Обзоры
Обзор Bunker Tidy Up (PC)
Сказать, что я был переполнен от Bunker Tidy Up , было бы уместным способом подытожить примерно дюжину часов, которые я провёл с ней. Потому что я был, даже после нескольких месяцев принудительного труда и бесконечных проверок запасов, по‑настоящему поражён количеством беспорядка, который она создала под моими ногами. Wand & Order я смог вынести, но Bunker был совершенно иной игрой. Хотя это не было решающим фактором — иметь более двадцати тысяч объектов, которые нужно вручную сортировать в ограниченном бункере. Это сложная задача, безусловно, но не вызов, от которого я бы отказался. Librarian: Tidy Up the Arcane Library научил меня ходить, чтобы я смог найти свой ритм когда игра вроде Bunker чудесным образом возникнет из почвы, чтобы поднять ставки.
Похоже, что в последнее время я установил связь с симуляторами организации. Чёрт возьми, кто же без них? Учитывая, что большинство направлений мейнстрима категорически успокаиваются какой‑то формой беспорядка, кажется, мы тихо вошли в новую и довольно незыблемую тенденцию. Вчера всё было о шутерах‑экстракторах с живым сервисом. Сегодня мир держит беспорядок в своём сердце и с радостью принимает инкрементальные симуляторы бытовых задач, как давно потерянного родственника. Bunker Tidy Up просто оказался следующим в очереди, чтобы поприветствовать постоянно появляющегося кузена твёрдым рукопожатием.

Честно говоря, симуляторы организации следует рассматривать как доступную альтернативу терапии в настоящее время. Поскольку их обычно называют «снятием стресса», что, хотя и не является молнией в бутылке, всё же утоляет зуд, кажется справедливым, что такие игры, как Bunker заслуживают возможности сиять под тем же светом, что и обширные современные RPG. Хотя это ниша, я тоже могу оценить красоту простоты. Потому что, если быть откровенными, каждый может взять в руки и пройти игру вроде Bunker, так как для её завершения не требуется больших усилий. Терпение, однако обязательно. Снова, см. ссылку относительно двадцати тысяч объектов.
Почти так же, как в обычном опыте Librarian, Bunker Tidy Up предлагает вам простую цель, множество пассивных улучшений и безстрессовое рабочее пространство для выполнения вашей задачи. Где‑то под поверхностью находится огромный бункер, охватывающий несколько этажей и комнат, примерно семьнадцать тысяч случайных объектов, заполняющих пол, а также сеть полок, ящиков и складских помещений. У вас нет ограничения по времени, и вопреки распространённому мнению, мир не заканчивается. Проще говоря, бункер нуждается в организации, и ваша задача — воспринимать это как полноценный проект по страсти.

Проблема Bunker Tidy Up в том, что он ошибочно считает, что количество превалирует над качеством. Как бы терапевтично это ни было, постепенно, но неуклонно возвращать каждую из тысяч‑плюс предметов на их законные места в бункере, наступает момент, когда пикник в парке превращается в гонку за последними крошками пустыни, так сказать. Имея чуть меньше двадцати тысяч предметов для перебора, вам явно предстоит нелёгкая работа в игре вроде Bunker. И хотя это не обязательно плохой аспект, это затянутое задание, которое после стольного времени может начать терзать душу. Очевидно, всё это довольно расслабляюще и беззаботно. Тем не менее, это ставит вопрос, не слишком ли много слишком.
С положительной стороны, Bunker действительно содержит огромный ассортимент различных предметов, через которые вам придётся пробиваться. В отличие от множества заимствованных симуляторов организации, которые отдают предпочтение одному продукту вместо более широкого разнообразия, Bunker прилагает больше усилий, чтобы держать вас в тонусе. Потому что, как выясняется, бункер — это самое близкое к торговому центру. Странно, но он требует постоянного притока кошачьего корма, вина, грибов и книг, не говоря уже о девяноста шести других продуктах, которые обычно можно найти в городском ТЦ. Всегда ли это имеет смысл? Нет. Вы всё равно готовы «прокусить» и пробраться сквозь беспорядок? Да.

Хотя Bunker не чужд большому объёму материалов и пайков, игра предлагает несколько полезных апгрейдов, помогающих вашему прогрессу. Например, вы можете увеличить скорость передвижения, повысить дистанцию прыжка, притягивать больше предметов, которые несёте, подсвечивать определённые полки, нуждающиеся в пополнении, и усиливать более скрытные товары, на которые иначе пришлось бы тратить несколько минут в поисках. Естественно, всё это знакомо и успокаивает. Поскольку у вас довольно тяжёлый груз на плечах, апгрейды служат вспомогательными руками, которые могут приблизить вас к цели быстрее, чем позже. И я полностью за это.
Очевидно, Bunker Tidy Up не столь причудлив и не так магически раздут, как Librarian или Wand & Order; то, что вы ограничены подземным лабиринтом из металла и хрома, говорит сам за себя. Однако это не значит, что это уродливая игра. Возможно, она слегка скучна по краям, но в целом представляет собой идеально гостеприимное рабочее пространство, излучающее достаточно доброй энергии, чтобы удержать вас в качестве гостя на протяжении всей беды. И хотя естественно чувствовать себя заключённым в таком клаустрофобном мире, у работы есть свои плюсы. Помимо улучшений, бункер также предлагает лёгкий синтвейв‑саундтрек в стиле восьмидесятых, чистый интерфейс и спокойную атмосферу, в которую легко погрузиться и с которой можно справиться.
Вердикт

Само собой разумеется, что поклонники Librarian и других уютных симуляторов организации, скорее всего, почувствуют себя как дома в Bunker Tidy Up. Если вы относитесь к той же категории единомышленников, то определённо стоит попробовать Bunker. Хотя игра не предлагает ничего нового к уже существующей формуле, она представляет собой в целом хорошо сбалансированную симуляцию. Сначала она может показаться слегка ошеломляющей, но если вы сможете продержаться длительное время, то, возможно, поймёте, что даже в самых тёмных местах может появиться сладкий, сладкий нектар. Надеемся, она не радиоактивна.