Обзоры
Обзор Blood Dungeon (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Blood Dungeon не любит давать вам передышку. На самом деле, если вы на мгновение задержитесь, чтобы перевести дыхание, вы заметите, что независимо от того, думаете вы уничтожили всех в комнате, всегда скрывается ещё кто‑то в темноте. Если вы отложите контроллер хотя бы на секунду, придёте к горькому выводу, что даже самая зловонная облачка газа не спасёт вас от вечного проклятия. Всё врагует вам, и ни сколько бы ни было фиалок с кровью, они не удержат вас от падения в то же жалкое состояние. Но это же rogue‑like bullet heaven игра в двух словах — и ей абсолютно всё равно, живы вы или мертвы.
Здесь присутствует отвратительно уродливый bullet hell, который заставит вас почувствовать тошноту. Персонажи уродливы, оружие странно, и почти всё, что составляет его кровавый биом, безумно и откровенно безумно. Это не игра, одарённая классической красотой, а игра, осознающая свою уродливость и принимающая её. Тот факт, что одно из ваших основных оружий — ядовитый пу́х, говорит об этом сам по себе. Но, опять же, это тон, который она пытается задать, и она с радостью принимает его, как истинную любовь. Тем временем, каждый другой душой в комнате тошнит от постядерных пу́х энергичного крушителя.

Как я уже сказал, Blood Dungeon не стремится стать вашим другом и не собирается усыплять вас рядом с лёгкой дорогой, полна помогающих рук. Благодаря своей rogue‑like структуре и случайным колесам оружия, улучшениям после сессий и несовместимым способностям, игра делает всё возможное, чтобы бросить вас в самую гущу, а затем заставить учиться на ходу, пока она медленно разрушает окружающий мир. Вы будете пускать пу́х, бросать баскетбольные мячи во все стороны, и спустя время поймёте, что в вашей жизни больше чем просто быть жертвой грубой шутки без настоящего завершения.
Если вы поклонник классических rogue‑like bullet hell, которые любят яркие детали и хаотичные боевые сцены, заставляющие кровь кипеть и тело потеть от пуль, то Blood Dungeon должен стать для вас вторым домом. По дизайну он в основном состоит из бесконечных прыжков в ярости, раздачи пуль и снарядов, а также сбора образцов крови и костных осколков для улучшения пассивных способностей и оружия. О, вы определённо видели это раньше. На самом деле, Blood Dungeon приблизительно так же точен, как только можно. Но, конечно, это не плохо. Предсказуемый в некоторых случаях, да — но не концептуально скучный или чрезмерно агрессивный в своём применении.

Оборудованный рядом ордоподобных уровней и тяжёлыми битвами с боссами, Blood Dungeon погружается в клише с двумя дымящимися стволами и огромной ухмылкой. С некоторыми эффективными, хотя и бессмысленными, видами оружия — от баскетбольных мячей до пулемётов — игра предоставляет полностью загруженное колесо оружия для экспериментов. Единственный недостаток этого колеса в том, что из‑за нетрадиционной случайности оружия и улучшений вы никогда по‑истине не знаете, что получите. В некоторых случаях может потребоваться конкретное оружие, чтобы устранить определённую угрозу. Поэтому вам понадобится удача, если вы планируете продержаться до горького конца. Это небольшое неудобство, но ничего особо разрушающего душу.
Главная цель Blood Dungeon — выжить. Каждый раз, когда бой стучится в вашу дверь, вам нужно обрушить ад на врагов, обойти орды спрайтов и собрать капли крови для дальнейшего усиления сил и пассивных способностей. Это простая концепция, которую вы уже видели не раз, но она работает как есть, без добавочных украшений и лишних элементов. Проще говоря, вы входите в одну из шести арен, обстреливая врагов пулями и снарядами, собираете достаточно ресурсов, чтобы пережить натиск, одновременно уклоняясь от опасностей окружения, таких как лужи воды, шипы или смертельные ловушки.

Поскольку Blood Dungeon находит хороший баланс между хаотичным bullet heaven и масштабной rogue‑like платформерной игрой, здесь есть чем вас порадовать. Даже при наличии всего шести арен, каждый биом обладает своим уникальным стилем, препятствиями и вызовами для преодоления. Более того, благодаря множеству оружия, способностей и костных атрибутов, которые можно раскрывать и улучшать, игра обладает высокой переигрываемостью. Снова же, это уродливая игра, столь же гладкая и изящная, как заброшенная грота в постапокалиптической пустоши — но именно это частично отличает её от обычных аналогов.
С щедро размерами центральной зоной, связывающей всё вместе, Blood Dungeon предлагает хорошее место, где можно отдохнуть между боями. С девять персонажей для разблокировки, различными NPC для общения, а также множеством арен, способностей и талисманов для экспериментов, всегда ощущается, что в подземелье есть что‑то ещё, что стоит открыть. Конечно, может потребоваться некоторое время, чтобы всё понять, и NPC не всегда дают пищу для размышлений или ощутимую энергию. Но это лишь мои придирки. Оставив в сторону несколько проблем, Blood Dungeon предлагает полностью увлекательный bullet heaven, который, хотя и порой довольно сложен, наносит мощный удар со всеми элементами застенчивого, хотя и уродливого rogue‑like шутера.
Вердикт

Blood Dungeon гордо носит свою уродливость как знак чести, будучи странно гротескным, хотя и неописуемо эффективным bullet heaven rogue‑like шутером, который умеет держать ваш палец на спусковом крючке в напряжении и заставлять ваш зад выдыхать облака токсичных химикатов. С уровнями арен, нетрадиционным оружием и способностями, которые бездумно отвлекают вас от безжалостной ситуации, Messhof вновь предоставляет захватывающий опыт, который может и будет развлекать вас часами. Как говорится, это может и не быть красивым, но это есть бунтарский удар, который осмеливается делать вещи немного иначе.