Обзоры

Обзор A Tower Full of Cats (Xbox Series X|S и PC)

Опубликовано

 on

A Tower Full of Cats Gameplay

Есть гораздо больше, что я могу сказать о A Tower Full of Cats , чем я мог бы сказать о большинстве игр в жанре скрытых объектов, часто встречающихся в кошачьем пространстве. Хотя это плодотворная тема, у которой на дереве больше ветвей, чем у любого другого жанра на рынке, я всё же нахожу, что в этом мире есть нечто большее. В отличие от обычной игры в жанре скрытых объектов, которая привязывает свою идею к одной ветке или теме, локации или эпохе, A Tower Full of Cats идёт на шаг дальше, предлагая больше уровней, больше тем и, конечно же, больше котов. Здесь тоже не сложно сложить два и два. Идея появляется, затем добавляется ещё одна, и ещё одна, и, ну, вы поняли смысл. A Tower Full of Cats стремится охватить чуть‑чуть всего, и она это делает.

В последнее время я немного устал от игр в жанре скрытых объектов, не из‑за их простого дизайна, а главным образом потому, что они не смогли разжечь мой интерес к этому жанру. A Tower Full of Cats же, напротив, ощущается иначе. Вместо того чтобы давать мне однотипный, «разукрашенный» биом и единственную доску для осмотра, игра предлагает десятки слоёв и в три раза больше котов для обнаружения, с множеством тем, локаций и аудиовизуальных подсказок, соответствующих эпохе, чтобы поддержать интерес. Как пазл «всё в одном», она предлагает гораздо больше, чем обычная десятисекундная головоломка. И знаете что? Я в полном восторге от этого.

Egyptian Level, A Tower Full of Cats

Конечно, здесь действует то же правило: если вы замечаете кота, его нужно подсветить, вычеркнуть из списка и перейти к следующей зоне. Дело в том, что у A Tower Full of Cats есть немного больше преимуществ. С точки зрения геймплея она сохраняет все привычные нотки и придерживается тех же традиционных практик. При этом она привносит то, чего многим другим играм в жанре скрытых объектов не хватает: разнообразие. С множеством уровней, охватывающих самые разные эпохи и фантастические элементы из широкого спектра локаций, A Tower Full of Cats предоставляет обилие деталей для исследования — целых 1 400 элементов, если быть точным.

Прогресс в A Tower Full of Cats напоминает путешествие сквозь время. Сначала вы отправляетесь в доисторический биом, а затем постепенно перемещаетесь сквозь эпохи, стремясь достичь будущего человечества (или, простите, будущего кошачьего рода). По мере того как вы находите и раскрашиваете каждого котёнка, открываются побочные квесты — дополнительные задания, позволяющие перемещаться между эпохами, а также множество предметов, которые можно найти на стороне. Например, один из побочных квестов может потребовать вернуться в предыдущую локацию, чтобы открыть секретную дверь. Это простое дополнение, которое, признаюсь, не оставляет много места для воображения, но тем не менее придаёт глубину обычному учебному «скрытому объекту».

A Tower Full of Cats Interaction

Вероятно, самая впечатляющая особенность — наличие сюжета. В отличие от типичной игры‑скрытого объекта, где вы просто находите случайные предметы и отмечаете их в чек‑листе, A Tower Full of Cats пытается вложить чуть больше усилий в построение мира. В определённой мере, да. Игра не стремится создать «гениально» проработанную историю, однако она приправляет свои тематические уровни разнообразными персонажами, секретами и фрагментами лора. Конечно, поиск котов (наряду с десятками гаек и болтов) остаётся основной задачей. Тем не менее, игра предлагает немного больше возможностей.

Сюжет выглядит так: в роли помощника, прыгающего сквозь времена в кошачьем экспедиционном проекте, вы отправляетесь в путешествие по эпохам человеческой истории — путь, который приводит вас к самым отдалённым уголкам Земли и за её пределы в поисках компонентов для постройки ракеты. Как преданный помощник в этом архипелаге исторических полотен, вам предстоит исследовать каждую эпоху, собирать котов, детали машин и скрытые предметы, а также построить судно, которое поможет вам уйти от загрязнённого мира. Это легко усваиваемый сюжет, который, хотя и лёгок по содержанию, несёт более глубокий смысл, чем у большинства игр‑скрытых объектов.

A Tower Full of Cats Object Menu

Оснащённая неоновым художественным стилем и тщательно подобранным саундтреком, который передаёт каждую сцену и эпоху в идеально сбалансированном тоне, A Tower Full of Cats делает гораздо больше, чем другие попытки в жанре скрытых объектов, появившиеся в прошлом. Снова же, это всё ещё простая игра, использующая почти все базовые элементы — например, увеличительное стекло. Тем не менее, в её «наклонной башне» исторических фантазий помещено довольно много: небольшая доля лора и несколько интригующих скрытых деталей, которые красиво связывают каждый кусочек пазла.

Итог таков: несмотря на то, что A Tower Full of Cats — лишь одна из тысяч игр, посвящённых кошачьим темам, она выделяется своей красотой, которая не только выглядит великолепно, но и ощущается как полноценное произведение искусства. Безусловно, игра попадает в точку, когда речь идёт о понятных механиках и головоломках, и, более того, она создаёт приятный опыт, одновременно успокаивающий и вознаграждающий. В конце концов, вам не понадобится ничего больше, когда речь идёт о головоломках‑скрытых объектах.

Вердикт

A Tower Full of Cats Gameplay

Благодаря тематически уместным элементам и очаровательной эстетике, A Tower Full of Cats представляет собой восхитительную игру‑скрытый объект, которая, несмотря на то, что её среди тысяч, доставляет настоящее удовольствие. От самого низкого уровня до высшей вершины каждая часть её мира предлагает уникальный поворот, который вам предстоит раскрыть, предоставляя разнообразные испытания и сложные сценические решения, заставляющие вас и ваше увеличительное стекло часами исследовать мельчайшие детали.

Обзор A Tower Full of Cats (Xbox Series X|S и PC)

Джорд временно исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списочных статьях, то, вероятно, пишет фантастические романы или ищет забытые инди‑игры в Game Pass.