Обзоры
Into the Dead: Our Darkest Days Обзор (macOS & PC)
Into the Dead: Our Darkest Days не является первым опытом PikPok. Студия разработала бесконечную серию зомби-сюрвейл-бегунов Into the Dead (2012) и Into the Dead 2 (2017) для мобильных платформ, где вы уклоняетесь и убиваете зомби, чтобы выжить и спасти свою семью. Теперь они возвращаются с Our Darkest Days, который смещает передачу в жанр 2,5D-сайдскроллинг-шелтер-сюрвейл, а также запускается на PC и консолях.
Не каждый разработчик получает хоумран, когда переходит от разработки игр для мобильных устройств к PC и консолям. Тем временем, жанр зомби-сюрвейл был на беговой дорожке уже некоторое время. Это вызывает много подозрений о том, как PikPok намерен выделиться. Даже запуская игру, мои брови поднялись от вопроса, действительно ли она меня заинтересует. Но, увы, после титров Into the Dead: Our Darkest Days заинтересовала меня больше, чем ожидалось.
Она оставила меня с сильным видом напряжения, и я не мог не вернуться, чтобы узнать, насколько далеко игра может эксплуатировать мои чувства. На самом деле, это не игра о зомби-сюрвейле для слабонервных, напоминающая мне мрачные, постапокалиптические игры по управлению выживанием, такие как State of Decay и This War of Mine. Действительно, некоторые элементы игрового процесса будут знакомы из этих игр. Однако PikPok смогла создать уникальный опыт, который вы будете долго помнить после титров.
Если вы рассматриваете возможность выживания в зомби-апокалипсисе с минимальными ресурсами в обществе на грани коллапса, вот глубокий обзор Into the Dead: Our Darkest Days, чтобы ознакомиться с тем, чего ожидать.
Ходячий зомби

Into the Dead: Our Darkest Days разворачивается в вымышленном Уолтоне, штат Техас, где зомби-апокалипсис уничтожает любую видимость нормальной жизни. Немногие выжившие баррикадируют себя в заброшенных магазинах и свалках. С городом в руинах, ваша единственная надежда – выжить достаточно долго, чтобы сбежать. У вас есть пара стартовых персонажей, которых можно выбрать, каждый со своей уникальной предысторией. У вас есть чрезмерно заботливый отец, преданный терапевт и многое другое. Отец приходит с дочерью, каждый со своими сильными и слабыми сторонами, которые повлияют на то, как вы будете исследовать и выживать в Уолтоне. Терапевт приходит с пациентом и так далее.
Таким образом, вы хотите тщательно рассмотреть каждый перк и слабость персонажа и сочетать их со своим стилем игры, чтобы иметь шанс на выживание. Вы заметите определенные перки, такие как способность нести больше ресурсов или получать меньше урона, которые будут крайне важны для различных сценариев в исследовании и управлении. После выбора стартовой пары персонажей, вы идете в базу, где вы будете создавать ценные инструменты, готовить, спать и т. д. Ваша база также потребует обслуживания и апгрейдов, все из которых находятся под эффективным симулятором управления.
Шоссе в ад

Into the Dead: Our Darkest Days имеет цикл дня и ночи. Вы можете сочетать каждого персонажа только с одной деятельностью за каждый цикл. Это может показаться ограничительным, и иногда может чувствоваться так. Однако часть управления игровым процессом может потенциально быть подавляющей, особенно для новичков. Это потому, что каждый персонаж имеет четыре полоски, которые необходимо отслеживать: здоровье, психическое здоровье, голод и сон. Управление здоровьем простое. Все, что вам нужно сделать, – это убедиться, что ваш персонаж получает меньше урона и, когда он получает, что у него есть аптечка, чтобы восстановить здоровье.
Психическое здоровье истощается, когда персонаж подвергается травме и отчаянию, например, когда выживший умирает во время исследования Уолтона. Выжившие могут быть депрессивными, если вы не удовлетворяете их потребности в пище и сне и, в свою очередь, не можете внести свой вклад в выживание всех. Последняя важная “полоска”, которую необходимо отслеживать, – это сила баррикады, окружающей базу, где ваши выжившие укрываются. Со временем зомби будут приближаться к вашей позиции, стачивая барьер, когда наступает ночь. Итак, защита вашего барьера также имеет высокое значение. Но также защита может длиться только так долго, когда вы выживаете на скудных ресурсах, что добавляет давление, чтобы найти новый укрытие – быстро.
Трип за тобой

Все это легче сказать, чем сделать, из-за ограниченных ресурсов в мире. Into the Dead: Our Darkest Days имеет очень мало пищи, аптечек или боеприпасов, которые вам нужны, чтобы поддерживать выживших. Зомби захватывают места, которые имеют приличные запасы ресурсов, которые вы можете изучить, рассматривая соотношение риска зомби-угрозы и ресурсов, которые вы можете получить. Вы можете иметь несколько пуль, но не иметь выбора, кроме как продолжать, чтобы выжившие в базе получили пищу, которая им нужна. Вы можете добраться до точки невозврата и столкнуться с несколькими зомби, которые могут легко подавить вас. Или спасти лицо и бежать за холмы.
Это постоянный торг, когда вы продвигаетесь дальше в зомби-мире Into the Dead: Our Darkest Days. Однако у вас есть инструменты, чтобы помочь вам ориентироваться в опасной местности. Вы можете использовать скрытность, например, благодаря плотности зомби. Легко проскользнуть мимо них, если вы не издаете звука. Это означает, что выстрел из оружия часто лучше как последнее средство. Вы можете заглянуть через дверную ручку, чтобы увидеть, сколько зомби в следующей комнате, и решить, стоит ли сталкиваться с опасностью. Альтернативно, вы можете взять зомби на себя, используя свой клинок, тупые предметы, которые вы находите в комнатах, такие как гитары и бейсбольные биты, но вы можете захотеть атаковать только тогда, когда зомби находится в одиночестве.
Крипи-ит-риэл

Это хрупкий танец между опасностью и выживанием, который делает Into the Dead: Our Darkest Days такой сладкой поездкой. Ну, это сладко в том смысле, что это постоянно заставляет вашу кожу ползти от криков и зомби-шумов, проникающих через воздух. Аудио так хорошо, что иногда можно услышать, когда зомби приближаются. И стиль искусства просто так же великолепен, с его жуткой, атмосферной вибрацией. Ваш фонарик прорезает темноту, оставляя достаточно неопределенности в ограниченном обзоре, чтобы оставаться на высоком уровне бдительности. И когда зомби или три проскользывают мимо вашего обзора, вы всегда можете быстро спрятаться в темных пространствах или за ящиками.
Но скрытность не всегда работает, и иногда вы будете вынуждены бороться изо всех сил, чтобы сбежать из тисков бесстрашных зомби. Они могут либо убить вас навсегда, либо наоборот, что делает это абсолютной борьбой за жизнь/смерть. Вы можете повезти и обежать зомби, проскользнув мимо усов обратно в базу. Однако чаще всего более двух зомби легко подавляют вас, особенно когда ваши оружие ломается слишком часто, а боеприпасы заканчиваются быстро. Тогда вы вернетесь к оставшимся выжившим, некоторых из которых вы спасли, чтобы продолжить путь к безопасному убежищу. Каждый персонаж, которого вы отправили на поиски, будет контролироваться, в то время как другие остаются в базе, чтобы восстановиться или спать.
Грубые края

Into the Dead: Our Darkest Days не идеальна. Ее проходы часто одинаковы. Когда ваши выжившие умирают, вы теряете свою базу и весь прогресс. Итак, вы по сути начинаете новую игру, чтобы попытаться сбежать из Уолтона. И в определенный момент это может стать повторяющимся. Также графика может выглядеть шероховатой иногда. И боевая система может использовать больше полировки. Оружие ломается, что имеет смысл в игре выживания. Но некоторые из них слишком хрупкие, чтобы сделать что-либо значимое.
Все это должно быть устранено в подробном плане обновления контента, который PikPok планирует выполнить в течение ближайших недель и месяцев. Выжившие смогут вернуться как зомби, когда они будут заражены, что может привести к некоторым интересным сюжетным линиям. На данный момент повествование отсутствует, без озвучки или развития персонажей. Ваша связь с персонажами осуществляется через игровой процесс, и я признаю, что потеря их влияет на вас так же, как и на оставшихся выживших. Однако было бы хорошо иметь убедительное повествование, которое мотивирует вас неустанно преследовать поиск выхода из Уолтона.
Вердикт

Into the Dead: Our Darkest Days удивительно, но стала успешной. Даже с ее ретро 2,5D-сайдскроллинг-темой она сумела занять свое место среди некоторых из лучших игр о зомби-выживании. Быть сравненной с играми, такими как This War of Mine и State of Decay, является достижением само по себе. И лучшие новости в том, что это не окончательный продукт.
PikPok будет выпускать обновления контента в течение ближайших недель и месяцев. Эти обновления, безусловно, приведут уже удовлетворительный игровой процесс на новый уровень. Если сейчас ваше сердце бьется, а кровь бьет с силой каждый раз, когда возможный зомби-встреча предстоит, можно только представить, что ждет окончательный продукт.
Определенно есть области, которые PikPok могла бы отполировать еще больше. Ее проходы могут потенциально стать повторяющимися. Тем временем, боевая система может показаться мелкой для геймеров, ищущих бросить себе вызов. Надеюсь, PikPok устранит эти проблемы, наряду с продолжающимися обновлениями контента, для действительно замечательного опыта.
Into the Dead: Our Darkest Days Обзор (macOS & PC)
Выживание среди зомби
Прежде чем вы скажете, что зомби-выживание исчерпано, попробуйте Into the Dead: Our Darkest Days. Вы не будете разочарованы. Вы даже можете стать зависимыми от ее фантастического игрового процесса. Механика выживания действительно чувствуется как поиск ресурсов в скудности. Каждый ресурс имеет значение, как и время, потраченное на поиск. В базе выжившие полагаются на вас, чтобы оставаться в живых достаточно долго, чтобы увидеть обещанную землю. Если игры выживания - ваше дело, Our Darkest Days - это путь к успеху.











