Обзор Final Fantasy 16 (PS5)

Пора! Final Fantasy 16 наконец-то здесь. Пока Final Fantasy 13 и 15 не совсем установили планку, Final Fantasy 16 это совсем другая история. Почти каждый аспект игры просвечивает смело. Саундтрек мирового уровня. Действие глубокое и глубокое. Даже рассказ, который представляет Final Fantasyосновная рутинная работа, ощущается очень естественно и похоже на американские горки, которые лучше всего испытать на себе.
Final Fantasy 16 не лучшая игра всегда. Производительность и сложность, например, могли бы потребовать немного больше любви. Но это, безусловно, один из величайших Final Fantasy титулы. Я даже зайду так далеко, что скажу, что это самая полезная ролевая игра, которую я когда-либо видел. Есть много вкусностей (и несколько упущенных возможностей), которые нужно раскрыть, так что давайте приступим к делу, не так ли? Вот наше глубокое погружение Final Fantasy 16 обзор для вашего удовольствия от чтения.
Основа всего этого
История, возможно, является основой, которая делает колеса любого Final Fantasy игра по кругу. И в Final Fantasy 16, разработчики усовершенствовали свое мастерство почти во всех аспектах сюжетной линии. Начиная с персонажей, которые часто являются бьющим барабаном любой истории. Будь то вблизи или издалека, модели персонажей выглядят максимально реалистично. Даже отбрасываемые тени точно вплетаются в мелкие детали его персонажа до совершенства.
К счастью, анимация хорошо вписывается в повествование. Они выглядят плавными и гладкими, что позволяет вам отвлечься от мелочей и по-настоящему наслаждаться всем остальным. Square Enix действительно пошла в гору с роликами. От художественного направления до дизайна окружающей среды все прекрасно продумано. Хоть это и не открытый мир, Final Fantasy 16 создает иллюзию свободно исследуемого пространства. Локации варьируются от средневековых городов до палящих пустынь и обширных открытых полей. Также есть возможность быстрого перемещения по карте.
Мясо на кости
Мы начинаем резкое, мрачное фэнтезийное начало. Немного f-бомбы тут и там шокирующие смерти, и вы можете списать это на пустую трату времени. Однако, Final Fantasy 16 быстро подкрадывается к тебе, как вор в ночи, сжимая тебя за струны души и никогда не отпуская. В мгновение ока вы искренне и эмоционально вкладываетесь в историю. Более чем несколько моментов искренне трогают вас до слез. Другие заставляют вас цепляться за край сиденья. Даже побочные квесты имеют свою интригующую дозу.
Как ни странно, Final Fantasy 16 фокусируется на путешествии одного человека. Клайв Росфилд. Второстепенные персонажи действительно получают значительную любовь и привязанность. Но, в конце концов, истории актеров оказались на службе у Клайва. Не то чтобы я жалуюсь. Следовать за Клайвом в путешествии, охватывающем два десятилетия, — это гениально. Вы начинаете понимать его, узнавать его мотивы и его мечты. Как овцы, мы начинаем доверять ему. Настолько, что 70 часов, проведенных с Клайвом, кажутся слишком маленькими. Я хочу больше.
Хотите больше, имейте больше
Единственный другой элемент, который соответствует Final Fantasy 16интригующей историей является его бой. Фактически, это может быть даже самая сильная функция игры для геймеров, сосредоточенных исключительно на игровом процессе. Хорошая новость заключается в том, что Final Fantasy 16 полностью выбивает боевую систему из парка. Плохая новость заключается в том, что игра дает вам несколько простоев в виде побочных квестов, которые команда разработчиков, вероятно, сочла очень необходимыми.
Во-первых, хорошие новости: игроки начинают с простого набора инструментов и навыков, которые со временем становятся все более мощными и изощренными. Все это время вы продолжаете смешивать и сочетать имеющиеся в вашем распоряжении навыки, постепенно выстраивая свой индивидуальный стиль игры. Это доступная и яркая система, которая обладает удивительной глубиной. В какой-то степени можно было увидеть некоторое сходство с Дьявол может заплакать, за исключением того, что приложение чувствует себя здесь как дома.
В корне, Final Fantasy 16 чувствует себя совершенно фантастически, чтобы играть. Органы управления быстро реагируют. Анимация проста: Клайв танцует вокруг вспышек взрывного света. Лишь несколько боев слишком заняты на экране, что само по себе не идет на пользу. Однако по большей части каждый бой кажется свежим и новым. Враги становятся разнообразнее с каждой встречей. Кроме того, они могут использовать неожиданные специальные приемы в любой момент.
С правильными инструментами вы все
В распоряжении Клайва есть несколько довольно удобных инструментов для борьбы. Вы получаете стандартный фехтование и, вдобавок, магические снаряды. В дальнейшем вы разблокируете управляемые Эйконом навыки, которые являются традиционными «Призывами» в Final Fantasy. За исключением того, что у них здесь свой стиль игры, где каждый Эйкон дает вам множество навыков.
Некоторые навыки Эйкона чрезвычайно сильны, хотя и с длительным временем восстановления. Другие предлагают более широкий спектр эффектов. Все это работает безупречно, позволяя игрокам разрабатывать свои уникальные движения и комбинации. Кроме того, улучшенные навыки открываются только после того, как вы наберете достаточное количество очков в бою, что дает вам больше стимулов для прогресса.
Вынужденный простой
Изучение фирменного приема врага окупается с лихвой. В равной степени полезно разрабатывать стратегию игрового процесса от момента к моменту и выходить на первое место. Особенно против более жестоких сражений с боссами, которые буквально истощают вас до последней унции битвы. Возможно, поэтому Final Fantasy 16 почувствовал необходимость включить побочные квесты. Что-то, что отвлечет вас от линейных американских горок и проведет некоторое время с местными пейзажами.
Но видите ли, побочные квесты — это в основном способы остановиться, чтобы поболтать с NPC. Есть некоторые, которые оказываются полезными в отношении изучения мира. Другие дают представление о знаниях. Но, по большей части, побочные квесты тратятся на отслеживание NPC и выслушивание их разговоров о вещах, которые вам, вероятно, наплевать. Я постоянно ловил себя на том, что жажду сюжета и боя, чтобы вернуться в любую минуту. Хотя, честно говоря, побочные квесты совершенно необязательны.
Проблема сложности
Как ни странно, Final Fantasy 16 имеет только один уровень сложности. Не так-то просто почувствовать себя ветерком. Однако опытным ветеранам может показаться, что прохождение игры похоже на прогулку в парке. Особенно, когда Клайв осваивает новые специальные навыки, которые делают его сильнее. Чтобы исправить это, Final Fantasy 16 добавляет «сложный» режим, в котором игроки-ветераны могут испытать себя.
Вы разблокируете «сложный» режим, когда завершите примерно 70-часовое прохождение. Оттуда вы можете погрузиться в «Новую игру +», которая, по сути, начинает игру заново с более сильными врагами, ремиксами столкновений с врагами, а также новыми предметами и снаряжением. Вы даже разблокируете максимальный уровень базовой игры. Хотя это не совсем сложная сложность, у реиграбельности есть серебряная подкладка. Несмотря на то, что «Новая игра +» фактически доступна только после игры.
Представление?
Final Fantasy 16 использует все преимущества консоли PS5. Время загрузки очень быстрое, между перезагрузками всего несколько секунд. Технологические инновации, такие как тактильная обратная связь, беспрепятственно передаются через контроллер DualSense. Единственным недостатком является то, что частота кадров иногда падает в режиме производительности. Таким образом, вы можете ограничить графику до 30 кадров в секунду. Тем не менее, это не так уж плохо, чтобы помешать вашему общему прохождению.
Вердикт
Final Fantasy 16 это такая игра, в которой вы можете потеряться в словах при первом прохождении. Играть невероятно интересно. Все, от плавной анимации до реалистичных моделей персонажей, хорошо сочетается друг с другом, создавая идеальный кинематографический шедевр. История начинается медленно. Однако оно подкрадывается к вам, хватает за струны души и не отпускает до самого финиша.
Кроме того, бой волнует. Это легко плавно, доступно для всех игроков, ярко (как всегда) и довольно глубоко. Прохождение уровней приносит удовольствие, даже когда вы сталкиваетесь лицом к лицу с самыми опасными и захватывающими битвами с боссами. Как подарок, который продолжает дарить, Final Fantasy 16 предлагает «жесткий» режим после игры, в котором вы можете испытать себя на ремиксах сражений и более сильных врагов, экипировать новые предметы и снаряжение и даже разблокировать максимальный уровень. Это такая игра, которая никогда не заканчивается.
О, и вы не можете говорить о Final Fantasy не говоря уже о партитуре, которая в Final Fantasy 16случае, абсолютно прибивает свою оркестровую магию. За исключением провалов частоты кадров здесь и там в режиме производительности и побочных квестов, которые кажутся немного тусклыми, Final Fantasy 16 — эпический шедевр, который должен попробовать каждый геймер.
Обзор Final Fantasy 16 (PS5)
Обязательная, потрясающая кинематографическая ролевая игра в жанре экшн
После довольно мучительного ожидания, Final Fantasy возвращается к своей истинной форме с Final Fantasy 16. Эта однопользовательская RPG-кампания не оставляет камня на камне с ее восхитительной последовательностью, которая заставляет вас жаждать большего. В его центре захватывающая, эмоциональная история, которая держится от начала до конца. Боевые прохождения превзошли все ожидания благодаря захватывающей и очень приятной системе. Персонажи кажутся искренними и легко резонируют с вами. Среда идеально передает суть и Final Fantasy мы полюбили. Даже озвучка и повествование были локализованы, чтобы лучше идентифицировать аудиторию. Это похоже на то, как много хлынуло, но так по праву заработано. Так что, если вы ищете игру, которая действительно выполняет свои обещания, Final Fantasy 16 это путь.