Обзоры
Обзор Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series X/S, PC)
Ремейк, прежде всего, – это графический апгрейд. Прежде чем вы начнете исправлять свободные винты оригинальной истории и игрового процесса. Это gần гарантия повторного посещения старой игры, которую вы когда-то любили, с новым слоем краски. Более яркий опыт, соответствующий современному оборудованию консолей. Halo: Campaign Evolved оправдал это ожидание и добавил дополнительную изюминку в виде вишенки на торте. Более экзотические инопланетные среды, чтобы стрелять и взрывать. Динамическое освещение, проникающее через тесные стены Pillar of Autumn. Все отполировано и аккуратно, 25 лет спустя, так что это почти достаточно, чтобы порекомендовать свежий проход как старым, так и новым игрокам.
“Почти” потому, что несколько вещей все еще требуют осторожности перед покупкой. Некоторые решения, принятые разработчиками, могут не понравиться вам. Я считаю, что эти жалобы беспочвенны, хотя. Аспекты, такие как оставление уровней почти такими же, как в оригинальной Halo: Combat Evolved, могут разочаровать некоторых игроков. История показала, что изменение того, что уже работает, было вредно для франшизы. Последние итерации определенно должны вернуться к чертежной доске и научиться у оригиналов, как это делается. По этой причине я полностью поддерживаю верную реконструкцию оригинальной Halo: Combat Evolved, даже если это означает, что многое остается без изменений. Что касается отсутствия режима PvP, ну, это просто плохо.
Тем не менее, все пиковые Halo моменты и предостережения, я абсолютно аплодирую работе Halo Studios над Halo: Campaign Evolved.
Несколько свободных нитей

Для тех, кто играл в 2001 Halo: Combat Evolved бесчисленное количество раз, вы должны знать свой путь вокруг Halo: Campaign Evolved, история или игровой процесс. Все уровни должны вернуться к памяти, как только вы войдете в них. И ваш ритм во время боя легко установится. Это тот же реплика оригинала, почти до буквы, с только несколькими свободными нитями, которые вышли из строя. Все к лучшему, хотя, когда некоторые катсцены более объемные. Когда диалог переписан. Незначительные изменения не всегда к лучшему по сравнению с оригиналом. Они могли бы быть оставлены такими, какие они есть. Тем не менее, все гладко проходит через отполированные визуальные эффекты. Блестящий блеск на всех моделях персонажей и более плавные анимации. Вы наслаждаетесь большим количеством деталей, оживленных с помощью Unreal Engine 5.
Это не только графика, которая выглядит более четкой, чистой и яркой. Освещение более динамично на уровнях в сравнении с тенями. Уровни имеют больше вариаций, благодаря более различным текстурам и освещению. Но именно сравнивая Halo: Campaign Evolved с Halo: Combat Evolved, вы можете действительно оценить более впечатляющий блеск. Поместите старое и новое рядом, и разница неоспорима. Но это не первый раз, когда Halo Studios пересоздали Halo: Combat Evolved. В 2011 году они запустили Halo: Combat Evolved Anniversary для Xbox 360. Это также было сосредоточено на графических апгрейдах, с блестящей яркостью в сравнении с оригиналом. Однако оно предлагало возможность переключаться между новым и старым графическим стилем. Таким образом, ветераны могли все еще наслаждаться классическим полигональным низкокачественным видом. К сожалению, эта опция отсутствует в Halo: Campaign Evolved.
На полную мощность

Часть Halo-кинематографа – это музыкальный шедевр легендарных композиторов и продюсеров, Мартина О’Доннелла и Майкла Сальватори. Пересмотренный саундтрек всегда приятен для ушей, цементируя вас в бомбастическом потоке действия и пуль, летящих вокруг. Он звучит атмосферно, от оркестровых произведений до электронных синтезаторных треков. Тема песни будет звучать в памяти, если она еще не звучит. Однако оно может иногда затихать во время миссий. Даже на максимальных громкостях музыка может иногда затихать. Она может показаться повторяющейся, слишком, на некоторых уровнях. Возможно, это недостаток шутеров начала 2000-х.
Я более снисходителен, хотя, когда озвучка выдающаяся. Мастер Чиф и Кортана – это оригинальные голоса, все еще такие же обаятельные, в то время как некоторые голоса, такие как Командир Киз, звучат по-другому, но все равно работают достаточно хорошо. И завершая все это, звуковые эффекты, ударные и взрывные. Пистолеты звучат удовлетворительно. Это маленькие вещи, которые цементируют вас обратно в Halo. Визг Грантов. Гудение щита, когда ваше здоровье вот-вот закончится.
Отряхните старое

Еще одним моментом является акцент на создании атмосферного вида и ощущения в Halo: Campaign Evolved, намного более продвинутом, чем в оригинале. Такие вещи, как туман, который поднимается до ваших колен. То, как он окружает Банши в погоне, минимизируя видимость и заставляя вас быть готовым к тому, откуда они могут нанести удар. Свет, пробивающийся через туман, делает вас более наблюдательным и готовым стрелять. Детали, такие как облака или даже дым от гранат, могут быть незаметными дополнениями в Halo: Campaign Evolved , которые повышают погружение на новый уровень.
Возможно, единственная моя жалоба на графику – это блестящая полировка в уровнях корабля, которая делает их похожими на мультфильм. Это проблема с Unreal Engine 5, которая не нова. Та яркость, которая делает среду выглядеть выцветшей.
Год назад

Другим значительным изменением в Halo: Campaign Evolved является добавление новой трехмиссионной самостоятельной прелюдии под названием Operation: Meteorite. Вы выбираете играть в нее из основного меню, что переносит вас на год назад до событий в Halo: Combat Evolved. Мастер Чиф и Сержант Джонсон отправляются расследовать загадочный исследовательский корабль. Их химия – это главное в этих миссиях, особенно когда вы смотрите, как Мастер Чиф выходит из своей скорлупы и делает несколько шуток. Там также есть несколько этических сюжетных линий, но ничего значительного, чтобы повлиять на общую кампанию. Это, в самом деле, довольно короткая прелюдия, которая заканчивается слишком быстро. Темп feels неправильным. И по сравнению с кампанией, прелюдия практически падает на лицо. Тем не менее, я признаю добавление миссий, которые мы практически никогда не видели раньше. В ремейке это усилие хорошо оценено.
Игровой процесс не лучше. Влияние, которое Operation: Meteorite оказывает на ваш опыт, практически незаметно. Некоторые секции действительно веселые. Стрельба по светящемуся чипу на груди Брутусов и наблюдение, как они сводят с ума других Брутусов, вызывает сердечный, удовлетворительный смех во мне. Мне также понравились воздушные бои, управляя моим кораблем в хаос. Но все закончилось, прежде чем я понял, отправив меня в основную кампанию.
Установка лагеря

Посадка на Halo-кольцо всегда будет незабываемым моментом, даже до того, как все станет сложным. Ковенант, горячо преследующий вас, в то время как новые угрозы, такие как Флод, таятся на фоне. История всегда была запоминающейся. Джекпот научно-фантастическая драма, которую могут рассказать слово в слово только самые преданные фанаты. Все остается относительно неизменным. Что изменилось в кампании, так это игровой процесс. Теперь вы можете спринтовать в любое время. Это делает легкую работу, чтобы легко пройти через пустые уровни. Это еще одна проблема, которая сохраняется. Прохождение через уровни, уровни начинают казаться одинаковыми. Это часто стрельба по волнам врагов, подходящих из-за углов. Они относительно разные. Некоторые бросаются на вас с гранатами в руках. Другие имеют защитные щиты. В конечном итоге, хотя, уровни сливаются друг с другом, и вот где спринт приходит.
Другим изменением является удаление аптечек. Вместо этого у вас есть защитный щит, который вы перезаряжаете, когда не стреляете по врагам. И у меня есть две мысли об этом. Хотя это делает бой более плавным, это может лишить вас осторожности. Агрессия усиливается, что я абсолютно наслаждаюсь, но за счет размышлений. Теперь у вас есть доступ к оружию со всей Halo-франшизы. Энергетический меч, снайперская винтовка, винтовка с иглами, плазменная винтовка Брутусов и другие любимые Halo-оружия. Но это не все. Halo: Campaign Evolved имеет много более незначительных изменений. Коллекционеры черепов будут наслаждаться поиском новых скрытых мест. Их влияние на игровой процесс интересно, как разблокировка третьего лица или отключение спринта, хотя некоторые черепа могут быть более трудными для нахождения. Это также довольно здорово, что вы можете переключать скины вашего персонажа, а также ваши пистолеты, с возможностью выбора классических вариантов.
Вердикт

Эй, Halo: Campaign Evolved никогда не утверждал, что это что-то большее, чем оно есть. Это ремейк 2001 Halo: Combat Evolved. В этом смысле я думаю, что оно сделало отличную работу, привлекая классическую FPS в современный мир. Помимо того, что оно выглядит намного более отполированным, чем оригинал, с большим количеством графических деталей, лучшим освещением и более чистыми дизайнами, вы также наслаждаетесь обновлениями истории и игрового процесса.
Новая трехмиссионная самостоятельная прелюдия гарантирует, что фанаты могут пройти через что-то, чего они не видели раньше. Расширение некоторых катсцен, переписывание диалога и улучшение моделей персонажей делают историю более привлекательной, чем она когда-либо была. Плюс музыка и звуковые эффекты играют свою роль в усилении Halo-саспенса и научно-фантастической атмосферы.
Для владельцев PlayStation вы должны быть счастливы знать, что теперь у вас есть место за Halo-столом. По цене 49,99 долларов, единственная предосторожность перед покупкой заключается в том, что нет режима PvP. Но если конкурентный мультиплеер не является для вас разрушителем сделки, то Halo: Campaign Evolved должно соответствовать большинству непременных ожиданий для ремейка.