Обзоры
Обзор Minecraft Dungeons 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
Minecraft Dungeons откололся от более крупной Minecraft вселенной, чтобы предложить фанатам что‑то иное. Вместо строительства и крафта, которые всегда были в центре внимания мегаприложения, Mojang Studios захотела, чтобы вы испытали цикл «стреляй‑и‑добывай» для разнообразия. И первая игра, опробовавшая эту концепцию, сделала это успешно. Она собрала сильную базу поклонников в миллионах, которые наслаждаются часами совместной игры с друзьями и разрушениями по всему Overworld. После успеха первой части Mojang Studios готова поднять вас на новый уровень. И я особенно рад сиквелу, потому что это возможность развить оригинальную формулу. Это шанс добавить больше глубины и стратегии в то, что большинство игроков считали чрезмерно упрощённой игровой системой.
Тем не менее, радость Minecraft Dungeons в том, что игра не требует чрезмерных навыков и концентрации. Её системы доступны каждому, будь то полностью выросший взрослый с многолетним опытом в подземельных играх, таких как Diablo IV или только начинающий. На самом деле она настолько доступна, что дети могут спокойно в неё играть. И Mojang Studios даже утверждает, что разрабатывает эти игры для детей.
Учитывая эти два момента, вы уже можете понять, подходит ли игра вам. Если вы ищете Minecraft опыт масштабных исследований, добычи, крафта и строительства, тогда вам стоит остаться с базовой игрой. Если же вы ищете сложные игровые системы, требующие времени на изучение и освоение, а также бросающих вызов врагов и боссов, проверяющих ваш дух и волю к жизни, возможно, ваше время будет лучше потрачено в другом месте. Итак, перейдём к более конкретным выводам в моём обзоре Minecraft Dungeons II.
Иллагеры снова в деле

Вы не просто сеете хаос в Overworld без причины, даже если эта причина самая простая, какую только можно представить. Как и первая игра, сиквел не тратит свою креативность на написание сюжета, который бы вас поразил. И те, кто наслаждаются игрой в Minecraft Dungeons понимают, что цель никогда не в том, чтобы увлекаться персонажами. Возможно, простая история даже полезна, когда вы играете в команде с друзьями и не хотите отвлечений, отрывающих вас от грандиозного босса, которого нужно победить.
Для Minecraft Dungeons II, причина, которую вам дают, заключается в том, что иллагеры (злые жители), управляемые Советом Иллагеров, являются антагонистами, желающими использовать магические силы Сифта, чтобы уничтожить мир. Сифт — новое измерение с эфирными качествами, которое вы будете исследовать впервые во Minecraft вселенной. Оно добавляет множество новых локаций, врагов, которых вы ещё не видели, добычу и многое другое.
В отличие от примерно пятичасового прохождения первой части, сиквел длится дольше — около 10 часов. Хотя часть сюжета интересна, другие моменты предсказуемы, и вы можете сосредоточиться больше на бою и добыче. Я, однако, хвалю кат-сцены, которые поразили меня от трейлера до самой игры. Это красиво отрисованные анимации, которые можно представить на большом экране, в ярких, живых цветах и эффектных движениях. В остальном только рассказчик раскрывает детали сюжета. Персонажи молчат. И откровенно говоря, у них нет запоминающихся личностей. Но, опять же, сюжет вовсе не является центральным в Minecraft Dungeons II.
Слэм‑данк

Фокус смещён на бой и добычу. Начнём с боя, который довольно увлекателен. Он очень похож на первый выпуск, используя ваши удары и разрезы против врагов. Однако несколько моментов делают его гораздо глубже и приятнее. Способность прыгать, вероятно, самое крупное нововведение и изменение, которое вы заметите по сравнению с первой игрой. Это так круто, что трудно представить, что её не было раньше. Учитывая платформенные препятствия, с которыми вы можете столкнуться во время исследования, прыжки добавляют изюминку в ваше передвижение. В бою они оказывают наибольшее влияние. Вы можете прыгать, чтобы уклоняться от снарядов и атак. Ещё интереснее возможность прыгать на врагов и наносить удовлетворяющую АоЕ атаку «слэм‑данк».
Продолжая исследовать механику прыжков, вы обнаружите возможность продолжать её после атаки и увеличивать урон, а также другие интересные способы интегрировать прыжки в ваш стиль игры. Ваш стиль игры, кстати, сильно опирается на базовые ближний и дальний бой. Плюс уклонение, роллинг в сторону опасности. Вам не придётся беспокоиться о перезарядках, так как боеприпасы автоматически восстанавливаются. Тем не менее, раздел добычи — ещё один основной фокус и радость игры в Minecraft Dungeons II.
Изобилие выбора

В то время как первая игра стремилась сделать свои системы добычи простыми и доступными, сиквел делает шаг к добавлению большей глубины. При этом остаётся достаточно простым, чтобы дети и взрослые могли понять его. В ваших слотах снаряжения теперь есть варианты для головы, груди и ног. Всё это можно дополнительно улучшать с помощью артефактов, талисманов и зачарований. Артефакты предоставляют пассивные баффы и специальные атаки вашему билду. Талисманы, в свою очередь, — новая функция, дающая дополнительные пассивные баффы. Тем временем зачарования — захватывающая добыча, которую можно находить, исследуя мир и обнаруживая в скрытых местах.
Возможно, вы знакомы с играми жанра подземелий которые требуют выбрать класс и настроить свой билд вокруг него. Minecraft Dungeons II идёт по другому пути, где ваш билд зависит от того, как вы комбинируете слоты снаряжения с артефактами, талисманами и зачарованиями. Это делает систему добычи гораздо проще, чем в большинстве игр. Она проста, даже интерфейс удобен для просмотра. Он чётко показывает конкретные предметы в чистом дизайне и то, что они могут сделать для вас, без сложных терминов.
Краткое замечание о зачарованиях. Это магические настойки, которые вы можете использовать для улучшения своего оружия и снаряжения. Лично я очень наслаждался ими из‑за огромного разнообразия. И, в более широком смысле, насколько разнообразными могут быть ваши билды у разных игроков. Также важно, как вы оптимизируете свой билд. Ваш билд становится сильнее, чем больше вы его используете. Но также некоторые враги и боссы уязвимы только к определённым билдам, что стимулирует экспериментировать.
Таинственные разломы

Режим кооператива, как я полагаю, станет предпочтительным для многих игроков. Именно здесь веселье — объединяться с друзьями и сражаться с врагами и боссами. И они действительно ставят вызов, иногда слишком сложный, чтобы победить их в одиночку. Поэтому наличие друзей рядом — плюс, помимо получения большего количества добычи. Вы будете координировать атаки и возрождать друг друга в Оверворлде и Сифте. Кстати, я считаю, что Mojang Studios проделали отличную работу по дизайну мира.
Во-первых, это открытый мир, на этот раз. Вместо загрузки модульных регионов вы теперь можете свободно исследовать взаимосвязанный мир. И пока вы исследуете, вы наткнётесь на пещеры, ведущие в подземелья, в таком роде. Дело в том, что окружения красивы и разнообразны. Мне особенно нравится Сифт и все возможности, которые он может добавить к более широкому Minecraft вселенной. Это измерение живёт и дышит по своим правилам. И оно будет добавлено в базовые версии Java и Bedrock, где, как я полагаю, появятся ещё более уникальные мобы и детали.
Вердикт

В любом случае, Minecraft Dungeons II полностью стоит того. Игра знает, какие функции стоит выделять, а какие оставить другим охотникам за подземельями. Сюжет, например, вовсе не то, к чему стремится серия. Тем не менее, он всё же даёт базовый обзор текущих событий и их влияния на состояние Оверворлда. И этого более чем достаточно, ведь в конечном счёте вам будет интереснее сражаться с врагами и собирать добычу сколько душе угодно.
Бой более похож на первый игру, но с несколькими улучшениями качества жизни и доработками, которые делают его глубже и более удовлетворительным. Вам понравится интегрировать новую возможность прыжка в перемещения и боевые приёмы. Это довольно разнообразная способность, позволяющая находить хитрые способы преодолевать платформенные испытания и встречи с боссами.
Тем временем система добычи стала глубже и предлагает больше вариантов настройки. У вас больше слотов для комбинирования артефактов, талисманов и зачарований. То, как вы улучшаете оружие и снаряжение, влияет на то, сможете ли вы выжить в натиске враждебных мобов и боссов в Оверворлде и новом измерении под названием Сифт. Здесь вы встретите новые окружения и врагов, что освежит ваши занятия подземельями.
Итак, да, Minecraft Dungeons II далеко от хардкорного подземельного охотника. Это вовсе не та игра, в которой вы проводите часы, оттачивая навыки. Вместо этого вы подходите к ней с лёгкой, казуальной точки зрения. Такая, где вы, скорее всего, получите больше часов удовольствия, если возьмёте друзей с собой.