Обзоры
Обзор El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
В играх драмы отношений – это обычная предпосылка, которую разработчики используют, чтобы ввести эмоции и сложность в свои сюжеты. В Dead Space 3 завораживающая химия между Элли Лэнгфорд и Айзеком Кларком служит ярким маяком среди зловещих теней игры, давая игрокам мимолетные взгляды на оптимизм в самые темные времена. Тем временем, Fire Emblem: Awakening мастерски вплетает романтику в свою основу, делая ее неотъемлемой частью формирования судьбы ваших второстепенных единиц.
Теперь Strange Scaffold выпустил свою последнюю шедевральную работу, El Paso, Elsewhere, одиссею охоты на вампиров, которая сочетает элементы классических игр как Max Payne, Hotline Miami и Quake. Вы шагаете в туфлях разочарованного любовника, горячо преследуя его, чтобы остановить его бывшую девушку от осуществления ее зловещих планов по уничтожению мира. Все это происходит во время битв с павшими ангелами и оборотнями.
В легком тоне, это звучит немного как реальность, если вы боретесь против бывшего любовника, который склоняется к безумию, с злыми лучшими друзьями, которые приходят ей на помощь. Если вы когда-либо шагали в этих туфлях, то El Paso Elsewhere – это игра, которую вы будете хранить. Желая узнать больше об этой игре, сидите спокойно, пока мы распаковываем ее в нашем обзоре El Paso, Elsewhere.
Любовь, превратившаяся в горький вкус

El Paso, Elsewhere, рассказывает историю Джеймса Сэвиджа, который находится на грани разрушения мечты своей бывшей девушки. Для этого ему нужно спуститься в глубины ада, чтобы встретиться со своей грозной противницей. Вы видите, его бывшая девушка – Джанет Дрейк, которая позже становится Дракулае, матерью всех вампиров.
Дракулае имеет зловещий план по выпуску ада на Землю с помощью ритуала. Мы не знаем, была ли это причиной разрыва, но Джеймс берет на себя благородную обязанность положить конец этому. Но по мере прогресса история принимает форму, и мы понимаем, как отношения вписываются в это.
Дракулае находится в жутком мотеле, который принимает монстров и также является резиденцией отеля. Чтобы добраться до Дракулае, ему нужно победить зверей, совершая безумные замедленные движения.
С самого начала игра подчеркивает борьбу Джеймса и его зависимость от таблеток. Он, кажется, борется довольно сильно и увлекается пороками, которые отвлекают его от его разбитого сердца. Это имеет смысл, почему, как бывший обычный парень, он решает вступить в сверхъестественный мир, возможно, жертвуя собой храбро. К концу всего вы спасете мир и также получите закрытие токсичных отношений.
Вниз по пути

Мотель Эль-Пасо, где происходит все действие, – это 46-этажное здание. Каждый уровень имеет определенный макет, который превращается из простого дизайна в сложный без проблем. Вы едете на лифте, останавливаясь на каждом уровне, чтобы победить зверей и спасти заложников. Чем ниже вы спускаетесь, тем больше уровни эволюционируют в более острые и жуткие среды, от гнилых особняков, древних гробниц и кладбищ до скотобоен. Уровни имеют четыре стены, пол и почти всегда отсутствующий потолок. Вместо этого мы видим жуткое небо с зеленым оттенком, который намекает на параллельное измерение в Stranger Things.
Уровни наполнены ловушками и странными дизайнами, с которыми вы вскоре привыкнете. Например, двери будут падать сверху, или вы встретите туалет с дверью, где должен быть туалет. Если вы подумали, что это безумно, есть уровень, заполненный туалетами. Некоторые туалетные кабинки содержат монстра или боеприпасы, вы не видели этого раньше, или видели?
Самое интересное – это то, как Джеймс разговаривает с мотелем, как если бы он был живым. Стоящий противник, я должен сказать, учитывая трансформирующиеся среды, которые усиливают сложность. Саундтреки также делают отличную работу, добавляя слой интриги.
С первого взгляда El Paso, Elsewhere выглядит как версия Max Payne для PS2. Монологи Джеймса, которые сначала казались ненужными, раскрывают части сюжета игры. Постепенно вы начинаете ценить его аутентичность. Загадочные повествования – это отличный способ темпа для следующего вызова, который ждет. Они также дают больше глубины сложным отношениям между бывшими любовниками.
Убей и медленно уйди

Как третья игра от третьего лица, вы проведете много времени, пробивая дыры в сверхъестественных странностях. К счастью, игра дает вам кучу оружия, которое вписывается в игровой цикл.
Вы начинаете с двойных пистолетов. Их точность и скорость полезны при взаимодействии с быстрыми персонажами. Вы вскоре встретите мощный дробовик, который отправляет зверя лететь через комнату с каждым выстрелом. Также в инвентаре есть штурмовая винтовка, которая очищает врагов издалека. Плюс, когда вы подходите к нижним уровням, все становится слишком многолюдным. Это то место, где вы получите гранатомет, который мгновенно очищает толпу.
Заметно, что каждое оружие имеет свои плюсы и минусы. Например, дробовик имеет небольшой диапазон и требует времени для перезарядки. Он подходит для использования в первых нескольких уровнях, где вы взаимодействуете с горсткой зверей, сбивая их одним выстрелом. Но это то место, где вам нужно активно переключать оружие, чтобы соответствовать вашему стилю боя.
Более того, широкий диапазон монстров требует изменения стратегии. Вы будете сталкиваться с мумифицированными вампирами, оборотнями, библейски точными ангелами и кукловодами. Каждый сверхъестественный злодей имеет уникальный стиль боя. Например, кукловод выпускает орды жутких кукол, в то время как ангелы запускают мощные атаки сверху. Оборотни – это наиболее раздражающая часть. Они прячутся и нападают на вас, когда вы меньше всего этого ожидаете. Поэтому, чтобы выжить на каждом уровне, вам нужна стратегия.
Допустимо, что El Paso, Elsewhere’s смесь существ – это отличный способ изменения сложности игры. Я бы выбрал это в любой день вместо битвы с противниками, которые требуют тонн урона, чтобы их победить. Плюс, если все становится слишком горячим для вас, вы можете отрегулировать настройки сложности. Плюс, с настраиваемыми настройками сложности и захватывающей функцией медленного боя, каждый момент становится стратегическим и сердцебиительным опытом.
Хорошее

El Paso, Elsewhere, превосходит Max Payne там, где он проигрывает. Прежде всего, аудиозаписи между Джеймсом и Дракулае добавляют глубину сюжету. Игривые обмены между двумя раскрывают отношения, которые когда-то расцвели и были полны жизни. Это проливает свет на то, что превратило Дракулае из Дамы с любопытным умом о том, как трансформеры проявили себя в Господине Тьмы. В конечном итоге мы видим резкое изменение в их разговорах после того, как два напрямую взаимодействуют. Обмен краток, без эмоций. Очевидно, что все еще есть аспект любви, но из-за моральной дилеммы все это теперь в воздухе.
Более того, интенсивный уровень детализации действительно завораживает. Это похоже на то, когда вы стреляете в парящих тел, и их гибель заканчивается мягким приземлением на полу, как пустые листы. Или когда вы стреляете в странно оформленные ангельские сущности, только чтобы осознать, что вы нацеливаетесь на люстры. Оборотни занимают корону в этом. Один выстрел отправляет собак в полет в землю с разбитыми конечностями.
El Paso, Elsewhere черпает вдохновение из широкого спектра повествовательных шутеров, охватывающих десятилетия-old классику и более современные титулы, как в своей повествовательной стратегии, так и в игровых механиках. Способ, которым Джеймс Сэвидж рассказывает историю, вместе с мрачной атмосферой и частым использованием медленных движений, вызывает немедленные сравнения с играми как Max Payne и Stranglehold. Кроме того, яркие, заполняющие экран названия сцены вызывают воспоминания о подобной технике, используемой, в частности, в Control от Remedy.
Плохое

Нарратив игры занимает некоторое время, чтобы принять форму. Первые часы игры едва раскрывают какие-либо детали о квесте Джеймса. Но как только она набирает обороты, игра становится неумолимой. Также, геймплей становится довольно повторяющимся при исследовании уровней. Однако, кат-сцены, которые в основном являются монологами Джеймса, делают гораздо больше, чем просто темпа действия.
Вердикт

El Paso, Elsewhere носит свою вдохновение на рукавах. Это не стыдно признать это, но оно не ограничивается ими. Вместо этого, оно использует эти идеи, чтобы улучшить свои собственные инновационные концепции. С его характерно ретро-стилем персонажей и крупными предметами для боеприпасов и здоровья, El Paso, Elsewhere может показаться напоминающим игры, которые вы испытывали раньше. Однако, это сохраняет свою уникальную идентичность, находя сложный баланс.
Оно также предлагает умопомрачительные путешествия через макеты, которые складываются сами в себя, когда вы проходите через них пассивно, помещая ваш фокус на изгибании природы сцены, а не только на победу над врагами.
Обзор El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Эль-Пасо: Игра, которую не стоит пропускать
El Paso Elsewhere не только название, которое несет с собой вес своих влияний. Но оно делает это исключительным образом. Геймплей является солидным и завернутым в увлекательную историю, которая тщательно разворачивается в конце. Для игры охотника на вампиров это одна из лучших.