Connect with us

Лучшее

Без времени: Все, что мы знаем

Avatar photo
“Out of Time” game poster featuring heroes battling skeletons, monsters, and robots

Представьте себе игру, где само время разбилось. Целые эпохи рухнули в запутанный беспорядок, и реальность больше не стабильна. В одну минуту вы находитесь в средневековой эпохе, а в следующую – бежите через футуристический город – все в рамках одной миссии. Это хаотичная площадка Out of Time, кооперативной roguelike, где каждый проход бросает вас в схлопывающиеся временные шкалы, наполненные быстрым действием.

Это игра, которая разработана, чтобы держать вас в напряжении с интенсивными проходами, творческими наборами снаряжения и наградами, которые заставляют вас нырнуть обратно. Здесь мы рассмотрим ее историю, игровой процесс, трейлер, дату выпуска, платформы и команду, которая делает это возможным – по сути, все, что делает Out of Time одной из самых интригующих предстоящих многопользовательских игр.

Что такое Out of Time?

Персонаж в желтом наряде стоит в светящемся фантастическом лесу

Out of Time – это многопользовательская roguelike-экшн игра, где до четырех игроков объединяются, чтобы выжить в схлопывающихся временных шкалах. Игра сочетает повторяемые проходы roguelike с командной работой и координацией кооперативных экшн-игр. Каждый проход бросает игроков в хаотичное пространство, где прошлое, настоящее и будущее сталкиваются после события, известного как Схлопывание. Ваша цель проста – сражаться через нестабильные временные шкалы, выжить в нападении и вернуться сильнее для следующего прохода.

Концепция уникальна, потому что она сочетает несколько эпох в один опыт действия. Игроки сражаются в меняющихся средах, где средневековые замки, современные города и футуристические пустоши существуют бок о бок. Кроме того, игра использует систему, ориентированную на снаряжение, которая позволяет игрокам создавать свой подход к бою. Оружие и гаджеты определяют, как вы сражаетесь, будь то фокус на уроне, поддержке или защите. Вместе эти идеи делают Out of Time выделяются за свои временные битвы и творческие командные стратегии.

История

Персонажи используют энергетические атаки в неоновой фантастической битве

Out of Time происходит после катастрофического события, известного как Схлопывание, которое вызвало столкновение прошлого, настоящего и будущего в одну хаотичную реальность. Это бедствие оставило мир в запутанном состоянии, где перекрывающиеся временные шкалы создали непредсказуемую зону боя. Опасность может появиться из любой эпохи, что делает выживание проблемой для всего человечества.

В этом разбитом мире Инфинитопия служит последним убежищем для выживших. Люди из разных эпох собираются здесь, чтобы защитить то, что осталось от цивилизации. Чтобы сохранить ее в безопасности, выжившие должны отправиться в нестабильные регионы, где временные шкалы рухнули и смертельные угрозы поджидают. Эти угрозы включают драконов, извращенных зверей, убийственных роботов и мутантных крабов, все появляются вместе из-за разбитого потока времени. Миссия человечества – оттолкнуть хаос и вернуть реальность.

Игровой процесс

Бронированный персонаж стреляет из большого оружия среди взрывов и врагов

Хотя Out of Time еще не выпущена, то, что мы знаем на данный момент, рисует картину быстрого, хаотичного игрового процесса с сильным акцентом на командной работе. До четырех игроков смогут выбрать из нескольких персонажей, чтобы выполнить миссии в схлопывающихся временных шкалах, где опасность может появиться из любой эпохи. Каждый проход будет наполнен действием, а каждая миссия будет шансом собрать награды, улучшить снаряжение и подготовиться к следующему вызову.

Где Out of Time действительно отличается, это в построении персонажа. В этой игре нет традиционных классов – вместо этого ваше снаряжение определяет вашу роль. Вы можете смешать и сочетать любую комбинацию оборудования, чтобы соответствовать вашему стилю игры, без жестких ограничений. Снаряжение будет варьироваться от мощного оружия до поддерживающих инструментов, и каждая комбинация изменит, как команда справляется с боями. Таким образом, эта система позволит игрокам экспериментировать с разными настройками, чтобы выжить в непредсказуемых встречах.

Кроме того, Система Тетера будет вознаграждать команды за то, что они остаются вместе, предоставляя общие баффы, исцеление и бонусы к статистике. Оставаться вместе и эффективно сочетать способности будет важно для выполнения миссий, выживания в волнах врагов и прогресса через схлопывающиеся временные шкалы как команда.

Более того, действие останется разнообразным благодаря меняющимся средам и разнообразным врагам. Драконы, убийственные роботы и мутантные существа могут появиться в одной миссии, заставляя команды адаптировать свою тактику и использовать снаряжение творчески. Разработчики также намекнули на сезонный контент, таблицы лидеров и даже режимы PvP, которые появятся после выпуска. Итак, помимо основного кооперативного игрового процесса roguelike, будет конкурентный и продолжающийся элемент, чтобы держать игроков вовлеченными в долгосрочной перспективе.

Разработка

Футуристический бронированный персонаж стоит в скалистом научно-фантастическом поселении

Out of Time разрабатывается Manticore Games, студией в Сан-Матео, наиболее известной за создание платформы Core для пользовательских игр. Команда была ясна о своем видении этого проекта и о том, как они хотят, чтобы он выделялся.

“С Out of Time мы хотели создать совершенно уникальный и оригинальный опыт, который сочетает мои любимые игровые механики: лучшие аспекты roguelike, реального времени мультиплеера и MMO-рейдов”, – сказал Джордан Мэйнард, главный творческий офицер в Manticore Games. CEO Фредерик Дескамп добавил: “Миссия Manticore – создавать сложные погружающие мультиплеерные trải nghiệm. Мы построили Out of Time как огромно расширяемую динамическую вселенную, используя платформу Core [пользовательский контент] и Unreal. Мы уже планируем больше эпох и режимов PvP, плюс дополнительные платформы”.

Трейлер

В трейлере Out of Time мы погружаемся в мир, где временные шкалы сталкиваются в чистом хаосе. Футаж показывает быстрый монтаж команд, объединяющихся с творческим снаряжением, когда они сражаются через схлопывающиеся миры. Персонажи используют светящиеся оружия и сражаются с врагами в дикой смеси исторических и футуристических обстановок. Итак, если вы еще не смотрели трейлер, стоит проверить, чтобы увидеть игровое действие в движении.

Дата выпуска, платформы и издания

Команда авантюристов сталкивается с гигантским светящимся фиолетовым мехом в лесу

Out of Time должна выйти этой осенью на PC через Epic Games Store за 24,99 доллара, с предзаказами, уже доступными. Ранние покупатели получают небольшой пакет эксклюзивных внутриигровых наград, чтобы показать, когда игра выйдет. Хотя игра сейчас доступна только на PC, Manticore Games подтвердила планы на дополнительные платформы в будущем, поэтому игроки консолей должны следить за обновлениями. Кроме того, для получения последних новостей и объявлений обязательно следите за официальными социальными сетями игры здесь.

Амар - поклонник игр и фриланс-писатель контента. Как опытный писатель игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных игровых статей, его можно найти, доминирующим в виртуальном мире как опытный геймер.