Connect with us

Обзоры

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Обзор (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Avatar photo
Updated on
Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai review

С учетом отличной репутации Square Enix и обаятельной, фантастической природы франшизы Dragon Quest , я был рад погрузиться в Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai, чтобы узнать, куда приведет меня новейший спин-офф Dragon Quest

Для тех, кто не в курсе, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai – это адаптация аниме и манги серии The Adventures of Dai. Она только что получила переработку, поэтому ее популярность на Западе сейчас в разгаре, но The Adventures of Dai на самом деле является старым спин-оффом, который отделился от франшизы Dragon Quest еще в 90-х годах. 

Итак, старые знакомые будут рады снова пережить старые дни The Adventures of Dai в Infinity Strash. Тем временем, новички наконец получат шанс увидеть, о чем все говорили. 

Но прежде всего, что может предложить Infinity Strash миру игр? Стоит ли игра вашего времени и денег, будь вы новичком или ветераном? Присоединяйтесь к нам в Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai , чтобы узнать.

Запустите запись

За примерно 20 часов игры Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai проигрывает запись около 40 отрывков аниме-сериала The Adventures of Dai . Она начинается относительно медленно, с несколькими кат-сценами, которые задают сцену для предстоящих битв. 

Как молодой ребенок, Дай оказывается на берегу острова Дермлин. Он растет под руководством Авана, мощного героя, который когда-то спас мир. В расцвете сил Дай теряет память, сражаясь против грозного драконьего рыцаря Барана. 

Итак, Дай вынужден начать все сначала, постепенно восстанавливая память по кусочкам (и, следовательно, навыки и способности) и становясь достаточно сильным, чтобы сражаться с Бараном снова.

В своей основе потеря памяти, чтобы постепенно восстановить ее, – это умная игровая стратегия. Это означает, что игроки начинают как слабаки, развивая свои боевые навыки и улучшая свои способности, чтобы стать достаточно сильными, чтобы сражаться с финальным большим боссом. Конечно, все это знакомо ветеранам The Adventures of Dai, будь то аниме или манга, и вот где начинается первая проблема.

Покажите, не рассказывайте

Смотрите, насколько интересно аниме и манга The Adventures of Dai , я все равно бы хотел увидеть, как история переосмыслена для игры. Может быть, даже отдельную историю, наполненную вселенной Dragon Quest и обаятельной троицей Дай. 

Но Infinity Strash почти полностью копирует историю из сериала, превращая игру в некоторое подобие спидрана-рецапа. Это просто не работает, чтобы поддерживать и разжигать интерес ветеранов, чтобы узнать больше, потому что в долгосрочной перспективе вы уже знаете, как закончится история. 

С другой стороны, новички могут слегка сдвинуться на краю своих мест, потому что в своей основе The Adventures of Dai действительно была увлекательной историей, которую можно было смотреть и читать. Единственная проблема заключается в том, что кат-сцены разворачиваются в статических изображениях, которые, кажется, были взяты напрямую из манги. 

Серьезно. Кат-сцены проигрываются как какой-то странный визуальный роман, с форматом краткого изложения, который захватывает кусочки манги. Персонажи не движутся. Они не говорят. Вместо этого голос за кадром читает реплики персонажей, также отображаемые в нижней части страницы. 

Целая часть истории игры кажется устаревшей. Почему Square Enix не разработала игровые кат-сцены? Они не интерактивны. Итак, ваша задача – просидеть через несколько кратких изложений, попытаться избежать блуждающих мыслей, таких как что съесть на ужин, и как-то надеяться уловить историю ради вовлеченности, если не ради развлечения.

Похвала, где похвала уместна

Теперь несколько кат-сцен представлены в виде анимаций. Но их очень мало, чтобы отвлечь от скуки, которая медленно входит сейчас. И для этих анимаций визуальные эффекты просто потрясающие. Цвет и природные элементы смешиваются с окружением и легко выделяются на экране. Персонажи также имеют улучшенный дизайн и эмоции. 

Плюс озвучка, включая голос за кадром, выполнена теми же актерами, что и в аниме. Итак, вот где лежит аутентичная часть игры. Тем не менее, игра слишком сильно опирается на попытку втиснуть сериал в игру. Идеально, чтобы задать сцену для боевых последовательностей, которые, должен сказать, такие же эффектные, как я ожидал, хотя также являются повторениями из аниме.

Не экшн-РПГ

Я должен подчеркнуть, что Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai ни в коем случае не является экшн-РПГ, как написано на коробке. Нет. Там нет никакого исследования, что, учитывая включение веселой вселенной Dragon Quest, кажется потерянной возможностью.

Вместо этого основная миссия проходит через семь глав. Каждая глава имеет этапы. Игроки выбирают следующий этап в меню и сразу же перемещаются в небольшой раздел, чтобы сражаться с врагами, или в арену, чтобы сражаться с боссами. Многие боссы Infinity Strash сразу узнаваемы из франшизы Dragon Quest. Если нет, может быть, из Naruto?

Бой прост, но весел. Вы можете выбрать из трех персонажей, которых вы постепенно набираете в свою партию Дай по мере развития истории. Кроме Дай, вы встретите трусливого мага Поппа и доброго целителя Маам. У каждого есть разные навыки и способности, но все три могут оснащать только три навыка одновременно.

Пока история разворачивается, это время, чтобы взять перекус или пролистать телефон. Однако, когда боевые последовательности начинаются, это ваша очередь блеснуть, что также означает, что единственная интерактивная часть игры – боевые последовательности, что делает эту игру больше похожей на арена-бRAWLER/бойца, чем на экшн-РПГ.

Давайте повеселимся

Как сильно бой прост, враги, с которыми вы столкнетесь, чрезвычайно танкостойкие. Итак, вскоре вы обнаружите, что умираете слишком много раз, прежде чем наконец отступите, чтобы посетить знаменитый Храм Воспоминаний. 

Эта часть игры играется как roguelike-дungeon, где каждый раз, когда игроки входят сюда, они начинают с уровня один. Также вы проведете большую часть своего времени здесь, сражаясь с случайными врагами и выигрывая добычу в результате. 

Кроме того, вы соберете “Воспоминания о связи”. Это карты, которые, когда вы соедините их с игровым персонажем, повышают его характеристики до определенного уровня. Храм Воспоминаний – это место, где можно отдохнуть от режима истории или улучшить. 

Однако есть только столько уровней, которые можно очистить в Храме Воспоминаний, прежде чем вам придется вернуться к истории, чтобы срубить еще несколько глав и разблокировать более высокие уровни. 

Это игровой цикл, где вы должны переключаться между одним и другим. Враги продолжают становиться сильнее. Чтобы победить их, вам нужно получить более высокие уровни воспоминаний о связи. Эти воспоминания можно найти только на более высоких уровнях Храма Воспоминаний. Вы, вероятно, можете видеть, куда я иду, где есть аспект постоянного и тщательного гринда, чтобы прогрессировать. 

Сам гринд не обязательно плох. Ведь бой – это то, где Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai блестит. Но игра отчаянно нуждается в увеличении разнообразия врагов, потому что как только вы пройдете первые несколько глав, все остальное начинает выглядеть и чувствоваться немного слишком повторяющимся.

Вердикт

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai

Я не могу указать, на какую аудиторию рассчитана Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai. Фанаты сериала получают жестоко урезанный рекап аниме-сериала. С другой стороны, новички должны терпеть статические изображения и голос за кадром, чтобы понять, что происходит в игре.

Это заставляет задуматься о решении скопировать и вставить аниме-сериал. Все время отменяя любые средства взаимодействия с окружением или исследования вселенной Dragon Quest

Во время боя вы можете хотя бы наслаждаться некоторым пространством для дыхания. Здесь вы можете противостоять наиболее иконическим монстрам Dragon Quest и показать им, из чего вы сделаны. Это быстрая и эффектная система, которая действительно позволяет вашему внутреннему герою блеснуть на каждом шагу.

К сожалению, этот маленький отдых часто нарушается повторением Храма Воспоминаний. Вы будете возвращаться, чтобы сражаться с одними и теми же врагами снова и снова. Его комнаты не делают много, чтобы представить детали, которых вы еще не видели. 

В конце концов, вы приходите к выводу, что Infinity Strash не стоит своей полной цены в день выпуска. Но Square Enix никогда не была одной из тех, кто отступает перед хорошим вызовом. Итак, думаю, нам придется подождать и увидеть, куда их следующий шаг во франшизе Dragon Quest приведет нас.

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Обзор (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Слишком переоценено

Ожидания от Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai были выше крыши. К сожалению, окончательная игра几乎 не делает никаких шагов к выполнению их. Игра не имеет никакого исследования. Она едва ли инновационна и имеет очень интенсивную, повторяющуюся природу, которую трудно игнорировать. По крайней мере, бой веселый.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя во все тайтлы, которые он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночными играми, инди-играх, а также на платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играя в свои любимые тайтлы, походах или смотря Ф1.