Обзоры
В мир мертвецов: Обзор Our Darkest Days (macOS и PC)

В мир мертвецов: Our Darkest Days не является первым проектом студии PikPok. Студия разработала бесконечную серию зомби-выживание раннер серию В мир мертвецов (2012) и В мир мертвецов 2 (2017) для мобильных платформ, где вы избегаете и убиваете зомби, чтобы выжить и спасти свою семью. Теперь они возвращаются с Our Darkest Days, который смещает фокус на 2,5D боковой скроллинг жанр выживания в убежище, а также запускается на PC и консолях.
Не каждый разработчик добивается успеха при переходе от разработки игр для мобильных устройств к PC и консолям. Тем временем, жанр зомби-выживания уже некоторое время находится на месте. Это вызывает много подозрений о том, как PikPok намерена отличиться. Даже запуская игру, мои брови поднялись от вопроса, действительно ли она меня заинтересует. Но, увы, после титров, В мир мертвецов: Our Darkest Days больше чем заинтересовала.
Она оставила меня с сильным чувством напряжения, и я не мог не вернуться, чтобы узнать, насколько далеко игра могла бы эксплуатировать мои чувства. На самом деле, это не игра о зомби-выживании для слабонервных, напоминая мне о мрачных, постапокалиптических играх по управлению выживанием, таких как State of Decay и This War of Mine. Действительно, некоторые элементы игрового процесса будут знакомы из этих игр. Однако PikPok смогла создать уникальный опыт, который вы будете долго помнить после титров.
Если вы рассматриваете возможность выживания в зомби-апокалипсисе с минимальными ресурсами в обществе на грани коллапса, вот глубокий В мир мертвецов: Our Darkest Days обзор, чтобы ознакомить вас с тем, чего ожидать.
Ходячий мертвец

В мир мертвецов: Our Darkest Days разворачивается в вымышленном Уолтоне, штат Техас, где зомби-апокалипсис разрушает любую нормальную жизнь. Немногие выжившие баррикадируют себя в заброшенных магазинах и свалках. С городом в руинах, ваша единственная надежда – выжить достаточно долго, чтобы сбежать. У вас есть пара стартовых персонажей, которых можно выбрать, каждый со своими уникальными предысториями. У вас есть переprotective отец, преданный терапевт и многое другое. Отец приходит с дочерью, каждый со своими сильными и слабыми сторонами, которые повлияют на то, как вы будете исследовать и выживать в Уолтоне. Терапевт приходит с пациентом, и так далее.
Таким образом, вы хотите тщательно рассмотреть каждый персонаж и его слабости и объединить их с вашим стилем игры, чтобы иметь шанс на выживание. Вы заметите определенные преимущества, такие как способность нести больше ресурсов или получать меньше урона, которые будут крайне важны для различных сценариев в исследовании и управлении. После выбора стартовой пары персонажей, вы отправитесь в базу, где вы будете создавать ценные инструменты, готовить, спать и т. д. Ваша база потребует технического обслуживания и улучшений, все из которых находятся под эффективным симулятором управления.
Шоссе в ад

В мир мертвецов: Our Darkest Days имеет цикл дня и ночи. Вы можете объединить каждого персонажа только с одной деятельностью для каждого цикла. Это может показаться ограничительным, и иногда может чувствоваться так. Однако часть управления игровым процессом может быть подавляющей, особенно для новичков. Это потому, что каждый персонаж имеет четыре полосы, которые необходимо отслеживать: здоровье, психическое здоровье, голод и сон. Управление здоровьем простое. Все, что вам нужно сделать, – это убедиться, что ваш персонаж получает меньше урона и, когда он получает урон, что у него есть аптечка, чтобы восстановить здоровье.
Психическое здоровье истощается, когда персонаж подвергается травме и отчаянию, как когда выживший умирает во время исследования Уолтона. Выжившие могут быть депрессивными, если вы не удовлетворяете их потребности в пище и сне и, в свою очередь, не можете внести свой вклад в выживание всех. Последняя важная “полоса”, которую необходимо отслеживать, – это сила баррикады, окружающей базу, где ваши выжившие укрываются. Со временем зомби будут приближаться к вашей позиции, разрушая барьер, когда наступает ночь. Итак, защита вашего барьера также имеет большое значение. Но также и защита может длиться только так долго, когда выживание на скудных ресурсах добавляет давление на поиск нового убежища – быстро.
Трип за тобой

Все это легче сказать, чем сделать, из-за ограниченных ресурсов в мире. В мир мертвецов: Our Darkest Days имеет очень мало пищи, аптечек или боеприпасов, которые вам нужны, чтобы поддерживать выживание. Зомби захватывают места, которые имеют приличные запасы ресурсов, которые можно изучить по соотношению риска зомби-угрозы и ресурсов, которые вы можете получить. Вам может не хватить патронов, но вам все равно придется продолжать, чтобы выжившие в базе получили пищу, которую им нужно. Вы можете добраться до точки невозврата и столкнуться с несколькими зомби, которые легко могут вас подавить. Или спасти лицо и бежать за холмы.
Это постоянная сделка, когда вы продвигаетесь дальше в зомби-мире В мир мертвецов: Our Darkest Days. Однако вам дают инструменты, чтобы помочь вам ориентироваться в опасной местности. Вы можете использовать скрытность, например, благодаря плотности зомби. Легко проскользнуть мимо них, если вы не издаете звуков. Это означает, что стрельба из оружия часто лучше как последнее средство. Вы можете заглянуть через дверную ручку, чтобы увидеть, сколько зомби в следующей комнате, и решить, стоит ли сталкиваться с опасностью. Альтернативно, вы можете взять зомби с помощью вашего лезвия, тупых оружий, которые вы находите в комнатах, таких как гитары и бейсбольные биты, но вы можете захотеть атаковать только тогда, когда зомби находится в одиночестве.
Ползущий реал

Это хрупкий танец между опасностью и выживанием, который делает В мир мертвецов: Our Darkest Days таким сладким опытом. Ну, это сладко в том смысле, что оно постоянно заставляет вашу кожу ползти от криков и зомби-шумов, пронизывающих воздух. Аудио так хорошо, что иногда вы можете даже услышать, когда зомби приближаются. И стиль искусства просто великолепен, с его жуткой, атмосферной атмосферой. Ваш фонарик прорезает темноту значительного эффекта, оставляя только достаточно неопределенности в ограниченном обзоре, чтобы оставаться на высоком уровне бдительности. И когда зомби или три проскользывают мимо вашего обзора, вы всегда можете быстро спрятаться в темных пространствах или за ящиками.
Но скрытность не всегда сработает, и иногда вам придется бороться изо всех сил, чтобы сбежать из тисков бесстрашных зомби. Они могут убить вас навсегда или наоборот, делая это абсолютной борьбой за жизнь и смерть. Вы можете повезти и пробежать кругами вокруг зомби, проскользнув обратно в базу. Однако чаще всего более двух зомби легко могут вас подавить, особенно когда ваши оружия ломаются слишком часто, а боеприпасы быстро заканчиваются. Тогда вы вернетесь к оставшимся выжившим, некоторых из которых вы спасли, чтобы продолжить путь к безопасному убежищу. Каждый персонаж, которого вы назначили на поиск, будет контролироваться, в то время как другие остаются в базе, чтобы восстановиться или спать.
Грубые края

В мир мертвецов: Our Darkest Days не идеальна. Ее прогресс часто одинаковый. Когда ваши выжившие умирают, вы теряете базу и весь прогресс. Итак, вы по сути начинаете новую игру, чтобы попытаться сбежать из Уолтона. И в определенный момент это может стать повторяющимся. Также графика может выглядеть неровной в некоторых местах. И боевая система может использовать больше полировки. Ломка оружия имеет смысл в игре выживания. Но некоторые из них слишком хрупкие, чтобы сделать что-либо значимое.
Все это должно быть устранено в подробном плане обновления контента, который PikPok планирует следовать в течение ближайших недель и месяцев. Выжившие смогут вернуться как зомби, когда они будут заражены, что может привести к некоторым интересным сюжетным линиям. На данный момент повествование отсутствует, без озвучки или развития персонажей. Ваша связь с персонажами осуществляется через игровой процесс, и я признаю, что потеря их влияет на меня так же, как и на оставшихся выживших. Однако было бы хорошо иметь убедительное повествование, которое мотивирует вас неустанно искать выход из Уолтона.
Вердикт

В мир мертвецов: Our Darkest Days удивительно, но стала успешной. Даже с ее ретро 2,5D боковым скроллингом, она смогла занять свое место среди некоторых из лучших игр о зомби-выживании. Быть сравненной с играми, такими как This War of Mine и State of Decay, является достижением само по себе. И лучшие новости в том, что это не окончательный продукт.
PikPok будет выпускать обновления контента в течение ближайших недель и месяцев. Эти обновления, безусловно, приведут уже удовлетворительный игровой процесс на новый уровень. Если на данный момент ваше сердце бьется быстро, а кровь бьет с силой каждый раз, когда возможна встреча с зомби, можно только представить, что ждет в окончательном продукте.
Определенно есть области, которые PikPok могла бы отполировать. Ее прохождение может потенциально стать повторяющимся. Тем временем, боевая система может показаться мелкой для геймеров, ищущих вызов. Надеюсь, PikPok устранит эти проблемы, а также и текущие обновления контента, для действительно замечательного опыта.
В мир мертвецов: Обзор Our Darkest Days (macOS и PC)
Выживание среди зомби
Прежде чем вы скажете, что зомби-выживание исчерпано, попробуйте В мир мертвецов: Our Darkest Days. Вы не будете разочарованы. Вы можете даже стать зависимыми от его фантастического игрового процесса. Механика выживания действительно чувствуется как поиск в скудных ресурсах. Каждый ресурс имеет значение, как и время, потраченное на поиск. В базе выжившие полагаются на вас, чтобы giữ их в живых достаточно долго, чтобы увидеть обещанную землю. Если вы любите игры выживания, Our Darkest Days - это путь к успеху.













