Обзоры
Обзор Palworld 1.0 (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Ещё не было многих успешных и известных игр по ловле монстров, которые сразу же не вызывали бы несправедливое сравнение с Pokemon. «Несправедливое», потому что игровые франшизы всегда заимствовали идеи друг у друга и развивали их, чтобы предложить нам что-то новое и освежающее. Это была моя надежда, когда я начал играть в Palworld, что она будет достаточно знакома, чтобы возродить мою любовь к коллекционированию милых существ, но также предложит что-то новое, что сделает процесс коллекционирования еще более интересным. Это как я могу описать последнее начинание Pocketpair в области ловли монстров, за исключением того, что вместо простого охоты и приручения милых существ они добавили множество слоев дополнительной игровой механики, что делает опыт полностью достойным своей критики.
Вот, надеюсь, новая долгосрочная франшиза, которая берет то, что уже работает. Ловля монстров – это глобальное явление, которое собрало такую верную аудиторию, которая теперь уже вошла в свои тридцатые и сороковые годы. Поклонники, которые были верны на протяжении десятилетий, неуклонны в своей страсти к охоте за редкими картами Pokemon. Это система, которая работает, и я извиняюсь, что должен сказать это, но я абсолютно ненавижу, что Nintendo хотела бы сохранить что-то так особенное только для себя, особенно когда они уже достигли апогея инноваций в игровой механике Pokemon. Я говорю, что пора другим разработчикам попробовать свою удачу в эволюции Pokemon, при этом соблюдая все юридические требования.
То юридическое дело в сторону, я так счастлив, что ранний доступ оправдал себя. На минуту я думал, что Pocketpair сидит на своих руках, делая слишком незначительные корректировки, чтобы оставить долгосрочное впечатление. Но готовый продукт действительно является радостью, которую можно полюбоваться и пройти через него. Вот мои мысли на данный момент, рецензируя Palworld в его текущем виде.
Никогда не бывает скучно

Я абсолютно люблю проводить время в Palworld. Что-то в игровой механике просто разбивает мое сердце с детской радостью, хотя с необычным контрастом, что Pocketpair действительно придерживалась буквального «охоты» за Pokemon. С оружием и луком в руках вы будете прямо-таки бить по красивым Палам, которые frolic в дикой природе. Это звучит невероятно жестоко, чтобы бить по овце по голове, пока она не отказывается от своей шерсти. Охота за Палами и сбор ресурсов с них – это насилие, логически, но довольно весело, практически. И я не садист, я обещаю.
Это просто реализация карикатурной графики и анимации, которая делает ее так очаровательной. Я полагаю, что нет обходного пути для приручения диких существ. Вам придется стать физически жестоким, чтобы их приручить. Но Palworld обеспечивает, что даже когда вы будете бить по вашему следующему захвату, вид этого остается совершенно невинным, иногда даже комически приятным.
Ваши пойманные Палы становятся постоянным дополнением к вашей коллекции. Но помимо демонстрации редчайших и сильнейших коллекций Палов, они также помогают вам собирать ресурсы, создавать новое оборудование и строить базы операций. Это главное отличие, которое Palworld вводит в опыт ловли монстров. Я знаю, что недавние игры Pokemon расширили свой горизонт, включив тренировку в спортзале и пошаговые бои. И это также было изменено в Palworld, где ваши Палы сражаются рядом с вами.
Итак, вы видите, что, молясь в Palworld, Pocketpair действительно создала что-то новое и освежающее. Nintendo просто сохраняет свою монополию на ловлю монстров и приручение, и я надеюсь, что положительная реакция Palworld говорит сама за себя о необходимости большего количества игр, изменяющих и инновирующих, но я отвлекся.
Из огня да в полымя
Все, кто прыгнул на Palworld-бандвагон во время раннего доступа, уже знают все эти функции как истину. Выход в открытый мир в поисках Палов, их поимка и возвращение в вашу базу, чтобы они работали на вас, не менее. Или, ну, вы можете съесть их, когда ваш живот не может перестать урчать, нет выбора для вегетарианцев, боюсь. Это все шутка, хотя, даже когда вы вербуете Палов, чтобы они сражались рядом с вами.
Но, эй, недавний запуск полной версии Palworld 1.0 добавляет и меняет гораздо больше, чем вы могли бы предположить. Для начала, новый контент. Это включает более 70 новых Палов, новые области для исследования, включая острова и руины. У вас есть процедурно сгенерированные подземелья, которые вы можете пройти, чтобы получить драгоценный лут. Новые боссы и снаряжение, чтобы их победить. О, и, конечно, еще больше улучшений, которые идеально подходят для более высокого уровня.
Возможно, одним из самых больших изменений является полная история. Это было едва ли присутствовало в раннем доступе, а теперь вы можете продвигаться через связный сюжет с началом и концом. Теперь, будет ли эта история попадать во все точки для захватывающего сюжета, остается под вопросом. Что я говорю? Это едва ли что-то, о чем можно написать домой. Это жесткая правда, даже с новым диалогом и новыми NPC, с которыми вы столкнетесь.
Линии действительно мелкие, с едва ли сильной харизмой, несмотря на то, что персонажи действительно обладают интересными аурами и дизайном. Это не помогает, что нет озвучивания вообще, только звуковые эффекты, которые, впрочем, помогают с погружением. Разбивающиеся волны, шуршащий ветер и даже звон копания против дерева и камня укрепляют вас в природных биомах этого мира.
На тарелку
Я сомневаюсь, что кто-то будет интересоваться Palworld за ее историю, хотя. Уловка здесь в исследовании, ловле монстров и строительстве баз, которое включает в себя крафтинг. Эта игровая механика определенно хорошо отполирована и выполнена. Это кажется весело выходить в обширные области, зная, что вы скоро встретите новых Палов, которых можно победить.
Вы почти всегда найдете что-то интересное, исследуя, даже если это ресурс, который можно принести с собой, или соперник-разводчик Палов, который бросает вам вызов на бой. Вы можете открыть новую биому, которая действительно впечатляет, учитывая, насколько они разнообразны, от снежных регионов до вулканических областей. Но все эти вещи – это типичные предметы, которые вы ожидаете найти в игре с открытым миром. Это одна вещь, которую я, возможно, хотел бы видеть другой, где открытый мир имел бы больше удивительных квестов и загадок, спрятанных в неожиданных местах.
Я полагаю, что та же проблема распространяется и на сами области. Они действительно выглядят хорошо, с пышной зеленью и блестящей водой. Это все еще карикатурно и идет за игривой атмосферой игр, таких как Breath of the Wild. Итак, управляйте своими ожиданиями. Тем не менее, я нахожу, что мир выглядит потрясающе для эстетики, которую игра пытается достичь, особенно по сравнению с версией раннего доступа.
Вы можете сказать, что графика более отполирована, с более плавными переходами и анимациями. Некоторые проблемы с производительностью из версии раннего доступа все еще сохраняются, хотя. Вы можете столкнуться с заиканием и поп-инами текстур. Ничего, что не остановит ваш опыт, хотя, и можно легко проигнорировать в пользу действительно увлекательной игровой механики.
Выживание любой ценой
В противном случае, ваша цель в Palworld – это выжить в его обманчиво жестоком мире. Скоро вы будете сталкиваться с нехваткой выносливости. Ваше здоровье будет на низком уровне, что вы не хотите, когда столкнетесь с более сильными Палами. Более сильные атаки также будут полезны против более сильных Палов и боссов, и это то место, где основное внимание уделяется сбору ресурсов и крафтингу.
Это менее изнурительное дело, чем версия раннего доступа, хотя импульс может замедлиться на более высоких уровнях. Я люблю, хотя, что всегда есть путь вперед, и что, несмотря на множество игровых элементов, они все связаны. Это благодаря разнообразным Палам, некоторые из которых сильнее, другие процветают в определенных ролях. Другие требуют особого внимания, что держит вас на ногах, когда вы управляете своей растущей общиной Палов.
Итак, даже когда вы выходите, чтобы исследовать, вы не блуждаете бесцельно, поймав любого Пала, который попадется на вашем пути. Вы можете нуждаться в определенном виде Палов, который сильнее и требует более сильных атак и полного счета здоровья, чтобы ослабить и приручить. Тем временем, Palworld добавляет дополнительный слой, который связывает поимку определенного количества видов Палов с вашим уровнем. И что вам нужно достичь определенного уровня, чтобы получить доступ к определенным улучшениям.
Другой поворот – это необходимость Палсфер для поимки Палов, которые требуют крафтинга из дерева и камня, ресурсов, которые требуют определенных рецептов, которые требуют разблокировки, и прежде чем вы сочтете это слишком запутанным, я оставлю вас с двумя вещами.
Вердикт
Одна, Палы делают это намного легче для вас, будь то автоматизация сбора ресурсов, создание цепочек поставок, таких как конвейерные ленты, или сражение рядом с вами. Некоторые из этих существ взрывоопасны, другие могут нести огнеметы, что приводит меня ко второму пункту. Получайте удовольствие от этого, будете? Я так рад, что Palworld превзошла себя, запустившись из раннего доступа. Это могло пойти любым путем.
Однако, огромное разнообразие игровых вариантов, с которыми вы можете взаимодействовать, плюс то, как они связаны, чтобы дать вашему опыту структуру, действительно впечатляет. Я надеюсь, что Pocketpair не перестанет развивать версию запуска, полировать те несколько проблем с производительностью, а также добавлять свежие обновления, потому что Palworld действительно стоит хлопот. Рейтинг «Перегружающе положительный» на Steam должен согласиться точно так же.