Откровенный обзор (ПК и PS5)

Это было давно. Но Forspoken наконец-то здесь. Несмотря на то, как заманчиво выглядел трейлер, мы понимаем, что вам может понадобиться больше убедительности, прежде чем совершить эту покупку. Ну, не «убедительно» как таковое, а более четкое представление о хорошем, плохом и уродливом (если таковое имеется), чтобы вы могли принять обоснованное решение.
Для тех, кто еще не знает, покинутый - это Приключенческий боевик Square Enix с элементами RPG и открытого мира. До этого было две задержки. Сначала 24 мая 2022 года превратилось в 11 октября 2022 года. Мы просто рады, что наконец-то мы расстались. Без лишних слов, вот Forspoken обзор, никакого сахарного покрытия, вообще.
Заброшенный в Jiff
Итак, давайте будем настоящими здесь. ForspokenПредпосылка более чем многообещающая (спойлеры впереди)! У вас есть несчастный темнокожий подросток по имени Фрей, суетящийся по Нью-Йорку. Трудно сводить концы с концами, и она просто не может не желать, чтобы она жила где-нибудь лучше. Затем, о чудо, наш главный герой, Фрей, сталкивается с говорящим волшебным браслетом.
Она надевает его и волшебным образом телепортируется в фантастическое царство под названием Атия. Так сбылось ли ее желание? Что ж, теперь у нее есть магические силы, дарованные ей странным говорящим браслетом, который она носит. Она даже называет браслет «Кафф», и дальше начинается их приключение по земле Атии.
Оказывается, Атия далеко не то, о чем мечтала. Он совершенно пресный и совершенно безжизненный. Все благодаря уклейке, которая уничтожает все живое и превращает их в зомби. И в этом заключается ваш противник на протяжении большей части игры.
Путешествуя по Атии, Фрейр сталкивается с этим последним оставшимся городом, несколько невредимым. Люди здесь поклоняются ей за то, что она кажется невосприимчивой к унынию и за то, как она может убивать монстров в Атии. В их глазах она герой, и поэтому они умоляют ее помочь свергнуть четырех могущественных правителей, развращающих город.
Пожалуйста, прекрати разговаривать
Я уверен, что вы слышали о некоторых подобных шаблонах историй. Покинутая девушка телепортируется в мир фантазий, обретает магические способности и, следовательно, берет на себя всю ответственность за остановку какой-то злой угрозы. Возможно, это тусклое знакомство с ForspokenСюжет, который заставил разработчиков попытаться вставить несколько довольно запоминающихся диалогов, причем не в хорошем смысле.
Во-первых, это химия между Каффом и Фреем. Эти двое почти всегда постоянно ссорятся друг с другом. Вместо того, чтобы укреплять лояльность и доверие друг к другу, это совершенно противоположное разглагольствование, которое набирает обороты. Я имею в виду, что нет даже времени, когда эти двое нашли бы время, чтобы сблизиться.
А еще есть Фрей, который никогда не знает, когда заткнуться. Она довольно груба на протяжении всей игры и бросает гораздо больше, чем разумное количество бомб. Я имею в виду, что есть главные герои, которые полностью качают «крутую» атмосферу. Но если это та цель, к которой стремились сценаристы, то это чертовски большая ошибка. Фрей кажется совершенно непохожей на нас, людей и, черт возьми, даже на своего приятеля Каффа.
В конце концов, Forspoken не могу не задаться вопросом, есть ли способ играть в игру без звука? Хотя музыка хорошая.
Земля Афии… с какой целью?
Мы должны поговорить об Атии. В конце концов, к тому времени, когда вы закончите, вы увидите так много Атии. Скрестим пальцы, во сне тебе это не снится. На первый взгляд, Атия совершенно пресная и безжизненная. Это похоже на массивные квадраты земли, на которые накладывают всевозможные фильтры. А над ним постоянно висит какой-то жуткий туман, предположительно уклейка.
Когда вы не болтаете с людьми, оставшимися в городе Сипал, вы, кажется, всегда бежите за мили к какой-то достопримечательности. Серьезно. Athia — безумно большая карта, которую я могу предложить вам пройти. Просто знайте, что на самом деле не на что смотреть.
Чтобы попытаться мотивировать вас исследовать Атию, Forspoken разрабатывает побочные квесты, которые, по сути, указывают на цель на карте и просят вас отправиться туда. Итак, вы начинаете бегать по каменистой местности, преодолевать препятствия и использовать хлыст для захвата, чтобы преодолевать большие расстояния.
Вы можете отвлечься от своего побочного квеста, чтобы проверить Атию, но после нескольких слишком многих исследовательских походов все начинает сливаться в одну массивно безвкусную землю. Затем, как только вы выполните один или два побочных квеста, вы начнете понимать, что выгода и потеря едва ли сопоставимы. Побочные квесты того стоят?
Весело и ярко… в начале
Одна из довольно крутых особенностей геймплея в Forspoken бежит. Фрей использует магические способности Каффа, чтобы путешествовать по землям, и, черт возьми, это так весело. Вы могли буквально часами просто кататься на коньках по воде, преодолевая большие расстояния и преодолевая огромные площади земли в один миг.
Помимо магических способностей перемещения, у Фрея также есть четыре варианта боя, основанные в основном на огне и земле. Хотя для разблокировки всего ее крутого оружия требуется довольно много времени, например, ее огнестрельное оружие ближнего боя, которое открывается примерно на трети пути в игре, все же довольно круто размахивать и сбивать врагов с ног.
С учетом сказанного, довольно тревожно, что главная вещь, захватывающая с точки зрения игрового процесса, — это прохождение. В противном случае варианты магического боя кажутся скучными. Хиты кажутся плавающими, из-за чего они не удовлетворяют. Во время первых нескольких боев вы уже начинаете чувствовать, что вам не терпится покончить с этим. К тому времени, когда вы находитесь в своих более поздних боях, продолжать играть становится просто раздражающим.
Технические особенности
Forspoken не обязательно плохая игра, нет. Его история проста. Он скорее рассказывает, чем показывает. Диалога не хватает. Это криво, в основном. Но есть кое-что, что просто нуждается в большей полировке. Возможно, участие чернокожих писателей в работе над битом Фрея помогло бы.
То же самое касается и самого открытого мира. Это отличная концепция для изображения жуткой атмосферы мира, пораженного смертью. Но даже в мрачных открытых мирах есть интересные достопримечательности, которые привлекают вас. Атия почти пуста.
Помимо механической и технической полировки, вы обнаружите, что большинство игроков опробовали Forspoken на пс5. Отчасти это связано с тем, что версия для ПК предъявляет довольно высокие требования. Минимальный объем оперативной памяти составляет 16 ГБ, рекомендуемый — 24 ГБ. Вам также нужна опция 720p/30fps. Кто-нибудь еще использует 720p?
Вердикт
Можно сказать о четырех основных вещах. Forspoken. Первый касается сюжета, который звучит слишком знакомо и, следовательно, после завершения игры довольно не запоминается. Нет никаких неожиданных поворотов. На самом деле, игра в значительной степени предполагает, что мы уже настолько вложились в персонажей и Атию, что нас не нужно убеждать, чтобы согласиться.
Во-вторых, где химия? Главный герой и помощник должны хорошо ладить друг с другом. У них должно быть доверие и лояльность, построенные за время, проведенное в тесной связи друг с другом. Но Фрей и Кафф. Они не прилагают никаких усилий, чтобы завоевать уважение, доверие, лояльность или что-то еще. Вместо этого они постоянно передают друг другу такие дрянные реплики, и довольно постоянно. Интересно, это способ разработчика попытаться быть смешным, или мы должны просто назвать это тем, чем оно является: ужасным письмом?
Бой тоже не на высоте. Вместо того, чтобы чувствовать себя хрустящим, удовлетворяющим и, как каждый удар, попадает туда, где он должен быть, ForspokenБой кажется плавным, скучным и, в конце концов, раздражающим для игры. Бой идет рука об руку с прогрессом. Какая-то система мотивации. Но я думаю Forspoken мазать не собирается. Чтобы разблокировать такое оружие, как огненный меч, нужно пройти третий акт игры. И побочные квесты меньше всего мотивируют вас на их выполнение.
А еще есть открытый мир Athia. На первый взгляд мир кажется пресным. Кто-то даже сказал бы «некрасиво». Там не на что смотреть или исследовать. Он не приглашает вас узнать больше об этом. Это можно было бы простить, если бы Athia не была такой огромной, на ее покрытие уходит значительное количество времени и энергии.
Откровенный обзор (ПК и PS5)
Приключенческий боевик, который стоит рассмотреть
Forspoken — это недавно выпущенный приключенческий боевик от Square Enix, в котором рассказывается о Фрей Холланд и ее приключениях в сказочной стране Атии. История вдохновлена «исекай», хотя рецепт не соответствует действительности. Прежде всего, это ярко и весело играть. Стоит отметить, что Athia становится довольно похожей, и боевая система также не вдохновляет на реиграбельность. Не будет преувеличением сказать, что вы, возможно, видели Forspoken раньше под другим именем, так что, вероятно, это не лучшая игра, которая поразит вас. Однако есть люди, которым может понравиться использование магических способностей для путешествия по обширным землям, кишащим фантастическими существами. Для этого человека я говорю: «Подделывайтесь». Не позволяйте отрицательным отзывам мешать вам иметь собственное мнение.