Обзоры
Предварительный просмотр Grounded 2 (Xbox Series X/S и PC)
Obsidian Entertainment был очень занят. Avowed только что выпустили в феврале 2025 года. И у них The Outer Worlds 2 в разработке, запланированная к выпуску в октябре 2025 года. Поэтому было неожиданностью, что Grounded 2 уже на горизонте. И не так далеко, именно 29 июля 2025 года. Теперь это не будет окончательным запуском. Следуя по стопам оригинала, Grounded 2 выпустится в ранний доступ на неопределенный период времени. Первая версия раннего доступа будет включать значительную часть нового открытого мира Brookhollow Park, а также первый акт, который будет самостоятельной главой игры.
Очевидно, что Brookhollow Park будет в три раза больше оригинальной игры. Кроме того, фанаты могут期待ать больше и лучше контента, от езды на верховых животных до переработанной системы боя и крафта. В остальном, если вы играли в оригинальную игру, вы должны чувствовать себя как дома в сиквеле. Вход в Brookhollow Park должен чувствоваться как возвращение в знакомую обстановку, хотя и больше и лучше. Новички, с другой стороны, не должны беспокоиться о том, что они отстанут. Вы все равно пройдете обучение, которое познакомит вас с новыми игровыми механиками.
Grounded был довольно большим успехом, и многое из этого обязано неустанной работе Obsidian по интеграции и включению обратной связи игроков. Они действительно слушают идеи и предложения, потратив около двух лет на полное доведение игры до завершения. Итак, решение выпустить Grounded 2 в ранний доступ не совсем бесполезно, особенно поскольку предварительный просмотр уже формируется для введения некоторых довольно интересных концепций и функций.
Что-то старое, что-то новое

Не много известно о предстоящем Grounded 2. Однако, поскольку дата выпуска раннего доступа приближается, некоторые факты стали официальными. Вы все равно будете отправляться в одиночные или кооперативные приключения с друзьями. До трех друзей могут присоединиться к вам в вашем исследовании и выживании. Как только вы запустите игру, вам будет предложено выбрать между четырьмя игровыми персонажами: Пит, Макс, Уиллоу и Хупс. Каждый из них будет знаком из первой игры, хотя и на два года старше.
Кроме того, каждый персонаж имеет свои уникальные способности. Пит, например, является разведчиком, процветающим в крафте, но испытывающим трудности в сборе ресурсов. Макс – “классный шутник”, который будет вызывать улыбку на вашем лице. Он сильнее и процветает в ближнем бою. Уиллоу саркастична, но эмпатична. Она быстрее и получает меньше урона. Затем есть Хупс, веселый, с большим количеством здоровья, но медленнее потребляющий еду и воду. Вероятно, возвращающиеся персонажи сохранят свои причуды, но их способности, скорее всего, будут улучшены, позволяя использовать больше стратегий выживания и стилей игры.
Ominent Shrunk the Kids Again

Общая структура истории следует аналогичной траектории. Теневая компания Ominent снова уменьшила детей. Однако на этот раз их взяли в парк, который больше, чем задний двор из первой игры. Быть потенциально в три раза больше, он, вероятно, покроет большие расстояния и будет скрывать больше разнообразных секретов и открытий. Obsidian намекает на загадочную сущность или явление, спрятанное глубже в землю.
В Steam, описание игры гласит: “Угроза всегда присутствует – наблюдает, учится, ждет. Вы не знаете, откуда она исходит, только то, что она никогда не покидает. Чем глубже вы копаете, тем ближе она подходит. Некоторые тайны должны оставаться похороненными, но теперь уже слишком поздно. Она знает, что вы ищете. И она готова.”
Что нового?

Obsidian подтверждает, что Grounded 2 расскажет совершенно новую историю. Итак, хотя вы будете контролировать одних и тех же персонажей и исследовать знакомую обстановку, вы можете期待ать новые, свежие и, надеюсь, интересные сюжетные линии. Я уверен, что Brookhollow Park будет более живым для исследования, учитывая волнение от навигации по заднему двору в оригинальной игре. Каждое путешествие под толстым слоем травы открывало множество секретов, ценных предметов и потенциальных пауков, которых можно было съесть живыми или убить. Brookhollow Park направлен на введение еще больше вещей, будь то нестандартные предметы, новые враги, секреты или больше.
В маркетинговом материале лежит рожок мороженого. Но с точки зрения муравья он выглядит как фантастический замок, который я с нетерпением жду, чтобы исследовать. То же самое относится и к ползучим существам, с которыми вы, скорее всего, столкнетесь. Конечно, в первой игре было достаточно пауков и пчел. Однако Grounded 2 обещает добавить больше видов насекомых и пауков. Вы столкнетесь со скорпионами и гусеницами. Помните, Grounded 2 выпускается в ранний доступ. Итак, есть так многое, что Obsidian может исследовать. Некоторые забавные идеи могут включать добавление лягушек, улиток и даже черепах. Больший открытый мир Brookhollow Park может определенно справиться с этим.
Охота на жуков

Говоря о большом открытом мире, самой большой новой функцией, которая больше всего радует фанатов, является добавление верховых животных, которые, судя по маркетинговому материалу, включают пауков и муравьев, и, вероятно, других насекомых. Вы можете собирать, разводить, приручать и ездить на них, по сути, ваши питомцы, ставшие союзниками. Obsidian игриво называет их “жучками”, чьи преимущества распространяются за пределы передвижения. Они могут помочь вам собирать ресурсы и крафтить их. Они могут отражать врагов. Очевидно, они будут иметь свои собственные личности. С обширными способностями, атаками и движениями вы, скорее всего, потратите значительное количество времени на исследование их разных типов и привязку к любимым. И да, вы можете их погладить.
Верховые животные – одна из самых запрошенных функций. Итак, это здорово, что Obsidian доставляет, и в равной степени грандиозном масштабе. У вас все равно будут функции передвижения из первой игры. Вы все равно можете зиплайнить через территории муравьев. С большим открытым миром, однако, который может иметь вертикальность вниз, я подозреваю, что верховые животные будут более полезными. Заметно, однако, что Obsidian не включает зиплайны в первую версию раннего доступа. Таким образом, игроки могут привыкнуть к жучкам, исследуя все умные способы, которыми вы можете использовать их в бою, крафте и приключениях.
Уклоняйтесь

Но это не все. Obsidian также включает переработку боя. Хотя подробности еще не ясны, вы можете期待ать добавление механики уклонения. Я знаю, уклонение было невозможно в Grounded. С механикой на месте, однако, встречи с врагами могут стать более интересными, учитывая, что ваши верховые животные также служат расширением вас во время боя. Будет интересно увидеть, как новые изменения в бою повысят опыт, учитывая, что сильные стороны первой игры не лежали именно в бою. Качание импровизированного копья из веток и камней чувствовалось странно и неудовлетворительно. С большими способностями, однако, это может заслужить больше внимания к вашим действиям и результатам.
Особое упоминание: Omni-Tool. Я не уверен, что видел это в другой игре раньше, где вы открываете только один инструмент, который может все. Он служит вашим молотком, топором, лопатой и ключом, способным выполнять все потребности в сборе ресурсов, строительстве и крафте, которые у вас могут быть. Хотя это может показаться скучным, оно помогает сэкономить место в инвентаре. Тем временем вы можете наслаждаться тем, что вы можете улучшить каждый предмет отдельно. Таким образом, вы можете специализироваться в выбранном пути прогресса, который лучше всего подходит вашему стилю игры. Grounded 2 формирование всего, что сработало в первой игре, и освежает и переделывает его в более крупный и лучший сиквел.
Вердикт

В целом, Grounded 2 выглядит хорошо, в основном то же самое, что и первая игра, но более ярко и красочно. Это определенно выглядит как безобидный мир. Но Obsidian интересно намекает на более темный тон, поскольку персонажи будут на два года старше, и, следовательно, более жестокими и способными справиться с большими угрозами. В любом случае, Grounded был таким удовольствием, намного больше, чем кто-либо ожидал. Дети, уменьшенные до размера муравьев, не совсем предпосылка, которая привлечет внимание закаленных в боях выживших. Но Obsidian нашла творческий способ спроектировать кажущийся безобидным мир. Вы входите в обычный задний двор, только чтобы быть атакованным всеми видами смертельных существ.
Фактически, арахнофобия была так интенсивна, что разработчикам пришлось смягчить “фактор страха” некоторых существ. И из того, что я понимаю, Grounded 2 также будет иметь “режим арахнофобии” для геймеров, которые не могут терпеть пауков. Мне интересно увидеть, как Obsidian повысит бой, который, возможно, был слабейшим местом первой игры. Создание копья из веток и камней и качание его безумно чувствовалось странно и неудовлетворительно. С большими способностями, однако, это может заслужить больше внимания к вашим действиям и результатам. Но тогда снова это выживание экшн-приключенческая игра, радость от которой исходит от вознаграждаемого исследования, изобретательного крафта и иногда жесткого выживания.
Предварительный просмотр Grounded 2 (Xbox Series X/S и PC)
Просто за углом
Объявление о выпуске Grounded 2 29 июля 2025 года стало приятным сюрпризом. Хотя игра сначала выпустится в ранний доступ, она уже имеет прочную основу, на которой можно построить более увлекательное исследование и игровой процесс. На этот раз мы отправляемся в более крупный парк, примерно в три раза больше первого. Хотя открытый мир будет слишком велик, чтобы исследовать пешком, вы сможете собрать верховое животное. Более точно, жучка, будь то пауки или муравьи. И они не только отвезут вас в места быстрее, но также помогут в строительстве, крафте и бою. В целом, Grounded 2 имеет многое, чтобы соответствовать, и пока она уже формируется как более крупный и лучший сиквел.