Новости
NeoSprint: Все, что мы знаем
Консоль Atari была пионером в игровой индустрии. Фактически, большинство жанров отводят свои истоки этой консоли. Возьмите, к примеру, Sprint. Эта серия заложила основу для многопользовательских гонок сверху с ее набором классических аркадных игр. Ее быстрое действие и зависимая игра заворожили игроков. Итак, не удивительно, что Headless Chicken Games и Atari возрождает франшизу с новым и отполированным тайтлом, NeoSprint. Игра возвращает классические многопользовательские аркадные гонки. Это одна из игр, которая будет держать вашу руку, когда вы пройдете по памятной дорожке. Итак, прежде чем она запустится, давайте распакуем все ее функции в NeoSprint—все, что мы знаем.
Что такое NeoSprint?

NeoSprint является предстоящей односекционной многопользовательской аркадной гонкой, играемой с 3D-изометрической перспективы. Тайтл должен возродить классическую серию Sprint. Франшиза дебютировала в 1970-х годах и была возглавлена Sprint 2, вторым основным входом. Sprint 2 был любимым тайтлом, который стал вторым по прибыли видеоигрой в 1978 году. Игра дебютировала в одно время с Sprint 8. Однако Sprint 2 фокусировался на двухигровых гонках, в то время как последний фокусировался на восьмиигровых гонках.
Новый тайтл будет восьмиигровой гонкой, как Sprint 8, с большим количеством новых функций. Благодаря разнообразному строителю трасс, игроки теперь могут строить свои собственные трассы и также делиться своими трассами с друзьями.
История

Все еще неясно, будет ли NeoSprint иметь повествование. Учитывая игры, которые заложили основу, не имели его, мы, возможно, не будем иметь повествование. Это не странно, поскольку большинство аркадных игр традиционно отдают приоритет игровому процессу над повествованием. Однако NeoSprint будет иметь сюжетную линию, которая может быть простой или абстрактной. Идеально, она будет служить фоном для игрового процесса, а не гонки опыта.
Игровой процесс

В классическом стиле NeoSprint будет иметь аркадный игровой процесс, играемый с изометрической перспективы. В отличие от предыдущих, которые имели вид сверху, изометрический вид создает трехмерный эффект. Это означает, что вы будете видеть игровой мир под наклонным углом.
Кроме того, восьмиигровое действие развернется на четырех разных территориях: зимней, городской, лесной и пустынной, добавляя разнообразие к игровому процессу. Но это не все. Игроки могут проектировать сумасшедшие трассы с поворотами, изгибами и прыжками. Вы также можете украсить свои трассы, добавив “разнообразные пейзажи и украшения, чтобы сделать вашу трассу уникальной”.
Более того, игра позволяет вам делиться своими гениальными творениями трасс с друзьями. Получите возможность показать свою креативность или построить сумасшедшую трассу и бросить вызов своим друзьям. Идеально, вы не будете испытывать недостатка “нового и волнующего контента”.
За пределами этого игроки получат доступ к девяти типам машин, от мышц до спорта. Каждая машина имеет разные скорости, управление и ускорение. Хорошая новость заключается в том, что вы всегда можете настроить свою машину, адаптируя ее к вашим предпочтениям. Выберите любой цвет, который вам нравится, или выберите Atari-тематические декали. По сути, как вы являетесь мастером трассы, так и вы являетесь мастером своей собственной машины.
Кампания игры прогрессивна, где вы гоняетесь против “8 разных соперников в кампании NeoSprint. Путешествуйте через несколько кубков с все более сложными трассами. По мере прогресса разблокируйте новые украшения и ливреи машин”.
NeoSprint идеально стремится доказать, что ретро-графика не определяет классические аркадные игры. Есть больше, что можно сделать, и так много веселья в каждой гонке. То же самое, тайтл также будет иметь альтернативные игровые режимы, такие как Обstacle Course и Time Trials, после завершения режима кампании.
Разработка

NeoSprint является совместной работой между Headless Chicken Games, ее разработчиком, и Atari, ее издателем. Маленько известно о разработчиках, но они имели руку в разработке Nickelodeon All Star Brawl и Miraculous: Rise of the Sphinx. Однако многое можно сказать об Atari.
Немногие имена командуют таким же благоговением и ностальгией в игровой индустрии, как Atari. С момента своего основания в начале 1970-х годов студия была пионером, закладывая основу для бесчисленных любимых франшиз и жанров.
Путь Atari начался в 1972 году после запуска Pong, простой, но революционной аркадной игры, которая-catapulted компанию к славе и запустила игровую революцию. Успех игры проложил путь для Atari стать доминирующей силой в 1970-х аркадной сцене.
В начале 1980-х годов Atari перешла от аркад к домашним консолям с выпуском Atari 2600, одной из первых широко успешных домашних игровых систем. Atari 2600 принесла аркадный игровой опыт в гостиные по всему миру и помогла популяризировать домашние видеоигры как форму массового развлечения.
NeoSprint является страстным творением Джона Каудерера, одного из самых долго служащих арт-директоров студий Atari. Ясно, что влияние компании на игровую индустрию так же сильно, как и всегда. Игра будет построена на успехе классиков, таких как Sprint и Super Sprint. От ранних дней Pong до своего предстоящего предложения Atari продолжает обеспечивать, что ее наследие будет длиться для поколений вперед.
Трейлер
К счастью, девелоперы выпустили не один, а два захватывающих трейлера, которые предлагают взгляд на адреналиновое возбуждение, которое ждет в NeoSprint. Первый трейлер демонстрирует разные биомы и сумасшедшие стили трасс. Мы также получаем взгляд на разные машины и настраиваемые варианты окраски. Второй трейлер дает глубокий взгляд в игровой процесс, представляя строителя трасс. Если вы являетесь поклонником аркад, два трейлера обязательно разбудят ваш аппетит.
Дата выпуска, платформы и издания

NeoSprint будет запущена летом 2024 года. Девелоперы еще не выпустили конкретную дату. Мы можем, однако, подтвердить, что игра будет эксклюзивно запущена на PC (через Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Однако игра в настоящее время доступна для раннего выпуска, но она эксклюзивна только для Atari VCS.
Кроме того, у нас нет информации об изданиях, которые мы можем ожидать. Так много деталей остается скудным в данный момент. Однако вы всегда можете следить за официальным социальным медиа-аккаунтом здесь, чтобы быть в курсе новых обновлений. Тем временем мы будем следить за новой информацией и сообщим вам, как только она появится.