Обзоры
Обзор Paver: Tidy Up Together (PC)
Я рад, что Paver: Tidy Up Together не происходит в Великобритании, потому что если бы так было, то он в основном состоял бы из ям и рассыпчатых тротуарных плит с полуприсутствующими дорожными работами, раскиданными вдоль тротуара. Площадь перед величественным замком, с другой стороны, является подходящим местом для такой игры, как Paver. Поскольку если бы она была где‑то ещё, я бы, вероятно, бросил работу, не получив первой зарплаты. Это может быть не Рим, но это гораздо приятнее для глаз, чем промышленный парк в центре Дигбета.
В любом случае я бы сказал, что вам не нужно хорошее окружение, чтобы раскрыть симулятор бытовых задач. Однако в игре, которая буквально строит свою суть вокруг укладки плит в площадь, местоположение — это всё. И для справки, Paver прилагает хорошие усилия, чтобы дать вам что‑то, на что можно бездумно смотреть; волшебный замок красиво обрамляет мир, так же как и дополняет иначе скучный игровой процесс. Потому что, будьте честны — никто не хочет проводить несколько часов, укладывая тротуарные камни на площади. Однако с потрясающим видом, отвлекающим глаза, эта работа может не дать вам задремать под звук проносящегося шара сухих кустарников.

Проще представить Paver как одну огромную головоломку, только с большим количеством трапеций и шестиугольников, чем традиционные мозаичные кусочки. Суть та же, однако: вы получаете более четырёх тысяч кусочков головоломки (или в данном случае тротуарных плит) и изображение готового проекта. С вашими голыми руками вам нужно найти правильное место для каждого кусочка и, через множество попыток и ошибок, щёлкнуть все плиты в нужные позиции, чтобы создать оживлённую площадь с меняющимися узорами и цветами.
Точно, это звучит как лёгкий проект, и такой, который вы могли бы без труда отложить на час‑два. В определённой мере он является довольно простым, главным образом потому, что содержит несколько улучшений, которые вы можете разблокировать и использовать: некоторые дают возможность автоматически находить правильное место, другие позволяют держать больше одинаковых плит, и так далее. При этом у вас есть знакомая работа, напоминающая вашу обычную Librarian имитацию. Возможно, она включает альтернативную вселенную и более сложные кусочки головоломки, но идея остаётся той же. И, как бы ни говорили, факт в том, что Paver на самом деле не сильно отличается от обычного симулятора организации.

К счастью, Paver по крайней мере пытается слегка изменить формулу. Вместо того чтобы бросать перед вами четыре тысячи квадратных тротуарных плит, он предпочитает полностью использовать всевозможные формы, чтобы усложнить вашу работу. О, он всё ещё сохраняет обычные квадратные кусочки, но также находит место в своём мешке для широкого спектра октогонов, треугольников, шестиугольников и, ну, вы поняли. Суть в том, что это не просто «ещё одна» забываемая головоломка; это сложный узор, который часто требует мыслить нестандартно и постепенно изучать формы и цветовые комбинации. Является ли это быстрым и относительно безболезненным упражнением? Эх, то да, то нет.
Поскольку доступно более четырёх тысяч плит для размещения, к сожалению, вы можете столкнуться со своей долей начальных проблем. Поскольку многие плиты требуют ручной установки слоями, не редкость, когда несколько плит исчезают из окружения или, в худшем случае, полностью исчезают. Это не существенная проблема, так как вы, по крайней мере в большинстве случаев, можете изменить своё положение или безнадёжно кликать по полу, пока нужная плитка чудесным образом не вырастет из-под завалов. Тем не менее, здесь есть несколько графических багов, которые часто нарушают опыт. Это не самое худшее, что я видел, но я бы соврал, если бы сказал, что это полная прогулка в парке. Plaza, извините.

Оставив баги в стороне, Paver предлагает удивительно хороший симулятор уборки. Хотя улучшений немного, он прилагает усилия, чтобы компенсировать отсутствие глубины разнообразными режимами. Например, есть вариант играть в игру как задумано, со всеми обычными деревьями навыков, заблокированными прогрессом. Есть также вариант войти в режим Песочницы, где вы получаете доступ ко всем навыкам сразу, и третий вариант, позволяющий убрать все навыки и справиться с площадью, имея лишь одну руку и карту. Добавьте онлайн‑кооперативный режим, и у вас будет достаточно контента, чтобы занять вас и друга на несколько часов.
Это и так понятно, но если вы поклонник симуляторов организации, отдают дань уважения Librarian и другим пошаговым головоломкам, то вы наверняка найдёте здесь достаточно, чтобы утолить эту потребность. Несмотря на свою нишевость и предсказуемость, Paver всё ещё хорошая игра, сочетающая уют классической головоломки с удовлетворением от поэтапного её решения. Поэтому, если у вас есть свободное время и терпение работать до изнеможения, вам, вероятно, понравится заполнять эту площадь.
Вердикт

Paver: Tidy Up Together строит свою площадь из тех же плит, что и обычный клон Librarian для создания знакомого, но одинаково приятного творческого пространства, которое, хотя и в значительной степени лишено глубины и увлекательных деревьев навыков, доставляет массу удовольствия при исследовании. Оставив в стороне технические баги, игра предоставляет всё необходимое, чтобы выделиться как полностью приятный опыт организации. Является ли она лучшей в своём роде? Нет. Всё ещё остаётся ли она глубоко удовлетворительным занятием? Абсолютно.