заглушки Обзор Banishers: Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X/S и ПК) — стоит ли покупать?
Свяжитесь с нами:

Отзывы

Обзор Banishers: Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X/S и ПК)

Аватар фото

опубликованный

 on

Рэд и Антея в обзоре Banishers: Ghosts of New Eden

Разработчик Don't Nod не новичок в играх. Вы наверняка знаете их самые известные произведения: Life is Strange, Vampyr, Jusant и многие другие. Достаточно сказать, что каждая игра влияет на Banishers: Ghosts of New Eden. Прежде всего, Vampyr имеет более значительный отпечаток в новой игре, с поразительным сходством повествования для ее поклонников. 

В целом, конечно, Don't Nod имеет солидную репутацию создателя захватывающих историй. На этот раз они привносят свой опыт в повествования, основанные на выборе. Однако вес вашего выбора и последствий значительно тяжелее в Banishers: Ghosts of New Eden

Хватит ли этого, чтобы поддержать вашу интригу от начала до конца? А как насчет геймплея и боя? Насколько ценен весь этот опыт? Давайте узнаем в нашем Banishers: Ghosts of New Eden рассмотрение.

В неизвестность

Антея и Рэд в «Изгнателях: Призраки Нового Эдема». Обзор

Действие происходит в 17 веке в колонии Новой Англии. Изгнанники Антеа Дуарте и Ред Мак Рейт отправились на неизведанную территорию. Их профессия, конечно, стала второй натурой: искать призраков, преследующих живых, и отправлять их в загробную жизнь. Однако предыдущий коллега обратился к ним с просьбой помочь очистить сердце его дома. 

Духи бродят по этому месту, наводя столько же страха на живых, сколько истощая жизненную силу, питающую колонию. В процессе они лишают своих близких возможности жить дальше. По прибытии Антея и Рэд вскоре узнают, что духи здесь — это не обычные призраки, с которыми они сражались раньше. Вскоре попытка изгнать могущественного духа приводит к безвременной смерти Антеи.

Все это уже готовые вещи, поэтому никаких спойлеров или чего-то еще. Это также основа, которая питает последующие события способами, невообразимыми для человеческого воображения. Представьте себе: Антея, помимо постоянных романтических отношений с Рэдом, еще и его наставник в бизнесе по охоте за привидениями. После смерти Антеи ее ученица вынуждена забрать мантию.

Ты угадал. Ваша первая задача — по злой иронии судьбы изгнать оставшийся дух Антеи в загробную жизнь. Поначалу решение кажется достаточно простым. Вам еще предстоит влюбиться в динамику между ними. «Это совершенно нормально», Banishers: Ghosts of New Eden говорит: «Вы всегда можете изменить свое решение позже.

Головоломка Монти Холла

Антея разговаривает с призраком Чарльза Изгоняющего_Призраки_Нового_Эдема

Хотя задача Монти Холла может представлять собой статистическую головоломку, которая дает вам три двери, за которыми находятся две козы и машина, последующие варианты в игре далеко не основаны на вероятности. Они основаны на постоянной борьбе между вашими эмоциями и моралью. 

Итак, вы решаете, что хотите, чтобы ваш любовник был рядом еще немного. Оказывается, вы можете воскресить их к жизни ценой горстки человеческих душ в будущем. Или последнее. Игра дает вам свободу выбора. Со временем вы встретите множество NPC, нуждающихся в ваших навыках изгнания. Он ведет вас по пути расследования, чтобы найти улики и собрать доказательства. 

Возможно, вам придется поговорить с духом, о котором идет речь, а, возможно, и со скорбящей стороной — как бы услышать их точку зрения. Целью здесь является определение причины «незавершенного дела» духа, из-за которого духи часто задерживаются поблизости. Возможно, они были убиты и ищут справедливости. Возможно, имеет место более глубокое правонарушение. Выясните это и приведите все стороны для окончательного расчета. 

Итак, кто, черт возьми?

Кошмар и Красный

Часто перед вами ставятся три варианта выбора. Изгнать. Поднимитесь. Обвинять. Например, если дух нанес слишком большой урон живым, вы можете изгнать их в «ад». Если они заслуживают мира, вы можете вознести их, хм, на «рай». Однако, если виновата человеческая сторона, вы можете винить их, по сути высасывая из них душу и, в процессе, увеличивая шансы вашей возлюбленной Антеи вернуться к жизни. 

Как будто эти трое не были достаточно эмоциональными, оказывается, что Антее нужно больше, чем горстка душ, чтобы полностью восстановить свою жизнь. И да, ранее, казалось бы, четкие линии станут серыми зонами, когда вы буквально приостановите игру, чтобы тщательно обдумать свой следующий шаг. Я лишь слегка коснулся поверхности дилеммы, созданной в этой игре, с темами колонизации, любви, жертвоприношений, расы, религиозного фанатизма, потерь и многих других, переплетающихся в зрелом виде.

Это красота и крепость, которая поддерживает Banishers: Ghosts of New Eden, следовательно, давая ему огромный кусок слов для выражения. Но тем более озвучка безупречна, особенно главных героев Антеи и Рэда. Их история любви, чистая и мрачная, возникает как раз ко Дню святого Валентина и иллюстрирует красоту человеческих отношений (и, как ни странно, фантастических духов тоже).

Вы встретите множество NPC. Не обращайте внимания на неловкую синхронизацию губ. Не ожидайте также стандартного моделирования персонажей Triple-A. Но они откровенно рассказывают свои истории и захватывают вас до глубины души. Подача сюжета иллюстрируется только потрясающей атмосферой с хорошо детализированной средой и обширным полуоткрытым миром. Это прекрасно, по крайней мере, что касается повествования и сеттинга.

Умри, духи

Красный борется с призраками

Теперь бой… Я имею в виду, мы все знаем Vampyrбоевая игра, наиболее близкая в жанре открытой ролевой игры к Изгоняющие: Призраки Нового Эдема, не была его сильной стороной. То же самое применимо и здесь. Бой далеко не так хорош, как повествование. Не поймите меня неправильно. Это тоже не противно. Но в бою отсутствует тот волнующий фактор, который вы ищете. Вам не придется скучать по следующей боевой сцене.

Banishers: Ghosts of New Eden походит God of War. Здесь тоже реализовано продавливание через щели, но я отвлекся. Когда вы сравниваете эти два явления, начинают проявляться трещины, начиная с окружающей среды. Это далеко не так фантастично и динамично, как хотелось бы. Но что еще хуже, бой кажется утомительным. 

У вас есть базовые тяжелые и легкие атаки, а защита сводится к обычному уклонению, блокированию и парированию. Это кажется повторяющимся, без каких-либо глубоких комбинаций. God of War даже начинает надоедать. Я не могу точно сказать, что именно здесь пошло не так. 

Возможно, отсутствие разнообразия в используемом оружии и снаряжении. Или свист вашего меча, когда вы пронзаете врага. У вас есть возможность переключаться между Рэдом, который больше похож на физического фехтовальщика, и Антеей, более элементарным скандалистом, но переход в середине боя кажется неуклюжим. 

В лесу

Искатель и Красный разговаривают

Третий основной игровой процесс сосредоточен на исследовании, которое также утомляет. Здесь в основном лес, по которому можно ходить и прочесывать. Конечно, некоторые сцены выделяются, но едва ли настолько, чтобы заставить вас свернуть с проторенной тропы по собственному желанию. Предметы, которые вы собираете, также не привлекательны, они часто представляют собой улучшения уже имеющегося у вас оружия.

А пока могу ли я добавить улики и доказательства, которые вы собираете для своей деятельности по расследованию паранормальных явлений, вы чувствуете себя неловко? Это больше похоже на вычеркивание пунктов из контрольного списка, где игра как бы направляет вас к поиску подсказок. Вместо этого, прохождение-расследование даст вам возможность сканировать окружающую среду и собирать информацию для себя. Различные «расследования» в конечном итоге все же содержат выдающиеся открытия, так что, я думаю, это имеет значение. 

Вердикт

Знак кладбища в обзоре Banishers: Ghosts of New Eden

Достаточно сказано. Изгоняющие: Призрак Нового Эдема это, прежде всего, история о том, как сложно отпустить любимого человека, которая, я уверен, понравится любому геймеру. В нем также рассказывается захватывающая история, основанная на выборе, которая постоянно бросает вызов вашей морали и желанию жертвовать другими ради вашего собственного блага. Выбор никогда не бывает легким, часто нужно делать паузу, чтобы подумать о пути, по которому вы хотите пойти, и при этом оставлять возможность изменить свою прерогативу в любой момент. Кроме того, в игре высокая реиграбельность, позволяющая открыть все возможные концовки, а также достаточно побочных квестов, через которые можно передохнуть. 

Тем не менее, несмотря на многочисленные похвалы, которые вы даете мастерству повествования Изгоняющие: Призрак Нового Эдема, боевые действия и исследования остаются разочарованием. Не поймите меня неправильно. Бой и исследование не так уж и плохи. Это просто вяло и неинтересно. Развитие персонажа могло бы включать больше разнообразия способностей и новое оружие, которое можно разблокировать. Переход между Red и Antea мог бы быть более плавным. Некоторые части боя кажутся неуклюжими, а движение по Новому Эдему замедлено. Вы бегали вокруг и часто снова и снова видели одну и ту же лесную местность. Вскоре вы преследуете следующую историю, которая должна многое сказать, несмотря на проблемы, с которыми вы можете столкнуться во время игры. Banishers: Ghosts of New Eden, они никогда не станут слишком ужасными, чтобы отвлечь вас от общего впечатления. 

Любители Vampyr несомненно, должен дать Banishers: Ghosts of New Eden попытка. Он явно превосходит по повествованию, графике и производительности. Поклонники экшн-ролевые игры, тоже найдет что-то особенное в запутанной, глубокой и мрачной истории любви Рэда и Антеи. 

Обзор Banishers: Ghosts of New Eden (PS5, Xbox Series X/S и ПК)

Специальное предложение ко Дню святого Валентина: очаровательная темная история любви

Как раз ко Дню святого Валентина — это очаровательная, но мрачная история любви, которую вы не захотите пропустить. Banishers: Ghosts of New Eden отправит вас в захватывающее путешествие, которое проверит вашу мораль. Он поднимает перед вами убедительные темы 17-го века и вплетает в основу всю борьбу за то, чтобы отпустить любимого человека. Хотя в игре есть свои проблемы, особенно с боем и исследованием, местами она кажется вялой и утомительной, в ее повествовании есть что-то уникальное, на что стоит обратить внимание.

Эванс И. Каранджа — внештатный автор, увлеченный всем, что связано с технологиями. Ему нравится исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, вы, скорее всего, найдете его за игрой или просмотром Формулы 1.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.