Connect with us

Обзоры

Deep Rock Galactic: Survivor Обзор (PC)

Avatar photo
Updated on
Deep Rock Galactic: Survivor Review

Если Deep Rock Galactic: Survivor и Vampire Survivors были бы семьей, то первая была бы богатой, окутанной роскошью кузиной, которая приезжает раз в год из экзотической страны. Почему, ну, чтобы сказать просто, Deep Rock Galactic: Survivor – это игра в жанре буллет-хелл, вдохновленная Vampire Survivors, только намного лучше. Если вы когда-либо танцевали через хаос игры Poncle roguelike shoot ’em up, вы обязательно начнете с этого. Не только Deep Rock Galactic: Survivor выглядит лучше, но и звучит лучше. Думайте Minecraft-вибрации, минус блоковые пиксели, и с достаточным огневой мощью, чтобы сделать гнома краснеть.

Игра знаменует собой возвращение франшизы, следующей за ее предшественником, Deep Rock Galactic. Но вместо кооперативного шутера от первого лица вы получаете действие шутера от верхнего вида в трещинах, заполненных инопланетянами. Теперь к миллионному вопросу, превосходит ли эта новая игра другие игры в десятилетиями существующем жанре? Давайте погрузимся в это в нашем Deep Rock Galactic: Survivor обзоре.

Держитесь за свои каски

 

Гном добывает Deep Rock Galactic Survivor

Для тех, кто знаком с гномами, они определенно имеют склонность к добыче полезных ископаемых в пещерах – очевидно, из сказок. Но в DRG: Survivor, они не являются ‘тими маленькими парнями, которые являются сердцем и душой истории. Эти парни – суровая компания. Они – братство, связанное кровью, потом и жаждой приключений, которая более басовая, чем пещеры, которые они называют домом. По сути, они – правильные парни, которых нужно вызвать, если вам когда-либо понадобится команда для опасной горной экспедиции.

Игра в жанре буллет-хелл позволяет играть за четырех персонажей; Бур, Инженер, Пулеметчик и Разведчик. Персонажи также дублируются как классы. Вы можете заметить некоторые знакомые имена из Deep Rock Galactic’s классов, но они немного отличаются. Идеально, каждый класс диктует статистику персонажа, оружие, игровой процесс и взаимодействие с инопланетными силами.

По умолчанию, игра позволяет начать с Разведчика, чья чистая гениальность выделяется в уклонении и мобильности. Персонаж легко маневрирует инопланетными пещерами, а его оружие наносит ущерб. Не обманывайтесь Разведчиком. Несмотря на то, что он является стартовым персонажем, он обладает более высоким базовым множителем критического ущерба от персонажа.

Далее, у нас есть наш Пулеметчик. Вы получаете доступ к этому классу после достижения ранга игрока 3. Как вы, возможно, догадались, его специальность – наличие большей огневой мощи, которая наносит тонны ущерба по площади. На ранге 5 вы получаете доступ к Инженеру, мастеру блокировки, который хорош в игре по контролю территории. Он довольно хорош в удержании определенной территории, но ужасен в исследовании и сборе ресурсов. Наконец, Бур. Этот класс имеет молниеносную скорость бурения и доступ к большему количеству элементарного оружия, чем любой другой.

Классы добавляют слой разнообразия, где вы выбираете стиль игры, который подходит вам. Если вы тип, который любит обстрелы, Пулеметчик – ваш парень.

Готовы, старт, шахта

под с гномами

Теперь, когда вы знакомы с классами, давайте погрузимся в игровой процесс. Игра обычно начинается с падения капсулы в шахту. В зависимости от вашего ранга, гном появляется со своим стартовым оружием. Ядро игры – выполнение задач, которые отображаются в правом верхнем углу. Задачи варьируются от сбора ресурсов и борьбы с инопланетянами до окончательного извлечения главного босса. Однако вы можете быть соблазнены отклониться от задач, чтобы собрать редкие минералы для конкретных улучшений. Вы можете подвергнуть себя опасности, но в итоге это стоит того.

Независимо от вашего успеха в каждом запуске, вам нужно собрать как можно больше ресурсов. Затем вы можете получить доступ к желаемым постоянным улучшениям из основного меню. Если вам нужны больше ресурсов, вы можете обменять предметы на рынке ресурсов. Это идеальная система, которая позволяет игрокам добывать все ресурсы, вместо того, чтобы гриндить конкретные материалы, которые требуют часов, чтобы найти.

Survivor поднимает все на новый уровень с различными опасностями окружающей среды, присутствующими в разных биомах. Игра имеет три биома; проросший Полый Буг, кипящий Магма Кор, и Кристаллические Пещеры. Каждая область имеет конкретный набор врагов, задач и наград. Различные ландшафты бросают вам вызов, чтобы экспериментировать с различными стилями игры, особенно улучшать свое оружие до максимума, чтобы увидеть, что эти плохие парни могут сделать.

Взрывайте

Гном стреляет в жуков

Теперь давайте поговорим об оружии. Survivor имеет приятный набор оружия для каждого класса. Как разведчик, вы получаете доступ к базовому оружию. Но улучшения скоро станут доступными, когда вы прогрессируете. То же самое применяется к другим классам. Разведчик относительно нормален для стартового класса, но веселье начинается, когда вы переключаетесь на других. Возьмите Пулеметчика в качестве примера. Его огневая мощь позволяет вам выпустить шквал боеприпасов на орды инопланетных жуков (В голосе Сталлоне, скажите привет моему маленькому другу.)

Одиночная игра – это резкий отход от оригинальной игры, но она не лишает веселья. DRG: Survivor также вводит функцию автоматической перезарядки. Как бы это ни звучало круто, оно может подвергнуть вас ударам, когда вы имеете дело с волной. Итак, необходимо следить за своим боеприпасом.

Кроме того, игра имеет сладкий новый взгляд на улучшение своих построек через улучшения, доступные на каждом уровне. Усиления имеют решающее значение для обеспечения постоянного повышения с множеством преимуществ. Каждое улучшение оружия, которое вы делаете, продвигает оружие на новый уровень. Хотя это может быть только повышение на один уровень, некоторые улучшения превращают ваши оружия в злые, быстрые машины.

Умирая, чтобы добывать снова

Дредноут атака

DRG: Survivor – это одна игра, которая стимулирует смерть. Нет, я не имею в виду, что вы получаете оплату за смерть, но вы не теряете свою добычу. На самом деле, вы возвращаетесь в игру, набирая больше силы. Вы можете разблокировать больше постоянных улучшений из основного меню, используя ресурсы, которые вы собрали из предыдущего раунда. Должно признать, что мне потребовалось некоторое время, чтобы встать на ноги. Я умер несколько раз в начале игры, но это не остановило веселье. На самом деле, это только подогрело мой неукротимый дух.

Более того, добыча – это удовольствие. Она делает больше, чем обеспечивает необходимые ресурсы для улучшений.

Часто вы найдете себя в уголе, окруженным роем жуков и боссов. Вот где стратегия вступает в игру. Вам нужно вырезать путь, который избегает боссов и жуков, или вы будете подавлены. Я нашел это особенно интересной частью игры.

Помимо выполнения задачи и сбора опыта, поиск пути к выходу из хаоса поставил меня на край моего кресла. Я не мог понять, как толпа закрывает меня в сотый раз, но наконец, я выяснил. Просто добудьте свой путь.

Гномы стоят выше вместе

находясь под атакой жуков

Как спин-офф игра, Deep Rock Galactic: Survivor превосходно справляется с предложением освежающего поворота. Я не был уверен, как одиночная игра будет работать, учитывая, что Deep Rock Galactic имеет склонность к кооперативному аспекту. Удивительно, но это сработало исключительно хорошо. Все, от звуковых эффектов разрушения жуков до камней, дает удовлетворяющее ощущение. Ее быстрый игровой процесс держит вас в желании большего количества улучшений, чтобы повысить уровень вашего оружия и классов.

Однако, после разблокировки всех классов и их альтернативных специализаций, игра начинает казаться повторяющейся. Но, учитывая, что это Ранний Доступ, мы можем увидеть больше контента после выпуска игры.

В связанной заметке, разработчики объединяются со студией, стоящей за Dwarf Fortress, требуя включения ‘гном-тега’ на Steam. “Гномы круче и имеют более преданную фан-базу”, – сказали студии в ответ на утверждения, что другие мифические существа не являются тегами. Две студии начали кампанию в начале января, и Steam отреагировал с условным да, только если пользователи на Steam начнут использовать его как тег. Я не знаю, какие ваши мысли, но это определенно сделало бы его проще просеивать множество предстоящих игр.

Вердикт

гном бежит к капсуле в безопасности в Deep Rock Galactic: Survivor Review

Deep Rock Galactic: Survivor – это не ваш обычный автострел. Это игра, наполненная процедурной территорией и неутолимой жаждой добычи. Самая выдающаяся особенность заключается в ее задачах, где вам нужно думать вне коробки и вытащить себя из ямы. Она определенно не держит вашу руку, но она обеспечивает, что вы получите удовольствие, пока это делаете. Она может показаться кусочком Deep Rock Galactic блока с поверхности, но есть так много больше. От очистки области для вашей капсулы улучшения, чтобы приземлиться, до сбора минералов, пока инопланетные жуки приближаются и становятся сильнее. После игры несколько часов, моя жажда большего количества построек держала меня привязанным к моему креслу.

В итоге, DRG: Survivor – это солидная игра. Есть приличное количество контента в ранней версии, которое удаляет беспокойство о кооперативной игре. В отделе оружия игра заблокирована с разнообразием, но наличие большего количества биомов с большими опасностями окружающей среды было бы отлично.

Deep Rock Galactic: Survivor Обзор (PC)

Горняцкий пулярный рай

Deep Rock Galactic: Survivor - это шутер, который берет вдохновение от Vampire Survivors. Его поворот на одиночную игру отходит от обычной кооперативной игры его предшественника, но набивает целую лодку веселья. Для контента Раннего Доступа у него определенно есть больше, что можно предложить.

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.