Обзоры

Обзор серии Duke Nukem (Xbox, PlayStation и PC)

Обновлено on
Nukem

До того, как появился Postal, я искренне думал, что не может быть ничего более “рискованного”, чем Duke Nukem. Моя наивность взяла верх, и я не мог представить, что может быть более провокационным, чем танцор в кубе и полицейские патрули в свинине. Я был молод, глуп и непреднамеренно глуп enough, чтобы поверить, что если это имело оттенки явного материала или нецензурной лексики, то это было шагом в неизведанные воды. Но это были девяностые – эпоха, в которой мы не были слишком знакомы с провокационными видеоиграми или франшизами. Идеи были нелепо прямолинейны – но это как-то сработало в ее пользу, даже когда не должно было.

Я признаю, что хотя было множество влиятельных шутеров от третьего лица, которые помогли сформировать среду игры в девяностых, это был Дюк, который также дал нам представление о будущем провокационных видеоигр. Это не было так, что серия возглавила идею о том, что можно включать сомнительные идеи; это было так, что она не заботилась о своей аудитории или, более конкретно, о том, как она будет воспринята критиками. Она добилась некоторых нелепых подвигов, большинство из которых не сработали бы в современном мире. В момент ее выпуска, однако, это было смело, безвкусно и очень смело. Как ребенок, я просто хотел увидеть, как далеко она может зайти, прежде чем будет запрещена.

Иди большое или иди домой

Нукем

На протяжении долгого времени казалось, что Duke Nukem может легко уклониться от пуль и обрушить огонь без того, чтобы получить хоть какой-то ущерб. Годы прошли, и этот бесчувственный шутер наконец встретил довольно разочаровывающую судьбу, которая привела к более чем десятилетию разработки в аду и потере интереса миллионов фанатов. Это был Forever – глава, которая должна была повернуть серию в современную эпоху, приняв отдельную сеть механик, элементов игры и свежий слой краски, чтобы помочь вывести эти пиксельные монстры на новый уровень. Ну, это был план, который был намечен в 1997 году. Тот факт, что он вышел в 2011 году, немного уменьшил энтузиазм, неудивительно.

Если мы можем отбросить Forever на мгновение, то мы можем, честно говоря, оценить предыдущие годы Дюка и сагу Windows-PSX. Хорошо, так что они не были лучшими шутерами от третьего лица на рынке в то время; не забудем, что это также конкурировало с такими титулами, как Tomb Raider и, в конечном итоге, Max Payne. Но Дюк был другого вида; это было смело и провокационно, пошло и оскорбительно. И, чтобы отдать должное, это также было загружено до ядра смешными культурными ссылками и глупыми однолинерами, а также некоторыми странно обаятельными злодеями и абсурдными персонажами. Дюк был одним, но со всеми его свиньями и “бабами”, это была вселенная, которая имела что-то особенное. Это было глупо, но это было как-то суть.

Duke Nukem никогда не имел лучших сюжетов в книге, ни не изобрёл колесо с чем-то особенно завораживающим. Если что-то, серия склонялась к довольно посредственному плану – стилю, который отдавал предпочтение грубому юмору и шуткам о пукании, неуклюжей стрельбе и стереотипным персонажам. Это никогда не будет серией, которая в конечном итоге изменит лицо игр, но наступил момент, когда люди как-то приняли его за то, что он есть: сатирическую кучу мусора, которая, несмотря на все свои недостатки, была странно забавным опытом, который мог извлечь несколько смехов. Может быть, это было достаточно, может быть, и нет.

Я не буду притворяться, что Duke Nukem – это фантастическая серия, или что она когда-либо была фантастической серией, но я могу только найти в своем сердце, чтобы отпраздновать ее преданность своей смелой и безумной формуле. Двадцать лет назад это было бы идеально для хорошего смеха и повода быстро пройти через кровавые районы. Сегодня, эх, не так много. Это крушение поезда, но это также наше крушение поезда, которое мы любим ненавидеть и ненавидим любить. Мы дадим вам решить, что вам больше нравится.

Вердикт

Duke Nukem может быть мертв и похоронен, но есть еще надгробие с кучей надписей на нем, которые говорят об обратном. Текущий Дюк вне картины, верно. Но где-то в своем собственном отдельном чистилище это процветает и процветает как смесь абсурдных идей и бесполезных моментов. Я признаю, есть миллионы из нас, кто не согласится, и есть критики, которые скорее закроют книгу на серию, чем возродят ее умирающий дух для еще одного домашнего возвращения. Для меня я где-то посередине; я ценю ностальгический корм, товарищество и общую абсурдность всего этого, но в то же время я убежден, что, кроме великих моментов, это просто не переживет такой жесткий натиск в этом веке. В девяностых? Конечно. Но сегодня? Не так много, к сожалению.

Гвоздь в гроб серии был, и к сожалению, кризис разработки на Forever – главе, которая, несмотря на наличие некоторых великих идей, которые в конечном итоге модернизировали формат, оказалась запертой в аду разработки почти пятнадцать лет. Это было во время последствий того времени, к сожалению, что серия потеряла свою искру. Дюк умер, и все движение вокруг франшизы быстро рассеялось в мелкие воды. Это был звонок для серии – последний удар для надежд и мечтаний 3D Realms на то, чтобы когда-либо возродить его. Жаль, но когда все сказано и сделано, это было, вероятно, лучшей судьбой для Дюка и его устаревших ссылок.

Если, случайно, вы ищете возможность вернуться назад во времени, чтобы испытать лучшее из MS-DOS и PSX, то вы можете найти что-то стоящее здесь. Вряд ли вы будете потрясены Дюком или вечной Землей Баб, но если вы все за идею испытать много плохих пасхальных яиц поп-культуры, то вы можете получить свою стоимость здесь.

Обзор серии Duke Nukem (Xbox, PlayStation и PC)

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.