Лучшее

Koira: Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Koira

В мире игр только несколько игр смогли оставить неизгладимый след в уме игрока. Limbo от PlayDead – одна из немногих, которая прошла этот тест. Этот загадочный шедевр был высоко оценен за свою завораживающе красивую графику, атмосферную обстановку и заставляющую задуматься игровую механику.

Амбициозно, Koira, предстоящая игра, следует по тому же пути; приключение, разворачивающееся в черно-белой обстановке с простой предпосылкой, которая завоевывает сердца многих. Если вы любили Limbo, вы будете чувствовать себя как дома с этой игрой. Но прежде чем она выйдет, давайте разберемся во всем, что мы знаем о Koira.

Что такое Koira?

Koira

Разработчик Tolima отправит вас в доброе приключение в своей предстоящей игре Koira. Игра обещает теплые и очаровательные приключения, поддержанные магией и оригинальным саундтреком. Ручная графика оживает в 2D-анимации, которая гармонирует с ее поэтическим повествованием. На первый взгляд, это отличная игра, чтобы осветить ваш дух после мрачный день.

Koira режиссер Бен Лага описывает игру как

«Koira – это выразительный опыт, который исследует тему дружбы с маленьким щенком. Через вдумчивый и минималистичный подход, наша история оживает, опираясь на мощную комбинацию выразительной ручной графики и поэтичного оригинального саундтрека. Эта игра – наш любовный письмо к средству, и мы не можем дождаться, чтобы начать делиться больше подробностей о ней».

Сюжет

Koira вращается вокруг дух наполненного приключения молодой девушки в заколдованном лесу. Игра дает вам компаньона, маленького щенка, которого вы должны сначала спасти. После этого вы отправитесь в свое исследование в лесу, избегая свирепых собак и препятствий. Вы стремитесь найти безопасность, устанавливая связи с лесными животными.

Представьте себе это как переосмысленную версию Алисы в Стране чудес. Вместо яркого белого кролика вы получаете широко открытого, восторженного щенка.

Из уст в уста:

«Вы просыпаетесь далеко от сердца леса – от дома. Где-то вдалеке плач щенка эхом разносится по деревьям. Похоже, он нуждается в помощи. Вы встаете на ноги… Koira – это теплая история, где вы подружитесь и защитите своего нового щенка от опасности. Пройдите через музыкальный лес, решите древние загадки, встретьте лесных существ и попытайтесь найти свой путь домой. Откройте свои скрытые силы и узнайте истинную ценность дружбы».

Игровой процесс

Игра включает три ключевых функции в качестве части своей игровой механики, которую мы предполагаем будет разделена на части. На начальном этапе ваша задача будет заключаться в спасении щенка после того, как вы услышите его крик о помощи. Далее вы отправитесь в приключение, чтобы открыть для себя, что скрывает лес.

Koira – это 2D-приключение и атмосферная игра, согласно странице игры на Steam. Исследование является центром ее игровой механики, в сочетании с решением загадок. Ваш компаньон-щенок имеет решающее значение для помощи вам в прохождении этих загадок. Имейте в виду, что он не обычный щенок. Ваш компаньон обладает различными способностями, которые пригодятся во время вашего приключения. Сотрудничайте вместе, чтобы решить загадки и защитить себя от опасности.

К счастью, в ретроспективе загадки не являются криптическими головоломками. Из представленных визуальных материалов одна из загадок будет заключаться в поиске ключа, чтобы освободить пойманное существо. Возможно, это один из способов, которыми игроки будут создавать связи с другими существами в лесу.

Разработка

Koira

Студия Tolima сотрудничает с издателем Don’t Nod в этом захватывающем музыкальном приключении. Игра является второй третьей стороной Don’t Nod, студии, стоящей за эпизодической графической приключенческой игрой Life is Strange 2. Это знакомая ниша для студии, имеющей разработанную серию приключенческих игр в прошлом.

В 2016 году один из флounderов студии, Оскар Гильбер, раскрыл, что студия будет сосредоточена на независимых проектах вместо выпусков triple-A. Эти игры будут сосредоточены на аутентичных, повествовательно-ориентированных IP. Предстоящая игра близка к цели студии как атмосферная и повествовательно-ориентированная IP, чтобы отозваться на заявление Гильбера.

В 2021 году компания занялась третьей стороной издательства, чтобы расширить свой портфель. Gerta: A Flame in Winter была первой игрой, увидевшей свет. Вторая игра, Jusant, запланирована к выпуску в 2023 году.

С другой стороны, Koira – это первый опыт Studio Tolima. Хотя не редко новые разработчики начинают с дебютных игр, мы уверены, что это сотрудничество вознесет игру на новые и захватывающие высоты. Брюссельская независимая компания по разработке игр особенно увлечена предстоящей игрой. Посмотрите их последний твит ниже.

https://twitter.com/StudioTolima/status/1692207605496852703?s=20

Трейлер

Студии выпустили трейлер-анонс, чтобы дать визуальное представление о том, какой игрой она станет.

51-секундный трейлер демонстрирует атмосферную черно-белую цветовую гамму с оттенком цвета и движущим саундтреком. Вы можете посмотреть его сами в видео выше.

Дата выпуска, платформы и издания

Koira выйдет на PC в Steam в 2025 году. Разработчики еще не дали точную дату выпуска. Однако это доказывает, что игра все еще находится на ранних этапах разработки. Значит ли это, что игра не выйдет на консолях? Мы не можем сказать точно, но мы не можем отрицать эту возможность. Предыдущие игры, выпущенные на PC, нашли свой путь на консоли. Возможно, это произойдет в далеком будущем. Ведь это произошло с Doom.

Что касается изданий, Koira выйдет с одной стандартной копией, которая будет доступна для покупки на Steam. Вы можете добавить ее в список желаемых на странице игры на Steam.

Эта игра интересует вас? Вы можете оставаться в курсе ее разработки на официальной странице Studio Tolima здесь. Если что-то изменится перед выпуском в 2023 году, мы обязательно расскажем вам обо всех деталях прямо здесь на gaming.net.

Пока мы ждем выпуска, вы можете посмотреть другие игры, наполненные приключениями, для идеального вечернего расслабления здесь.

Итак, какой ваш взгляд? Вы возьмете копию Koira, когда она выйдет на PC? Расскажите нам о своих мыслях на наших социальных страницах здесь.

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ.

Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм.

Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.