Лучшее

Вне Времени: Все, Что Мы Знаем

Avatar photo
“Out of Time” game poster featuring heroes battling skeletons, monsters, and robots

Представьте себе игру, где время само по себе разбилось. Целые эпохи рухнули в запутанный беспорядок, и реальность больше не стабильна. Одну минуту вы находитесь в средневековой эпохе, а в следующую – бежите через футуристический город – все в рамках одной и той же миссии. Это хаотичная площадка Вне Времени, кооперативной roguelike, где каждый запуск бросает вас в схлопывающиеся временные шкалы, наполненные быстрым действием.

Это именно тот вид игры, который создан, чтобы держать вас в напряжении с интенсивными запусками, творческими комплектами снаряжения и наградами, которые толкают вас, чтобы снова погрузиться. Здесь мы рассмотрим ее историю, игровой процесс, трейлер, дату выпуска, платформы и команду, которая делает это возможным – по сути, все, что делает Вне Времени одной из самых интригующих предстоящих многопользовательских игр.

Что такое Вне Времени?

Персонаж в желтом наряде стоит в светящемся фантастическом лесу

Вне Времени – это многопользовательская roguelike-экшн игра, где до четырех игроков объединяются, чтобы выжить в схлопывающихся временных шкалах. Игра сочетает повторяемые запуски roguelike с командной работой и координацией кооперативных экшн-игр. Каждый запуск бросает игроков в хаотичное пространство, где прошлое, настоящее и будущее сталкиваются после события, известного как Схлопывание. Ваша цель проста – сражаться через нестабильные временные шкалы, выжить в нападении и вернуться сильнее для следующего запуска.

Концепция уникальна, потому что она сочетает несколько эпох в один опыт действия. Игроки сражаются в меняющихся средах, где средневековые замки, современные города и футуристические пустоши существуют бок о бок. Кроме того, игра использует систему, ориентированную на снаряжение, которая позволяет игрокам создавать свой подход к бою. Оружие и гаджеты определяют, как вы сражаетесь, будь то ущерб, поддержка или защита. Вместе эти идеи делают Вне Времени выделяться за свои сражения, сдвигающие временные шкалы, и творческие командные стратегии.

История

Персонажи используют энергетические атаки в неоновой битве

Вне Времени происходит после катастрофического события, известного как Схлопывание, которое вызвало столкновение прошлого, настоящего и будущего в одну хаотичную реальность. Этот бедствие оставил мир в запутанном состоянии, где перекрывающиеся временные шкалы создали непредсказуемую зону боя. Опасность может появиться из любой эпохи, делая выживание проблемой для всего человечества.

В этом разбитом мире Инфинитопия служит последним безопасным убежищем для выживших. Люди из разных эпох собираются здесь, чтобы защитить то, что осталось от цивилизации. Чтобы сохранить ее в безопасности, выжившие должны отправиться в нестабильные регионы, где временные шкалы схлопнулись, и смертельные угрозы поджидают. Эти угрозы включают драконов, извращенных зверей, убийственных роботов и мутантных крабов, все из-за разбитого потока времени. Миссия человечества – оттолкнуть хаос и вернуть реальность.

Игровой Процесс

Бронированный персонаж стреляет из большого оружия среди взрывов и врагов

Хотя Вне Времени еще не выпущена, то, что мы знаем на данный момент, рисует картину быстрого, хаотичного игрового процесса с сильным акцентом на командной работе. До четырех игроков смогут выбрать из нескольких персонажей, чтобы выполнить миссии в схлопывающихся временных шкалах, где опасность может появиться из любой эпохи. Каждый запуск будет наполнен действием, сосредоточенным на встречах, и каждая миссия будет шансом собрать награды, улучшить комплекты снаряжения и подготовиться к следующему вызову.

Где Вне Времени действительно отличается, так это в построении персонажа. В этой игре нет традиционных классов – вместо этого ваше снаряжение определяет вашу роль. Вы можете смешать и сочетать любую комбинацию оборудования, чтобы соответствовать вашему стилю игры, без жестких ограничений. Снаряжение будет варьироваться от мощного оружия до поддерживающих инструментов, и каждая комбинация изменит то, как команда справляется с боями. Итак, эта система позволит игрокам экспериментировать с разными настройками, чтобы выжить в непредсказуемых встречах.

Кроме того, система Тетер будет вознаграждать отряды за то, что они остаются вместе, предоставляя общие баффы, исцеление и бонусы к статистике. Оставаться вместе и эффективно сочетать способности будет важно для очистки миссий, выживания в волнах врагов и прогресса через схлопывающиеся временные шкалы как команда.

Более того, действие будет оставаться разнообразным благодаря меняющимся средам и разнообразным угрозам врагов. Драконы, убийственные роботы и мутантные существа могут появиться в одной и той же миссии, заставляя отряды адаптировать свою тактику и использовать снаряжение творчески. Разработчики также намекнули на сезонный контент, таблицы лидеров и даже режимы PvP, которые появятся после выпуска. Итак, помимо основного кооперативного игрового процесса roguelike, будут конкурентные и продолжающиеся элементы, чтобы держать игроков вовлеченными в долгосрочной перспективе.

Разработка

Футуристический бронированный персонаж стоит в скалистом научно-фантастическом поселении

Вне Времени разрабатывается Manticore Games, студией в Сан-Матео, наиболее известной созданием платформы Core для пользовательских игр. Команда была ясна о своем видении этого проекта и о том, как они хотят, чтобы он выделялся.

“С Вне Времени мы хотели создать совершенно уникальный и оригинальный опыт, который сочетает мои любимые игровые механики: лучшие аспекты roguelike, реального времени многопользовательской игры и MMO-рейдов”, – сказал Джордан Мэйнард, главный креативный офицер в Manticore Games. Генеральный директор Фредерик Дескамп добавил: “Миссия Manticore – создавать сложные, погружающие многопользовательские trải nghiệm. Мы построили Вне Времени как огромно расширяемую динамическую вселенную, используя платформу Core [пользовательский контент] и Unreal. Мы уже планируем больше эпох и режимов PvP, а также дополнительные платформы”.

Трейлер

В анонс-трейлере Вне Времени мы погружаемся в мир, где временные шкалы сталкиваются в чистом хаосе. Футаж показывает быстрый монтаж отрядов, объединяющихся с творческим снаряжением, когда они сражаются через схлопывающиеся миры. Персонажи владеют светящимся оружием и сражаются с врагами в диком миксе исторических и футуристических обстановок. Итак, если вы еще не посмотрели трейлер, стоит проверить, чтобы увидеть игровое действие в движении.

Дата Выпуска, Платформы и Издания

Команда авантюристов противостоит гигантскому светящемуся фиолетовому меху в лесу

Вне Времени должна выйти этой осенью на PC через Epic Games Store за 24,99 доллара, с предварительными заказами, уже доступными. Ранние покупатели получат небольшой пакет эксклюзивных внутриигровых наград, чтобы показать, когда игра выйдет. Хотя игра в настоящее время доступна только на PC, Manticore Games подтвердила планы на дополнительные платформы в будущем, поэтому игроки консолей должны следить за обновлениями. Кроме того, для получения последних обновлений и анонсов обязательно следите за официальными социальными сетями игры здесь.

Амар - поклонник игр и фриланс-писатель контента. Как опытный писатель игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных игровых статей, его можно найти, доминирующим в виртуальном мире как опытный геймер.