Обзоры
Обзор серии Duke Nukem (Xbox, PlayStation и PC)
До того, как появился Postal, я искренне думал, что не может быть ничего более “рискованного”, чем Duke Nukem. Моя наивность взяла верх, и я не мог представить, что может быть более провокационным, чем танцор в кубе и полицейские патрули в свинине. Я был молод, глуп и непреднамеренно глуп enough, чтобы поверить, что если это имело оттенки явного материала или нецензурной лексики, то это было шагом в неизведанные воды. Но это были девяностые – эпоха, в которой мы не были слишком знакомы с провокационными видеоиграми или франшизами. Идеи были нелепо прямолинейны – но это как-то сработало в ее пользу, даже когда не должно было.
Я признаю, что хотя было множество влиятельных шутеров от третьего лица, которые помогли сформировать среду игры в девяностых, это был Дюк, который также дал нам представление о будущем провокационных видеоигр. Это не было так, что серия возглавила идею о том, что можно включать сомнительные идеи; это было так, что она не заботилась о своей аудитории или, более конкретно, о том, как она будет воспринята критиками. Она добилась некоторых нелепых подвигов, большинство из которых не сработали бы в современном мире. В момент ее выпуска, однако, это было смело, безвкусно и очень смело. Как ребенок, я просто хотел увидеть, как далеко она может зайти, прежде чем будет запрещена.
Иди большое или иди домой

На протяжении долгого времени казалось, что Duke Nukem может легко уклониться от пуль и обрушить огонь без того, чтобы получить хоть какой-то ущерб. Годы прошли, и этот бесчувственный шутер наконец встретил довольно разочаровывающую судьбу, которая привела к более чем десятилетию разработки в аду и потере интереса миллионов фанатов. Это был Forever – глава, которая должна была повернуть серию в современную эпоху, приняв отдельную сеть механик, элементов игры и свежий слой краски, чтобы помочь вывести эти пиксельные монстры на новый уровень. Ну, это был план, который был намечен в 1997 году. Тот факт, что он вышел в 2011 году, немного уменьшил энтузиазм, неудивительно.
Если мы можем отбросить Forever на мгновение, то мы можем, честно говоря, оценить предыдущие годы Дюка и сагу Windows-PSX. Хорошо, так что они не были лучшими шутерами от третьего лица на рынке в то время; не забудем, что это также конкурировало с такими титулами, как Tomb Raider и, в конечном итоге, Max Payne. Но Дюк был другого вида; это было смело и провокационно, пошло и оскорбительно. И, чтобы отдать должное, это также было загружено до ядра смешными культурными ссылками и глупыми однолинерами, а также некоторыми странно обаятельными злодеями и абсурдными персонажами. Дюк был одним, но со всеми его свиньями и “бабами”, это была вселенная, которая имела что-то особенное. Это было глупо, но это было как-то суть.
Duke Nukem никогда не имел лучших сюжетов в книге, ни не изобрёл колесо с чем-то особенно завораживающим. Если что-то, серия склонялась к довольно посредственному плану – стилю, который отдавал предпочтение грубому юмору и шуткам о пукании, неуклюжей стрельбе и стереотипным персонажам. Это никогда не будет серией, которая в конечном итоге изменит лицо игр, но наступил момент, когда люди как-то приняли его за то, что он есть: сатирическую кучу мусора, которая, несмотря на все свои недостатки, была странно забавным опытом, который мог извлечь несколько смехов. Может быть, это было достаточно, может быть, и нет.
Я не буду притворяться, что Duke Nukem – это фантастическая серия, или что она когда-либо была фантастической серией, но я могу только найти в своем сердце, чтобы отпраздновать ее преданность своей смелой и безумной формуле. Двадцать лет назад это было бы идеально для хорошего смеха и повода быстро пройти через кровавые районы. Сегодня, эх, не так много. Это крушение поезда, но это также наше крушение поезда, которое мы любим ненавидеть и ненавидим любить. Мы дадим вам решить, что вам больше нравится.
Вердикт

Duke Nukem может быть мертв и похоронен, но есть еще надгробие с кучей надписей на нем, которые говорят об обратном. Текущий Дюк вне картины, верно. Но где-то в своем собственном отдельном чистилище это процветает и процветает как смесь абсурдных идей и бесполезных моментов. Я признаю, есть миллионы из нас, кто не согласится, и есть критики, которые скорее закроют книгу на серию, чем возродят ее умирающий дух для еще одного домашнего возвращения. Для меня я где-то посередине; я ценю ностальгический корм, товарищество и общую абсурдность всего этого, но в то же время я убежден, что, кроме великих моментов, это просто не переживет такой жесткий натиск в этом веке. В девяностых? Конечно. Но сегодня? Не так много, к сожалению.
Гвоздь в гроб серии был, и к сожалению, кризис разработки на Forever – главе, которая, несмотря на наличие некоторых великих идей, которые в конечном итоге модернизировали формат, оказалась запертой в аду разработки почти пятнадцать лет. Это было во время последствий того времени, к сожалению, что серия потеряла свою искру. Дюк умер, и все движение вокруг франшизы быстро рассеялось в мелкие воды. Это был звонок для серии – последний удар для надежд и мечтаний 3D Realms на то, чтобы когда-либо возродить его. Жаль, но когда все сказано и сделано, это было, вероятно, лучшей судьбой для Дюка и его устаревших ссылок.
Если, случайно, вы ищете возможность вернуться назад во времени, чтобы испытать лучшее из MS-DOS и PSX, то вы можете найти что-то стоящее здесь. Вряд ли вы будете потрясены Дюком или вечной Землей Баб, но если вы все за идею испытать много плохих пасхальных яиц поп-культуры, то вы можете получить свою стоимость здесь.