Обзоры
Обзор Neighbors: Suburban Warfare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Годами у меня не было проблем с Дорин, живущей по соседству. Всё изменилось, когда она решила проткнуть дымоход копьём и разбить мой телевизор кулачными перчатками. Вскоре после этого я испытал кратковременный откат в этическом рассудке. Если бы было простым дворным спором, я бы просто отмахнулся, посмеялся и продолжил свой путь. Но Дорин была настойчива, и Дорин нуждалась узнать пару вещей о соседском поведении. И всё же, странно, единственным решением, которое я тогда нашёл, было бросить гранулу в её лоб со стрелой. Затем я разбил её телевизор. Всё крутится, знаете, как это бывает.
Ссора с Дорин была лишь одной из десятков дворных конфликтов, которые я имел в Neighbors: Suburban Warfare и его наполненной хаосом песочнице. В других местах у меня были ссоры с озорными детьми, поглощающими пылесосы ростками бобов и несколькими другими соседями, которым было всё равно на поддержание мира или улаживание дел за чашкой кофе. Потому что это просто не было Neighbors. В идеальном мире это был бы цивилизованный вопрос обмена страховыми данными. В этом конкретном тупике, однако, ничего не было простым, и каждый человек и его законный сосед были слегка, ну, расстроены.

Когда всё прошло как миг ока, весь потенциально идиллический район собрался, чтобы сеять хаос на улицах. И я тоже почувствовал, что мне есть что доказать, что‑то выиграть и, конечно, что‑то разрушить. Потому что именно этим был Neighbors : свободная схватка, в которой соседи могут полностью уничтожить своё собственное сообщество. Это никогда не было о рукопожатиях и моральном превосходстве. Скорее, всё сводилось к безжалостным боям, неуправляемому хаосу и множеству разбитой мебели.
Сердцем бесплатный хаотический симулятор, Neighbors: Suburban Warfare бросает вас в быстрые 4v4 PvPvE схватки, в которых все игроки имеют простую цель: разрушить частную собственность противника. Представьте Home Alone, со всеми сомнительными ловушками, оружием и проделками, и вы получите общее представление о том, к чему мы идём. Только вы неиграете роль Кевина, а скорее Влажных бандитов. Ну, почти.

Общая схема Neighbors разворачивается аналогично типичному бесплатному многопользовательскому битве. Сначала вы выбираете архетип персонажа, который, конечно, включает боксерских бабушек, юношей со сланговой стрелой, одиноких, демонстрирующих пылесос, и так далее. Независимо от того, кто вы выбираете в качестве союзника, игра разворачивается знакомым, хотя и непредсказуемым способом, каждый игрок имеет свои способности и инструменты, а также сильно разрушаемую среду, позволяющую манипулировать ловушками, бить противников и, в общем, разбивать вещи до щепок.
Конечно, вам не нужно быть тактиком, чтобы вызвать хаос в игре вроде Neighbors. В некоторой степени игра лучше всего работает, когда вы полностью не в курсе всех нюансов и цели, к которой стремитесь. Например, бессмысленное нажатие кнопок — отличная техника, которая обычно срабатывает. Поскольку вы почти не знаете, что происходит вокруг, часто достаточно нажимать клавиши и наблюдать, как разворачиваются события. Естественно, вы увидите, как бесценная мебель ломается, лица получают ушибы, а гранулы летят. По сути, мало что вы можете сделать, чтобы остановить рост хаоса, кроме как принимать удары и вносить свой вклад.

Для игры, правила которой основаны на простой формуле «ломай вещи и узнавай», Neighbors обладает достаточным весом. Например, в игре представлено четыре режима на выбор: Разрушение, в котором вам предстоит разбивать бесценные предметы; Бой, позволяющий вам окровавить кулаки и участвовать в быстрых уличных схватках; Охота на предметы, дающая свободу манипулировать разнообразными объектами и вести хитрые игры в прятки; и Вторжение роботов, который фактически бросает вас в волны, ну, роботов, стремящихся атаковать ваш дом.
Здесь есть совершенно нелепая игровая вечеринка, которая, по крайней мере в компании друзей, доставляет массу удовольствия для коротких игровых сессий. В сочетании с одиночным режимом игрок‑против‑ИИ и внушительным списком персонажей, Neighbors определённо хорошо вписывается в пространство PvPvE. Хотя он всё ещё далёк от идеального, безошибочного онлайн‑бойца, его релиз версии 1.0 и давно ожидаемая функция кроссплей гарантируют, что существует полностью доступный «песочница», в которую можно нырнуть и выйти. И это всё, что нужно от такой игры: возможность быстро зайти, создать небольшую драму и уйти, пока краски не выцедятся.

С учётом всего вышесказанного, Neighbors: Suburban Warfare содержит свою долю непокорных жителей. С точки зрения геймплея здесь есть пара проблем, которым нужен серьёзный технический пересмотр. Помимо частых проблем рассинхронизации серверов и затянутого подбора матчей, игра также страдает от подергиваний частоты кадров и отсутствия графической стабильности. Например, в некоторых зонах — Paradise Cove, одной из ключевых карт в игре — не редкость увидеть объекты, пролетающие сквозь закрытые двери, или даже невидимые стены. Правда, это мелкие проблемы, которые следует исправить в будущих обновлениях. Тем не менее, назвать Neighbors идеальным онлайн‑бросером было бы неправдой.
В целом, Neighbors: Suburban Warfare — хаотичная и безумно увлекательная игра, обладающая прочным и полностью гибким фундаментом для дальнейшего развития. Хотя в её текущем состоянии есть несколько начальных проблем, она всё же представляет собой действительно приятный онлайн‑мультиплеерный боец, который при надлежащем руководстве и поддержке наверняка закрепит за собой место выдающегося проекта в жанре PvP. На это, в любом случае, надеемся.
Вердикт

Neighbors: Suburban Warfare поднимает классический дворовый конфликт на совершенно новый уровень, предлагая тщательно отлаженный коктейль из безумных и морально сомнительных персонажей, комичных боевых сцен и щедро построенного тупика, генерирующего больше хаотичной энергии, чем праведных решений. Правда, он не совсем попадает в точку с точки зрения графического или технического дизайна. Тем не менее, он является полным взрывом, когда разворачивается в компании нескольких единомышленников. Признаюсь, он может не представлять соседское поведение в положительном свете, но, насколько это стоит, он делает вас ближе друг к другу как сообщество. Ну, почти.