Хогвартс. Наследие это название, которое многие поклонники Harry Potter сериалы ждали. В этой игре более глубокие системы и более реалистичный мир, чем когда-либо. Игра служит для реализации фантазий и, безусловно, соответствует задаче, поставленной воображением игрока. Так что если вы, как и мы, любители сериала. И хотел, чтобы миры, описанные в книгах и других играх, были реализованы. Вы определенно не были разочарованы этим названием. Это название стало страстным любовным письмом сериалу и его многочисленным поклонникам. Эта игра проделывает фантастическую работу по вдохновению жизни в мир, наполненный детскими причудами, о которых мы всегда мечтали. Итак, если вы позволите нам выразить магию Хогвартс. Наследие в этом обзоре.
Захватывающее начало
Чтобы начать этот обзор Хогвартс. Наследие. Начало игры действительно отлично захватывает игрока, а также вовлекает его в мир. Игрокам быстро придется столкнуться со слоем тайн и интриг на раннем этапе. В игре также есть надежный редактор персонажей, позволяющий игрокам погрузиться в мир и его персонажей. Это замечательно, и доступных вариантов множество, и они предлагают множество различных вариантов на любой вкус игроков. Однако, если игроки решат это сделать, они могут быстро потратить немало времени на настройку своей ведьмы или волшебника. Однако, поскольку вариантов настройки множество, они могут сделать это по своему вкусу. Это очень важно, потому что решающим аргументом в пользу этой игры является фантазия игрока о том, что он студент. Хогвартс.
Игра позволяет игрокам увидеть тонкости банка Гринготтс, часто посещаемого и упоминаемого места из сериала. Здесь мы впервые почувствуем, насколько преданы конкретизации игрового мира. Разработчики в Игры для порталов являются искренними поклонниками серии и решили втиснуть в игру даже самые мельчайшие детали. Например, игроков не просто отправляют в банк. Вместо этого они уносятся в это место событиями истории. Это делает фантастическую работу по созданию мира. Потому что это гарантирует, что игрок погрузится в волшебный мир таким образом, что он захочет узнать больше. Именно здесь игра начинается по-настоящему, и волшебные элементы окутывают игроков, как теплое одеяло.
Прихоть ведьмы и волшебника
Если есть один аспект этой игры, который выделяется больше, чем любой другой. Это количество причудливой забавы, которую нужно иметь. Это можно увидеть во всем, от того, как классы представлены до различных социальных взаимодействий и приключений, которые у вас есть на протяжении всего вашего времени в Хогвартс. Наследие. Например, игроки не просто ходят на занятия. Вместо этого они поглощены миром и должны сами взаимодействовать с учениями классов. Это здорово, так как использует формулу, найденную в Хулиган Rockstar игра и применяет ее к волшебному миру. Во включении этой идеи я, например, полагаю, что оно даже превосходит это название. Классы в Хогвартс. Наследие чувствовать себя не как рутинная работа и больше как приключение сами по себе.
Игроки могут ходить на занятия так, чтобы это не было навязчиво и позволяло игроку свободно исследовать мир. Напротив, требования уровня для прогресса могут быть чем-то вроде помехи. Это сделано для того, чтобы побудить игрока взаимодействовать с самим открытым миром. То, как игроки изучают заклинания, также увлекательно и увлекательно для каждого из классов. А также чудесно проработаны соответствующие прогрессоры. Например, многие профессора ссылаются на лакомые кусочки знаний или намекают на практическое применение своих знаний. Это придает классным частям игры ощущение полного погружения и позволяет игрокам на самом деле изучать многие вещи во время игры.
Ошеломляющее количество контента
Количество контента в Хогвартс. Наследие огромен. Есть так много действий, в которых можно участвовать, и маленьких историй, с которыми можно пообщаться, что игроку никогда не будет скучно. Любите ли вы взаимодействовать со своим Домом и персонажами в нем, помогая второстепенным персонажам на их пути, или вместо этого вы занимаетесь самой основной историей, так много дел, что даже время простоя в игре кажется полезным. Разработчики в Игры для порталов гарантировал, что у игроков будет много, чтобы держать свои руки занятыми. Классы и побочный контент различных типов, включая поимку зверей, исследования и многое другое, — все это удерживает игрока. Мир в этой игре действительно является звездой шоу, и это довольно очевидно с самого начала самой игры.
Именно в этом изобилии систем игра и сияет, и показывает свои недостатки. Завершение практически любого действия в игре кажется рутиной. При этом бывают моменты, когда огромное количество контента и вещей, которые нужно сделать, сразу отходят от того, что в противном случае было бы сильным повествовательным ритмом. Напротив, можно утверждать, что основной сюжет игры, а также ее повествование не являются основным направлением игры. Эти элементы слишком часто отходят на второй план в пользу того, чтобы просто существовать в самом мире. Именно здесь презентация, которую предлагает игра, может иметь смешанные результаты. Для некоторых мир, в котором можно заблудиться, гораздо важнее любой истории, которую можно здесь рассказать.
Чудесная магия встречается с беспорядочным беспорядком
Позвольте мне начать этот раздел обзора с того, что сама история, для Наследие Хогвартса, неплохо. На самом деле, по сравнению с другими предложениями на рынке, он был встречен довольно тепло. Рассказ, безусловно, полезный. Однако, даже когда я, когда-то преданный фанат сериала, наблюдал, как разворачивается основное повествование, я не мог не думать, что я чувствую, что это должно быть лучше. Это не значит, что то, что здесь предлагается в отношении основной истории, ужасно. Больше, чем нужно сказать, основная история по сравнению с побочным контентом и общим захватывающим миром. Ему в подметки не годится. Чтобы точно выразить то, что я имею в виду, я намерен использовать этот раздел обзора как способ продемонстрировать, как основной сюжет Хогвартс. Наследие возможно, упал на обочину по пути.
Однако прежде чем я это сделаю, я хочу еще раз повторить свою мысль. Письмо в этой игре на самом деле относительно твердое. Хотя, возможно, это и не вершина повествования. По сравнению с исходным материалом он иногда может отставать. Это не совсем вина игры. Я считаю, что это связано с множеством систем, вещей, которые нужно делать, а также с более мелкими взаимодействиями персонажей и взаимодействиями с миром.
Проще говоря, основное повествование не успевало. Как это могло быть? С миром, который люди годами ждали, чтобы должным образом исследовать, а также с персонажами, которые его наполняли. Эта проблема еще больше усугубляется, когда вы объединяете количество зверей, знания и отсылки в игре. Для сравнения, система снаряжения в игре — это одна из областей, которая кажется притянутой и произвольной, а не вдохновленным решением.
Кубки яркого снаряжения
Несомненно, самым разочаровывающим элементом этой фантастической игры является ее система передач. Вместо того, чтобы быть чем-то волшебным по своей сути, как можно было бы предположить, это кажется безвкусной отраслевой реализацией. На мой взгляд, этот аспект игры больше всего не соответствует ее потенциальным высотам. Представьте себе, что вы выходите в мир и собираете материалы, необходимые для создания собственной палочки. Возможно, вы даже сможете разблокировать различные украшения, чтобы добавить к нему. Вместо того, что нас встречает в Хогвартс. Наследие это та же самая стандартная система инвентаря, с раритетами, а также механикой добычи, которая, кажется, взята непосредственно из таких игр, как судьба серии или Кредо Убийцы.
Хотя в этой системе есть проблески света, такие как параметры настройки жезла и некоторые другие вещи. Тот факт, что вы в очередной раз будете постоянно заменять и улучшать снаряжение разной редкости, откровенно говоря, обескураживает. То, что должно ощущаться как продолжение самих ведьм или волшебников. Вместо этого становится произвольным и временным номером, а не частью их игровой личности. Я помню, как был так взволнован прохождением игры, когда посетил Олливандера. Возможность настроить палочку всегда была моей мечтой. Harry Potter игра. Однако то, что начиналось как детское удивление, быстро исчезло, когда я понял, что остальная часть моего снаряжения не будет иметь такой индивидуальности. Этот элемент игры кажется привязанным к управлению только в том, чтобы сделать волшебное обыденным.
Заклинание выводов
Закрывать, Хогвартс. Наследие это волшебный, мистический мир, в котором можно заблудиться. То, что здесь предлагается, просто удивительно. Любовь и забота, влитые в мир этой игры, ощутимы. И хотя в некоторых аспектах он может отставать, одно можно сказать наверняка. Хогвартс. Наследие предлагает, на момент написания этого обзора, окончательный Хогвартс опыт. Внимание к деталям, полировка мельчайших деталей этой обширной вселенной. Все эти игровые элементы объединяются и застывают, чтобы создать в наших котлах сильнодействующее зелье, которое буквально окаменит игрока.
Обзор наследия Хогвартса (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, ПК)
Хогвартс. Наследие это игра, которая без особых усилий воплощает в себе многие аспекты, которые люди хотят от Harry Potter игра. Продумывая даже самые мельчайшие детали, приверженность качеству в этой игре изумительна. Несмотря на то, что в игре есть элементы, которые нужно критиковать, полезного опыта существования в мире этой игры достаточно, чтобы я возвращался снова и снова.
Джадсон Холли — писатель, который начал свою карьеру как писатель-призрак. Возвращение в мир смертных, чтобы работать среди живых. Некоторые из его любимых игр — тактические FPS, такие как Squad и серия Arma. Хотя это не может быть дальше от истины, поскольку ему нравятся игры с глубокими историями, такие как серия Kingdom Hearts, а также серия Jade Empire и The Knights of the Old Republic. Когда Джадсон не занимается своей женой, он часто ухаживает за своими кошками. Он также обладает музыкальными способностями, в основном сочиняя музыку для фортепиано и играя на ней.