Свяжитесь с нами:

Интервью

Ник Лайвс, креативный директор Night Signal Entertainment, рассказывает: «Пожалуйста, вставьте диск» — серия интервью

Представьте себе: рассвет, и консоль, которой вы владеете, — революционное устройство, которое, как ни странно, хранит ключи к бесчисленным мирам, — предлагает вам возможность глубже погрузиться в ее внутреннюю сеть невиданных ранее узлов и меню. Увы, is но одно предостережение: ошибки здесь не обязательно предназначены для исправления, а скорее для манипулирования, запутывания и, в конечном счете, терроризирования тех, кто достаточно смел, чтобы экспериментировать с пользовательским интерфейсом. Это, вкратце, базовая установка для предстоящего хоррора от разработчика Night Signal Entertainment, Пожалуйста, вставьте диск — и мы полностью за эту концепцию.

В попытке узнать больше о последних IP в каталоге студии я решил связаться с креативным директором Night Signal Ником Лайвсом.

Пожалуйста, вставьте диск загружается (или по крайней мере пытается к) изнутри внутренней связи, казалось бы, зловещей игровой системы. Достаточно сказать, что это концепция, которую мы нетерпеливый узнать больше о. Прежде чем мы впишем себя в этот конкретный код, давайте немного отвлечемся. Night Signal Entertainment — как все это получилось?

Ник: Соучредитель NSE и мой давний друг Дэвид Джонсен и я ранее работали вместе над игрой ужасов под названием Ночной сигнал еще в 2022 году, без особой шумихи, но она привлекла внимание некоторых моих давних героев ужасов, таких как Puppet Combo и Тревор Хендерсон, что побудило нас сделать еще одну подобную игру. Когда мы начали работать над нашим следующим названием Горячая линия по домашней безопасности, он начал набирать серьезный оборот в отделе прессы/внимания. В тот момент показалось, что настало время основать настоящую компанию, посвященную нашему бренду ужасов, названную в честь игры, которая начала эту конкретную творческую траекторию. Я также хотел некоторое время расширить наш творческий продукт в кино и других медиа, и эта компания показалась мне хорошим способом сигнал (каламбур) это намерение с «развлекательным» аспектом нашего названия и начало первого года компании с выпуска оригинального короткометражного фильма ужасов, Исчезновение SS Willie.

Давайте снова обратим внимание на вашу предстоящую игру ужасов, основанную на головоломках. Вставьте диск. Очевидно, здесь есть глубокие связи с миром игровой культуры 2000-х. Не могли бы вы рассказать нам больше об источниках, которые вы использовали для возвышения этого образа?

Ник: Мы черпали вдохновение из PlayStation 2, Gamecube и оригинального Xbox, в основном, при разработке меню вымышленной консоли игры Neptune II. Все они имели жуткий лиминальный, но футуристический аспект, который в какой-то степени определял это поколение консолей. Чтобы еще больше окунуться в эпоху, Neptune II даже имеет музыкальный проигрыватель в стиле Xbox, где вы сможете слушать вымышленные группы, вдохновленные Blink 182, Исчезновение и т.д.

Вернемся в 2002 год. Какова история? Вставьте диск? С кем и чего мы стремимся достичь, будучи, казалось бы, обычными геймерами?

Ник: In Пожалуйста, вставьте дискВ истории вы на самом деле просто обычный геймер-подросток, который просто пытается играть в свою любимую игру про скейтбординг. Адские измельчители. Когда игра внезапно перестает работать и вы получаете сообщение об ошибке, ваша цель проста — заставить чертову консоль снова работать, чтобы вы могли вернуться к игре. Адские измельчители.

Пожалуйста, вставьте диск | Анонс-трейлер
Вы упомянули, что в игровой процесс будут вплетены различные оттенки ужаса. Не могли бы вы немного рассказать о видах ужасов, с которыми нам придется иметь дело?

Ник: Не раскрывая слишком много, игра в первую очередь черпает свой ужас из старой паранойи, которая у меня была по поводу консолей и компьютеров той эпохи – что глубоко внутри, возможно, есть что-то, пытающееся общаться со мной. Идея, что ошибки – это не просто ошибки, это что-то, что пытается кричать на меня изнутри.

Не возражаете, если мы попросим вас дать несколько быстрых советов по устранению неполадок? Есть ли «секрет» процесса исправления системы без появления одного или двух неприятных сюрпризов по пути?

Ник: Увы, нет никаких способов починить консоль, не наткнувшись на ужасы, кроме как отправить ее обратно производителю для ремонта, как предлагает консоль. Как и большинство подростков, ваш персонаж довольно упрям ​​и болезненно любопытен.

Мы понимаем, что Пожалуйста, вставьте диск только что сняли завесу, но мы должны спросить: что следующий для проекта? Вероятно ли, что мы увидим больше игры во всех ее ретро-цветах до конца года?

Ник: Мы так же хотим поделиться больше информацией об игре по мере ее разработки, но, скорее всего, мы начнем хвастаться ею в начале следующего года, когда она проведет больше времени в духовке. Игра во многом полагается на откровения и сюрпризы, поэтому нам придется быть осторожными, чтобы не испортить слишком много информации об игре, рассказывая слишком много, прежде чем люди получат ее в свои руки.

Как мы можем оставаться в курсе событий Вставьте диск? Можем ли мы делиться с нашими читателями подробностями мероприятий, информационными бюллетенями или социальными сетями?

Ник: Вы можете следить за @NightSignalEntertainment в TikTok и Instagram, @SlickNickLives в X и BlueSky, и если вы хотите получить самые первые новости о Пожалуйста, вставьте диск постоянное развитие, вы можете следить за нами на Patreon!

Хотите ли вы добавить что-нибудь еще на страницу, прежде чем мы продолжим и закроем книгу?

Ник: Мы хотели бы настоятельно призвать ваших читателей обязательно Ваше избранное игру в Steam, так как это имеет огромное значение для нас, когда дело касается видимости в день запуска. Мы также чрезвычайно благодарны за внимание, большое спасибо за беседу с нами, Jord!

Спасибо за ваше время, Ник! Мы с нетерпением ждем новых Пожалуйста, вставьте диск в ближайшие недели, месяцы и годы!

 

Более подробную информацию вы можете найти на сайте Night Signal Entertainment. Пожалуйста, вставьте диск on X. Также не забудьте добавить игру в список желаний для получения дополнительных обновлений и освещения перед релизом. здесь.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.