Обзоры
Трудная Поездка Обзор (PC)

Я еду по железной дороге на сверхъестественном локомотиве с яркими вагонами и пассажирами, сражаясь как с петлями Фронтира, так и с бурными погодными условиями от свирепого шторма. С одной стороны, у меня есть квота, которую нужно выполнить. С другой стороны, у меня есть запрос, который хочет, чтобы я вышел из зоны комфорта, чтобы исследовать обширные расстояния по районам Дикого Запада. Локомотив, вероятно, не доберется до следующей платформы. И все же у меня есть это странное чувство, что путешествие будет стоить хлопот. Улучшение маячит на горизонте, и если я смогу только добраться до следующей станции без столкновения с другим грузовым поездом, я, должно быть, смогу его приобрести.
Трудная Поездка не похожа на Чу-Чу Чарльз, и я в восторге от этого. Без пауков-поездов, которые нужно уничтожить градом пуль, цель здесь немного легче выполнить. Это просто Дикий Запад, небольшой локомотив и диорама девятнадцатого века, которая принимает множество гостей и курьерских заданий, которые я могу постепенно просеять с медленной скоростью. Идея проста: доставить груз по Фронтиру и сделать небольшие улучшения поезда, когда время позволяет. Новую краску; специальный вагон для пассажиров первого класса; более прочную оболочку для противодействия смертоносным снарядам и так далее.

Чтобы сказать очевидное, Трудная Поездка не обходится без своих турбулентностей. Как надзиратель за железной дорогой, вы — кондуктор, имеющий власть манипулировать путями, — имеете роль доставки груза, выполнения проездных билетов и принятия запросов, которые позволяют вам немного глубже проникнуть в Дикий Запад. Но есть один нюанс, однако: ни одна поездка никогда не бывает такой гладкой, как вы хотите. Сдвиг погоды может заставить ваш локомотив раскачиваться туда и обратно, или другой поезд может просто выскочить из ниоткуда и заставить вас делать мгновенные изменения маршрута, чтобы обеспечить доставку груза в пункт назначения.
Чтобы противостоять своей бурной природе, Трудная Поездка представляет некоторые радостно шумные механики, которые одновременно являются удовольствием и абсолютным удовольствием кататься. Ни в коем случае Трудная Поездка не является болезненно трудной игрой; наоборот, это счастливая маленькая случайность, которая просто чувствуется хорошо. Теплая анимированная атмосфера; глупая физика локомотива; и аккуратные штрихи, которые освещают сущность старых аркадных игр, например. Достаточно сказать, что это стеснительный опыт, который, хотя и немного короткий и без обширных платформ глобального путешествия, кажется удивительно легко ориентироваться и наслаждаться в течение короткого времени, пока он остается на путях.
Если вы знакомы с Spirit Tracks, то Трудная Поездка, должно быть, кажется классической поездкой по памяти. Похожа по дизайну, игра в основном включает в себя навигацию по путям, транспортировку груза и нуждающихся пассажиров, а также решение экологических препятствий, которые либо препятствуют потоку путешествия, либо не позволяют вам достичь пункта назначения. В этом мире, однако, вы не используете стилус, чтобы прокладывать свой путь и планировать маршруты; вы используете особые функции локомотива, чтобы устранить проблемы и продвинуться глубже в историю. Когда вы зарабатываете свои звезды, вы разблокируете улучшения, и с этим, больше возможностей для транспортировки более тяжелого груза и дополнительных пассажиров. Мир расширяется, и затуманенные области на карте превращаются в свежие точки для вас, чтобы пересечь. Просто, но эффективно.

Как я упоминал ранее, Трудная Поездка — довольно короткая игра. Всего за шестьдесят или семьдесят минут длиной, вы можете исследовать почти каждый уголок ее путей за один присест. Не обманывайтесь, думая, что это игра без веса, однако. Благодаря своей системе улучшений и вариантам настройки, игра предлагает солидное разнообразие вещей, которые можно сделать вне общего процесса транспортировки груза. Конечно, может быть гораздо больше, но для того, что она предоставляет в своем карманном ливрее, она определенно доставляет аккуратный и полный пакет, который чувствуется завершенным. Это коротко, но это не значит, что это без сердца и хорошей крючка, чтобы держать вас на железной дороге.
В целом кажется, что здесь есть простая рекомендация. Визуально, Трудная Поездка попадает в точку как дань старой анимации и аркадным культовым любимцам. Механически, это легко игра, в которую можно войти и выучить на лету, с небольшим или отсутствием кривых обучения и интерфейсом, который одновременно интуитивно понятен и полезен. Она может не изобрести колесо своими механиками или дизайном, но она добавляет свою собственную долю смазки к каркасу, чтобы создать функционирующий сосуд, который одновременно прост в навигации и удивительно легко освоить. Может быть, это все, что ей нужно, чтобы работать.
Вердикт

Трудная Поездка отклоняется на знакомую территорию в попытке объединить механику Spirit Tracks и визуальные элементы Cel Damage , чтобы создать короткую, но странно увлекательную железнодорожную игру, которая может легко поцарапать зуд как для любителей локомотивов, так и для фанатов грузовых поездов. Это все еще короткая игра, которая, безусловно, выиграет от немного дополнительного груза — запросов, биомов и улучшений, например, — но, чтобы отдать должное, она предоставляет отличный опыт для тех, кто интересуется играми, основанными на локомотивах, и карикатурными поведенческими чертами в стиле Looney Tunes.
Чтобы сократить длинную историю, Трудная Поездка кажется простой, но удовлетворительной поездкой с хорошим чувством того, что делает короткое железнодорожное приключение приятным. Она может не быть лучшей независимой железнодорожной симуляцией на квартале, но я могу определенно принять ее. Или, по крайней мере, я могу придумать много причин, чтобы хвалить ее минимальный, но подходящий для времени эстетический вид и ее странно стеснительные механики. Может быть, она не идеальна. Но тогда она не должна быть, либо. Лично я все за то, чтобы взять поездку — даже с бумпами.
Трудная Поездка Обзор (PC)
A Locomotive With Spirit
A Bumpy Ride feels like a simple but satisfying journey with a good sense of what makes a short railroad adventure enjoyable. It might not be the greatest indie railway sim on the block, but I can definitely bring myself to vouch for it. Or at least, I can think of numerous reasons to praise its minimal yet time-appropriate aesthetic and its oddly bashful mechanics. Maybe it isn’t perfect. But then, it doesn’t have to be, either. Personally, I’m all for taking the ride — even with the bumps.













