Лучшее

Река: Все, что мы знаем

Avatar photo
Reka: Everything We Know

Вы когда-нибудь задумывались, “какова цель”, где-то в середине ниоткуда в игре с открытым миром? Для некоторых это всегда кажется одним и тем же рецептом. Соберите вещи. Когда у вас достаточно, превратите их в полезные инструменты и предметы. Затем используйте их каким-то образом, будь то в бою или строительстве чего-то интересного. Это рецепт, который, кажется, сработал на протяжении тысячелетий. Однако вы часто приходите к развилке пути. Точка, в которой вы либо несете слишком много ненужных вещей. Или у вас закончились интересные вещи, которые можно создать.

Представьте, что вы перемещаетесь и тянете за собой свой дом. Что вы можете принести столько “вещей”, сколько хотите, в дом. Затем, изнутри, создайте полезные инструменты, которые вам нужны. Это как интерьерный дизайн – искусство, которое никогда не заканчивается. Одним утром вы просыпаетесь и хотите разрушить весь дом. На следующее утро вы просто хотите повесить новую картину на скучную стену. Река в основном такая же. Это интересно, странно и определенно игра, которую вы захотите отметить в календаре, когда она выйдет.

В преддверии дня запуска, вот Река: Все, что мы знаем, пока.

Что такое Река?

РЕКА

 

Река – это предстоящая игра с открытым миром и строительством приключений. Она привлекла много внимания из-за своего уникального взгляда на исследование. В то время как большинство игр фокусируются на выживании и боевых приключениях, Река просто принимает атмосферное путешествие по жуткому миру.

Игроки, вероятно, примут более расслабленный игровой процесс, который ведет их за собой на интригующую историю о одинокой ведьме. На своем пути они обнаружат жителей, которым нужна помощь. Все время ваш дом на куриных ногах будет следовать за вами, постоянно требуя от вас украшать его комнаты и делать дом своим.

Река в настоящее время разрабатывается студией Emberstorm Entertainment. Ее будет издавать Fireshine Games и выпущена в какой-то момент 2024 года.

История

История Реки вращается вокруг молодой славянской ведьмы и ее дома на куриных ногах, который следует за ней. Она начинает свое путешествие как ученица легендарной Бабы Яги. Затем Яга отправляет ее в дикую природу, чтобы развить свои таланты и стать той ведьмой, которой она предназначена быть.

Мир вокруг нашей молодой славянской ведьмы полон тайны и приключений. Жуткая, загадочная атмосфера царит над ним. Большая часть ее путешествия проходит через загадочные, природные ландшафты. Однако время от времени она встречает жителей. Некоторые из них дружелюбны, другие – нет.

Река происходит в конце 19 века в сельской Европе. Хотя конкретные детали истории остаются загадкой, сама по себе предпосылка интригует. Я определенно не могу дождаться, чтобы узнать больше в ближайшие месяцы.

Игровой процесс

Река – это третье лицо, которое рассказывает историю о молодой славянской ведьме. Она вписывается в жанры RPG, инди, казуал и приключений.

Самая интересная часть игрового процесса – это дом на куриных ногах, который следует за ней. Буквально, куда бы она ни шла, дом находится всего в нескольких шагах позади. Вы можете установить дом где угодно, войти в него, как в любое здание, и украсить его как угодно. О, да, дом полностью настраивается. Я говорю о мебели, комнатах, станциях для ремесел, сувенирах и всем остальном.

Вам понадобятся припасы, которые можно найти по всему открытому миру. Затем используйте эти припасы, чтобы создать инструменты и оборудование для вашего дома. Вот где вы также можете практиковать магию, используя силу земных духов и природы вокруг вас. И в подходящий момент все, что вы узнали до сих пор, будет полезно.

Хотя нет режимов выживания или боя, все же есть некоторый уровень сложности в виде побочных квестов. Некоторые жители попросят вас о помощи, и вы можете создать зелья для них. Или сварить яд и проклясть их, если они окажутся враждебными по отношению к вам.

Нет предела тому, как далеко вы можете пойти или сколько предметов вы можете создать. Мир генерируется процедурно, разветвляясь на леса, болота и деревни. Плюс вы можете приручить диких животных и взять их домой с собой. Как круто?

Наконец, вы можете настроить своего персонажа как угодно. И, когда вы найдете свой путь в мире, так и ваша внутренняя ведьма расцветет от ваших переживаний.

Разработка

Река

Пока все, что мы знаем, – это то, что Река – это предстоящая игра, которая сейчас находится в разработке. Также студия Emberstorm Entertainment разрабатывает Реку, а Fireshine Games сотрудничает с Emberstorm для ее выпуска. Существует определенный ажиотаж вокруг идеи живого, колоссального, постоянно растущего дома на куриных ногах, и некоторые игроки уже высказывают свои ожидания от игры.

Хотя многие детали остаются загадкой, включая точную дату выпуска Реки, Fireshine Games подтверждает, что “больше новостей будет объявлено позже в этом году”. Они также выразили свое волнение от участия в команде Реки, заявив: “Вся команда Fireshine в восторге от работы над этой игрой, и мы не можем дождаться, чтобы стать частью путешествия Реки!”

Трейлер

Emberstorm Entertainment выпустила трейлер. Из трейлера можно увидеть, как молодая ведьма исследует, собирает припасы и взаимодействует со средой. Вас могут попросить о помощи тех, кто в ней нуждается, используя ваши магические силы. Также трейлер предполагает, что повествование Реки может быть текстовым. Вы можете посмотреть его тут.

Дата выпуска, платформы и издания

Река запланирована к выпуску в какой-то момент 2024 года. Пока у нас нет конкретной даты выпуска. Однако вы можете добавить Реку в список желаний на Steam уже сейчас. Вы можете сделать это тут. Добавление Реки в список желаний на Steam означает, что игра выйдет на платформах PC. Однако другие платформы остаются не подтвержденными, а также неизвестно, будут ли какие-либо издания доступны.

Согласно Fireshine Games, больше обновлений об игре будет позже в этом году. Пока вы можете следить за любой свежей информацией через официальный твиттер-аккаунт Emberstorm Entertainment тут.

Итак, что вы думаете? Возьмете ли вы копию Реки, когда она наконец выйдет? Дайте нам знать ваши мысли на наших социальных сетях тут.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.