Connect with us

Интервью

Mac n Cheese Games на Void Martyrs – Интервью Серия

Mac n Cheese Games, студия, стоящая за rogue-lite экшн игрой Munch и другими проектами по заказу, которые включают клиентов, таких как создатель Star Wars Джордж Лукас и несколько бывших сотрудников CD Projekt Red, официально объявила о Void Martyrs, совершенно новой “grimdark survival horror roguelite о монахине в космическом костюме”. Согласно команде, предстоящая игра, которая должна выйти на PC через Steam, будет иметь рукодельный стиль искусства, процедурные уровни и одиночную кампанию с “мета прогрессом”, среди других элементов survival-horror sci-fi.

Я недавно пообщался с командой Mac n Cheese, чтобы поговорить больше о Void Martyrs и его богатых sci-fi крючках и мире, окружающем его “биохимическую чуму” сюжет. Вот все, что я смог узнать из этого разговора с разработчиками Максом и Мааруфом.

Приятно сесть и поговорить с вами о вашей последней rogue-lite survival horror, Void Martyrs. Прежде чем мы приступим к деталям, однако, давайте поговорим немного о Mac n Cheese Games и его историческом влиянии на игровую индустрию. Не могли бы вы рассказать нам об этой истории?

Мы – два сооснователя (Макс и Мааруф), которые впервые встретились, когда строили образовательную игровую компанию. Макс был арт-директором там, направляя свой опыт в области искусства для AAA игр на образовательную миссию, а я был на бизнес-стороне. После нескольких лет Макс ушел учиться игровому дизайну более正式но в Ванкуверской киношколе, где он выиграл некоторые фантастические награды, а затем позже стал ведущим художником на Cyberpunk 2077. Я остался на создании образовательных игр, но после того, как Cyberpunk вышел, Макс и я решили построить вместе инди-студию.

С помощью Pro Helvetia (Швейцарского художественного совета), мы самостоятельно опубликовали нашу первую игру в 2024 году на Steam, heavy metal хак-н-слэш под названием Munch, где вы играете за эволюционирующего монстра, который отправляется освободить Богов Хэви Метала, с саундтреком от металлиста Брайанта Клиффорда Мейера. Мы любим метал-сцену, поэтому это было своего рода нашим трибьютом и хорошим способом получить опыт. Сразу после этого мы начали работать над нашей второй игрой Void Martyrs, которая является grimdark survival horror о монахине в космическом костюме.

Концепция “монахини в космическом костюме” с rogue-lite поворотом определенно заинтересовала нас. Не могли бы вы рассказать нам больше о том, как эта идея возникла?

Как и Munch, мы хотели создать игру, ориентированную на субкультуру, которую мы знали и любили, поэтому мы решили, что наша вторая игра будет в grimdark теме. После исследования игровых тенденций мы решили попробовать себя в survival horror, поскольку это соответствовало эстетике.

Часть с монахиней в космическом костюме возникла, когда мы мозговым штурмом придумывали различные уязвимые главные персонажи (ключевой элемент survival horror), и посмотрели на некоторые из наших игровых вдохновений, такие как Signalis. Некоторые из наших grimdark вдохновений, такие как Warhammer 40K и Trench Crusade, имеют сильные религиозные подтексты, включая монахинь/сестер, но они слишком мощные, поэтому мы выбрали начинающую монахиню с очень небольшим опытом и поставили ее в место, где она будет совершенно не в своей тарелке, как в космосе.

Когда мы работали над идеей, концепция игры начала принимать форму и исследовать большую идею морали и индивидуальных жертв для более высокой цели. Мы изначально склонились к rogue-lite частично потому, что это хорошо соответствует тому, что вы – просто еще одна пешка в битве космических сущностей, играя одну из тысяч начинающих монахинь, каждая из которых умирает за более высокую цель.

Давайте поговорим о сюжете, а также о том, как этот монастырь связан с биохимической чумой, которая орбитирует галактику. Нарисуйте нам картину этого сеттинга, если вы будете так добры.

Void Martyrs происходит в альтернативной временной шкале, где церковь выигрывает гонку на луну со своей космической программой и расширяется оттуда. Вы играете роль одной из Непорочных Сестер, молодых начинающих монахинь, замороженных в криосне и отправленных в космос, каждая из которых пробуждена только после того, как предыдущая умрет. Эти Сестры принадлежат к старому, ультра-ортодоксальному монастырю, который отказался от бионических имплантатов, используемых остальной частью человечества. Этот отказ, когда-то считавшийся отсталым, теперь является единственной причиной, по которой они остаются не тронутыми биохимической чумой.

Человечество открыло ресурс крестовидных кристаллов, которые церковь назвала Серафитом, считая его божественным. Эти кристаллы питали все: корабли, системы жизнеобеспечения, имплантаты, даже искусственную гравитацию. Но кристаллы пришли из другого universa, управляемого враждебным богом, и когда человечество приблизилось достаточно к источнику (пустоте, или Воротам Неба), что-то проснулось. Чума распространилась через каждый имплантат, превращая людей в биомеханические оболочки и коррумпируя их души.

Церковь паниковала и запечатала регион космоса, карантинируя целые космические соборы. Миллионы были оставлены умереть внутри. Теперь вас отправляют в эти гробницы, одного, чтобы получить священные реликвии, которые церковь говорит, являются последней надеждой на спасение. Может быть, они таковы. Или, может быть, вы – просто еще одна жертва в длинной линии забытых мучеников.

Расскажите нам больше о прогрессии игры и о挑жах, которые мы можем столкнуться во время нашей орбитальной крестового похода?

Это играется как медленно горящий survival horror roguelite. Каждая миссия сбрасывает вас в один из запертых гигантских космических соборов и кораблей, орбитирующих Ворота Неба (пустоту). Эти места темные, сломанные и полные вещей, которые не должны быть живыми. Ваша цель – найти священную реликвию, принести ее обратно на материнский корабль и, возможно, выжить в этом процессе.

В каждой миссии вы собираете инструменты и Серафит, управляете своими уменьшающимися припасами и сталкиваетесь с морально взвешенными решениями, которые влияют на ваш уровень веры. Коррумпированные бывшие люди (теперь сосуды чумы) бродят по коридорам. Вы можете уничтожить и ограбить их тела, но это стоит вашей души. Праведный путь лежит в святых обрядах: экзорцизмах, помазаниях и жертвенных молитвах, которые очищают их страдания, но оставляют вас открытым и уязвимым.

Смерть постоянна, но не окончательна. Когда Сестра умирает, следующая пробуждена. Ее миссия продолжается, несущая шрамы и благословения тех, кто был до нее. Реликвии, которые вы восстанавливаете (включая из трупа вашей предыдущей сестры), формируют вашу сборку. Ваши действия формируют вашу святость. И ваша святость определяет, закончите ли вы свой паломничество как святой… или что-то другое.

У вас есть какие-либо слова совета для тех, кто может отправиться в свой собственный паломничество в космос?

Берите свое время. Void Martyrs не о том, чтобы броситься и стрелять во все, что движется, на самом деле это наказывает это. Вы – не солдат. Вы – испуганная, неаугментированная начинающая монахиня в мертвом базилике, держащая молитвенную книгу и поломанный болтовой пистолет.

Обращайте внимание на свои окрестности. Читайте сообщения. История не сбрасывается на вас, она разбросана по кусочкам и вознаграждает тех, кто любопытен и терпелив.

Также: не игнорируйте святые обряды. Они рискованны, но они – сердце игры. Чем больше вы склоняетесь к ним, тем больше вы начнете понимать, о чем игра действительно.

Наконец, не привязывайтесь слишком сильно к вашей первой монахине. Она, вероятно, не выживет.

Где мы можем найти больше информации о Void Martyrs? Есть ли какие-либо социальные каналы, детали мероприятий или рассылки, которые мы могли бы поделиться с нашими читателями?

Пресс-кит

TikTok

YouTube

Instagram

BlueSky

X (ранее Twitter)

Facebook

LinkedIn

Discord

Рассылка

Хотите ли вы добавить какие-либо другие детали или последние комментарии к этой истории, прежде чем мы приведем ее к ее окончательной главе?

Мы всегда ищем тестировщиков, поэтому хотели бы призвать присоединиться к нашему Discord или подписаться на рассылку, чтобы принять участие в действии!

Также, пожалуйста, ссылка на Steam страницу.

Вы были великолепны, спасибо. Мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть больше Void Martyrs в ближайшем будущем!

 

Для еще более подробной информации о Void Martyrs от Mac n Cheese Games, обязательно следите за командой на их официальной X руке здесь. Альтернативно, вы можете добавить игру в свой список желаний на Steam для дополнительных обновлений здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.