Новости
NeoSprint: Все, что мы знаем
Консоль Atari была пионером в игровой индустрии. Фактически, большинство жанров отводят свои истоки этой консоли. Возьмите, к примеру, Sprint. Эта серия заложила основу для многопользовательских гонок с верху, с ее набором классических аркадных игр. Ее быстрое действие и зависимая игра заворожили игроков. Итак, не удивительно, что Headless Chicken Games и Atari возрождает франшизу с новой и отполированной игрой, NeoSprint. Игра возвращает классические многопользовательские аркадные гонки. Это одна из игр, которая будет держать вашу руку, когда вы пройдете по памятной дорожке. Итак, прежде чем она выйдет, давайте распакуем все ее функции в NeoSprint—все, что мы знаем.
Что такое NeoSprint?

NeoSprint является будущей однокранной многопользовательской аркадной гонкой, играемой с 3D-изометрической перспективы. Название должно возродить классическую серию Sprint. Франшиза дебютировала в 1970-х годах и была возглавлена Sprint 2, вторым основным входом. Sprint 2 был любимой игрой, которая стала второй по доходам видеоигрой в 1978 году. Игра дебютировала в одно время с Sprint 8. Однако Sprint 2 был сосредоточен на двухигровых гонках, в то время как последний был сосредоточен на восьмиигровых гонках.
Новая игра будет восьмиигровой гонкой, как Sprint 8, с целой кучей новых функций. Благодаря разнообразному строителю трасс, игроки теперь могут строить свои собственные трассы и также делиться своими трассами с друзьями.
История

Еще неясно, будет ли NeoSprint иметь повествование. Учитывая игры, которые заложили основу, мы, возможно, не будем иметь повествования. Это не странно, поскольку большинство аркадных игр традиционно отдают приоритет игровому процессу над повествованием. Однако NeoSprint будет иметь сюжет, который может быть простым или абстрактным. Идеально, он будет служить фоном для игрового процесса, а не гонки опыта.
Игровой процесс

В классическом стиле NeoSprint будет иметь аркадный игровой процесс, играемый с изометрической перспективы. В отличие от предыдущих, которые имели вид сверху, изометрический вид создает трехмерный эффект. Это означает, что вы будете смотреть на игровой мир под наклонным углом.
Кроме того, восьмиигровое действие будет разворачиваться на четырех разных местах: зимой, в городе, в лесу и в пустыне, добавляя разнообразие игровому процессу. Но это не все. Игроки могут проектировать сумасшедшие трассы с поворотами, изгибами и прыжками. Вы также можете украсить свои трассы, добавив “разнообразные пейзажи и украшения, чтобы сделать вашу трассу уникальной.”
Более того, игра позволяет вам делиться своими гениальными творениями трасс с друзьями. Покажите свою креативность или построите сумасшедшую трассу и бросьте вызов своим друзьям, чтобы соревноваться. Идеально, вы не будете испытывать недостатка “нового и волнующего контента.”
За пределами этого игроки будут иметь доступ к девяти типам машин, от мышц до спорта. Каждая машина имеет разные скорости, управление и ускорение. Хорошая новость заключается в том, что вы всегда можете настроить свою машину, настраивая ее под себя. Выберите любой цвет, который вы хотите, или остановитесь на тематических декалах Atari. По сути, как вы являетесь мастером трассы, так и вы являетесь мастером своей машины.
Кампания игры прогрессивна, где вы гоняетесь против “8 разных соперников в кампании NeoSprint. Путешествуйте через несколько кубков с все более сложными трассами. Когда вы прогрессируете, разблокируйте новые украшения и ливреи машин.”
NeoSprint идеально стремится доказать, что ретро-графика не определяет классические аркадные игры. Есть больше, что можно сделать, и так много веселья в каждой гонке. Говоря это, название также будет иметь альтернативные игровые режимы, такие как Обstacle Course и Time Trials, после завершения режима кампании.
Разработка

NeoSprint является совместной работой между Headless Chicken Games, ее разработчиком, и Atari, ее издателем. Маленько известно о разработчиках, но они имели руку в разработке Nickelodeon All Star Brawl и Miraculous: Rise of the Sphinx. Однако многое можно сказать об Atari.
Немногие имена вызывают такое же почтение и ностальгию в игровой индустрии, как Atari. С момента ее создания в начале 1970-х годов студия была пионером, закладывая основу для бесчисленных любимых франшиз и жанров.
Путешествие Atari началось в 1972 году после запуска Pong, простой, но революционной аркадной игры, которая катапультировала компанию к славе и запустила видеоигровую революцию. Успех игры проложил путь для Atari, чтобы стать доминирующей силой в аркадной сцене 1970-х годов.
В начале 1980-х годов Atari перешла от аркад к домашним консолям с выпуском Atari 2600, одной из первых широко успешных домашних игровых систем. Atari 2600 принесла игровой опыт аркадного качества в гостиную по всему миру и помогла популяризировать домашние видеоигры как форму развлечения.
NeoSprint является страстным творением Джона Каудерера, одного из самых долго служащих арт-директоров студии Atari. Очевидно, что влияние компании на игровую индустрию так же сильно, как и всегда. Игра будет строиться на успехе классиков, таких как Sprint и Super Sprint. От ранних дней Pong до своего предстоящего предложения Atari продолжает обеспечивать, чтобы ее наследие будет длиться для поколений вперед.
Трейлер
К счастью, разработчики выпустили не один, а два захватывающих трейлера, которые предлагают взгляд на адреналиновое возбуждение, которое ждет в NeoSprint. Первый трейлер демонстрирует разные биомы и сумасшедшие стили трасс. Мы также получаем взгляд на разные машины и настраиваемые варианты покраски. Второй трейлер дает глубокий взгляд на его игровой процесс, в котором представлен строитель трасс. Если вы являетесь поклонником аркад, два трейлера обязательно разожгут ваш аппетит.
Дата выпуска, платформы и издания

NeoSprint выпустится летом 2024 года. Разработчики еще не выпустили конкретную дату. Однако мы можем подтвердить, что игра будет эксклюзивно выпущена на PC (через Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Однако игра в настоящее время доступна для раннего выпуска, но она эксклюзивна только для Atari VCS.
Кроме того, у нас нет информации об изданиях, которые можно ожидать. Так много деталей остается скудным в данный момент. Однако вы всегда можете следить за официальным аккаунтом в социальных сетях здесь, чтобы быть в курсе новых обновлений. Тем временем мы будем следить за новой информацией и сообщим вам, как только она появится.











