Обзоры

Обзор Avatar Legends The Fighting Game (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch и PC)

Avatar photo

Опубликовано

 on

Прошло более 20 лет с момента премьеры Avatar: The Last Airbender на Nickelodeon. Это один из моих любимых мультсериалов всех времён. Я всё ещё помню иконические моменты в сериале. Смехотворное катание на паровом катке мимо лавок с капустой. Сердце разрывающий момент, когда любовница Сокки жертвует своей жизнью, чтобы стать луной. Изобретение Тоф металлоизгибания должно быть в тройке лучших. И мой абсолютный любимец, финальная битва между Аангом и Лордом Огня. Платить за это – одно из самых больших в медиа, когда Аанг лишает Лорда Огня его огненного изгибания. Это сюжет настолько хорош, что я не возражал бы, если бы видеоигровая адаптация взяла бы диалог и сцены слово в слово. Однако даже это кажется слишком большим, чтобы просить, учитывая, что все эти годы я не видел ни одной адаптации, достойной игры, по крайней мере, пока не появился Avatar Legends.

Я бы предпочёл игру в жанре action-adventure, но Gameplay Group International выбрала жанр файтинга. Во многих отношениях это работает фантастически хорошо. Изгибание элементов, вероятно, является лучшей основой для построения разнообразных способностей и сложных комбинаций. И это видно в том, насколько разнообразны персонажи в Avatar Legends The Fighting Game. У них огромное расхождение между огненными, водными, земными и воздушными изгибателями. И Аанг собирает их всех, демонстрируя мастерство всех четырёх элементов. Более того, Gameplay Group International добавляет разнообразные варианты движения и поддерживающих персонажей, с которыми можно экспериментировать и создавать потрясающие атаки, комбинации и финишеры. Единственная проблема, которую я вижу в этой игре, заключается в том, что режим истории едва затрагивает богатство лора исходного материала. Он кажется недоделанным и оставляет желание большего. В остальном я думаю, что поклонники файтингов будут довольны этой игрой.

Изучение основ

Аанг и Сокка

Avatar Legends The Fighting Game фактически черпает вдохновение из мультсериала Avatar: The Last Airbender Nickelodeon и его продолжения, The Legend of Korra. Вы будете контролировать 12 персонажей из обоих сериалов, включая оригинальных персонажей Аанга, Сокку и Катару, а также Тоф, Азлу, Кёси, Корру и многих других. Персонажи, такие как Аанг и Корра, имеют вариацию состояния Аватара. Пять дополнительных персонажей будут добавлены в будущем пакете DLC, увеличивая общее количество играбельных персонажей до 17. Хотя это может показаться небольшим составом персонажей для файтинга, это не чувствуется так во время реальной битвы. Во-первых, каждый персонаж имеет уникальный набор навыков, с дополнительным слоем уникального движения. Кроме того, вы можете выбрать одного из трёх поддерживающих персонажей, которые изменяют, изменяют или полностью преобразуют ваши специальные движения. Но сначала давайте рассмотрим всё шаг за шагом, от туториала до режима истории и битв против ИИ и онлайн-игроков.

Туториал достаточно прост, чтобы я мог понять набор движений и варианты комбинаций для каждого персонажа. Меня проводят через пошаговый туториал четырёхкнопочных входов, которые мне нужны. Здесь нет давления времени, только запоминание. Я чувствую, что все файтинги должны следовать этой структуре, проводя вас шаг за шагом через набор движений и соответствующие входы для каждого персонажа. А затем давая вам время для практики. К сожалению, практическая часть имеет некоторые проблемы, где ИИ не случайно блокирует ваши атаки, и поэтому вы испытываете трудности, пытаясь понять, срабатывают ли ваши входы. Но туториал является абсолютной необходимостью, если вы хотите сделать какой-либо прогресс в режиме истории. По какой-то причине Avatar Legends не имеет настроек сложности, что является абсурдным, учитывая, что ИИ может быть сложным ngay с самого начала.

Напряжение в мире духов

Азула против Катары

Я полностью согласен с тем, что режим истории в большинстве файтингов практически никогда не является самым сильным или интересным. Особенно в устоявшихся франшизах разработчики найдут любую причину, чтобы поставить персонажей в одну и ту же временную шкалу и события. Забудьте, что The Legend of Korra происходит через 70 лет после Avatar: The Last Airbender. Вы найдёте персонажей из обеих франшиз, взаимодействующих друг с другом. Часто они попадают в какой-то спор, просто чтобы они могли драться. Это не значит, что Avatar Legends The Fighting Game не пытается дать смысл своей истории. Аанг пробуждается в мире Корры. Он находит его в беспорядке, потому что, кажется, есть некоторые проблемы в мире духов, которые влияют на реальный мир.

Это довольно дестабилизирующий поворот событий, потому что люди, которые никогда не терпели друг друга, кажутся дружелюбными друг к другу. Злодеи стали хорошими. И в некоторых моментах интересно, как они начинают раскрывать свою истинную природу и как этот конфликт развивается. Снова я хочу предостеречь, что режим истории не является чем-то, что поразит вас. Диалог смешной, особенно во время взаимодействия Сокки. И вы можете определённо увидеть дух оригинальных сериалов, живой и здоровый в Avatar Legends. Однако взаимодействия всё ещё кажутся неуместными, несмотря на то, что они написаны писателями исходного материала.

Две стороны одной монеты

окно выбора персонажей Avatar Legends

Я чувствую, что презентация в режиме истории также была самым большим разочарованием. С одной стороны, ручные персонажи выглядят потрясающе. Их анимации во время битв гладкие и интересные. Они воплощают ауру и личности оригинальных персонажей. Даже фоновые арены имеют маленькие детали, которые напоминают иконические моменты из сериала. В режиме истории, однако, сюжет использует стиль визуального романа. Персонажи статичны в своей боевой позе. Они几乎 не делают никаких выражений лица или не передают никакого чувства пространственного осознания. Итак, даже если озвучка хорошая, она не совсем срабатывает. Как одиночный игрок, вы, вероятно, будете иметь больше удовольствия в аркадном режиме, где битвы длиннее и интереснее, хотя всё ещё без настроек сложности.

Или полностью откажитесь от одиночных режимов в пользу многопользовательских. Вот где Avatar Legends The Fighting Game действительно сияет. Роллбэк-неткод и кроссплей включены. Остальная часть настройки проходит гладко. Вы испытываете практически никакой задержки или разочаровывающих времен загрузки. Онлайн-сопоставление быстрое и лёгкое. Прежде чем вы это осознаете, вы противостоите грозному противнику. Вы можете попробовать автокомбо, которые позволяют вам спамить лёгкие атаки и всё равно наслаждаться подавляющими комбинациями. Или вы можете доверять своим навыкам и мышечной памяти и победить противника честно и прямо. Лёгкие, средние и тяжёлые атаки все обладают мощным ударом. Они срабатывают красиво, с эффектными визуальными эффектами. Повысьте это на новый уровень с помощью специальных атак и критических ударов. Успешно приземлите критические удары, и они заряжают вашу энергетическую метку, которая выпускает специальные атаки и движения.

Состояние Аватара

Корра против Корры в Avatar Legends The Fighting Game

Это невероятно точная система файтинга, которая наказывает ошибки. Противники могут легко подавить вас, что вы не хотите, чтобы произошло, когда матчи так быстры. Несколько вещей, однако, делают Avatar Legends The Fighting Game выделяться из остальных. Первое – это то, как каждый персонаж двигается грациозно и по-разному. Поклонники сериала знают, насколько важно изгибание для атак, защиты и движения. Водные изгибатели вызывают лёд, по которому они катаются, чтобы достичь врагов. Воздушные изгибатели могут манипулировать ветром, направляя себя в любом направлении. Даже земные изгибатели имеют крутые способы перевеса в свою пользу. Способ, которым Тоф бросает врагов в воздух, создавая под ними столб камня. Теперь представьте, как все эти крутые способности могут быть манипулированы в вашей обороне, движении и атаке, и вы практически получите более чёткое представление о том, насколько глубоко стратегически Avatar Legends может быть.

Аанг потребовалось более 60 эпизодов, чтобы освоить все четыре элемента. Итак, пожалуйста, будьте добры к себе, когда это займёт минуту. Управление очень легко выучить. Освоение специальных атак и комбинаций, однако, это то место, где начинается работа. Когда всё это соединяется, это потрясающее зрелище. Как Аанг может быть непредсказуемой силой на экране, благодаря способности отменить свои движения в другие действия за счёт истощения метра Потока. И не недооценивайте Сокку. Даже без способности изгибать элементы, он всё ещё может быть непреодолимой силой. Его навыки бумеранга могут действительно перевернуть ситуацию в вашу пользу, и его удары срабатывают разрушительно хорошо. И если вы хотите быть ещё более непредсказуемыми, вы можете вызвать поддерживающих персонажей, ещё больше давая вам неожиданные синергетические способности.

Вердикт

Обзор Avatar Legends

На минуту я боялся, что Avatar Legends The Fighting Game не оправдал ожиданий The Last Airbender, как и другие игры не оправдали их раньше. Режим истории, безусловно, разочаровывает, учитывая, насколько интересны персонажи в мире Аватара. Была возможность создать незабываемый оригинальный сюжет. Но как есть, вы будете лучше тратить время в многопользовательских режимах игры. Вот где находится звёздная игра. Это довольно приятное зрелище, когда Тоф доминирует над Зуко и Азулой. Анимации гладкие и грациозные. И управление жидкое и отзывчивое. Но ещё более интересно – непредсказуемые способы, которыми вы можете двигаться по сцене. Это усиливает разрушительный эффект невероятных специальных движений и комбинаций, которые у вас есть в распоряжении. Многопользовательский режим – это то место, где находятся лучшие части Avatar Legends, и определённо стоит играть для поклонников сериала и файтингов в целом.

Обзор Avatar Legends The Fighting Game (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch и PC)

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые выпуски на ПК и основных консольных платформах.