Лучшее
Метафора: Ре-Фантазия – Все, что мы знаем
Шесть лет спустя после создания дочерней студии Atlus, Studio Zero, мы наконец-то можем увидеть, над чем они работали. Метафора Ре-Фантазия – это первая игра от этой студии, над которой они работали в течение многих лет. Все, что у нас было до сих пор, – это промо-видео и предварительные просмотры концепт-арта. Наконец, разработчики открыли завесу над этой будущей игрой на церемонии вручения наград Game Awards, и, действительно, игра выглядит потрясающе.
Пока мы с нетерпением ждем ее выпуска, давайте разберемся, что же такое эта игра. Без лишних слов, вот Метафора: Ре-Фантазия – все, что мы знаем.
Что такое Метафора Ре-Фантазия?

Метафора Ре-Фантазия – это будущая JRPG от Studio Zero, третьей производственной команды Atlus. Игра изначально называлась Project Ре-Фантазия и, кажется, является частью той же серии, что и Persona. И не удивительно, что эти игры исходят от одного и того же разработчика.
Описание игры рисует картину фантастического мира, который отражает реальность, что-то подобное фильму Джордана Пила “Мы”. Это означает, что персонажи имеют несколько личностей, “мы” и “они” в реальном и альтернативных измерениях. Звучит как довольно сложная штука, не так ли? Ну, это и есть величайшее достижение Atlus: придание смысла своей истории путем интеграции символики и контекстуальных социальных проблем.
Идеально, Метафора будет взглядом в мир бесконечных возможностей. Трейлер игры раскрывает потрясающий вопрос: “Что, если мир, в котором мы живем, является их утопией?”. Персонажи в этом зеркальном мире будут иметь сходства с теми, кто в реальном мире. Они будут перенесены в этот фантастический мир, элемент, довольно распространенный в играх Исекай.
История

Среди парадоксальной теории, повествование Метафоры рассказывает историю о королевстве в разрухе, Объединенном Королевстве Эвхронии. После убийства их короля, странная сущность, известная как Королевская Магия, вызывает специальный турнир за трон. Но это противоречит процессу наследования королевства.
Предполагаемый наследник находится под проклятием, и именно наш герой должен освободить предполагаемого мертвого наследника. Наш протагонист вступает в турнир с Галикой, феей, чтобы выиграть время. Что разворачивается, так это серия поворотов и сюрпризов, когда дуэт заключает союзы и побеждает врагов.
Игровой процесс

Метафора: Ре-Фантазия будет иметь пошаговый бой, как в Persona и Shin Megami Tensei. Игра также будет иметь механику Синтеза, где вы можете объединиться с другим членом партии, чтобы выполнить атаку. Имейте в виду, что это действие потребует ресурсов. Эта техника добавляет глубину боя. Это означает, что если два игрока обладают определенным заклинанием, они могут объединить и преобразовать его в более мощное заклинание. Однако это будет стоить вам двух ходов.
Более того, игра будет включать технику переднего и заднего ряда в бою. Игроки в переднем ряду будут наносить высокий урон в ближнем бою, но будут уязвимы для атак врагов. Те, кто находится в заднем ряду, будут наносить меньше урона, но будут защищены. Игроки могут выбрать, в какой ряд поставить своих персонажей. Итак, если вы хотите быть жертвенным ягненком, вы получите свой шанс блеснуть.
Кроме того, игра будет включать возможность исследования. Из трейлера мы можем увидеть, как протагонист скользит на мече. Также есть возможность Гонщика в перчатке, гибридного наземного и воздушного транспортного средства. Это может намекнуть на обширный мир, который требует быстрого средства передвижения.
Говоря о мире, окружение просто потрясающее, сочетая средневековую и фантастическую архитектуру. Переход между мирами почти чувствуется, как шаг в шкаф Нарнии.
Новая игра также может включать систему времени, как в серии Persona. Из трейлера мы можем увидеть тикающие часы на экране. Это может означать, что квесты имеют ограничение по времени, но это чисто спекулятивно.
Наконец, ваша тяжелая работа не будет напрасной. Магнетит, валюта в играх Shin Megami Tensei, вернется, включая опыт архетипа и очки опыта.
Разработка

Studio Zero стоит за созданием этой игры. Студия возглавляется Кацурой Хасино, человеком, стоящим за производством серии Persona. Кацура также создавал и режиссировал игры для серии Megami Tensei. Его мотивация за созданием игры заключается в том, чтобы собрать разнообразный состав персонажей, которые отправятся в опасное путешествие. Это почему игра имеет технику Арче-типа. Эта техника – это своего рода класс, который дает каждому персонажу уникальные способности. У нас будут классы, такие как мастер меча, вор, искатель, рыцарь, шутник, паладин, ниндзя и многое другое.
Идеально, серия Persona оказывает большое влияние на будущую игру. Среди волнения, окружающего ее выпуск, были спекуляции о самом существовании игры, особенно поскольку она была слухами в течение некоторого времени с только скудными деталями. Однако с недавним объявлением на Game Awards мы можем уверенно заявить, что она действительно идет.
Трейлер
Если вы хотите увидеть, как выглядит эта будущая игра, вы в удаче. Studio Zero выпустила не один, а два трейлера, чтобы дать вам представление о том, что ждет.
Трейлер-анонс – это кинематографическая версия, которая намекает на игровой процесс и парадоксальный мир. Второй трейлер проливает свет на Королевский Турнир и квесты. Я не хочу раскрывать все секреты. Вы можете посмотреть ссылки выше.
Платформы, издания и дата выпуска

Метафора: Ре-Фантазия будет выпущена на PS4, PS5, Xbox Series X, S и PC. Объявление было сделано во время Xbox Games Showcases; однако, прямая трансляция не раскрыла, будет ли игра доступна на Xbox Game Pass при запуске. Мы будем держать вас в курсе об этом.
Вы интересуетесь, чтобы быть в курсе событий вокруг Метафоры: Ре-Фантазии? Если да, то обязательно проверьте официальный социальный аккаунт команды здесь. Если что-то изменится перед ее глобальным выпуском, мы будем держать вас в курсе всех ключевых деталей на gaming.net.









