. Это может спасти вашу кожу, когда вы будете перегружены.

Есть также четыре уровня сложности для геймеров, которые хотят бросить себе вызов. В основном, вы, вероятно, будете придерживаться Легкого или Среднего. Но если вы чувствуете себя готовыми, вы всегда можете попробовать Сложный и Не可能ный. Это будет довольно сложно, поскольку даже самые-hardкорные геймеры боролись, чтобы победить игру на уровне Medium, особенно на последних уровнях. Но, пожалуйста, идите за этим.

Большой босс

Rift of the NecroDancer Обзор

Еще одним из основных игровых процессов в Rift of the NecroDancer являются битвы с боссами. Они также основаны на ритме, но больше фокусируются на быстрых событиях. Круглые ноты появляются вокруг босса, закрываясь на них. Вам нужно нажать на них в нужный момент, чтобы либо уклониться, либо атаковать. Хотя битвы с боссами могут быть немного разочаровывающими по сравнению с битвами Rhythm Rift, они предлагают приятный сдвиг темпа в общем игровом процессе.

И, наконец, есть мини-игры, подобные Rhythm Haven. Вы будете делать йогу, выполнять дыхательные упражнения, помогать своим друзьям и выступать в детском шоу, среди других мини-игр. Их уровень сложности намного ниже. Это может быть желательно для геймеров, которые бы приветствовали перерыв после упорных битв Rhythm Rift. Но они также могут быть разочаровывающими, когда вы были увлечены высокоскоростным темпом битв с боссами и ритмической игры.

Что касается жалоб, мы бы просто придирались. Rift of the NecroDancer в основном является удовлетворительной игрой. Даже в ее примерно пятичасовом прохождении вы будете возвращаться, чтобы побить свой счет. И есть много причин, чтобы оставаться, таких как редактор уровней и функция пользовательских песен. В дополнение к более чем 30 электронным, металлическим и рок-песням, возглавляемым Danny Baranowsky, вы также можете создать свои собственные песни для других геймеров, чтобы скачать. И есть таблица лидеров, чтобы соревноваться друг с другом.

Что не любить? Разнообразие песен? Проверено (при этом будучи абсолютно приятными). Различные уровни сложности? Проверено. Повторяемость? Проверено. За исключением проблемы с контроллером при сопоставлении кнопок, Rift of the NecroDancer почти идеально выполняет каждый аспект ритм-игр, который имеет значение.

Вердикт

Rift of the NecroDancer оправдывает ожидания и даже больше. Она врывается в музыкальный поджанр с некоторыми из самых горячих треков, которые вы будете наслаждаться, погружаясь в них. Они все оригинальные. Итак, обязательно потратьте время, чтобы найти свой любимый. В любом случае, хотя, вы найдете треки здесь постоянно энергичными и, вероятно, они будут звучать в вашей голове долго после того, как вы положите контроллер.

Тем не менее, Rift of the NecroDancer может быть слишком сложной для новичков. Замена музыкальных нот на врагов, которые постоянно меняют свое движение и требования для убийства, может отпугнуть некоторых от игры в игру. Разные типы врагов держат вашу спину в напряжении с тревогой, которая может быть желанной или нет. Тем временем мини-игры и битвы с боссами могут быть разочаровывающими. По сравнению с битвами Rhythm Rift, они могут показаться проще и нарушают темп в некоторых случаях.

Итак, учитывая все плюсы и минусы Rift of the NecroDancer, будете ли вы покупать копию для себя?

Rift of the NecroDancer Обзор (Switch & PC)

NecroDancer вернулся

Rift of the NecroDancer напомнит вам много игр: Guitar Hero, OSU! и даже Rhythm Heaven. Но она обязательно оставит неизгладимое впечатление. Она доказывает, что есть больше одного способа победить врагов. Вы можете рубить и колоть их на куски, или вы можете ударить их в такт электроники. Но враги не будут легко сдаваться только потому, что в фоне играет музыка. Нет, они будут менять движения и даже использовать ловушки, чтобы создать вызов, который будет трудно победить.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя во все тайтлы, которые он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночными играми, инди-играх, а также на платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играя в свои любимые тайтлы, походах или смотря Ф1.