Обзоры

Обзор Flintlock: The Siege of Dawn (PS5, Xbox Series X/S, PC)

Flintlock: The Siege of Dawn Review

Это не так серьезно. Если вы не наслаждаетесь страданиями, бой не всегда должен быть жестким. Именно это пытается предложить Flintlock: The Siege of Dawn. Маркирован как “Soulslite”, игра предлагает опыт, похожий на Souls, но снижает уровень сложности, чтобы каждый игрок мог найти некоторое удовольствие в игре.

В конечном итоге, вы будете сравнивать Flintlock: The Siege of Dawn с великими хитами FromSoftware и имитаторами, которые все еще смогли попасть в точку. Однако в конце концов, она прокладывает свой собственный путь. Она заимствует элементы из знакомых тропов жанра, но при этом добавляет тонкие повороты, которые делают ее выдающимся тайтлом.

Чтобы помочь вам решить, стоит ли покупать новую игру, мы сами испачкали руки и разобрали все, что можно любить (и не любить) в нашем обзоре Flintlock: The Siege of Dawn.

Ящик Пандоры

nor

Магическая дверь отделяет мир живых от мертвых. На протяжении нескольких лет мертвые прокрадывались через дверь в землю живых, причиняя всяческие разрушения. Армия Коалиции, в ответ, оттеснила их гниение и, наконец, пришла к эпическому противостоянию с богом Уру в городе Рассвета.

Уру охраняет Великое Низ, никогда не выпуская магическую дверь из виду. Он самый мощный из богов и последнее препятствие, которое армия Коалиции должна преодолеть, чтобы восстановить порядок в мире. Но все идет не так: протагонист Нор Ванек и ее товарищи-солдаты побеждены и разбросаны по земле, их судьба неизвестна. Вместе с их поражением магическая дверь распахивается, выпуская жестоких богов в мир и, вместе с их побегом, армии мертвых.

Итак, в попытке исправить свои ошибки, охваченные чувством вины за открытие ящика Пандоры, вы отправляетесь очистить мир от мертвых. Путешествуя по трем мирам, вы будете сражаться с различными врагами, прежде чем столкнетесь с божественным боссом, который захватил власть над миром и вернул силу людям. Однако, как бы ни была грандиозна ваша миссия, вы получаете компаньона: пернатого, похожего на лису бога, Энки.

Тяжелая сделка

enki god and Nor

Неясно, почему Энки согласился đứng на вашей стороне против своего рода. Мы знаем о его сделке: дарование Нор магическими способностями в обмен на то, что она будет сопровождать его в миссии по очищению богов. Энки не получает много от Нор, кроме компании. Тем не менее, это создает некоторую интригующую загадку, распутывая мотивы и прошлое Энки.

Помимо Энки, мы тратим много времени на то, чтобы узнать больше о Нор и ее личности. Она испытывает чувство вины за выпуск армий мертвых в мир, но она также решительно настроена исправить свои ошибки любой ценой. Далее она обнаруживает свою силу в бою вместе с игроком. К сожалению, это то место, где интересная часть истории заканчивается.

Кинематографические сцены представляют собой диалог между Энки и Нор, но они кажутся спешными. Темы потери или дружбы едва исследуются достаточно глубоко, чтобы чувствовать удовлетворение. Хуже того, NPC и товарищи, присоединяющиеся к вам позже, получают минимальное внимание к их прошлому и мотивациям. В результате персонажи незапоминающиеся, и кажется, что история могла бы обойтись без них.

Посмотрите, но не трогайте

nor vs iron crown

Несмотря на потенциал для некоторых жестоких дел с богами и диаболическими планами для человечества, сюжет в конечном итоге падает на лицо. Там есть отсутствие связности, которая бы связала интересные сюжетные арки и неожиданные повороты. Мы едва наслаждаемся глубоким погружением в лор, несмотря на привлекательную псевдо-европейскую средневековую обстановку, сочетающуюся с высоким фэнтези.

Может быть, это из-за скудных описаний мира вокруг вас – как мертвые, ползущие через лагеря, стали тем, чем они являются, и что это означает для выживших. С нехваткой окружающей истории, кажется, что прекрасные пейзажи, которые вы встречаете, предназначены только для осмотра, а не для связи.

Вы даже получите удовольствие, пробираясь через населенные лагеря, наталкиваясь на различные вещи, которые можно сделать: ресурсы, которые можно накопить, побочные квесты, которые можно выполнить, врагов, которых можно уничтожить, и многое другое. Но окружающая среда кажется оторванной от “почему”, с только относительно простым – очистить мертвых и победить богов – на переднем плане всех ваших миссий.

Режь и стреляй

nor shooting guard with pistol

В любом случае, Flintlock: The Siege of Dawn сильнее всего в своей системе боя. Нор начинает с одноручным топором в ее правой руке. Она использует холодное оружие, чтобы рубить врагов на близком расстоянии. Вы можете уклоняться, блокировать и парировать входящие атаки с относительно более простым таймингом и прощающим окном для идеального выполнения.

Однако враги могут выпустить непроблокируемую атаку, которую можно прервать с помощью пистолета, который вы держите в левой руке, Bloodborne-стиль. Это ваш основное дальнобойное оружие, которое стреляет ограниченными патронами. Вы не можете использовать одно или другое, потому что пистолет требует перезарядки от успешных ударов в ближнем бою. Таким образом, вы постоянно переключаетесь между стилями игры.

Но вы можете взять бой на новый уровень и разблокировать новые навыки и оружие, включая боевой молот, огнемет, мушкет, огненный пушку и многое другое. Они наносят сокрушительный удар, с молотом, который более эффективно пробивает броню, огненной пушкой, которая наносит больше урона, и так далее. Но вы также можете использовать два оружия и переключаться между ними в зависимости от врагов, с которыми вы столкнетесь.

Уровень вверх

upgrade shop

Успешные убийства приносят вам игровую валюту, называемую репутацией, которую можно использовать для улучшения навыков Нор на трех деревьях навыков. Итак, дополнительные бафы, статусные эффекты и так далее. Однако вы можете ускорить процесс с помощью процентного умножителя. Итак, вы можете иметь больше успешных убийств, нанося удары врагам в идеальное время, выполняя хорошо скоординированные парирования, отменяя непроблокируемые атаки и многое другое. Вы можете умножить репутацию, которую вы зарабатываете, на 5%.

Чем больше вы поддерживаете темп, тем выше становится умножитель, поднимаясь до 100%. Однако вы также можете потерять репутацию, которую вы заработали, если примете урон. В любой момент вы можете поставить игру на паузу и обналичить репутацию, которую вы заработали. Это создает приятную систему риска и вознаграждения, которая заставляет вас задуматься, когда лучше остановиться. Должны ли вы остановить счетчик на 60% и обналичить репутацию или рискнуть потерять ее ради возможности заработать еще больше репутации?

Вместе с напряжением от потери репутации есть функция Soulslike, которая забирает всю вашу репутацию, когда вы умираете. Вы можете вернуть потерянную репутацию, если сможете найти свой путь обратно к последней точке быстрого путешествия, не умерев. Если вы умрете по пути, вы потеряете репутацию навсегда. Однако, учитывая все риски, Flintlock: The Siege of Dawn делает это стоящим.

Прощающий Soulslite

nor shooting guard with pistol

Прежде всего, бой не такой жесткий, как Dark Souls. Вы можете выбрать из трех вариантов сложности, чтобы облегчить себе вход в механику. Однако прохождение мира быстрее, как и более быстрый бой. Вы можете быстро путешествовать между точками отдыха. Альтернативно, вы можете летать, воздушно-атакуя и двойным прыжком между скалами. Или, еще лучше, вызвать магические способности Энки, которые канализируют треугольные порталы в небе.

Платформинг не часто встречается в Soulslike. Итак, иметь его хорошо выполненным здесь, с отзывчивым контролем и скольжением по склонам, ценится.

В совокупности бой не кажется таким наказывающим, с его более легкой сложностью и возможностью быстрого путешествия. Но помимо этого, есть стимулы по всему миру, которые побуждают вас исследовать каждый уголок, чтобы открыть. Это достаточно вознаграждает, чтобы повысить вашу игру и делает исследование стоящим усилий. Вы также наслаждаетесь некоторыми побочными квестами, хотя не все из них так интересны, как вы могли бы надеяться.

Энки бог

Enki_Nor

В некотором смысле Энки делает вашу работу проще. Он активно помогает в бою, дразня меньших врагов, чтобы вы могли сосредоточиться на более сложных. Но вы также можете использовать его, чтобы проклясть врагов, и когда соответствующий stagger-метр заполняется, они станут уязвимыми для атак. Меньшие враги умрут мгновенно от критических ударов, а бронированные враги станут готовыми для мощных финальных ударов. Анимация также довольно захватывающая, когда арена сжимается и прокатывается ярко-фиолетовыми статусными эффектами.

Вердикт

Flintlock: The Siege of Dawn Review

Многое пошло не так в Flintlock: The Siege of Dawn, но также многое пришло как приятный сюрприз. В плане рассказа, многое осталось желать. Темп слишком быстр, а развитие персонажей отсутствует. К счастью, бой и механика более чем компенсируют это. Вы быстро теряетесь в сплоченной системе. Она сочетает множество инструментов, включая помощь компаньона, и создает ритмический поток, который использует все свои движущиеся части. Когда вы не пытаетесь выжить, вы галопируете по потрясающим мирам, которые можно пройти за мгновение.

Обзор Flintlock: The Siege of Dawn (PS5, Xbox Series X/S, PC)

Богами должно быть сумасшествие

Миссия проста: победить богов, творящих хаос в мире вместе с их армиями мертвых. Инструменты, однако, потребуют некоторого времени, чтобы освоить, с множеством движущихся частей и обаятельным, похожим на лису компаньоном. Но через все это Flintlock: The Siege of Dawn весело исследовать. Даже если это немного сложно победить, и ее сюжет разочаровывает иногда, он никогда не достигает точки разочарования.

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.