Интервью
Младен Бошняк, основатель Misfit Village, рассказывает о Go Home Annie – Интервью
Слушайте, поклонники SCP — разработчик Misfit Village имеет в рукаве довольно интересную смесь кошмарных приключений — смесь ингредиентов, которая, по сообщениям, объединит множество психологических эффектов с огромным количеством головоломок, аномалий и новой сюжетной линией. Игра, получившая название Go Home Annie, выйдет на PC 3 декабря 2024 года.
В попытке узнать больше о Go Home Annie, я недавно пообщался с основателем и креативным директором Misfit Village, Младеном Бошняком, который рассказал мне обо всех последних разработках.
Go Home Annie держит нас в напряжении с момента своего первоначального объявления, и мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть больше! Но прежде чем мы углубимся в детали, не возражаете ли вы, если мы начнем с начала? Что такое Go Home Annie в двух словах?
Младен: Go Home Annie — это извращенный психологический триллер и оригинальная история, действие которой происходит в вселенной SCP. Вы будете тестировать SCP, решать головоломки, взаимодействовать с аномалиями и попадать в тайну, которую нужно решить.
Я думаю, что я говорю за всех в игровом сообществе, когда говорю это: Misfit Village — вы завоевали нас с SCP. Я полагаю, что мы хотели бы знать, что вдохновило вас на создание этого сотрудничества, в частности?
Младен: Меня увлеклаSCP Foundation с момента, когда я впервые услышал о ней через серию YouTube Down The Rabbit Hole Фредрика Кнудсена. У меня уже были несколько идей игрового процесса, которые идеально подходили для SCP, и идея “целого проигрыша дома в прологе игры — это фальшивка, вы на самом деле находитесь в контролируемых условиях, проходя тест, который вы прошли более ста раз” идеально вписалась. Я хотел внести свой вклад в лору SCP, и поскольку я делаю видеоигры, я подумал, что это будет идеальный способ рассказать свою историю. Отличные товарищи по команде, успешный демоверсия и издатель — и у нас есть игра, которая выйдет в следующем месяце!
Конечно, Go Home Annie бросит нас в подбрюшье SCP Foundation, и мы все за это. Сказав это, мы хотели бы узнать больше о нашей роли в этом мире. Кто мы и как мы вписываемся в эту постоянно развивающуюся ткань психологических аномалий?
Младен: Протагонист, в чьи туфли вы будете ступать, — Энни. Она — тестируемая D-Класса в мире SCP, самый низкий ранг, который можно иметь в Фонде. В большинстве историй SCP D-Класс берут из камеры смертников, но поскольку вы можете делать все, что хотите с лорой SCP (все канон, нет основного канона), мы изменили это немного. Энни не является заключенной, приговоренной к смерти. Она сделала что-то довольно плохое, чтобы оказаться там, где она оказалась, хотя.
Энни тестирует одни и те же SCP в течение месяцев и месяцев (может быть, даже лет). Но в ночь, когда происходит история игры, события развиваются таким образом, что необратимо меняют ее распорядок навсегда.
Давайте поговорим о существах и других ужасах, которые будут представлены в Go Home Annie. Будет ли основной антагонист в этой истории или будет включать в себя множество аномалий, все равно ужасных?
Младен: Будет несколько препятствий, которые Энни должна преодолеть, чтобы понять свою роль в SCP Foundation и почему она, возможно, не является тем, кем она думает. Некоторые из этих препятствий будут представлять собой аномалии и антагонистов. Другие будут более сложными. Существа, которые кажутся убийцами, могут оказаться друзьями, а люди, которых вы никогда не думали антагонистами, могут оказаться именно таковыми.
Вы упомянули, что поклонники SCP найдут много интересного в Go Home Annie. Не могли бы вы рассказать об этом? Какие знакомые “драгоценности” ждут нас в этом новом мире?
Младен: Я могу перечислить некоторые из SCP, которые мы уже показали в промоматериалах, такие как Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914) и The Debating Tub (SCP-1974). Да, вы будете разговаривать с ванной в Go Home Annie. Кроме этих есть еще больше, с которыми вы будете взаимодействовать напрямую, еще больше, которые просто находятся вокруг в качестве реквизита, и еще больше, которые просто упоминаются. Где бы вы ни видели три или четыре числа вместе в Go Home Annie, есть 95% вероятность, что если вы поищете эти числа с “SCP” перед ними, вы найдете SCP, на который мы намекаем в этом месте.
Не могли бы вы рассказать нам немного больше о проблемах, головоломках и других сюрпризах, с которыми мы столкнемся в Go Home Annie?
Младен: Первый основной игровой элемент в игре — ручная камера, через которую игроки могут видеть объекты, которые не находятся в реальном мире, и попытаться вернуть их на основе лент, которые они находят на протяжении всего пролога. После этого головоломки начинают интегрироваться с существующими SCP, такими как SCP-914, где вам нужно создать “грубые” и “тонкие” версии различных объектов. По мере прогресса игры головоломки становятся странными, и в какой-то момент вам нужно будет вращать целые комнаты вокруг себя и путешествовать через два параллельных мира, чтобы решить их.
Go Home Annie coming December 3rd 2024.#SCPFoundation #horrorgaming pic.twitter.com/2qXxpIpchx
— Misfit Village | Go Home Annie (@MisfitVillage) 29 октября 2024
Мы должны спросить, пока железо горячо — какая “тайна” успеха в Go Home Annie? Не могли бы вы поделиться несколькими быстрыми советами с теми, кто может быть заинтересован в покупке игры в день запуска?
Младен: Ищите аудио- и визуальные подсказки, такие как шум, усиливающийся на ручной камере, и освещение в игре, которое направляет вас к решениям головоломок.
С учетом того, что SCP — это бездонная бочка, кажется, что есть достаточно места, чтобы расшириться немного дальше в будущих проектах. Вы рассматриваете возможность возвращения в SCP Foundation для другой истории или слишком рано говорить об этом?
Младен: Я бы с удовольствием создал будущие истории и опыт в вселенной SCP. Все зависит от потенциального успеха Go Home Annie. Есть так много интересных SCP, с которыми мы хотели бы поиграть. В Go Home Annie мы также затронули только некоторые из фракций, кроме Foundation, в вселенной SCP. Потенциал безграничен.
Итак, как мы можем оставаться в курсе событий Go Home Annie и всего, что связано с Misfit Village? Можем ли мы поделиться социальными каналами, новостными рассылками или предстоящими мероприятиями с нашими читателями?
Младен: Конечно! Вот наш Twitter/X, страница Facebook, Instagram, TikTok, YouTube и Discord. Наши участники Discord получают материалы из-за кулис и могут общаться с нами напрямую. Я довольно открыт для обсуждения всего. До такой степени, что мои товарищи по команде иногда нужно меня остановить, чтобы я не раскрыл игру.
Хотели бы вы добавить что-то на страницу, прежде чем мы закончим здесь?
Младен: Go Home Annie выйдет 3 декабря этого года. Это меньше месяца! Мы поделимся финальным трейлером перед выпуском. Добавьте игру в список желаний на Steam, GOG и Epic Games Store, чтобы получить уведомление о выпуске, так что вы не забудете купить ее. Спасибо!
Спасибо за ваше время, Младен! Удачи с предстоящим запуском!
Вы можете найти больше информации о Go Home Annie от Misfit Village, следуя официальному каналу X здесь. Вы также можете добавить игру в список желаний на Steam для дополнительной предвыпускной информации здесь.