Обзоры
Обзор Atlas Wept (PC)
Жанр RPG представляет собой один из лучших жанров в играх. Это ваша конечная фантазийная площадка, где вы распутываете свою эпическую историю и спасаете королевство, город или город от опасности. Кроме того, вы получаете настраиваемого персонажа, и вы также ступаете в их ботинки, принимая решения, которые формируют ваше приключение. Этот уровень погружения окунает вас в виртуальный мир, доставляя грандиозный опыт. Игры такие как Chrono Trigger, Final Fantasy VII и Ultima вырезаны из одной ткани, каждая из которых уникальна по-своему.
Мы, безусловно, не увидим конца жанра RPG в ближайшее время. 2024 год имеет приятный список предстоящих игр, которые будут бороться за титул GOTY в конце года. Я не буду удивлен, если Atlas Wept сделает выбор. Новая ретро-инспирированная RPG от Kbojisoft имеет гуманистическую тему среди странностей и опасных путешествий, идеальные ингредиенты для идеального приключения. Итак, сможет ли Atlas Wept перевзойти других претендентов на RPG в этом году? Мы привносим вам эксклюзивный обзор, в котором мы подробно рассматриваем игру, чтобы помочь вам решить, стоит ли покупать эту RPG-игру. Сидите плотно, пока мы распаковываем русские куклы в нашем Atlas Wept обзоре.
Быть Человеком или Не Быть

Часто критики видеоигр или люди, отключенные от цифровой жизни (не найдя лучшего слова), критикуют видеоигры за их жестокий и насыщенный насилием характер. Индустрия получила довольно много критики, и некоторые родители считают, что игры отрицательно влияют на их детей. Если вы один из скептиков или знаете кого-то, кто является, Atlas Wept неоспоримо даст вам или им изменение сердца.
Игра повествует о теме, связанной с сочувствием и искренностью, в которой главными героями являются невинные души. Две группы смелых детей отправляются в опасные путешествия, чтобы раскрыть древние истины, а также построить основы человеческой этики. Dezi и Charlie отправляются на поиски тайны за злой силой, которая коррумпирует умы людей. Эта сила заменяет личности и желания людей на удовлетворенность. Те, кто когда-то был полон жизни, теперь стали безразличными существами, довольными своей текущей ситуацией и не осознающими опасностей, которые лежат впереди. Конечно, это правильный рецепт для злого захвата. Дуэт отправляется на поиски, чтобы понять, что стоит за злой силой и судьбой человечества.
С другой стороны, история Хэла и Люси занимает центральное место. Их квест связывает их с дружественным роботоподобным псом, Джиджи. Джиджи не хватает нескольких деталей, и ее существование – еще одна загадка. Хэл и Люси помогают своему новому другу вернуть ее пропавшие детали. Однако они обнаруживают, что это предполагает дикий полет в темную одиссею. Их квест поможет раскрыть некоторые тайны истории мира. Atlas Wept носит на себе основы интересной RPG, где вы чередуете между двумя группами и раскрываете сюжет, который связывает их.
Бесвременная Встреча

Если вы поклонник ретро-инспирированных классиков, вы могли столкнуться с Mother, также известной как Earthbound Beginnings. РPG 1989 года от Ape и Pax Softnica была признана шестой по продажам игрой 1989 года в Японии, в основном из-за ее поразительного сходства с серией Dragon Quest . Игра использует технику случайных встреч с анимированными существами и животными. Atlas Wept одолжил несколько элементов из этой инди-классики, ставя вас на знакомую почву, а также добавляя несколько поворотов. Когда вы раскрываете и учитесь о сложных тайнах общества, вы также должны выжить в странностях, которые вы偶ально встретите.
С верхней перспективы эта игра использует модифицированную пошаговую систему боя, чтобы справиться с противниками. Враги представлены как насекомые на карте. Подход к одному из них активирует последовательность боя. Существо больше не будет казаться безобидным, а будет увеличенным жуком, который кричит световой ужас. На самом деле, в лучшем случае они милые с оттенком странного и злого. Может быть, Bug, один из врагов, – это увеличенная божья коровка с клыками, а Quapilo – синяя бабочка. Вы не найдете ужасающих боссов или зомби-creature. Вы偶ально встретите мутировавших гуманоидов со Stonehenge-подобными лицами и руками вместо ног. Но это самый страшный враг, которого вы можете встретить.
Сражение! Сражение! Сражение!

По сути, каждый персонаж по очереди наносит удар. Ближний бой – это обычное дело, где вы можете выбрать из различных вариантов атаки в меню. Вы можете ударить врага бейсбольной битой, теннисной ракеткой или забить механическое лицо Джиджи в них. Игра также позволяет вам ослабить физическую силу противника, увеличивая его уязвимость.
Более того, вы также можете уклониться от атак противника, которые летят как волны пуль. Удары, которые вы получаете, переводятся в ущерб, который откусывает ваше здоровье. Однако, если вы промахнетесь всех ударов, вы можете отменить атаку. Получение большего ущерба активирует вашу панель паники, медленно истощаясь. К счастью, у вас также есть возможность исцелить или укрепить вашего напарника. Если вы не сделаете этого, ваш персонаж будет выбит.
Как стратегия нападения, идея состоит в том, чтобы поставить вашего врага в ошеломленное состояние, где он не может сражаться. Рядом с его полосой здоровья есть полоса ошеломления. Эта полоса заполняется после каждого ущерба, который он получает, делая его уязвимым для ближнего боя.
Несмотря на простую пошаговую механику, Atlas Wept дает вам варианты для настройки ваших персонажей. Собирая штампы, вы можете улучшить их способности и характеристики. Но выбирайте, где вы размещаете свой штамп осторожно, потому что вы не можете отменить это действие.
Невинное Восстание

Я нахожу выбор разработчика, чтобы подчеркнуть детей в исследовании глубоких человеческих тем, особенно заслуживающим похвалы. В нашем современном мире, полном гуманитарных кризисов, дети выделяются как воплощение невинности, обладающие врожденной способностью различать добро и зло. Похоже, что именно этот аспект мудрости детства мог быть источником вдохновения для сольного разработчика, Kbojisoft. Главные персонажи в игре, молодые дети с авантюрным духом, становятся протагонистами с естественной склонностью к исследованию и открытиям.
Эти молодые персонажи появляются как протагонисты с врожденной склонностью к приключениям. Люси, происходящая из затопленного города в Южном Орине, представляет собой стойкость тех, кто пострадал от перемещения и потрясений, служа поэтическим символом надежды среди невзгод. С другой стороны, Хэл, описываемый как надежный ребенок из того же города, добавляет глубину повествованию своей надежной натурой, потенциально отражая силу, найденную в солидарности внутри сообществ, сталкивающихся с общими проблемами. Преднамеренная двусмысленность, окружающая их прошлое, добавляет загадочности, побуждая вас распутать сложности их прошлого, когда они отправляются в путешествие,培养 чувство любопытства и эмоциональной вовлеченности с персонажами.
Хорошее

Atlas Wept строит на основе Earthbound Beginnings в плане своей игровой механики и умной диалогов. Его причудливые сюжетные арки обязательно заставят вас улыбнуться. Хотя она может показаться простой с ее пиксельным видом, под поверхностью есть больше, чем кажется. Кроме того, игра имеет разнообразную среду с меняющимися пейзажами. Вы будете путешествовать между заснеженными горами, моховыми пещерами, изолированными железнодорожными станциями и подземными храмами. Эти среды обитания побуждают к исследованию полной карты игры.
В дополнение к своей пошаговой системе боя, Atlas Wept также включает в себя немного действия, которое может удивить ветеранов ретро-инди-классики. Однако это приятное дополнение, которое улучшает игровой цикл. Игра также имеет интригующую галерею странных, но каким-то образом милых животных, что добавляет к волнению. Хотя вы можете быть соблазнены показать милость этим существам, это будет стоить вам жизни.
Более того, саундтрек игры напоминает ретро-десятилетие, возрождая 8-битную аудиотехнологию. Музыка варьируется от пузырчатой до запоминающейся, в зависимости от ваших действий, и выдерживает испытание временем. Игра перенесет вас обратно в вашу лучшую аркадную эпоху.
Вердикт

Хотя этот обзор может показаться документальным, истинное совершенство Atlas Wept лежит в его человеческих темах. Аналогично Earthbound, который существенно повлиял на последующие игры, Atlas Wept продолжает традицию, адаптируя повествование для современной аудитории. Хотя игровой процесс может показаться постоянным циклом, чередование между двумя группами добавляет слой вариативности. Кроме того, использование детей в качестве протагонистов для исследования человеческих тем добавляет поэтический оттенок, вовлекая игроков эмоционально. Плюс, разнообразные среды обитания игры, причудливые персонажи и ностальгический 8-битный саундтрек обеспечивают богатый и увлекательный игровой опыт.
Более того, игра принимает свой винтажный игровой стиль с вызовами и случайными сдвигами в балансе. Она вознаграждает вас увлекательным повествованием и странно трансцендентной волной ностальгии. Разработчик описывает игру как любовное письмо классическим RPG, но я говорю, что это больше похоже на написанную рукопись для поколения, которое придет. Редко можно найти RPG, которая дает вам веселый опыт, одновременно глубоко проникая в ваш моральный компас, и Atlas Wept делает это исключительно хорошо. Хотя разработчики могли бы улучшить темп битв, важно помнить, что игра не сосредоточена исключительно на повышении уровня и победе над врагами.
Обзор Atlas Wept (PC)
Земля начала - молодой брат
Atlas Wept является приятным и хорошо сделанным дополнением к жанру RPG, с трогательной историей и глубоким уроком для геймеров. Но медленным.









