Интервью
Mac n Cheese Games на Void Martyrs – Серия интервью
Mac n Cheese Games, студия, стоящая за экшеном в жанре rogue-lite Жевать и другие проекты по найму, в которых участвуют такие клиенты, как Star Wars создатель Джордж Лукас и несколько выпускников CD Projekt Red официально объявили Мученики Пустоты, совершенно новый «мрачный survival horror roguelite о монахине в космическом скафандре». По словам команды, предстоящая игра, которая должна выйти на ПК через Steam, будет отличаться вручную созданным художественным стилем, процедурно генерируемыми уровнями и однопользовательской кампанией с «мета-прогрессом», а также другими элементами научной фантастики в жанре survival-horror.
Недавно я встретился с командой Mac n Cheese, чтобы поговорить подробнее о Мученики пустоты и его богатые научно-фантастические зацепки и мир, окружающий его сюжет «биохимической чумы». Вот все, что я смог узнать из этой встречи с разработчиками Максом и Мааруфом.
Приятно сесть и поговорить с вами о вашей последней игре в жанре survival horror в жанре rogue-lite, Мученики Пустоты. Прежде чем мы углубимся в подробности, давайте немного поговорим о Mac n Cheese Games и их историческом влиянии на игровую индустрию. Не могли бы вы рассказать нам об этой истории?
Мы два соучредителя (Макс и Мааруф), которые впервые встретились, когда создавали компанию по производству образовательных игр. Макс был там арт-директором, используя свой опыт в производстве художественных произведений для игр класса AAA в образовательной миссии, а я занимался бизнесом. Через несколько лет Макс пошел изучать игровой дизайн более формально в Vancouver Film School, где он выиграл несколько престижных наград, а затем стал ведущим художником в Cyberpunk 2077. Я продолжал делать обучающие игры, но однажды Киберпанк После запуска мы с Максом решили вместе создать инди-студию.
При поддержке Pro Helvetia (Швейцарского совета по делам искусств) мы самостоятельно опубликовали нашу первую игру в Steam в 2024 году — хэви-метал-хак-н-слэшер под названием Жевать, где вы играете за развивающегося монстра, который отправляется освобождать Богов Тяжелого Металла, с саундтреком от гитариста-металлиста Брайанта Клиффорда Мейера. Мы любим металлическую сцену, так что это было своего рода дань уважения и хороший способ окунуться в нее. Сразу после этого мы начали работать над второй игрой Void Мученики, представляющий собой мрачный хоррор на выживание о монахине в космическом скафандре.
Концепция «монахини в космическом костюме» с элементами rogue-lite, безусловно, вызвала у нас интерес. Не могли бы вы рассказать нам больше о том, как эта идея воплотилась в жизнь?
Подобно Жевать, мы хотели сделать игру, нацеленную на субкультуру, которую мы знали и любили, поэтому мы решили на раннем этапе, что наша вторая игра будет в мрачной тематике. После исследования игровых тенденций мы решили попробовать survival horror, поскольку это соответствовало эстетике.
Часть с монахиней в скафандре появилась, когда мы обдумывали различные уязвимые образы главных героев (ключевой элемент survival horror) и рассматривали некоторые из наших игровых источников вдохновения, например: Сигналис. Некоторые из наших мрачных вдохновений, как Warhammer 40K и Траншея Крестовый поход имеют ярко выраженный религиозный подтекст, включая монахинь/сестер, но они слишком сильны, поэтому мы взяли начинающую монахиню с очень небольшим опытом и поместили ее в место, где она будет совершенно не в себе, например, в космос.
По мере того, как мы работали над идеей, идея игры обретала форму и начала исследовать более масштабную идею морали и индивидуальной жертвы ради великой цели. Изначально мы склонялись к rogue-lite отчасти потому, что это хорошо соответствовало тому факту, что вы являетесь всего лишь очередной пешкой в битве космических сущностей, играя за одну из тысяч послушниц-монахинь, каждая из которых умирает ради великой цели.
Давай поговорим о сюжетная линия, а также как этот монастырь связан с биохимической чумой, которая вращается вокруг галактики. Нарисуйте нам картину этого места, если вы будете так любезны. С кем мы и чего мы стремимся достичь?
Void Мученики действие происходит в альтернативной временной линии, где церковь выигрывает гонку за Луну со своей космической программой и расширяется оттуда. Вы играете роль одной из Незапятнанных Сестер, молодых послушниц, замороженных в криосне и отправленных в космос, каждая из которых пробуждается только после смерти предыдущей. Эти Сестры принадлежат к старому ультраортодоксальному монастырю, который отверг бионические имплантаты, используемые остальным человечеством. Этот отказ, когда-то считавшийся отсталым, теперь является единственной причиной, по которой они остаются нетронутыми биомеханической чумой.
Человечество открыло ресурс крестообразных кристаллов, которые Церковь назвала Серафитом, веря в их божественность. Эти кристаллы питали все: корабли, системы жизнеобеспечения, имплантаты, даже искусственную гравитацию. Но кристаллы пришли из другой вселенной, которой правил враждебный бог, и когда человечество приблизилось достаточно близко к источнику (пустоте или Небесным Вратам), что-то проснулось. Чума распространилась по каждому имплантату, превращая людей в биомеханические оболочки и развращая их души.
Церковь запаниковала и изолировала этот регион космоса, установив карантин в целых космических соборах. Миллионы людей остались умирать внутри. Теперь вас отправляют в эти гробницы в одиночку, чтобы добыть священные реликвии, которые Церковь называет последней надеждой на спасение. Возможно, так оно и есть. А может быть, вы — лишь ещё одна жертва в длинном ряду забытых мучеников.
Расскажите нам подробнее о развитии игрового процесса и трудностях, которые нам, возможно, придется преодолеть во время нашего орбитального крестового похода?
Играется как медленно разгорающийся survival horror roguelite. Каждая миссия забрасывает вас в один из запертых гигантских космических соборов и кораблей, вращающихся вокруг Heaven's Gate (пустота). Эти места темные, сломанные и полные вещей, которые не должны быть живыми. Ваша цель — найти святую реликвию, вернуть ее на материнский корабль и, по возможности, пережить этот процесс.
В каждой миссии вы собираете инструменты и серафитов, управляете своими уменьшающимися запасами и сталкиваетесь с морально взвешенными решениями, которые влияют на уровень вашей веры. Некогда человеческие испорченные (теперь сосуды чумы) бродят по залам. Вы можете уничтожать и грабить их тела, но это стоит вашей души. Праведный путь лежит в святых обрядах: экзорцизме, помазании и жертвенных молитвах, которые очищают их страдания, но оставляют вас незащищенными и уязвимыми.
Смерть необратима, но не окончательна. Когда умирает одна Сестра, пробуждается следующая. Её миссия продолжается, неся в себе шрамы и благословения тех, кто был до неё. Реликвии, которые вы находите (в том числе из тела вашей предшественницы), формируют ваше тело. Ваши действия формируют вашу святость. И ваша святость определяет, завершите ли вы свой путь святой… или кем-то ещё.
Можете ли вы дать какой-либо совет тем, кто планирует отправиться в собственное паломничество в космос?
Не торопитесь. Void Мученики Суть не в том, чтобы врываться и стрелять во всё, что движется, на самом деле, это наказание. Ты не солдат. Ты испуганный, неаугментированный послушник в мёртвой базилике с молитвенником и полуразрушенным болт-ганом в руках.
Обратите внимание на свое окружение. Читайте сообщения. История не вываливается на вас, она разбросана по частям и вознаграждает тех, кто любопытен и терпелив.
И ещё: не игнорируйте священные обряды. Они рискованны, но в них суть игры. Чем больше вы в них вникаете, тем лучше начинаете понимать, в чём на самом деле суть игры.
И последнее, не привязывайся слишком сильно к своей первой монахине. Она, скорее всего, не выживет.
Где мы могли бы найти более подробную информацию о Мученики пустоты? Есть ли какие-либо социальные каналы, подробности о мероприятиях или информационные бюллетени, которыми мы могли бы поделиться с нашими читателями?
- TikTok
- YouTube
- Discord
- НОВОСТИ
Хотите ли вы добавить какие-либо дополнительные подробности или последние комментарии к этой истории, прежде чем мы перейдем к ее финальной главе?
Мы всегда ищем тестировщиков, поэтому будем рады пригласить вас присоединиться к Discord или рассылке новостей, чтобы принять участие в игре!
Также, пожалуйста, дайте ссылку на Steam стр.
Вы были великолепны, спасибо. Мы с нетерпением ждем новых Мученики пустоты в ближайшем будущем!
Для получения более подробной информации о Mac n Cheese Games Мученики Пустоты, обязательно подпишитесь на команду на их официальном канале X здесь. Кроме того, вы можете добавить игру в список желаний в Steam для получения дополнительных обновлений. здесь.