Обзоры
Обзор Rift of the NecroDancer (Switch и PC)
Давайте сразу скажем, что Rift of the NecroDancer не является типичной ритмической игрой. Но это ожидаемо, учитывая, что она разработана Brace Yourself Games, разработчиками предыдущей игры Crypt of the NecroDancer. Crypto умело объединила ритм, исследование подземелий и roguelike-игровой процесс, что очень понравилось поклонникам The Legend of Zelda, франшизы, которая вдохновила все это.
После долгого ожидания Rift of the NecroDancer наконец-то вышла. Теперь вы можете узнать, над чем работала компания Brace Yourself все эти годы. Спойлер: это не совсем то, чего вы могли ожидать. Вместо того, чтобы придерживаться смеси исследования подземелий и ритма, разработчик решил пойти по пути Guitar Hero. Да, мы вернулись к обычной ритмической настройке, когда нужно нажимать на ноты в такт музыке. Но, как мы уже сказали, Rift далеко не типичная ритмическая игра.
Давайте вместе исследуем лучшие (и худшие) части Rift, а также выясним, подходит ли эта игра вам, в нашем обзоре Rift of the NecroDancer ниже.
Дыра в небе

Когда разрыв проходит через Crypt of the NecroDancer, он отправляет протагониста Каденс в другой мир, похожий на наш. Оказавшись в странном месте, она начинает искать способ вернуться домой. Но это приводит к встрече с знакомыми друзьями, которые также попали в разрыв. Она встречает новых лиц, слишком. Вместе они пытаются найти способ вернуться домой.
Но, возможно, более тревожными являются монстры, которые также телепортировались из Crypt в мир Rift. Теперь у вас есть дополнительная миссия – победить их всех и отправить обратно туда, откуда они пришли. Единственное условие заключается в том, что вы можете сражаться с ними только с помощью музыки.
Слушайте, Rift of the NecroDancer не имеет самого невероятного сюжета. Он не удивит вас неожиданными поворотами и сюжетными линиями. Но он достаточно хорош, чтобы дать смысл игровому процессу. Ведь большинство ритмических игр едва ли добавляют режим истории.
Кроме того, персонажи довольно обаятельны. Дизайн Каденс, а также ее друзей, детализирован. Сюжет разворачивается через визуальный роман. Итак, нет убедительного озвучивания. Тем не менее, события, которые следуют, достаточно интересны, чтобы giữать вас в напряжении до следующей битвы Rhythm Rift, битвы с боссом или мини-игры.
Ритм музыки

Если у вас есть даже самое слабое представление о ритмических играх, вы должны легко ориентироваться в Rift of the NecroDancer, или, по крайней мере, в первом бою Rhythm Rift в режиме обучения. Как и в Guitar Hero, у вас есть гриф гитары как поле боя. Здесь три полосы, хотя, в отличие от Guitar Hero.
Когда музыка начинается, ноты будут спускаться вниз по грифу гитары. Ваша задача – нажать на ноту, нажав соответствующую кнопку на клавиатуре или контроллере. С тремя полосами в Rift of the NecroDancer у вас есть три входа. Чувствуйте себя свободно, чтобы переназначить их по вашему желанию.
Идеально, на клавиатуре, клавиши “А”, “Пробел” и “Л”, так что у вас есть более естественное расположение рук. Контроллер немного сложнее, поскольку логичным вариантом кажется сопоставление входов на направляющих кнопках и кнопках на контроллере. С четырьмя кнопками на каждой стороне, однако, вы можете столкнуться с проблемой. Или вы можете просто отказаться от контроллера в пользу контроллера Guitar Hero. Но я отвлекся.
Когда ноты спускаются вниз по грифу гитары, вы хотите нажать на них в такт музыке. Или, по крайней мере, так это работает в большинстве ритмических игр. Для Rift of the NecroDancer, однако, вам, возможно, придется адаптироваться к новой системе.
NecroDancer вернулся

Вместо музыкальных нот, Rift of the NecroDancer заменяет их на монстров, терроризирующих мир Rift. Более того, враги варьируются от слизней до скелетов и летучих мышей. Это становится более сложным, однако. Большинство врагов можно победить с одним ударом. Однако враги разделены на разные типы с разными движениями и требованиями для победы.
Слизни, например, делятся на зеленые, синие и желтые типы. Зеленые можно победить с одним ударом, синие – с двумя, а желтые – с тремя. Скелеты, с другой стороны, бывают желтыми и черными. Желтые бегут обратно к верху грифа гитары после удара, поэтому требуют второго удара. Черные бегут обратно дважды, требуя третьего удара. Кроме того, есть скелеты с одним и двумя щитами, которые потребуют нескольких ударов для победы.
Эти новые поведения открываются по мере продвижения по режиму истории. Итак, не волнуйтесь о том, что будете перегружены. Однако я должен сказать, что это не простая прогулка, чтобы победить уровень, особенно с быстрым темпом треков.
Увеличить ставки

Но Rift of the NecroDancer не останавливается на этом. Она вводит еще более неожиданные поведения врагов. Некоторые враги, такие как летучие мыши, меняют полосы, когда они спускаются вниз по грифу гитары. Итак, это более сложно предсказать, где они могут приземлиться. Враги, такие как зомби, прыгают из стороны в сторону, меняя полосы в такт музыке. Гарпии, с другой стороны, будут бросаться вперед на две строки, делая их быстрее, а черепа взорвутся в еще больше скелетов.
Несомненно, Rift of the NecroDancer всегда будет держать вас на ногах. Даже когда вы можете подумать, что начинаете понимать все, она вводит новое испытание. Как ловушки, которые меняют движение врагов. Там могут быть разрывы, которые телепортируют врагов, или огонь, который заставляет их бросаться вперед быстро.
Каждый пропущенный нот будет стоить вам одного из десяти очков здоровья. Несмотря на сложные бои Rhythm Rift в Rift of the NecroDancer, она иногда бросает вам спасательный круг. Вы можете нажать на фрукты, которые дают вам бонус к здоровью, например. Или вы можете заполнить счетчик, который активирует Vibe Power, который делает вас неуязвимым на некоторое время. Это может спасти вашу жизнь, когда вы будете перегружены.
Есть также четыре уровня сложности для геймеров, которые хотят бросить себе вызов. В основном вы, вероятно, будете придерживаться Легкого или Среднего. Но если вы чувствуете себя готовыми, вы всегда можете попробовать Сложный и Не可能ный. Это будет довольно сложно, поскольку даже самые опытные геймеры боролись, чтобы победить игру после уровня Средний, особенно на последних уровнях. Но, пожалуйста, попробуйте.
Большой плохой

Другой основной игровой процесс в Rift of the NecroDancer – это битвы с боссами. Они также основаны на ритме, но более сосредоточены на быстрых событиях. Круглые ноты появляются вокруг босса, закрываясь на него. Вам нужно нажать на них в нужный момент, чтобы либо уклониться, либо атаковать. Хотя битвы с боссами могут быть немного разочаровывающими по сравнению с боями Rhythm Rift, они предлагают приятный перерыв в общем игровом процессе.
И, наконец, есть мини-игры, похожие на Rhythm Haven. Вы будете делать йогу, выполнять дыхательные упражнения, помогать своим друзьям и выступать в детском шоу, среди других мини-игр. Их уровень сложности намного ниже. Это может быть желательно для геймеров, которые хотели бы отдохнуть после упорных боев Rhythm Rift. Но они также могут быть разочаровывающими, когда вы были увлечены высокоскоростным темпом битв с боссами и ритм-игры.
Что касается жалоб, мы бы просто придирались. Rift of the NecroDancer в основном удовлетворяет. Даже в своем примерно пятичасовом прохождении вы найдете себя возвращающимся, чтобы побить свой счет. И много причин, чтобы заставить вас остаться, как редактор уровней и функция настраиваемых песен. В дополнение к более чем 30 электронным, металлическим и рок-песням, возглавляемым Danny Baranowsky, вы можете создать свои собственные песни, слишком, для других геймеров, чтобы скачать. И есть таблица лидеров, чтобы соревноваться друг с другом.
Что не любить? Разнообразие песен? Проверено (хотя и абсолютно головокружительно). Различные уровни сложности? Проверено. Повторяемость? Проверено. За исключением проблемы с контроллером при сопоставлении кнопок, Rift of the NecroDancer почти идеально выполняет все аспекты ритм-игр, которые имеют значение.
Вердикт

Rift of the NecroDancer оправдывает ожидания и даже больше. Она врывается в музыкальный поджанр с некоторыми из самых горячих треков, которые вы будете наслаждаться, погружаясь в них. Они все оригинальные. Итак, обязательно потратьте время, чтобы найти ваш любимый. В любом случае, хотя, вы найдете треки здесь постоянно энергичными и, вероятно, будут звучать в вашей голове долго после того, как вы положите контроллер.
Тем не менее, Rift of the NecroDancer может быть слишком сложной для новичков. Замена музыкальных нот на врагов, которые постоянно меняют свое движение и требования для победы, может отпугнуть некоторых от игры. Различные типы врагов будут держать вашу спину в напряжении с тревогой, которая может быть желанной или нет. Тем временем мини-игры и битвы с боссами могут быть разочаровывающими. По сравнению с боями Rhythm Rift, они могут показаться проще и нарушить темп.
Итак, учитывая все плюсы и минусы Rift of the NecroDancer, возьмете ли вы копию для себя?
Обзор Rift of the NecroDancer (Switch и PC)
NecroDancer вернулся
Rift of the NecroDancer напомнит вам много игр: Guitar Hero, OSU! и даже Rhythm Heaven. Но она обязательно оставит неизгладимое впечатление. Она доказывает, что есть больше одного способа победить врагов. Вы можете рубить и стрелять в них, или вы можете победить их в такт электроники. Но враги не будут легко сдаваться только потому, что хэдбэнгеры играют на фоне. Нет, они будут менять движения и даже использовать ловушки, чтобы создать вызов, который вы будете трудно побеждать.









