Обзор ремейка Resident Evil 4 (PS5, PS4, Xbox Series X/S и ПК)

Capcom на рулоне, с ремейками Обитель зла 1, 2 и 3 уже на рынке, а также недавно выпущенные Resident Evil 4 ремейк, который доступен с 24 марта 2023 года. Естественно, ожидания высоки: три предыдущих ремейка проверяют почти все поля и устанавливают высокую планку для Resident Evil 4 ремейк. Не говоря уже об и без того высокой планке Resident Evil 4 наборы для себя, с оригинальным выпуском 2005 года, привлекающим внимание в игровом мире и ставшим определяющим жанр шедевром, который любит Последний из нас и Мертвый космос постарался бы соответствовать.
Честно говоря, я бы обошелся без Resident Evil 4 ремейк попадает на полки магазинов, потому что оригинал слишком хорош, чтобы даже представить, как мог бы выглядеть ремейк. Конечно, игра 2005 года сейчас кажется устаревшей, но для ветеранов ужасов выживания, которые играли Resident Evil 4 В то время внешний вид и ощущения от игры были достаточными, чтобы вспоминать её, не нуждаясь в ремейке. Capcom же, напротив, не устояла перед соблазном превзойти саму себя, так что остальному игровому миру оставалось лишь сидеть сложа руки и надеяться на лучшее.
Хватит болтать; Capcom поставила наравне (или лучше) с оригиналом? Каковы хорошие, плохие и уродливые стороны Resident Evil 4 переделать? играет Обзор ремейка Resident Evil 4 стоит, новичок или нет?
Перво наперво

Познакомьтесь с Леоном С. Кеннеди. Рослый парень, прошедший путь от новичка до правительственного агента спецназа. С его высоким статусом приходит смертельно опасная миссия по поиску дочери президента США, похищенной где-то в Европе.
По прибытии Леон начинает поиски в лесу. Он натыкается на груды мертвых животных, слышит странные звуки и крепко держится, двигаясь по темной, холодной тропе, над головой нависла туманная, жуткая атмосфера. Как с Resident Evil 4, этот тип среды проходит через всю игру, за исключением того, что он гораздо более зловещий благодаря передовым технологиям.
Зрение для больных глаз

Если сравнивать оригинал с ремейком, большая часть сюжета в основном такая же. А у меня иначе не было бы. Это идеальная предпосылка для полного ужасов приключения, которое позже не будет иметь большого значения, как вы сюда попали.
Однако есть и совсем незначительные отличия — чтобы их заметить, нужно было бы изучить оригинал, — так это детализированные текстуры и модели ремейка. Если сравнить обе игры, качество изображения просто потрясающее, что вполне ожидаемо, учитывая существенную разницу между 2005 и 2023 годами.
Благодаря технологии трассировки лучей такие детали, как бегущая вода, выглядят гораздо более сюрреалистично. Вы даже получаете вариации времени суток, которые добавляют приятный штрих к общему опыту. Ранее голые постройки, такие как лачуга, с которой вы впервые столкнулись, демонстрируют гораздо больше любви и заботы, к ним относились настолько, что они выглядят как настоящие дома, в которых когда-то жили люди, кровати и все такое.
Вы также заметите разницу в мобильности: римейк позволяет вам исследовать более обширные среды, которые простираются дальше, чем может видеть глаз. Видя самоотверженность и внимание к деталям, уделяемые Resident Evil 4 ремейк очень красивый. В конце концов, визуальная привлекательность — один из основных элементов, для которых предназначены ремейки, и я ожидал, что Capcom без суеты наберет максимальные баллы.
Старое против Нового

Что-то еще, что вы увидите, — это улучшенные элементы управления и боевые системы, которые может предложить римейк. Бегство и стрельба были всего лишь фикцией в хоррорах на выживание 2005 года. С другой стороны, Resident Evil 4 remake актуализирует практически весь современный геймплей, о котором вы только можете подумать.
Оригинальный Леон изо всех сил пытался передвигаться. Сегодня играть в игру кажется почти неуклюжим. Он не может стрелять и двигаться одновременно. Честно говоря, если вы не играли в оригинал, когда он был выпущен, вероятно, лучше держаться подальше от него, если вы не хотите иметь дело с ненужными разочарованиями.
The Resident Evil 4 ремейк — это игра 2023 года. Если на вас надвигаются полчища врагов, не волнуйтесь. Просто найдите безопасное место, куда можно переместиться, при этом нацеливаясь и продолжая уничтожать как можно больше врагов. Это аккуратная система игрового процесса, которая держит вас в тонусе, почти как поезд на ходу. Вы даже можете отступить от входящего арбалета, все еще удерживая свою цель.
Бесшовное, плавное действие

Есть и другие тонкие отличия, наиболее заметным из которых является система быстрой смены оружия простым нажатием крестовины. Раньше вам приходилось приостанавливать игру, заходить на экран инвентаря, находить оружие, на которое вы хотите переключиться, а затем возвращаться в игру. С учетом того, сколько раз вы, вероятно, будете переключаться с дробовика на винтовку и нож для добивания в ближнем бою, я не знаю, как можно было пройти через оригинал, не пробивая головой стену.
О, и благодаря мобильности Леона вы также можете использовать скрытность. Просто медленно подкрадывайтесь к врагам, разрезая их, когда они меньше всего этого ожидают, или приседайте, чтобы получить меньше урона. В целом, Леон чувствует себя более плавно, контролируя и маневрируя им. Кроме того, последние штрихи тоже не бесплатны. Враги также имеют свой оптимизированный игровой процесс, а оружие, такое как нож, изнашивается при интенсивном использовании.
Смертельные паразиты, будьте осторожны!

Говоря о врагах, я не мог не наслаждаться тем, насколько они продвинуты, тем более что они, как правило, являются основной частью Обитель зла игры. Чем они страшнее, тем лучше. Жуткие звуки и окружающая среда только больше возвышают врагов, независимо от того, нападают ли они на вас со всех сторон или подкрадываются к вам, когда вы заняты чем-то другим.
Остерегайтесь повышенного игрового процесса врагов, таких как жители деревни, которые расставляют медвежьи капканы посреди боев. Или другие подлые способы, которыми они приходят к вам. Так же Resident Evil 4 ремейк не использует зомби. Вместо этого вас окружают чудовищные злодеяния и мерзости, что, честно говоря, добавляет разнообразия и пикантности различным боссам. Фактически, Обитель зла remake — это не игра, в которой можно найти универсальное решение во время столкновений с врагами. Вас постоянно подталкивают к адаптации. Иногда выстрелы в голову будут работать. В других случаях при попадании в конечности они быстрее ослабевают.
А в других случаях их, как правило, сложнее убить, они встают на ноги даже после того, как вы якобы убили их. Эффект зомби, наверное. Остерегайтесь тех, кто регенерирует части своего тела, такие как усики, растущие из оторванных конечностей, и другие части. Это самые страшные кошмары.
Заботиться о большем?

Я должен поговорить об уровне реиграбельности, который предлагает эта игра. В этом играет роль разнообразие врагов, а также множество дополнительных квестов, обновленная среда и самые сложные боссы, которые заставят вас попробовать еще раз.
Но, прежде всего, это различные уровни сложности, которые представляет игра. На более сложных уровнях враги представляют собой угрозу, они оказываются намного умнее и их сложнее убить. Но даже если вы ветеран, играющий в игру на самой высокой сложности «Хардкор», Resident Evil 4 переделывать по-прежнему бросает вам вызов на другой усиленный уровень сложности, называемый «профессиональным режимом». У этого нет автосохранения. Бег тоже не спасет. Пройдите этот режим, и все права на хвастовство ваши.
Вердикт

Римейк Resident Evil 4 отлично передает чувство страха, которое ищут поклонники франшизы. При использовании контроллера DualSense все, от шагов Леона до рычания врагов и шелеста листвы вокруг вас, становится волшебным. Окружающая среда тоже не отстает, благодаря мелко детализированным текстурам и моделям, а также более обширной среде, которая повышает игровой опыт и побуждает к исследованиям.
Это сюрреалистический опыт, который постоянно держит вас в напряжении, даже когда на вас обрушиваются моря монстров, а враги, кажется, приспосабливаются к вашим атакам по мере вашего продвижения. Если вы играете в игру на уровне сложности «Хардкор», бег вас не спасет. И если вам случится разблокировать профессиональный режим, то это будет «Радуйся, Мария» до конца.
Кажется, что каждый шаг на этом пути создан для того, чтобы предоставить самый первоклассный опыт, который только может предложить хоррор на выживание. Кроме того, переделка игры 2005 года, несмотря на неуверенность в том, куда приведет этот путь, оказалась лучшим выбором, который Capcom могла когда-либо сделать.
Итак, теперь как новички, так и ветераны могут насладиться более отточенным, динамичным и сюрреалистичным взглядом на, возможно, лучшую игру ужасов на выживание всех времен, даже несмотря на то, что мы ожидаем, что режим «Наемники» появится в качестве бесплатного обновления когда-нибудь в будущем.
Обзор ремейка Resident Evil 4 (PS5, PS4, Xbox Series X/S и ПК)
Полностью сенсационный римейк, адаптированный для современности
В мире игр ремейки — обычное дело. Однако не все ремейки выполняют свои обещания. Resident Evil 4 римейк, тем не менее, выбил мяч из парка своим усиленным и отшлифованным взглядом на все аспекты оригинала. Непревзойденное качество изображения, элементы управления соответствуют сегодняшним стандартам, а игра остается одной из лучших игр в жанре ужасов на выживание.











