Connect with us

Обзоры

Индиана Джонс и Великий Круг Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Indiana Jones and the Great Circle Review

Это была разочаровывающая серия для последних игр и фильмов, выпущенных в франшизе Индиана Джонс. Но не с Индиана Джонс и Великий Круг. Впервые мы можем наслаждаться удовольствием от действий Инди, размахивающего кнутом, в наиболее аутентичных и верных способах, которые мы помним. На самом деле, игра начинается с знаменитой последовательности катящегося валуна в Похитители утраченного ковчега, помещаясь между событиями в Похитители утраченного ковчега (1981) и Индиана Джонс и последний крестовый поход (1989).

Сразу становится ясно, сколько обожания MachineGames имеет к франшизе, сколько они почитают Харрисона Форда и саму суть, которая крестила нас в таких охотниках за сокровищами. У разработчика и игроков есть общие цели: увидеть франшизу, восстановленную до ее прежней славы, так, чтобы даже если Индиана Джонс и Великий Круг станет местом, где мы прощаемся с кнутом, мы все будем удовлетворены.

Независимо от того, получим ли мы продолжение, вот обзор Индиана Джонс и Великий Круг для того дня, когда наконец-то наступит запуск и вы будете решать, стоит ли проверить игру сами.

Вкратце

инди

Очень немногие игры могут оправдать свою славу. И, конечно, Великий Круг не всегда точен; это много мячей, которые он пытается жонглировать одновременно. Вы иногда услышите о придирчивых и, прямо говоря, сомнительных дизайнерских решениях. ИИ может быть непоследовательным и иногда просто глупым. Кроме того, становится ясно, что игра намерена быть прямолинейной. Это не та игра, которая заставит вас ломать голову.

Да, даже с головоломками. Она не стремится мучить вас сложностью и крутыми кривыми обучения. И для некоторых игроков это может быть именно то, что вам нужно, чтобы наслаждаться путешествием по миру. Однако, несмотря на все свои промахи, они едва сравниваются с целостным удовольствием, которое вы испытываете к концу титров. И даже тогда вы будете соблазнены прыгнуть обратно для еще одного подхода к побочным квестам и секретам, которые вы могли пропустить.

Великий Круг

незнакомец против инди

Кратко, история Индиана Джонс и Великий Круг является загадочной. Вы начинаете в колледже Маршалла, где Индиана Джонс работает профессором археологии. Однако, как он знаменито цитирует, “Если вы хотите быть хорошим археологом, вы должны выйти из библиотеки!” мы вскоре обнаруживаем себя запутанными в еще одну исторически-опровергающую загадку. История, действие которой происходит в 1937 году, начинается с кражи загадочного артефакта в колледже Маршалла. Индиана Джонс путешествует в Ватикан, чтобы расследовать, только чтобы обнаружить загадочный Великий Круг.

Великий Круг является выравниванием различных мест по всему миру. Он может содержать разрушительную энергию, которую группа властолюбивых нацистов, фашистской Италии и империи Японии намерены использовать, чтобы получить преимущество в предстоящей Второй мировой войне. Все это сеть сложных повествований, которая ведет вас по наиболее увлекательному пути. Скоро вы будете путешествовать по Перу, Шанхаю в Китае, Коннектикуту, храмам Сукхотай в Таиланде, снежным Гималаям и египетским пирамидам в стиле Индианы Джонса.

Напарник

броди и инди

Что касается персонажей, MachineGames сделала отличную работу, собрав достойный и способный состав для почти всех значимых ролей. Даже Индиана Джонс, озвученный Троем Бейкером, был так верно изображен, он выглядит и звучит так же обаятельно, и часто причудливо, как молодой Харрисон Форд. Тем временем, у вас часто есть напарник, Джина Ломбарди (Алессандра Мастронарди), с которым можно поделиться идеями и иногда флиртовать в приличной степени. Она является следователем, которая сумела, ну, поддержать Инди, оставаясь при этом интересной для слушания.

Но это выступление Эммериха Восса (Мариос Гаврилис) может иногда быть слишком хорошим, чтобы украсть внимание от Инди. Он так плох и легко возбуждает ненависть в лучших способах, которые злодей может вызвать у вас. Восс и почти все остальные злодеи, с которыми вы столкнетесь, играют свои роли идеально в искренних и аутентичных способах, вы находите их правдоподобными почти всегда.

Непревзойденное выступление актеров, конечно, поддерживается впечатляющим дизайном персонажей и звуком. Хотя некоторые анимации могут быть придирчивыми, саундтрек умудряется затянуть свободные нити такими погружающими ритмами, вы часто всегда погружены в атмосферу.

Атмосфера – все

инди

Говоря об атмосфере, Боже, как хорошо feels ходить по некоторым из древних храмов и гробниц в Индиана Джонс и Великий Круг. Особенно, детали и тонкости мест, которые вы посещаете, были так тщательно разработаны. Есть что-то старомодное в мини-открытом мире, который вы исследуете, с их реликвиозным настроением. И все же, ретро-дизайн никогда не кажется устаревшим, особенно с потрясающим трассированием лучей и интенсивными тенями, добавляющими дальнейшее погружение.

Атмосфера – все; вместо того, чтобы дополнять ваш игровой процесс, она полностью погружает вас в то, что feels как игра в фильм об Индиане Джонсе. Хотя в других играх это может было бы вредно подчеркнуть атмосферу как лучшую часть игры, в Индиана Джонс и Великий Круг это достигает противоположного эффекта. Это потому, что остальная часть игрового процесса, о котором мы поговорим немного позже, feels как дополнение к уже завершенной игре.

Это feels как цель Великого Круга – зажечь страсть к бросанию себя вниз узких гробниц и качанию на довольно страшных бездонных пропастях. Это игра в фильм, просто говоря; и в этом отношении MachineGames попадает в точку и в истории, и в построении мира.

Грязные руки

борьба с плохими парнями - Индиана Джонс и Великий Круг Обзор

Но если вы здесь, чтобы опустошить патроны в врагов и заявить о своих правах на короля боя, Индиана Джонс и Великий Круг может разочаровать. Как археолог, внимание Инди всегда было сосредоточено на охоте за сокровищами. Хотя это означает, что вы, вероятно, столкнетесь с плохими парнями, у вас не будет лучшего оборудования и оружия, чтобы их победить. Кроме того, игра фокусируется в первую очередь на скрытности, с самым захватывающим боем, когда вы ударите врагов в лицо, вероятно, два или три раза, прежде чем продолжить охоту за сокровищами.

Итак, это означает, что вы часто будете выбирать, чтобы ползти мимо охранников, подкрадываться к ним, чтобы взять их один за другим, или вступать с ними в перестрелку. Ползание мимо охранников кажется самым простым вариантом, с часто ИИ, позволяющим вам пройти через большинство территорий, кишащих врагами. Серьезно, хотя, вы можете сыграть всю игру, пробираясь, и только изредка придется использовать оружие.

Подкрадываться к врагам – это самое веселое, потому что существует множество способов их победить. Есть очевидный удар по плечу, прежде чем ударить их в лицо. И сопровождающий звуковой эффект удара кулаком так вкусен, вы будете хотеть ударить врагов любой возможностью.

Хлест кнута

индианский кнут

Вы можете схватить ближайшее оружие, э-э, вещи, чтобы ударить врагов. Вещи, потому что они могут быть буквально чем угодно: бутылки, кастрюли, гитары, лопаты и т. д. Но имейте в виду, что вещи, которые вы подберете, легко сломаются. Итак, вы всегда должны быть готовы с запасным планом на случай, если появятся еще враги, что является местом, где ваш кнут приходит. Вы можете бросить кнут, чтобы схватить ноги врагов и опрокинуть их. Вы можете бросить кнут вокруг шеи врага и потянуть его для окончательного удара кулаком. Или вы можете использовать кнут, чтобы оглушить врагов или выбить оружие из их рук. Для всех способов, которыми кнут приходит на помощь, хотя, он никогда не feels так иконично, как захватывающий удар Инди.

О, ну, последний вариант – вступить с врагами в перестрелку – это нет. Ваш револьвер, во-первых, странно слаб, гораздо слабее, чем убийственный выстрел, который требуется, чтобы положить вас. Патроны также довольно ограничены, хотя вы можете повернуть револьвер и использовать его рукоятку, чтобы ударить врагов по голове. Есть еще способы вступить с врагами; стратегические способы, я имею в виду, как толкать врагов с лестниц или позиционироваться за лестницей и стрелять в врагов один за другим, когда они поднимаются по лестнице.

Промахи

Индиана Джонс и Великий Круг Обзор

Есть странная структура поведения врагов, когда ваша позиция раскрыта. Вы увидите, как они бросаются в вашем направлении с одного угла, и в результате сделают это проще для вас, чтобы с ними справиться. Вы думали бы, что они будут более умными, может быть, размещаясь с снайперами и некоторыми, пробирающимися за вас, но нет. Кроме того, это почти комично, как враги будут выбирать использовать свои кулаки вместо оружия, пристегнутого к их кобурам, в солидарности, я полагаю.

Видите, дело в том, что есть промахи в Индиана Джонс и Великий Круг. Как секции скалолазания в 3D, которые могут быть придирчивыми. И головоломки могут быть непоследовательными. Некоторые действительно весело разгадывать и действительно заставляют вас чувствовать себя гением. Другие, хотя, просто раздражают или прямо-таки очевидны.

Вердикт

инди показывает священнику подвеску

Посмотрите, в конце дня, плюсы Индиана Джонс и Великий Круг превосходят минусы на долгую милю. Для фанатов франшизы все, что вы ожидаете, есть: федора, кожаная куртка, кнут, захватывающие пейзажи и многое другое. Все это интегрировано в историю и игровой процесс увлекательными способами, будь то ссылки через диалог или сцены действий. Локации выглядят ошеломляюще с тщательным вниманием к деталям и потрясающими текстурами. То же самое относится и к истории, которая легко превосходит блокбастерскую версию франшизы Индианы Джонса.

Это говорится, вы столкнетесь с некоторыми промахами. Некоторыми придирчивыми особенностями здесь и там. Некоторыми несоответствиями с ИИ и головоломками. Все это на уровне “некоторых” промахов, которые никогда не становятся слишком раздражающими, чтобы отвлечь от общего опыта, и это все, что имеет значение.

Индиана Джонс и Великий Круг Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Судьба и слава, друг

Оно здесь и оно идеально. Ну, не идеально, поскольку есть некоторые незначительные проблемы, которые вы можете заметить. Однако ни одна из проблем не достаточно велика, чтобы отвлечь от того, насколько удовлетворительно Индиана Джонс и Великий Круг feels. Вы действительно чувствуете пузырь судьбы и славы внутри вас, когда вы путешествуете по миру, преследуя украденный артефакт. Много врагов стоят на вашем пути. Но с вашим кнутом ничего не может остановить вас от того, чтобы выжать каждую каплю приключения вперед.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя во все тайтлы, которые он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночными играми, инди-играх, а также на платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играя в свои любимые тайтлы, походах или смотря Ф1.