Обзоры
Обзор Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)
Я бы хотел сказать, что Little Strays 2 – это идеальное любовное письмо (достойный духовный наследник игр типа Stray, даже) фелинологическим приключенческим историям. Однако, я просто не могу заставить себя сказать это. Сначала я думал, что это потянет на все правильные струны и даст мне что-то, чтобы влюбиться. Мне понравилась открывающая последовательность – фотореалистичная обстановка и предпосылка, в основном. Но затем, вместо того, чтобы иметь лазерную указку, которую я мог бы преследовать, она выкашляла один из худших шариков, который я когда-либо видел. Благородная история о бродячих котах и их средствах к существованию была каким-то образом испорчена скучным и раздражающим путешествием – пушистым эксплуатационным материалом, который, без помощи своих владельцев, состоял полностью из плохой камеры, посредственных механик и ужасного интерфейса, который давал мне мало или совсем не давал представления о том, куда мне следует идти или что мне следует делать. И это было все в течение первых семи минут, поверьте мне.
Little Strays 2 быстро обманул меня, заставив поверить, что это отличная игра, которая просто нуждается в том, чтобы быть распакована, чтобы я мог наслаждаться ею в полной мере. К сожалению, я поверил в это, вспомнив, что, исключая Stray, фелинологические интеллектуальные права были редкими, и что если я не вложу свою веру в одну из них в какой-то момент, то я просто вернусь в Мертвый Город, выполняя поручения для роботов снова и снова. По прошествии времени я должен был остаться с B-12 и рыжим котенком, если честно. Это не было тем, что я сравнивал Little Strays с Stray; это было то, что она не смогла выполнить свое обещание принести хорошее приключение на стол. Она попала в точку с играбельным котенком, я признаю. Однако, она не смогла привлечь мое внимание достаточно долго, чтобы исследовать всю глубину своего мира. Может быть, это было движение, или может быть, это было просто из-за того, что у нее было мало, кроме новизны. В любом случае, я не смог выдержать. Little Strays 2 потеряла меня в первом раунде, и она не сделала много, чтобы заставить меня вернуться в лапы своего пушистого героя.

Не прошло много времени, прежде чем царапины начали раздражать кожу. Сорок, может быть, пятьдесят секунд, и я не только боролся с плохими механиками, достойными игры PSX, но и с системой камеры, которая часто сталкивалась с каждым объектом, каждой стеной и几乎 каждой структурой, которую Little Strays делила в своем небольшом мире. Я подумал, если я смогу просто выбраться из окна и начать царапать через ряд задач, то обучающие колеса чудесным образом упадут, и я смогу бродить свободно, без веса, и без бремени, которое должно было нести на своих плечах. Но даже после нескольких минут ничего не изменилось. Я все еще боролся с интерфейсом, и я все еще гонялся за своим хвостом в надежде, что он приведет меня куда-то еще. И все же, та же самая схема привела меня на протяжении всего рассказа.
В том, чтоfelt как борьба, чтобы связаться с Little Strays деревянным котенком и его, казалось бы, сломанным миром, я, вероятно, пережил десяток или больше проблем. Помимо того, что камера постоянно проходит сквозь мебель или здания, у меня также была возможность выяснить, как сводить концы с концами и продвигаться глубже в историю. Сначала я мог с этим справиться. Но затем, когда время прошло и проблемы начали становиться более очевидными, это перестало быть вызовом и вскоре начало чувствоваться как плохая головная боль, которую я просто не мог стряхнуть. Снова, я любил идею, но я просто не мог ознакомиться с зубными проблемами.

Little Strays должна быть хорошей игрой. Снаружи она отражает качество, которое вы жаждете, когда речь идет об фокусировке на кошачьих приключениях. Способность погрузиться в лапы кота и бродить по значительному миру звучит как идеальная концепция для любого котенком любящего игрока. И в некоторой степени игра делает примерно то же самое, что и царапина. Конечно, она позволяет вам бродить по улицам, и она позволяет вам играть роль так, чтобы это чувствовалось аутентично. Более того, она дает вам возможность исследовать закоулки мира, который содержит приличное количество целей и странных вещей, чтобы открыть и исследовать. Но это исполнение, к сожалению, то, что отталкивает вас от обаятельных качеств и заставляет вас иметь дело с плохими дизайнерскими решениями.
С учетом всего вышесказанного, Little Strays 2, вероятно, поцарапает и зуд или два, особенно если вы ищете фелинологическую приключенческую игру, которая позволяет вам исследовать и выполнять странные задачи с кошачьими рефлексами. Имейте в виду, я не ожидаю идеальной игры с безупречными механиками здесь. Это все еще милая и благородная игра с приличным весом, но назвать ее законным наследником Stray было бы огромным преувеличением.
Вердикт

Если вы ищете фелинологическую приключенческую игру, которая выглядит как Stray и, что более важно, играет как она, то я бы посоветовал вам выбрать другую статью, чтобы вонзить свои когти, потому что это не все и вся кошачьих игр, которые вы хотите, чтобы они были. Это не то, что это ужасная игра, или даже что это неиграбельная игра. Однако, это трудная игра, чтобы наслаждаться, в основном из-за того, что она борется, чтобы захватить убедительный мир без случайного спотыкания о свой собственный хвост и бесчисленные технические проблемы время от времени. Это жаль, действительно, поскольку здесь может быть отличное маленькое путешествие. Но это проблемы – плохая система камеры, деревянное движение и пустой сюжет, который имеет мало цели или большого интереса, – делают его трудным для рекомендации.
Обзор Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)
Все лапы, нет когтей
Если вы ищете фелинологическую приключенческую игру, которая выглядит как Stray и, что более важно, играет как она, то я бы посоветовал вам выбрать другую статью, чтобы вонзить свои когти, потому что это не все и вся кошачьих игр, которые вы хотите, чтобы они были. Это не то, что это ужасная игра, или даже что это неиграбельная игра. Однако, это трудная игра, чтобы наслаждаться, в основном из-за того, что она борется, чтобы захватить убедительный мир без случайного спотыкания о свой собственный хвост и бесчисленные технические проблемы время от времени.











