Обзоры

Обзор Graven (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Man holding a spell book Graven review

После того, как игра провела свое время в раннем доступе, Graven наконец-то вышла, и, надеюсь, ее проблемы решены. Отмеченная как шутер, Graven проверяет ваш дух и способность выжить в ее жестоком мире, полном монстров. Она выбрасывает вас к волкам и доверяет, что вы найдете свой путь домой каким-то образом. Во многих отношениях Graven оправдывает ожидания. Однако у нее также есть несколько не очень незначительных проблем, которые потенциально могут быть для вас разочарованием. Давайте рассмотрим, как Graven преуспевает в доставке и больше. Начинаем наш глубокий Graven обзор, который должен рассказать вам, насколько игра подходит для вас.

Изгнать, чтобы умереть

Spell book in graven

Graven напоминает мне фильм “Священник” (2011) и как его священники были далеки от нормы. Они были по сути охотниками на вампиров, обученными в бою, чтобы не показывать милости злу. Graven следует по тем же шагам, начиная с истории священника Ортогонального Ордена. Когда жизнь вашей дочери находится под угрозой, вы убиваете священника, ответственного за то, что она находится в опасности. К сожалению, ваши героические попытки спасти жизнь вашей дочери приводят к тому, что священство и весь город отвергают вас. Они изгоняют вас в изгнание, к вашей ужасной смерти.

Через некоторое время вы воскресаете в испорченном мире. Проклятие постигло людей в этом мире, лишив их человечности и осудив на жизнь кровопролития. Многие теряют свои жизни, их тела остаются разбросанными на улицах и томятся в своей собственной гнили. Это тот ужасный мир, в который Graven бросает вас. Ее темный, меланхоличный тон остается с вами на протяжении всего игрового процесса, постоянно наполняя вас чувством страха и отвращения.

Подождите, Graven делает все это в лучшем виде, хотя. Она создает правдоподобный мир, где каждый шаг, сделанный глубже в пустоту, открывает ужасные преступления и неживых монстров. Она не рассказывает вам об этом, а показывает, как испорчен этот мир. Эстетика и детали прекрасно созданы, чтобы продемонстрировать сладкое, сладкое путешествие по исследованию неизвестного. За свою визуальную работу и видимые усилия, вложенные в атмосферный настрой, Graven заслуживает стоячей овации.

Исповедь души

убийство существа с помощью арбалета в канализации

Оставив восторг в стороне, история заключается в том, что вы ищете очистить этот ужасный мир от его монстров и неживых в каком-то извращенном попытке искупить свою душу. В течение первых нескольких минут вы встречаете стражников, которые отправляют вас на ваше первое задание – починить засор в канализации. Итак, вы спускаетесь в канализацию, и там начинается обучение. Мне приходится сказать, что я люблю вкус Graven в введении вас в ее мир. Это совершенно свободно, в том смысле, что вы не получаете помощи в навигации по ее миру. У вас нет карты, чтобы отслеживать ваши шаги или подсказки, чтобы помочь вам из трудного места.

Это не значит, что Graven является открытым миром, хотя. Вы по сути получаете доступ к области. Здесь вы найдете, скажем, запертую дверь. Итак, ваша следующая задача становится найти ключ, чтобы открыть дверь. Вы будете исследовать область, убедившись, что вы держите глаза открытыми для подсказок и секретов. Если вы будете достаточно внимательны, это должно занять меньше времени, чтобы найти ключ. После этого вернитесь к двери и, в свою очередь, откройте ее, чтобы открыть новую область. Сделайте это несколько раз, часто решая хитрые головоломки, раскрывая секреты и собирая ценные предметы, и вы будете продолжать копать глубже и глубже в три вида царств, которые Graven имеет в запасе для вас.

Умри, гадкие существа

битва с существами

В этом смысле игра чувствуется линейной и толкает вас к исследованию по вашему усмотрению, шаг за шагом. У вас не должно быть никаких проблем с поиском ценных оружий, которые расширяют ваш инвентарь. Или, золотые монеты от убийства зверей можно обменять на улучшения в хабе. Теперь, хаб. Это центральная точка или домашняя база, где находятся продавцы. Вам захочется вернуться в хаб, чтобы улучшить свое оружие и заклинания, потому что, немного дальше в игре, монстры и летающие приспешники начнут брать свое на вас.

Бой является довольно большой частью Graven. Он начинается с медленного темпа, несмотря на то, что это шутер. И, к счастью, вы сначала получаете посох, который бьет врагов и запускает их на расстояние в ближнем бою. Посох довольно эффективен как в исследовании (разрушении), так и в ближнем бою. Но вскоре вам понадобится оружие дальнего действия и контроль над толпой, если вы хотите выжить. Конечно, вы начинаете открывать все виды стандартных и уникальных оружий. Арбалет, который стреляет как дробовик. Мастерство магии Лоретты – отличный лук, который стреляет четырьмя стрелами за перезарядку для дальнего боя и тех мерзких летающих существ. Даже огнемет, который взрывает бочки при ударе, идеален для контроля над толпой.

Чем больше оружия вы открываете, тем больше улучшений вам захочется получить. Потому что ранее медлительные враги начинают набирать скорость и количество дальше по дороге. Вы будете бороться за свою жизнь, пытаясь изувечить и уничтожить пятнадцать врагов за один раз. Умирание будет неизбежным, за счет золота. Вы постоянно бегаете по кругу, пытаясь отогнать как можно больше мерзких существ от себя. Эти части – где Graven действительно чувствуется как шутер.

Проблема инвентаря

перезарядка арбалета в Graven

Как вы можете себе представить, с секундами на запас, важно иметь ручную перезарядку. Но нет. Graven дает вам четыре стрелы на вашем магическом луке, например, прежде чем принудительно перезарядить в самое неподходящее время. Это не все. Боеприпасы являются золотом в Graven. То, как вы управляете своими ресурсами, – это то, что держит вас живым или мертвым. Итак, вы не хотите тратить свои раунды, особенно на неуязвимых врагов. В любом случае вам определенно придется переключиться на ближний бой, когда вы закончите патроны. Но оружие ближнего боя может сделать только так много, когда множество врагов бросается на вас, некоторые из которых кажутся неуязвимыми для ваших атак.

Э-э, да. Это все равно не покрывает это, не совсем. Видите, у вас есть ограниченные слоты для вашего оружия и зелий в быстром доступе. По сути, если вы хотите использовать эти предметы, вы должны иметь их оборудованные в панели. Но панель может оборудовать только три оружия одновременно или два оружия одновременно и одно зелье. Это едва ли имеет смысл, потому что у вас есть несколько зелий здоровья. И часто вам нужно только выпить его один раз, а затем положить обратно, чтобы ждать улучшения.

Есть больше

сбор щитов

Если вы хотите использовать свои зелья и у вас есть три оружия, оборудованные, вам нужно переключиться с одного из оружий, чтобы освободить место для зелья. И это создает место только для одного зелья. Итак, представьте, что вы хотите использовать зелье здоровья в середине боя. Вам нужно паузить игру, открыть инвентарь, перетянуть зелье, чтобы заменить одно из ваших оружий в панели, и закрыть инвентарь. Хорошо, теперь оборудуйте зелье в вашей руке, выпейте его, откройте инвентарь еще раз, замените зелье еще раз с вашим оружием, и затем продолжайте играть.

Кроме того, оружие, на практике, должно быть тремя одновременно, если вы хотите выжить в шутере. Вам нужно ваше оружие, похожее на дробовик, для ближнего боя, наносящее урон по площади. Вам также нужно оружие дальнего действия, чтобы выбить врагов издалека, пока вы бегаете за свою жизнь. Но оружие ближнего боя также полезно, чтобы ударить любого врага, который сумеет подойти близко. Имейте в виду, что Graven дает вам доступ к разнообразному оружию, поэтому вы, скорее всего, также будете экспериментировать с разными типами каждого. К сожалению, Graven не дает вам этого роскоши; вместо этого она заставляет вас выбрать только три оружия или два и зелье. Ну, если вы не готовы переключаться, это занимает драгоценное время и может быть очень раздражающим.

Потерянная причина?

старый человек на лодке

Другой проблемой является то, что Graven не имеет карты, что забавно, потому что она играет как Metroidvania. Без карты, чтобы руководить вами, отслеживание является повседневной работой при игре в Graven. Просто добраться до хаба – это проблема. Вы найдете себя, идущим туда и обратно, ища обходные пути и надеясь не потеряться, что произойдет много раз. В конце концов, вы перезагрузите игру, просто чтобы перезагрузиться в хабе. Это доказывает, что это намного короче. Однако эта же функция раздражает, когда вы запускаете игру, но не перезагружаетесь там, где вы были последний раз.

Головоломки являются интуитивными. Однако поиск подсказок для решения головоломки – это проблема. Без карты и Graven никогда не говоря вам, куда идти или не давая вам подсказок для нахождения чего-либо, вы часто окажетесь на дикой гусиной охоте и потратите больше времени на то, чтобы бегать по кругу, чем нужно.

Вердикт

битва с 5-головым белым существом

В вопросах повествования об окружающей среде и боя Graven делает выдающуюся работу. Это чувствуется сюрреалистично исследовать каждый уголок внутри вселенной Graven. Вы почти хотите провести столько времени, сколько сможете, впитывая ретро-стилизованную 3D атмосферу и отбивая мерзких существ по мере продвижения. Без осознания того, чего вы желаете, Graven вскоре начинает давать вам обход. Нет карты, оставляя вас, чтобы сами за себя. Кроме того, система инвентаря – это проблема, все это дает Graven смешанный обзор.

Обзор Graven (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Осторожно, если вы осмелитесь

Graven не для всех. Это темный, атмосферный шутер, который берет вас на свободное исследовательское путешествие. Хотя он начинается с медленным темпом, более поздние этапы игры быстро набирают темп, давая вам ужасающий вызов, который вы можете ждать.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.