Обзоры
Обзор Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch)
Я ярко помню первый раз, когда я посмотрел фильм Тима Бёртона “Corpse Bride”. Сначала его странная анимация и необычные движения персонажей показались мне странными. Однако со временем я оказался очарован его особенным визуальным стилем. Конечно, это не обычная быстрая анимация, как в случае с Sonic (буквально и фигурально). Я был там ради сюжета фильма, но остался ради медленной анимации персонажей, которая дополняла медленное повествование. Итак, узнав, что игра приняла подобный подход, можно представить мое волнение.
Harold Halibut разворачивается точно так же, как и любая игра с технологией stop-motion. Разработчики, иронично называющиеся Slow Bros, расширяют творческие границы с этой игрой. Не каждый день вы видите красиво сделанную игру с увлекательным сюжетом, связанным с научно-фантастическим фоном. Это кажется слишком большим запросом, но разработчики выполняют его тщательно и прекрасно. Я не буду удивлен, если эта игра окажется огромным разочарованием для некоторых людей. Это игра, которую вы должны посидеть некоторое время, чтобы оценить каждый элемент.
То есть, давайте разберем некоторые из величайших особенностей этой новой игры. Может быть, это изменит ваше мнение, если это не ваш стакан чая. Без дальнейших церемоний, вот наш Обзор Harold Halibut.
Берите свое время

Прав от начала, Harold Halibut оправдывает свою медленную механику. Игра начинается с медленного темпа, когда все постепенно становится ясным. Мы видим разных причудливых персонажей в их элементах, и, наконец, нашего протагониста, Гарольда.
Умный, уважительный и вежливый джентльмен, Гарольд попадает в неприятности с управлением трубами за то, что не заправил их должным образом. Если вы задумываетесь, кто такое управление трубами, они являются корпорацией, ответственной за транспорт по трубам. Эти персонажи перемещаются из одного места в другое, используя трубы, что-то вроде поездки Фрая в Futurama. Но подождите. Прежде чем мы углубимся в подробности жизни Гарольда, вот предыстория его среды обитания.
Вы видите, Гарольд и остальные не находятся на Земле. На самом деле, они на борту корабля, The Fedora. Корабль покинул Землю в 1970-х годах, во время высшей точки Холодной войны, в поисках обитаемой территории. После 250-летнего путешествия корабль потерпел крушение и приземлился в океане на чужой планете. Теперь, 50 лет спустя, население на корабле довольны своей новой жизнью, и судно стало городом среди кораллов и всего прочего.
Сюжет игры вращается вокруг простой жизни Гарольда как сантехника. Он является помощником ведущего ученого судна, Жанны Меро. Игра рисует его как медленного парня, который не слишком поспешен даже с теми, кто моложе его. Но есть что-то большее, чем то, что мы видим на поверхности для Гарольда. Хотя остальные, кажется, довольны своей новой жизнью, он не доволен. Его случайные монологи, в которых он называет себя Агентом Гарольдсоном, отражают его желание работы, достойной своего веса в плане цели.
Умный Гарольд, герой

Первые несколько минут игры будут посвящены выполнению рутинных задач. Плюс ваш босс не тот, кто принимает оправдания; ее характер усиливает согласный взгляд Гарольда. Она дает вам ПДА, чтобы отслеживать ваши задачи, с строгим предупреждением: “И я не хочу напоминать вам о них (вашей задаче) снова”. ПДА также имеет блокнот, где Гарольд может набросать свои мысли и приложение для обмена сообщениями.
Рутинные задачи являются основой медленной анимации. Ничто не кажется спешным. Задачи варьируются от стирания надписей со стен до прочистки труб. Игра может показаться вам как приключение с указателем и кликом, но разработчики добавили современную систему управления, где вы полностью контролируете движения Гарольда. Если вы не принесли что-то из одного места в другое, вы, скорее всего, разговариваете с одним из своих товарищей по кораблю.
За пределами этого вы случайно решите головоломки. Головоломки не являются действительно мозговыми, но необходимым перерывом от постоянной петли поиска и разговора. Это может показаться вам обычной игрой, но это основная идея игры. Тем временем Гарольд умудряется добавить немного веселья, поя через квесты, еще одна впечатляющая особенность.
Все в день работы

Игра берет свое время, чтобы представить новых персонажей через их разговоры и взаимодействия с Гарольдом. С тематическим акцентом на дружбе мы видим, как Гарольд берет на себя задачи поиска и разговора с другими персонажами. Простые взаимодействия Гарольда с сообществом вокруг него раскрывают обаяние игры. В одном случае я помогал Томми примириться с его женой. Это также то, как Гарольд поддерживает объективный взгляд во всех обсуждениях. Он не испорчен завистливыми, конкурирующими рабочими отношениями. Он доказывает это, идя выше себя, чтобы помочь одному из ближайших конкурентов своего босса.
Самое поразительное отношение – это то, которое он имеет с Бадди, почтальоном. Чтение недоставленных писем тех, кто когда-то жил на корабле, дает вам глубокое чувство связи с прошлым, поэтическое напоминание о жизнях, переплетенных с историей судна. Это замечательно, как игра превращает простого сантехника в обаятельного героя. Если Гарольд баллотировался в президенты, он бы определенно получил мой голос.
Более того, жизнь на корабле разворачивается как симулятор. Вы не единственный, кто выполняет рутинные задачи. Люди на корабле имеют свои рутинные задачи. Чем больше вы прогрессируете в игре, тем больше их качество жизни эволюционирует. Soon, вы узнаете каждый уровень корабля, как ладони своей руки. И с эволюционирующими персонажами, навигация – это удовольствие, поскольку вы не знаете, с кем вы столкнетесь.
Кораблекрушение

В любой медленной истории всегда есть проблемы, которые поджидают за углом. Оправдывая это предположение, тихая жизнь Fedora в мутных водах вскоре нарушается. Инопланетная сила застряла в фильтрах корабля, и Гарольд является первым, кто оказывается на месте событий. Иностранная жизнь, кажется, доказывает, что есть жизнь за пределами глубин воды. Что происходит дальше – это история о персонажах, ищущих более глубокий смысл в своей жизни на корабле. Общество, которое когда-то казалось довольным своей жизнью, теперь, кажется, борется за поиск цели.
Много игровой активности происходит на корабле. Подумайте об этом как о том, чтобы быть в затонувшем Титанике, но люди на борту выжили и даже процветали под водой. Каждая комната тщательно детализирована, и навигация по каждому уровню – это радостное приключение. Корабль даже имеет деловой район, который кипит активностью. Вы можете расслабиться в местном пабе, где напитки подают роботизированной рукой. Плюс, квартиры или каюты уютные, с креслами и книжными полками.
Сухо под водой

За пределами обаятельного сюжета диалог персонажей не делает много, чтобы дополнить сцены. Они неестественны, как вы бы ожидали от группы людей, которые были вне цивилизации десятилетиями. Я не уверен, было ли это то, чего стремились разработчики. Но если это так, то они определенно достигли цели.
Более того, юмор также немного сухой. Но для Гарольда каждый разговор имеет смысл, который он с радостью избежит в своих встречах на ПДА. К сожалению, некоторые сюжетные линии игры заставляют вас слушать других персонажей. Это действительно оправдывает медленную тему. Но иногда я желаю, чтобы этого не было. Например, после того, как Гарольд обнаруживает инопланетное поселение и каким-то образом оказывается в ловушке, возвращение на корабль происходит с медленной скоростью. Хотя игра позволяет вам отдалиться, чтобы взглянуть на手одельную текстуру, вы желаете, чтобы был спринт, чтобы ускорить все.
Вердикт

За пределами пустой болтовни и рутинных задач, которые могут измотать вас, Harold Halibut – это сердечная и добрая история. Это странно затрагивает темы, связанные с обществом, не навязывая никакой точки зрения.
Однако было бы замечательно иметь больше, чем просто рутинные задачи, и больше, чтобы открыть под водой. Но игра все равно преуспевает, даже там, где вы думаете, что она не справляется.
Более того, ручная текстура игры впечатляет, и не нужно быть гением, чтобы увидеть человеческий подход. Тот факт, что каждый дюйм игры был создан и оживлен благодаря технологии motion capture, достоин аплодисментов. Так много деталей было тщательно вплетено в игру. Такое творческое мастерство – это то, чего не хватало игровой индустрии так долго. Я определенно с нетерпением жду продолжения, может быть, через два десятилетия, с тем же ретро-футуристическим настроением.
Обзор Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch)
Медленное, но доброе путешествие
Harold Halibut представляет собой обаятельный взгляд на уютную ретро-футуристическую обстановку. Однако это происходит с периодическими медленными сегментами. Это может не понравиться тем, кто ищет захватывающие приключения. Но в своей основе это ручная и добрая история.