Обзоры
Обзор Indiana Jones и Великого Круга (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Было разочаровывающее время для последних игр и фильмов, выпущенных в франшизе Индиана Джонс. Но не с Индиана Джонс и Великий Круг. Впервые мы можем наслаждаться удовольствием от трескающегося кнута Инди в самых аутентичных и верных способах, которые мы помним. На самом деле, игра начинается с знаменитой сцены с катящимся валуном в Похитители утраченного ковчега, помещая себя между событиями вПохитители утраченного ковчега (1981) и Индиана Джонс и последний крестовый поход (1989).
Сразу же становится ясно, сколько любви и уважения MachineGames имеет к франшизе, как сильно они почитают Харрисона Форда и саму суть, которая крестила нас в таких охотников за сокровищами. И разработчик, и геймеры имеют одинаковые цели: увидеть франшизу восстановленной в ее прежнем величии способами, которые даже если Индиана Джонс и Великий Круг станет местом, где мы прощаемся с кнутом, мы все будем удовлетворены.
Независимо от того, получим ли мы продолжение, вот Индиана Джонс и Великий Круг обзор для того дня, когда наконец-то наступит запуск, и вы решите, стоит ли проверить игру сами.
Вкратце

Очень немногие игры могут оправдать свою славу. И, конечно, Великий Круг не всегда точен; это много мячей, которые он пытается жонглировать одновременно. Вы иногда почувствуете неудобство и, прямо говоря, сомнительные дизайнерские решения. ИИ может быть непоследовательным и иногда прямо глупым. Кроме того, становится очевидным, насколько прямолинейной намерена быть игра. Это не та игра, которая заставит вас ломать голову.
Да, даже с головоломками. Она не стремится мучить вас сложностью и крутыми кривыми обучения. И для некоторых геймеров это может быть именно то, что вам нужно, чтобы наслаждаться путешествием по миру. Однако, во всех своих промахах, они едва сравниваются с целостным удовольствием, которое вы испытываете к концу титров. И даже тогда вы будете соблазнены прыгнуть обратно для еще одного прохода по побочным квестам и секретам, которые вы могли пропустить.
Великий Круг

Кратко, история Индиана Джонс и Великий Круг – это решение загадки. Вы начинаете в колледже Маршалла, где Индиана Джонс работает профессором археологии. Однако, как он знаменито говорит, “Если вы хотите быть хорошим археологом, вы должны выйти из библиотеки!” мы вскоре обнаруживаем себя запутанными в еще одну исторически-опровергающую загадку. История, происходящая в 1937 году, начинается с кражи загадочного артефакта в колледже Маршалла. Индиана Джонс путешествует в Ватикан, чтобы расследовать, только чтобы обнаружить загадочный Великий Круг.
Великий Круг – это выравнивание различных мест по всему миру. Он может содержать разрушительную энергию, которую группа властолюбивых нацистов, фашистской Италии и империи Японии намерены использовать, чтобы получить преимущество в предстоящей Второй мировой войне. Все это паутина сложных повествований, которая ведет вас по наиболее оживленному пути. Вскоре вы будете путешествовать по Перу, Шанхаю в Китае, Коннектикуту, храмам Сукхотай в Таиланде, снежным Гималаям и египетским пирамидам в стиле Индианы Джонса.
Дружба

С точки зрения персонажей, MachineGames сделала отличную работу, собрав способный и достойный состав для почти всех значимых ролей. Даже Индиана Джонс, озвученный Троем Бейкером, был так верно изображен, он выглядит и звучит так же обаятельно, и часто причудливо, как молодой Харрисон Форд. Тем временем у вас часто есть спутник, Джина Ломбарди (Алессандра Мастронарди), чтобы обмениваться идеями и иногда флиртовать с уважением. Она – журналист-расследователь, которая сумела поддержать Инди, оставаясь при этом привлекательной для слушания.
Но именно выступление Эммериха Восса (Мариос Гаврилис) может иногда быть слишком хорошим, чтобы украсть внимание от Инди. Он так плох и легко возбуждает ненависть в лучших способах, которые могут вызвать у вас отвращение. Восс и почти все остальные злодеи, с которыми вы столкнетесь, играют свои роли идеально аутентичными и искренними способами, вы найдете их правдоподобными почти всегда.
Непревзойденное выступление актеров, конечно, поддерживается впечатляющим дизайном персонажей и звуком. Хотя некоторые анимации могут быть неудобными, саундтрек сумели затянуть свободные нити такими погружающими ритмами, вы часто полностью погружаетесь в атмосферу.
Атмосфера – это все

Говоря об атмосфере, Боже, как хорошо feels ходить по некоторым из этих древних храмов и гробниц в Индиана Джонс и Великий Круг. Особенно, детали и тонкости мест, которые вы посещаете, были так тщательно спроектированы. Есть что-то старомодное в мини-открытых мирах, которые вы исследуете, с их реликвией вибрацией. И все же, ретро-дизайн никогда не кажется устаревшим, особенно с потрясающим рей-треингом и интенсивными тенями, добавляющими еще больше погружения.
Атмосфера – это все; вместо того, чтобы дополнить вашу игру, она полностью погружает вас в то, что feels как игра в фильм об Индиане Джонсе. Хотя в других играх это могло бы навредить, если бы атмосфера была лучшей частью игры, в Индиана Джонс и Великий Круг, это достигает противоположного эффекта. Это потому, что остальная часть игры, о которой мы поговорим немного позже, feels как дополнение к уже завершенной игре.
Это feels как цель Великого Круга – заново разжечь страсть к бросанию себя вниз узкими гробницами и качанию на довольно страшных бездонных пропастях. Это игра в фильм; и в этом смысле, MachineGames попадает в точку и в истории, и в построении мира.
Грязные руки

Но если вы здесь для того, чтобы опустошить магазины боеприпасов в врагов и заявить о своих правах на короля боя, Индиана Джонс и Великий Круг может разочаровать. Как археолог, фокус Инди всегда был на охоте за сокровищами. Хотя это означает, что вы, вероятно, столкнетесь с плохими парнями, вы не будете иметь лучшее оборудование и оружие, чтобы их победить. Кроме того, игра фокусируется в основном на скрытности, с ее наиболее захватывающим боем, когда вы наносите врагам удары в лицо, вероятно, два или три раза, прежде чем продолжить охоту за сокровищами.
Итак, это означает, что вы часто будете выбирать, чтобы ползти мимо охранников, проскользнуть за ними, чтобы выключить их один за другим, или вступить с ними в бой. Ползание мимо охранников seems как самый простой вариант, с часто врагами ИИ, которые позволяют вам пройти через большинство территорий, кишащих врагами. Серьезно, хотя, вы могли бы сыграть всю игру, проскользнув мимо, и едва ли когда-либо придется поднять руки в бой.
Проскользнуть за врагами – это самое веселое, потому что существует множество способов их победить. Есть очевидный удар по плечу, прежде чем ударить их в лицо. И сопровождающий звуковой эффект кулака так вкусен, вы будете хотеть ударить врагов в лицо всякий раз, когда у вас будет такая возможность.
Треск кнута

Вы можете схватить ближайшее оружие, э-э, вещи, чтобы ударить врагов. Вещи, потому что они могут быть буквально чем угодно: бутылки, кастрюли, гитары, лопаты и т. д. Но имейте в виду, что вещи, которые вы поднимаете, легко сломаются. Итак, вы всегда должны быть готовы с запасным планом на случай, если еще больше врагов появится, что является местом, где ваш кнут приходит. Вы можете бросить кнут, чтобы схватить ноги врагов и опрокинуть их. Вы можете бросить кнут вокруг шеи врага и потянуть его к себе для окончательного удара кулаком. Или вы можете использовать кнут, чтобы оглушить врагов или выбить оружие из их рук. Для всех способов, которыми кнут приходит на помощь, хотя, он никогда не feels так иконично, как захватывающий удар Инди.
О, ну, последний вариант – вступить с врагами в бой – это нет. Ваш револьвер, во-первых, странно слаб, намного слабее, чем один выстрел, который убивает вас. Боеприпасы также довольно ограничены, хотя вы можете повернуть револьвер и использовать его рукоятку, чтобы ударить врагов по голове. Есть еще способы вступить с врагами в бой; стратегические способы, я имею в виду, как толкать врагов с обрыва. Или более творческие, такие как позиционирование себя за лестницей и стрельба по врагам один за другим, когда они поднимаются по лестнице.
Промахи

Есть странная структура поведения врагов, когда ваша позиция раскрыта. Вы увидите, как они бросаются в вашем направлении с одного угла, и в результате, сделают это проще для вас, чтобы с ними справиться. Вы подумаете, что они будут более умными, возможно, расположившись с снайперами и некоторыми проскользнувшими за вас, но нет. Кроме того, это почти комично, как враги будут выбирать использовать свои кулаки вместо оружия, пристегнутого к их кобурам, в солидарности, я полагаю.
Смотрите, дело в том, что есть промахи в Индиана Джонс и Великий Круг. Как секции скалолазания в 3D, которые могут быть неудобными. И головоломки могут быть непоследовательными. Некоторые действительно весело разгадывать и действительно заставляют вас чувствовать себя гением. Другие, хотя, просто разочаровывают или прямо глупы.
Вердикт

Смотрите, в конце дня, плюсы Индиана Джонс и Великий Круг превосходят минусы на долгую милю. Для фанатов франшизы все, что вы ожидаете, есть: федора, кожаная куртка, кнут, захватывающие пейзажи и многое другое. Все это интегрировано в историю и игровой процесс увлекательными способами, будь то ссылки через диалог или сцены действия. Локации выглядят потрясающе с тщательным вниманием к деталям и потрясающими текстурами. То же самое относится к истории, которая легко превосходит блокбастерскую версию франшизы Индианы Джонса.
Тем не менее, вы столкнетесь с некоторыми промахами. Некоторые неудобные функции здесь и там. Некоторые несоответствия с ИИ и головоломками. Все “некоторый” уровень промахов, которые никогда не становятся слишком раздражающими, чтобы отвлечь от общего опыта, и это все, что имеет значение.
Отрывок: Судьба и слава, друг
Оно здесь, и оно идеально. Ну, не идеально, есть некоторые незначительные проблемы, которые вы можете заметить. Однако, ни одна из проблем не достаточно велика, чтобы отвлечь от того, насколько удовлетворительно Индиана Джонс и Великий Круг feels. Вы действительно чувствуете, что пузырь судьбы и славы внутри вас, когда вы путешествуете по миру в погоне за украденным артефактом. Много врагов стоят на вашем пути. Но с вашим кнутом, ничего не может остановить вас от того, чтобы выжать каждую каплю приключения вперед.
Обзор Indiana Jones и Великого Круга (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Fortune and Glory, Friend
%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли покупать?









