Обзоры

Обзор Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Promise Mascot Agency Review

Почему так серьезно? Promise Mascot Agency бы спросил. И вы, и его протагонист, бывший член якудзы. Почему такая длинная脸? Конечно, вы должны заплатить 12,000,000,000 иен. Если вы не заплатите, это будет “Game Over” для вас и смерть в забытом городе для вашего протагониста. Но не волнуйтесь, говорит Promise Mascot Agency. Мы вас поддержим. Не только возможностью заработать много денег. Но самое главное, мы вас поддержим с улыбками и корнющими шутками. Ха!

Kaizen Game Works’ новая игра не похожа на большинство других. Она больше похожа на их первую игру с ее сумасшедшими и дикими вибрациями, Paradise Killer, если вы помните ее. Кроме того, разработчик удвоил ставку на нелепые и сумасшедшие идеи. Как инди-игра, я ожидаю ничего меньше. Инди-игры – это чистый лист для экспериментов со всеми видами абсурдных идей. Это шанс бросить все дикие представления о том, что не должно быть в игре, и посмотреть, что из этого получится.

Результат, конечно, вряд ли найдет отклик у каждого игрока. Это ожидаемо для игр, которые не боятся выходить за рамки. Однако для игрока, с которым она резонирует, вы едва ли почувствуете необходимость бросить игру на полпути. Даже после завершения основной истории вы найдете себя возвращающимся для завершения игры по своей собственной инициативе. Найдите наши мысли об игре в нашем обширном обзоре Promise Mascot Agency ниже.

Поворотные моменты

Обзор Promise Mascot Agency

“Уборщик”, как известен наш протагонист, Михидзанэ “Мити” Сугавара, только что потерял 12,000,000,000 иен деньги якудзы. Преступление настолько большое, что он должен был быть убит. Но он избежал смерти и был приговорен к жизни в забытом городе, где бывшие члены якудзы уходят умирать. Касо-Мати стоит в обществе так же плохо, как и выглядит.

Город покрыт тёмной цветовой гаммой, мрачным и бездушным, и вы можете чувствовать смерть, ползущую через каждый уголок медленно разрушающегося города. Это город, где вы должны начать новую жизнь, управляя заброшенным агентством маскотов, расположенным в том, что раньше было любовным отелем. Если бы был другой выбор, я уверен, что Мити бы его сделал. Но между смертью и возрождением агентства маскотов, да, лучше приступить к работе.

Абсурдность всего

Pinky

По крайней мере, вы вскоре получите помощь от странного маскота, последнего, оставшегося в агентстве. Он называется Pinky и выглядит как отрезанный палец. Это не так ужасно, как звучит, с его ярко-розовым и игривым характером. Кроме того, его личность заставит вас смеяться: немного милый, немного смертоносный. “Давайте убьем мэра”, – говорит он, что мэр заслуживает. В городе, оставленном с так pouco, мэр всё ещё разгуливает, высасывая жизнь из своих граждан.

Наконец, Мити и Pinky приходят к более, эх, разумному выводу поддержать Pinky на следующих выборах мэра. Кто знает, как это закончится, с Мити и Pinky, разрушаями кампанию оппонентов каждый раз, когда они могут? Однако это только вкус абсурдности, которая ждёт вас в Promise Mascot Agency.

Разработчики знали, какой сумасшедший игру они хотели создать, и сильно полагались на юмор и неожиданные маскоты, которых вы встречаете на своем пути с умопомрачительными сюжетными линиями. Каждый диалог хорошо написан и сопровождается отличной озвучкой, все на японском языке. Это впечатляет, что, несмотря на японскую озвучку, аутентичность и юмористические строки более чем достаточно, чтобы ждать следующей сцены с нетерпением.

Деловая часть

Обзор Promise Mascot Agency

Но эй, прежде чем вы увлечетесь всеми Promise Mascot Agency’s сумасшествием. И поверьте мне, это вполне возможно забыть, что вы здесь, чтобы возродить агентство и заплатить якудзу. В конце концов, “Game Over” появится на экране, гарантируя, что ваш перезапуск будет обработан с намерением.

Итак, три части. Вы можете развернуть кампанию истории, которая приведет вас по довольно интенсивным путям. Как морально и политически коррумпированные сюжетные арки, связанные с мэром и гражданами. Вы окунетесь в некоторые увлекательные драмы якудзы: вашего “отрезанного пальца” компаньона,真正ного свидетельства вкуса якудзы. Там даже есть загадка, которую нужно разгадать, связанная с крахом города и удивительно связанная с вашей собственной личной драмой.

Все это создано красиво, большой кусок мяса, чтобы откусить. Но у вас также есть реальные элементы игры. Как менеджер агентства маскотов, вам нужно нанять маскотов, чтобы они работали на вас, которых можно найти по всему миру. Чтобы отследить их, у вас есть ваш грузовик, которым вы управляете по всему городу. Его управление довольно плавное и отзывчивое. Хотя, иногда оно может быть немного шатким в более юмористическом, чем раздражающем смысле.

Запуск двигателя

открытый мир

К сожалению, вы не можете исследовать открытый мир пешком. Все исследование завершается за рулем, с Pinky, привязанным к задней части грузовика. Но честно говоря, это не чувствуется как упущенная возможность, особенно с коллекционированием, которое вы можете заняться во время вождения и быстрого путешествия позже.

От мусора до карт поддержки маскотов и товаров с маскотами, открытый мир предлагает много ценных предметов для охоты. Кроме того, вы можете разрушить кампанию оппонентов, очистить святилища и помочь местным жителям, чтобы сделать ваши экспедиции более интересными. Помощь местным жителям, в частности, очень важна, поскольку она вознаграждает вас улучшениями.

Но выше всего, вождение грузовика – это очень весело. Даже если вы едете в гору или скользите вниз к морю, Promise Mascot Agency реализовала сладкое место для непринужденного вождения. Может быть, это также из-за эстетики 90-х годов в мире, вызывающей ностальгию на каждом повороте. Может быть, это общая музыка, никогда не перестающая удивлять своей запоминающейся смесью современной и классической музыки.

Эта игра – все о вибрациях, через и через. Действительно странное, счастливое время.

Маскоты собираются

Обзор Promise Mascot Agency

И последнее: симулятор управления. Этот, казалось бы, требовательный элемент игры не должен вас отпугнуть. Он довольно сложный, с плавным интерфейсом и системой управления. Вы “подкупите” маскотов, которых встречаете, подарками и сладким пакетом, чтобы они пришли работать в ваше агентство. Затем вы отправляете их на разные работы, которые они лучше всего выполняют, чтобы начать зарабатывать деньги.

За каждую выполненную работу вы будете на шаг ближе к выплате вашего долга. В то же время, помните, чтобы повысить уровень ваших маскотов, улучшить агентство, чтобы ваша репутация росла, и улучшить город в целом. Скоро, когда-то умирающий город взлетит на крыльях: яркие вывески появятся на городской площади, больше людей начнут спешить в город, и вы сможете сидеть и любоваться всем, что вы сделали.

Это не всегда будет гладкой поездкой, конечно. Ваши маскоты могут столкнуться с проблемами на работе, абсурдными, но все же. Как демон, который овладевает одним из них, другой застревает в дверях, и так далее. Одним из средств является отправка маскотов с полезными предметами, которые гарантируют, что они выполнят свои задачи с легкостью. Иногда вам, возможно, придется прервать ваше вождение, чтобы вмешаться.

Сделайте отклонение

карточная игра

Это делается через карточную игру. Помните карты поддержки маскотов, которые вы подобрали во время экспедиций? Вам понадобятся они для короткой, но веселой пошаговой битвы. Она проходит менее чем за 60 секунд. Итак, убедитесь, что каждая секунда будет на счету. Кроме того, у вас есть ограниченное количество ходов, прежде чем игра закончится.

Но даже если вы проиграете в карточной игре, наказание не слишком сурово. Вы, вероятно, потеряете немного денег на этой работе или потеряете несколько фанатов, которые бы увеличили репутацию вашего агентства. Это всегда можно исправить, взяв больше работ и, возможно, отправив ваших маскотов на работы с полезными предметами в следующий раз.

Вердикт

Обзор Promise Mascot Agency

И это все для Promise Mascot Agency. Довольно длинный список дел там и предметов для сбора. Это может показаться много, я полагаю. Но все это так безупречно структурировано, что никогда не чувствуется как хоре. Кроме того, маскоты, которых вы встречаете, некоторые с довольно уродливыми дизайнами, на самом деле довольно обаятельны. Вы будете долго помнить их шутки и разнообразные личности, когда узнаете каждую из их причуд.

Невозможно описать, насколько абсурдна Promise Mascot Agency’s дизайн и выполнение, пока вы не испытаете это сами. Даже настройка истории просто безумна, и все, что после этого, становится еще более безумным. Если были какие-либо разочарования, они остались незамеченными, потому что прохождение было просто слишком хорошим, чтобы это имело значение.

Все, о чем я мог подумать после титров, было: “нам нужно больше игр, как эта”. Одна из причин, по которой мы играем в игры, заключается в их диких воображениях и способности предоставить выход из реальности. Ну, Promise Mascot Agency’s реальность была определенно выходом из нашей собственной, хотя и странно, все еще сохраняя болезненные сходства с коррупцией и моральными дилеммами, преследующими наши общества сегодня.

Обзор Promise Mascot Agency (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Управляйте маскотами, потому что можете

Promise Mascot Agency имеет живые, дышащие маскоты, которые совершенно абсурдны в своих дизайнах и личностях. Но управление ими - это только половина истории. Другая половина - это переживание хорошо написанного повествования, посыпанного довольно интересными, понятными темами и юмором. Исследование мира само по себе также имеет свои пиковые моменты, так что вы не сможете не возвращаться, чтобы собрать любые ценные предметы и побочные квесты, которые вы могли пропустить.

 

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ. Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.