Обзоры

Обзор My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

My Friendly Neighborhood Review

Каждое субботнее утро дети и домохозяйки My Friendly Neighborhood собираются вокруг дивана и смотрят кукольное шоу, The Friendly Neighborhood. Если вы смотрели Улицу Сезам, то вы точно знаете, о чем я говорю. Ничего безобидного. Просто старая, добрая кукольная игра. Когда проходят несколько лет, новые талисманы занимают место воздушных шаров и тортов. Бюджет шоу немного уменьшается, пока студия производства Sunrise TV Studio Lot не закрывает свои двери навсегда.

Жизнь продолжается как обычно. Люди начинают забывать о The Friendly Neighborhood. Как будто шоу может почувствовать это, они загадочно прерывают обычную программу последним эпизодом, который вы никогда не забудете. Это начинается нормально с тем же цветным составом персонажей, делающих свои глупые шутки. Но вскоре становится совершенно ясно, что это не то же семейное праздничное шоу, которое все держали дорогим. Что-то пошло совершенно не так, я имею в виду, эти куклы съедают друг друга?!

Пересмотрев Steam, становится ясно, что My Friendly Neighborhood, возможно, имеет огромный потенциал для отличного времяпрепровождения. Это игра в жанре survival horror, которая была выпущена недавно для платформ PC через Steam и Itch.io, а версии для консолей будут выпущены немного позже. Любопытно узнать, что вызывает все это шумиху? Может быть, узнать хорошее, плохое или ужасное, прежде чем броситься в игру? Ну, присоединяйтесь к нашему обзору My Friendly Neighborhood ниже, чтобы узнать все, что есть знать о новой игре.

Что происходит в мире?

My Friendly Neighborhood

Вы наслаждаетесь прямой трансляцией новостей по телевидению, когда она внезапно мерцает и начинает показывать кукольное шоу. Это обаятельно в начале, поэтому вы не обращаете внимания. Однако все быстро принимает оборот к худшему, когда, казалось бы, дружелюбные куклы начинают есть внутренности друг друга.

Немедленно, Гордон О’Брайан, недовольный мастер на вызов (также вы, игрок), вызван, чтобы остановить этот бред. Ночь закрывается. Он недоволен своим работодателем. Но он продолжает, надеясь, что работа не займет слишком много времени.

Прибыв на заброшенную студию кукольного шоу Sunrise TV Studio Lot, он встречается с Рики носком. О, да, настоящий носок, которого вы заставлены спрашивать повторно, где можно пойти, чтобы отключить антенну шоу, пока он неустанно и с энтузиазмом объявляет о возвращении The Friendly Neighborhood шоу.

Немного больше комедии, чем ужаса

Вы должны посмотреть обмен между Гордоном и Рики носком. Это довольно смешно и аутентично кукольному театру. Гордон играет свою роль исключительно хорошо, показывая, как он может быть безразличным. Пока Рики носок радостный и просто хочет помочь Гордону с некоторыми необходимыми советами. Он пытается убедить Гордона не отключать антенну, но Гордон притворяется, что не заботится.

Далее в процессе игры сценарий и выступление следуют одной и той же линии. Они вдумчивы, чтобы имитировать кукольный театр как можно больше. И выступление равноценное. Вы встретите многих интересных кукол после Рики носка, включая Нормана Не Эрни, который кажется более нормальным, чем остальные, хотя и эрратичным и нуждающимся.

Из-за их изоляции большинство других кукол, с которыми вы столкнетесь, приняли жестокий характер. И они не боятся выражать свои кровавые мысли вслух. Одна кукла учит вас считать, съедая свои собственные руки, в то время как другая говорит о том, чтобы взять вашего ближайшего друга и разделить все его части на маленькие кучки по цвету.

В описании говорится, что это игра в жанре survival horror, но абсурдность всего этого заставила бы меня взорваться смехом, а не цепляться за край стула. Более часто, чем нет, My Friendly Neighborhood не воспринимает себя слишком серьезно, и это, возможно, то, что делает эту игру такой грандиозной.

В неизвестность

Есть три основных игровых элемента, которые занимают центральное место. Первый – исследование. С самого начала ясно, что Рики носок не будет слишком полезен в поиске антенны, поэтому вы отправляетесь сами в офисы студии, звуковые сцены и даже канализацию без поддержки. Мне бы хотелось увидеть некоторую уникальность, связанную с темой кукольного театра, но сложный дизайн уровней все равно делает достаточно хорошую работу, чтобы меня увлечь.

Одна вещь, которая странно сохраняла интригу исследования, заключалась в том, что не было компаса или стрелок, чтобы показать мне, куда идти. Вместо этого мне пришлось подвергнуть мои окрестности памяти и вернуться к ним, если мне нужно было. Карта не совершенно бесполезна. Она говорит вам, в какой комнате вы сейчас находитесь. И какие комнаты вам все еще нужно посетить, чтобы открыть “что-то”. Это может быть предмет, который вам нужно разбить, или ресурс, который вам нужно использовать в бою. Вы не будете знать, пока не пойдете туда.

Есть также безопасные комнаты, которые вы ищете, чтобы найти дополнительное хранилище, вылечиться или сохранить прогресс. И это становится сложнее, потому что исцеление или сохранение требует драгоценных токенов, которые вам нужно собирать по уровням. Это может создать напряженные моменты, когда вы решаете, потратить ли токены на здоровье или сохранить прогресс. Но это также может быть кошмаром, если вы устали и хотите бросить, но не можете найти безопасные комнаты быстрее.

Загадка в день держит кукол подальше

My Friendly Neighborhood

Далее идут загадки. Они удивительно умеренно сложные. Конечно, некоторые будут решены за миллисекунду, но другие действительно требуют, чтобы вы остановились и подумали над решением. Плюс, есть достаточно хорошее разнообразие, чтобы сохранить игровой процесс интересным.

Есть ли подсказка, которую вы пропустили? Может быть, вы увидели ее где-то во время исследования? Вам нужно найти эту подсказку, или вы не сможете продвинуться дальше в истории и открыть новые области. Это хорошая сделка для игры như эта, где места, которые вы посещаете, переплетаются, чтобы сделать весь дизайн уровня осмысленным.

Бей или беги?

My Friendly Neighborhood

Наконец, у нас есть бой. Удивительно (я чувствую, что говорю это слово немного слишком часто), бой принимает стиль Resident Evil. Конечно, это не кроваво. Мы не хотим настоящих пуль, летящих вокруг студии для детей. Вместо этого у вас есть игрушечные пистолеты всех форм и размеров, от ружей до револьверов, которые используют алфавитный каталог, чтобы стрелять большими металлическими буквами в кукол.

Убить куклу может занять четыре или так пули, и они не останутся внизу надолго. Не говоря уже о том, что пули редки. Итак, у вас есть это, мыслительный боевой систем, который не согласен на бездумную стрельбу. Одно из решений – поискать скотч, чтобы привязать упавших кукол. Другое – бежать и прятаться.

Последнее немного раздражает в босс-боях, потому что я смог убежать и выжить от одного из боссов без последствий. Очевидно, что уйти из босс-боя полностью нормально. В любом случае, бой веселый, ближний бой почти бесполезен, что именно то, чего я ожидаю от игры в жанре survival horror.

Несколько других “нет”

Есть несколько голосовых строк, которые мне пришлось переслушать, некоторые из которых делают свою работу в первый раз. Второй просто раздражает. Некоторый бой был не последовательным, где это заняло три или четыре пули, чтобы убить куклу, а затем заняло пять или шесть пуль, чтобы убить того же в следующей комнате. Это не беспокоит меня так много, если бы пули не были так редки, и экономия их не имела бы смысла.

Некоторые ошибки появляются время от времени, как незаблокированные двери на карте, которые появляются заблокированными вживую. Хотя карта не выдает слишком много, есть несколько моментов, когда вы можете действительно не иметь ни малейшего представления о том, что делать дальше или куда идти, что оставляет вас блуждающими, надеясь наткнуться на решение по какому-то чуду. Все это говорит о том, что My Friendly Neighborhood нигде не идеален. Однако недостатки кажутся незначительными по сравнению с механизмами, которые работают гладко.

Вердикт

My Friendly Neighborhood

Каждый элемент, который заставляет My Friendly Neighborhood работать, делает это почти идеально. Сценарий и выступление являются великолепными и довольно смешными. Это темный юмор, который идеально подходит к теме кукольного театра этой игры. Есть также умная система игры, которую можно обсудить, что находит способ связать ваш весь игровой процесс.

Каждая комната, которую вы исследуете, может содержать ключ к открытию новой области или иметь предмет, который вам нужно выжить. My Friendly Neighborhood не является страшной игрой, что, я считаю, не было первоначальным намерением. Вместо этого это создает причудливое, напряженное приключение, которое определенно имеет больше, чем встречается на первый взгляд.

Обзор My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

Причудливая, напряженная, загадочная игра в жанре survival horror

Возьмите лору Улицы Сезам и объедините ее с игровым процессом Resident Evil. Это My Friendly Neighborhood в двух словах. Это не так страшно, как Пять ночей у Фредди, но за то, чего она не хватает, она более чем компенсирует, предоставляя смешной, отличный опыт.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.