Обзоры
Обзор Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Найти кооперативную игру не так просто, даже несмотря на то, что рынок игр сейчас переполнен. Что-то, что действительно захватит вас и вашего партнера, вдохновляя жаркие обсуждения, которые сближают вас. Разработчикам необходимо найти хрупкий баланс между сложностью и удовольствием, гарантируя, что вы координируете свои движения и полагаетесь друг на друга для окончательной, большой победы. Biped, выпущенная в 2020 году, была довольно интернет-сенсацией среди поклонников кооперативных игр. И если вы не слышали о ней или не играли в нее, это, вероятно, потому, что это инди-игра, которая оказалась недооцененной среди других крупных лиг.
В любом случае, я рад, что Next Studios признает ярмую прелесть и сумасшествие первой игры, достаточно, чтобы вложить усилия в создание сиквела. И после пяти лет поклонники имеют что-то, чтобы взять на себя, полное с новым четырехигровым кооперативным режимом. Но делает ли сиквел серию на новый уровень? Стоит ли оно того, чтобы тратить на это время? Или, может быть, вам лучше придерживаться проверенных и верных It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers, среди других недавних кооперативных релизов? Давайте узнаем в нашем Biped 2 обзоре ниже.
Космос Глубокий

Вам не нужно беспокоиться о истории, будь она увлекательной или полной сюрпризов. Изометрические головоломки-платформеры не известны своими увлекательными сюжетами, и Biped 2 счастлива продолжить эту испорченную репутацию. Но обстановка достаточно интересна: космический мир, где вы крошечные роботы с лицом и двумя ногами, закрепленные внутри вашего космического корабля.
Начало истории – сигнал тревоги на неизвестной планете, на который вы быстро реагируете, один или с партнером (или до четырех, локально или онлайн). И это все, что касается сюжета, когда вы погружаетесь в решение физических головоломок и выживание в некоторых упорно трудных препятствиях.
В конце концов, неожиданный поворот сюжета появляется. И хотя усилия Next Studios по добавлению пряности в сюжет определенно приветствуются, поскольку до этой точки сцены не делают многое для продвижения истории, это заканчивается тем, что падает на лицо. Воздействие просто не оправдывает игру в Biped 2 за его сюжет. Хорошо, переходим к персонажам.
За Рулем

Ваши двуногие роботы – Аку и Сила, рядом с Мимо и Азул. Милые, цветные и обаятельные, во всех смыслах этих слов. Это персонажи, которых вы будете контролировать на протяжении ваших приключений. В одиночной игре вы начинаете с контроля одного двуногого робота. Однако будут многие случаи, когда вам придется контролировать обоих Аку и Силу или переключаться между ними. Итак, хотя одиночный опыт доступен вам, это имеет больше смысла найти партнера и сделать максимум из сильного акцента Biped 2 на кооператив.
Далее идет изучение управления, которое не должно быть слишком трудным, даже для новичка. Быстрое обучение учит вас уникальной системе управления Biped 2, где каждый джойстик контролирует каждую ногу робота. Я знаю, это немного сумасшествие, и ваш робот будет, в результате, двигаться неровно, мучительно ставя одну ногу перед другой. Хождение достаточно неровное, чтобы затем ввести сбор предметов и монет, вращаясь на одной ноге, как балерина. Вот где Biped 2 начинает показывать свою уродливую голову.
Борьба с Собой

Иногда ваши входные данные не будут зарегистрированы, заставляя вас попытаться собрать предметы снова и снова. В другие разы управление просто не будет чувствительным к тому, что вы хотите сделать. Это настоящий тест на терпение, чтобы адаптироваться к способу Biped 2 делать вещи. И к тому времени, когда вы будете держать оба джойстика, чтобы катиться быстрее на ровной поверхности, вы будете почти благодарны, что боль навигации закончилась.
Но не совсем еще, поскольку большинство головоломок и препятствий решаются путем тщательной навигации вашего двуногого робота. Обдуманные шаги, сделанные в измеренном темпе, но и не слишком медленно, чтобы эффективно решить головоломки. Вот в чем дело: Biped 2, как вы быстро узнаете после обучения, требует плотной точности и тайминга. Итак, хотя управление может быть легко воспринято, работа действительно чувствуется, когда вы применяете его к требовательным уровням Biped 2.
Скачок Сложности

Возможно, те, кто играл в первую игру, будут иметь легче время, проходя через головоломки Biped 2. Но даже так, управление не работает в вашу пользу, чтобы начать с этого. Итак, независимо от того, насколько осторожно вы координируете свои движения с партнером, чередуя свои шаги, тянущие переключатели в нужное время, любая небольшая ошибка в тайминге или точности приведет к вашей смерти. Серьезно, смерть в Biped 2 гарантирована немного больше раз, чем кажется справедливым или необходимым.
Сначала, наконец, пройдя самые сложные головоломки, будет чувствоваться вознаграждением, несмотря на неровное двуногое управление. Но после некоторого времени это начинает уходить глубоко в разгар разочарования. Для игры, которая требует абсолютного внимания, чтобы выполнить задание, так простое, как ходьба, это странно, как сложны головоломки, и хуже, высокий уровень точности и точного тайминга, который они требуют.
Перфекционист

Когда это просто вы, пытающийся совершенствовать навигацию препятствий, я думаю, это более управляемо. Однако даже тогда управление обоими персонажами или переключение на второго чувствуется медленнее и более раздражающим. И когда вы приводите в кооперативного партнера или трех, ваша синхронизация должна быть абсолютно идеальной. Как вы можете представить, количество криков друг на друга, которое будет происходить, когда партнер умирает и заставляет вас начать снова, будет раздражать всех, и не в хорошем смысле.
Есть потенциальные веселые сегменты, такие как становление единым целым с вашим партнером, чтобы контролировать механизмы, такие как шахтные тележки. Вы становитесь руками, а ваш партнер – ногами, и могут быть определенно смех и радость в этих разделах. В других местах, таких как навигация по мостам, может быть раздражающим, когда небольшой порыв ветра сбрасывает вас с края.
Что Новое?

Правда в том, что между первой и второй играми не так много нового. На самом деле, вы можете заметить слишком много сходств в игровом процессе и общем дизайне, чем может быть даже “общепринятое”. Конечно, окружение может быть новым, но большая часть того, что вы делаете внутри них, остается похожей на Biped. От головоломок до препятствий и управления, любой, кто приходит из первой игры, будет бороться, чтобы найти что-то свежее и интересное в сиквеле.
Ну, есть планер и крюк, которые вы используете, чтобы пересекать уступы и разрывы. И это определенно желанный новый функционал. Однако он склонен становиться повторяющимся и делает только одно: сбор монет на протяжении остальных уровней. Это еще одна проблема, которую вы можете иметь с Biped 2: повторение, когда есть только столько раз, сколько вы можете выполнить одно и то же действие в каждом следующем уровне после того, в котором функция представлена.
Честно и Без Обмана

Четырехигровой кооператив, конечно, также новый, создавая место для большего количества игроков, чтобы присоединиться к веселью. “Веселье” здесь – это то, что вы делаете из него. Фрустрирующие уровни, которые наказывают вас за ошибки, которые не всегда ваша вина. Я не могу представить, как хаотичные споры среди большей группы будут происходить, когда вы пытаетесь решить, какие следующие шаги, придумать решения для решения головоломок, а также обходить ошибки, которые препятствуют прогрессу, и все это время точно согласовывать свои действия.
Это зависит от того, принимаете ли вы неудачу на уровне к сердцу, когда это не ваша вина, когда партнер случайно делает неправильный шаг… те потенциальные драки, которые происходят с трудной игрой, которая не обязательно предоставляет вам гладкое и плотное управление, чтобы выяснить их.
Вердикт

Biped 2 не для всех, сколько бы его обаятельная эстетика и двуногие роботы ни хотели бы, чтобы вы поверили. Просто посмотрев на трейлер и маркетинговые материалы, вы можете даже убедиться в его пригодности для более молодых игроков, ваших детей или племянников и племянниц, может быть. Но будьте осторожны, Biped 2 определенно не для начинающего кооперативного игрока. Черт, это может даже не быть легким для опытного игрока с опытом в плотных и точных платформерах и Metroidvanias.
Многое из этого связано с управлением, которое, кажется, разработано, чтобы раздражать вас. Почему вам нужно, чтобы каждый джойстик контролировал каждую ногу робота, я не знаю, если только это не было сделано, чтобы быть смешным. Но с учетом того, насколько сложны головоломки, требующие плотной точности и тайминга, это просто не работает, чтобы иметь неровное управление. Как и сиквелы, они должны усовершенствовать предшественников и добавить новые функции, которые привлекают новую аудиторию. И я не уверен, делает ли Biped 2 любое из этих вещей.
Те же вещи, которые раздражают в оригинале, возвращаются в сиквеле. Более того, не так много чувствуется новым или свежим, будь то сюжет, игровой процесс или общий дизайн, чтобы оправдать сиквел. Если что-то и есть, то может быть много сходства с первой игрой, и последующее повторение этих функций на протяжении 17 уровней Biped 2.
Обзор Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Милый, но Неровный Кооператив
Первая игра была достаточно обаятельной, чтобы вызвать сиквел. С одной стороны, вы будете наслаждаться легким весельем с друзьями и семьей. С другой стороны, вы столкнетесь со стенами, которые раздражают, от неровного управления до несправедливых смертей. Biped 2 может быть обаятельным снаружи, но внутри он проверяет ваше терпение и буквально сбрасывает вас с платформы без вашей вины. Тем не менее, поклонники могут наслаждаться всегда обаятельными, шатающимися, двуногими роботами, возвращающимися для их второго дебюта.