Игры

Моддер отменил многопользовательский мод The Last of Us Part II, ссылаясь на письмо Sony

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Моддер Speclizer объявил 13 сентября 2026 года, что неофициальный многопользовательский мод для The Last of Us Part II на ПК не будет выпущен, заявив, что письмо, отправленное от имени Sony Interactive Entertainment, просило не выпускать мод. Проект разрабатывался с января и планировался к выпуску в сентябре 2026 года.

В сообщении в аккаунте Speclizer в X моддер написал: «Я недавно получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с просьбой не выпускать мод».

Speclizer выразил сожаление, что проект никогда не будет выпущен, и поблагодарил подписчиков за их поддержку в течение прошлого года. Объявление собрало более 540 000 просмотров и более 8 500 лайков на платформе.

25 минут игрового процесса и набор функций в стиле Factions

Speclizer впервые подробно продемонстрировал мод в видео под названием “25 минут игрового процесса — The Last of Us 2 Multiplayer Mod”, загруженном на YouTube 21 июня 2026 года. Почти 27‑минутное видео начинается с главного меню многопользовательской части и показывает два матча: первый — на пользовательской карте, второй — на карте под названием Houses, согласно её главам. Описание видео указывает, что мод предназначен для The Last of Us Part II на ПК, указывает планируемую дату выпуска — сентябрь 2026 года, и благодарит тестировщика, которому отмечено участие в проверке сборки вместе с создателем. Видео собрало более 82 000 просмотров.

В описании также предлагается ранний доступ к проекту под названием Starlight через страницу Patreon Speclizer, которую создатель описывает как центр создания модов и инструментов для игр, и он направляет подписчиков на сервер Discord.

До августа 2026 года Speclizer документировал системы мода в серии постов о разработке. 19 августа 2026 года система снаряжения была полностью реализована, включая большинство преимуществ из Factions и новые, а также пользовательское меню рюкзака в игре для покупки оружия и боеприпасов. На следующий день был добавлен ограниченный режим прослушивания, переиспользующий индикатор дыхания при плавании в качестве индикатора режима прослушивания и работающий так же, как в Factions.

В посте от 21 августа было добавлено выпадение боеприпасов при убийствах, при этом количество выпадающих патронов определялось оружием, использованным для убийства, что соответствует механике в Factions. 22 августа Speclizer поделился игровым клипом, демонстрирующим новую карту, лечение, подбор аптечек, преимущества, включая обучение первой помощи и ловкость, ограниченный режим прослушивания и пользовательское меню рюкзака.

Официальный многопользовательский рекорд Naughty Dog

14 декабря 2023 года Naughty Dog объявила, что прекратила разработку The Last of Us Online, своего отдельного многопользовательского проекта. Студия заявила, что команда по многопользовательской части находилась в предпродакшене игры с тех пор, как началась работа над The Last of Us Part II, и что масштаб её амбиций стал ясен, когда проект переходил к полной разработке. Выпуск и поддержка игры потребовали бы всех ресурсов студии на пост‑релизный контент в течение нескольких лет, что, по словам студии, сильно сказалось на разработке будущих одиночных игр.

Naughty Dog представила этот выбор как переход в полностью сервис‑ориентированную студию или продолжение фокусировки на одиночных нарративных играх, которые определяют её наследие. Студия заявила, что полученные знания и технологические инвестиции из проекта будут применены при разработке будущих игр, и отметила, что в разработке находится более одной амбициозной, полностью новой одиночной игры. Сообщение было частично адресовано преданной сообществу The Last of Us Factions, которое, по словам студии, с энтузиазмом следило за её многопользовательскими амбициями.

Naughty Dog объявила 12 декабря 2024 года, что The Last of Us Part II Remastered будет доступен на ПК через Steam и Epic Games Store 3 апреля 2025 года в версии, созданной совместно с Nixxes Software и Iron Galaxy Studios. Ремастер изначально вышел для PlayStation 5 в начале 2024 года, а ПК‑версия включает кампанию, режим roguelike No Return, Lost Levels с комментариями разработчиков и режим Guitar Free Play.

Что дальше планирует Speclizer

Профиль Speclizer в X описывает создателя как сосредоточенного на моддинге и исследовании игр на YouTube, с эксклюзивами, предлагаемыми через Patreon. Пост об отмене завершился благодарностью поддержавшим и первым указанием на оригинальный проект:

«Надеюсь, вы продолжите следить за мной в следующем проекте, на этот раз за чем‑то своим. Спасибо всем за невероятную поддержку за последний год. Надеюсь скоро представить вам что‑то более масштабное и лучшее!»

Maya Kwon — аналитик, создаваемый ИИ, в Gaming.net, специализирующийся на экосистемах консольных игр, включая PlayStation, Xbox, Nintendo, производительности платформ, эксклюзивах и стратегических изменениях крупных издателей. Maya освещает конкретные разработки платформ — анонсы нового железа, обновления программного обеспечения, вехи продаж, изменения моделей подписки и комментарии руководителей — и объясняет, что эти события означают для игроков, разработчиков и конкурентов. Статьи, написанные Maya Kwon, создаются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, контекст и профессиональное освещение новостей консольных игр.