Обзор Firmament (PS5, PS4, ПК и MacOS)

Если вы любите Myst, графическая приключенческая серия, которая была запущена в 1993 году и продолжает выпускать сиквелы вплоть до последней версии 2020 года, вы можете проверить небесный свод. Оба являются потомками одной и той же игровой студии Cyan, которая также работала над такими известными играми, как расколотый (1997) и аутопсия (2016). Myst похоже на знаковую игру, которая годами радикально влияла на игры, поэтому, когда Firmament впервые попала в поле нашего зрения, я был взволнован, увидев, что создатели Myst приготовил бы для нас.
Оказывается, между двумя играми, которые любят фанаты, довольно много общего. Myst оценит. Но энтузиасты виртуальной реальности также получат свою долю удовольствия от изучения игры на гарнитурах PCVR. Достаточно сказано. Посмотрим, насколько целесообразно небесный свод на самом деле находится в нашем глубоком погружении небесный свод рассмотрение.
Добро пожаловать в Небосвод
Сначала игроки просыпаются в бункере в Куривале, где встречают мертвого человека, который раньше был Хранителем. Она расскажет вам о том, как мир небесный свод поддался неизвестному злу, стершему все формы жизни с поверхности миров. Вы последняя оставшаяся живая душа и новый Хранитель.
Хранители чинят и ремонтируют машины, обеспечивающие работу мультивселенной Небосвода. Итак, вам предстоит отправиться в три различных мира небесный свод и за его пределами, чтобы исследовать то, что от него осталось, и, предположительно, выяснить, как восстановить его до нормального состояния.
Вот и все. Это более или менее всеобъемлющая история небесный свод. Вам не дана определенная высшая цель. Нет чувства направления или цели. Все, что вам говорят, это «исследовать». Итак, давайте исследовать.
Потрясающий, пустынный мир
Вы могли ожидать небесный свод выглядеть как мир в руинах. Дым пронзает воздух, живые существа разлагаются в царствах, все, что намекает на какой-то апокалипсис, который уничтожит все формы жизни, населяющие земли.
Но нет. небесный свод на самом деле визуально потрясающее место. Пустынно, да, но так красиво, что я постоянно останавливался, чтобы осмотреть окрестности. Миры излучают атмосферу стимпанка, каждый из которых отчетливо отличается от другого.
Есть пышные зеленые зоны, снежные пейзажи и места, заполненные странными машинами. По правде говоря, вы единственный живой человек, и единственное, что может составить вам компанию (иногда), это странный дух.
Привет, странные машины
Чтобы перемещаться по Небосводу, вам дается «Адъюнкт», который представляет собой бесшумное часовое устройство, которое вы носите с собой, чтобы помочь взаимодействовать с окружающей средой и манипулировать ею по своей воле. Адъюнкты могут стрелять каким-то лазерным лучом, который может взаимодействовать с розетками, которые могут делать такие вещи, как открывать двери, использовать лифты и управлять машинами.
Вы можете физически повернуть Адъюнкт влево или вправо в виртуальной реальности или использовать соответствующие элементы управления на выбранной вами платформе, чтобы выполнять одно линейное действие над простыми задачами или несколько взаимодействий на более сложных машинах.
Вы можете использовать Adjunct, чтобы поднимать или опускать лифт, открывать или закрывать дверь или, для сложных задач, перемещать кран вверх, вниз, вперед, назад или выдвигать и втягивать его. Просто, верно?
Медленно, но уверенно
Дополнение — единственная механика, которую вы можете использовать для взаимодействия с окружающей средой. В противном случае у вас есть доступ только к механике обхода, которая сама по себе ограничивается продвижением вперед. Вы не можете прыгать или бороться. А поскольку это ненасильственный мир, вам также не нужны наборы действий.
Таким образом, вы тратите почти все свое время на решение головоломок с помощью Adjunct. К счастью, головоломки находят хороший баланс между сложностью и терпимостью. Головоломки бросают вам вызов мыслить нестандартно. Даже те, которые кажутся достаточно простыми, могут занять больше нескольких минут.
небесный своддизайн головоломки не для слабонервных. Это опыт, созданный для любителей разгадывать головоломки. Как только вы отправитесь в царства, ваша задача — найти способы преодолеть препятствия, встречающиеся на протяжении всего прохождения.
Одна головоломка, одно решение
Однако есть одна вещь, которая меня смущала. Дело в том, что небесный свод имеет очень специфические способы решения головоломки. Это часть задачи, с возможностью испытать глубокое удовлетворение, разобравшись со сложными задачами. Но иногда головоломки могут показаться строгими с жесткими и быстрыми правилами.
В наши дни игры-головоломки используют более свободную форму с более чем одним решением проблемы. Это добавляет реиграбельности, потому что вы можете вернуться в игру и пройти совершенно новый путь.
Когда вы учитываете пустынное пространство, в котором вы проводите часы, опыт может быстро превратиться из интригующего в скучный. А потом, ближе к концу, почти раздражает.
Обнаружены ошибки
Становится хуже. небесный свод был отменен, с вопиющим количеством ошибок и сбоев, которые нужно было обойти. Частота кадров имеет тенденцию падать чаще, чем нет. Временами я попадал в ловушку, или экран полностью становился черным.
Были моменты, когда мне приходилось возвращаться назад или опускать подъемный кран на дюйм дальше просто потому, что я не мог перейти, пока не достигну точно разрешенной высоты. Я искренне надеюсь, что присутствующие ошибки привлекут столь необходимое внимание, потому что некоторые из них достаточно велики, чтобы помешать дальнейшему прогрессу.
Говоря о прогрессе, его очень мало. небесный свод дает в награду за ваш тяжелый труд. Конечно, Адъюнкт получает пару улучшений по ходу игры. Тем не менее, основная механика остается почти такой же.
Я чувствую, что у Adjunct гораздо больше возможностей делать более забавные вещи. На данный момент, однако, это похоже на механику, которая позволяет вам воткнуть его в любую розетку, с которой вы столкнетесь, а затем подождать, чтобы увидеть, что произойдет дальше.
По крайней мере, мир потрясающий
Одна вещь небесный свод Nails to the core замысловато проектирует захватывающий мир, состоящий из трех разных миров. Это так весело - осматривать окрестности и наблюдать за огромным количеством работы, которую Cyan, должно быть, вложил в процесс проектирования.
Несмотря на пустыню, вы можете бежать на удивление быстро. Таким образом, вы не проводите слишком много времени на одном месте. Тем не менее, это похоже на упущенную возможность.
В таком странном мире, как этот, есть много возможностей наполнить его мириадами странных существ. Особенно, когда история о том, что что-то пошло не так, и, следовательно, пустота, кажется, не оказывает никакого влияния на само приключение-головоломку.
В конце концов, небесный свод чувствует себя одиноким. Головоломки сложные. Интуитивно даже. Но хотя все ваше время тратится на их решение, мало что помогает улучшить впечатления.
Музыкальная тишина преобладает над большей частью вашего прохождения, с несколькими моментами, которые вставляют зловещий синтезаторный саундтрек и голос рассказчика, который добавляет едва ли важные детали в историю.
Вердикт
In небесный свод, кроме решения головоломок в геймплее нет ничего особенного. Практически все время, проведенное в странных мирах небесный свод тратится на решение головоломок. Повествование очень мало объясняет, какова конечная цель. И звук кажется слишком разреженным и незначительным.
На светлой стороне, небесный свод полон захватывающих достопримечательностей. Каждый поворот, который вы поворачиваете, сложен и точен. Понятно, что разработчики вложили много любви и заботы в создание потрясающего визуального праздника. А также множество головоломных головоломок, с которыми вы будете сталкиваться каждые несколько минут.
В конце концов, решение о покупке зависит от вашей любви к играм-головоломкам. Если вы любите бросать вызов себе с хорошо продуманными головоломками, небесный свод вознаградит вас большим количеством головоломок, чем вы можете себе представить.
Однако, если вам нравятся многослойные головоломки, сопровождаемые захватывающим повествованием и увлекательным саундтреком, небесный свод может быть немного растянуто для вас. Зато окружение привлекло бы ваше внимание. Общий, небесный свод предлагает достойный одноразовый опыт, который вряд ли будет стимулировать часы воспроизведения или, осмелюсь сказать, сиквел.
Итак, каковы ваши мысли? Будете ли вы получать копию Небосвод? Какие особенности игры выделяются для вас больше всего? Дайте нам знать в наших соц. здесь или в комментариях ниже.
Обзор Firmament (PS5, PS4, ПК и MacOS)
Странное, захватывающее приключение с решением головоломок
небесный свод — это странное и загадочное приключение с решением головоломок, которое выделяется двумя главными вещами: хорошо продуманными головоломками и потрясающим окружением. Это в основном пустынный опыт навигации по трем различным сферам небесный свод мультистих. Каждые несколько пройденных метров — это препятствие, которое вам нужно найти, чтобы преодолеть. Некоторые из них просты, но другие действительно могут занять часы вашего времени, полностью погружая вас в выяснение точного способа их преодоления.
Благодаря потрясающим визуальным эффектам в стиле стимпанк, небесный свод погрузит вас в захватывающее, таинственное приключение, далекое от всего, к чему вы привыкли. Он наполнен головоломками, которые не для слабонервных. Как только вы решите сложную задачу, вы испытаете глубокое удовлетворение, которое порождает тягу к большему. Тем не менее, будьте осторожны. небесный свод это пустынный опыт, который потенциально может стать одиноким.
Не так много аудио или глубокого повествования, чтобы улучшить впечатления. Все, что у вас есть, — это вспомогательное устройство, которое позволяет вам манипулировать объектами и машинами, а также время от времени вас посещает странный дух со своей собственной уникальной историей.