Обзоры

RACCOIN: Обзор Coin Pusher Roguelike (PC)

Обновлено on
RACCOIN Key Art

Я бы солгал, если бы сказал, что никогда не мечтал заложить динамит в старую машину для выдачи жетонов в детстве. К сожалению, у меня все еще есть это желание. Ну, может быть, я не совсем так отчаянно жажду этого допамина. Однако мне все еще интересно, почему, несмотря на то, что я вырос из детских мечтаний, я все еще чувствую это неутолимое желание, когда речь идет о вставке монет в RACCOIN. Честно говоря, мне все равно, какие билеты или призовой киоск. Но мне интересны синергии – джокеры и эффекты, изменяющие машину, которые значительно изменяют шансы на получение джекпота. Мне не нужны деньги; мне нужны ослепительные комбинации и случайные бонусы. Я просто хочу увидеть, как монеты падают – даже если это означает, что мне придется пинать машину и потревожить несколько хорошо смазанных перьев.

Кажется, что я застрял в бесконечном цикле, где я либо вставляю монеты в аркадную машину, как пожилой человек в игровом зале, либо добавляю новые монеты в кошелек, чтобы разблокировать разные способности. Не важно, падает ли джекпот; монеты позволяют мне собирать больше апгрейдов и возможностей для накопления большего богатства. Вихрь монет означает больше преимуществ – например, монету Cat Coin, которая может привлечь крыс и удвоить груз, или монету Water Coin, которая может поглотить семена, чтобы создать прибыльную корову. Не важно, есть ли у меня каскад монет; важно только то, что есть сотни сценариев, на которые я могу воздействовать, и больше карточных синергий, которые я могу изучить и использовать. Мне нравится это, но я также не могу удержаться от изучения новых комбинаций. Либо ребенок внутри меня живет мечтой, либо RACCOIN действительно очень привлекателен. На данный момент я не уверен, что это такое, не говоря уже о том, как два часа прошли, и я все еще уничтожаю башни.

Монеты, вставляемые в машину

Не требуется много, чтобы соединить точки здесь, и не нужно быть гением, чтобы прийти к простому выводу, что машины для выдачи жетонов, из всех вещей, являются виновным удовольствием, которое почти каждый может наслаждаться, не нужно подключаться к внутреннему тактику. И я буду честным, в то время как большинство обычных приложений для машин для выдачи жетонов обычно завершают свой курс и теряют свою новизну после горсти минут, RACCOIN имеет что-то немного другое, чтобы сохранить ваши пальцы в движении и ваш кошелек пухлым. Возьмите, например, комбинации монет. В отличие от большинства игр с машинами для выдачи жетонов, RACCOIN делает так, что каждый ход у вас есть новый джокер, который можно подать, будь то монета, которая может уквадрировать значение падения, или монета, которая может повысить ваши шансы на получение более существенной выплаты. И, чтобы повторить, есть тонны комбинаций, с которыми можно работать, каждая из которых имеет свои собственные преимущества и недостатки.

Хотя игровой процесс не идет из своего пути, чтобы изобрести колесо, он предоставляет тактическое преимущество, которое позволяет вам экспериментировать с различными персонажами, каждый из которых имеет свои собственные сильные стороны, темы и предпочтения монет. Но кроме того, то, что вы видите здесь, – это точно то, что вы получаете: онемевающая аркадная игра, которая так же же привлекательна, как и привлекательна. В ней не много. Просто говоря, это о том, чтобы вставлять монеты в слот и смотреть, как множители накапливаются, пока все виды искр и блеска окутывают экран и наполняют ваши глаза очками, преимуществами и, конечно же, больше монет, чтобы играть. И это все, что есть. Это простое удовольствие, которое имеет небольшое преимущество, хотя и не требует самых умных печенек, чтобы понять.

Персонажи и монеты

Как и с большинством небольших трюков, есть ограничение того, сколько развлечений вы можете действительно выжать из RACCOIN, прежде чем процесс начнет казаться немного скучным и повторяющимся. Конечно, есть несколько способов сохранить ролики в движении, с щедрой коллекцией персонажей (шесть, чтобы быть точным) и более 150 комбинаций монет и предметов, чтобы выбрать и помочь оживить игровой процесс. Однако я не сказал бы, что есть долгосрочное качество. Не поймите меня неправильно, это очень весело смотреть, как все это разворачивается в течение первого часа или двух, но как и со многими вещами, эта важная новизна в конечном итоге начинает исчезать, и опыт вскоре превращается в что-то гораздо менее значимое. Тем не менее, за относительно низкую плату за вход и за все допамины, которые вы должны быть в состоянии выжать из него, я не могу сказать, что это недостойно вашего времени. Это может не быть лучшим выбором для облегчения вашей скуки, но оно должно быть подходящим компаньоном, чтобы помочь вам почесать это место, хотя бы.

Вердикт

Стопки монет, вставляемых в машину

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike зависает где-то между быть отличным допаминным кортексом и бессмысленной работой, которая не имеет определенной цели, кроме как ослепить вас блеском и блеском цифровых даров и радостных цветов сложенных синергий и комбинаций. Является ли это ненужным дополнением к инкрементальному полю? Может быть. Но это также, довольно странно, много веселья. И я нахожусь на заборе, потому что с одной стороны, я хочу признать тот факт, что это игра без реальной цели. Но с другой стороны, я не могу не петь его хвалы и наслаждаться им за простые удовольствия, которые оно разворачивает как часы.

Пока вы можете войти в RACCOIN: Coin Pusher Roguelike с намерением уменьшить несколько часов, чтобы помочь вылечить вашу скуку и ничего больше, тогда вы должны найти достаточно, чтобы сохранить вас занятым. Опять же, не ожидайте безупречной аркадной игры, потому что, честно говоря, это не гораздо больше, чем обычная машина для выдачи жетонов с roguelike поворотом. Однако, если вы можете оценить маленькие вещи – простой процесс построения колоды и детально проработанные визуальные эффекты, например – то я могу представить, что вы будете наслаждаться бессмысленным актом вставки монет в его машину.

RACCOIN: Обзор Coin Pusher Roguelike (PC)

Подростковые мечты

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike зависает где-то между быть отличным допаминным кортексом и бессмысленной работой, которая не имеет определенной цели, кроме как ослепить вас блеском и блеском цифровых даров и радостных цветов сложенных синергий и комбинаций. Является ли это ненужным дополнением к инкрементальному полю? Может быть. Но это также, довольно странно, много веселья.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.